Atiradora de Elite Infame
Character: Mercenários
Classe: Des (NonEleBowRanger)
Tribe: Cyaxan
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.
Primary
Flecha Emaranhante
Support Counts: Medium
Nível: (1—26)
Recarga: 5.00 seg
Dano de Ataque: (140—186)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (140—186)%
Requer Arcos
Dispara uma flecha que fica cravada no chão atrás do alvo final, prendendo-o no local. Inimigos emaranhados se movem mais devagar na tentativa de se soltar. Os inimigos se libertam ao sair da área de efeito.
Flecha Aprisionadora
Inimigos Aprisionados sofrem Dano de Projétil dos Acertos de Ataques aumentado em (15—22)%
Cada Aprisionamento aplica 40% menos Velocidade de Movimento aos Inimigos Normais ou Mágicos
Cada Aprisionamento aplica 30% menos Velocidade de Movimento aos Inimigos Raros
Cada Aprisionamento aplica 25% menos Velocidade de Movimento aos Inimigos Únicos
Máximo de 3 amarras por inimigo
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
Ensnaring Arrow

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Mais Duração Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de duração do efeito de habilidades

Mais Duração II
Habilidades reforçadas têm +25% de duração do efeito de habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades reforçadas têm +40% de duração do efeito de habilidades

Efeito de Emaranhar Áureo III
Inimigos aprisionados por habilidades suportadas sofrem +10% mais dano de projétil de ataques

Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Mutilar III
Inimigos mutilados por habilidades reforçadas sofrem dano físico aumentado em 10%
global maim on hit [1]
global maim on hit [1]
Marca do Larápio
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Amaldiçoa um inimigo, reduzindo sua defesa física e aumentando o dano físico em todos os ataques contra ele. Atacar o alvo amaldiçoado recupera vida e mana, e matá-lo gera uma carga de frenesi.
Marca do Larápio
Inimigos Amaldiçoados possuem uma chance de 100% de concederem uma Carga de Frenesi quando mortos
Inimigos Amaldiçoados concedem (15—59) de Vida quando Acertados por Ataques
Inimigos Amaldiçoados concedem (8—29) de Mana quando Acertados por Ataques
Inimigos Amaldiçoados têm -20% de Reducão de Dano Físico
Adiciona (3—46) a (4—69) de Dano Físico aos Acertos contra Inimigos Amaldiçoados
base deal no damage [1]
Poacher's Mark
Secondary
Flecha Dividida Maior
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Recarga: 5.00 seg
Dano de Ataque: (160—200)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (160—200)%
Velocidade de Projétil: 32.6 metres per Second
Requer Arcos
Dispara várias flechas que mudam de direção e se dividem várias vezes no ar.
Flecha Dividida Vaal
Projéteis Perfuram todos Alvos
Projéteis podem Difundir 3 Vezs adicionais
Dispara (0—2) Projéteis adicionais
base is projectile [1]
projectiles fork after traveling X units distance [10]
skill can fire arrows [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
Greater Split Arrow

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Retorna III
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Projéteis Lentos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Brutalidade Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano físico

Brutalidade II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano físico

Brutalidade Maior III
Habilidades reforçadas causam +25% de dano físico
Chuva de Flechas da Saturação
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Recarga: 2.00 seg
Dano de Ataque: (25—38)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (25—38)%
Requer Arcos
Dispara muitas flechas para o alto, que caem lentamente em sequência após um período, começando no local escolhido e espalhando-se em todas as direções. As flechas causam danos na área onde caem. Metade delas cai diretamente nos alvos, se estiverem ao alcance.
Chuva de Flechas da Saturação
Dispara +(27—36) Flechas
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
Rain of Arrows of Saturation

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 60%

Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Brutalidade Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano físico

Brutalidade II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano físico

Brutalidade Maior III
Habilidades reforçadas causam +25% de dano físico

Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir
Disparo Tornado
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (100—126)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (100—126)%
Velocidade de Projétil: 21.73 metres per Second
Requer Arcos
Dispara um projétil perfurante que voa até o local escolhido e, de lá, dispara projéteis em todas as direções, que voam brevemente antes de desaparecer.
Tiro Tornado
Dispara +3 Projéteis secundários
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
Tornado Shot

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 60%

Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Brutalidade Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano físico

Brutalidade II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano físico

Brutalidade Maior III
Habilidades reforçadas causam +25% de dano físico

Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Disparos Secundários Áureos III
Disparo Tornado suportado dispara +2 projéteis secundários adicionais

Arqueiro Miragem III
Máximo de 1 Arqueiro Miragem invocado
Quando você Acertar um Inimigo com uma Flecha de uma Habilidade Suportada, Convoca um Arqueiro Ilusório que utiliza tal Habilidade
Arqueiros Ilusórios podem usar Ataques Ativados como se não fossem Ativados
Arqueiro Ilusório utiliza Habilidades Suportadas com 60% menos Velocidade de Ataque
Arqueiro Miragem dura 4 segundos
disable skill if weapon not bow [1]
mirage archer projectile additional height offset [-138]
Quando você Acertar um Inimigo com uma Flecha de uma Habilidade Suportada, Convoca um Arqueiro Ilusório que utiliza tal Habilidade
Arqueiros Ilusórios podem usar Ataques Ativados como se não fossem Ativados
Arqueiro Ilusório utiliza Habilidades Suportadas com 60% menos Velocidade de Ataque
Arqueiro Miragem dura 4 segundos
disable skill if weapon not bow [1]
mirage archer projectile additional height offset [-138]

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Nova de Flechas III
Habilidades Suportadas disparam uma Flecha Carregada no ar
Projéteis da Habilidade Suportada Disparam de onde a Flecha Carregada cair
Habilidades Suportadas Disparam Projéteis em um círculo
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades reforçadas podem ser usadas apenas com arcos
skill is rain skill [1]
Projéteis da Habilidade Suportada Disparam de onde a Flecha Carregada cair
Habilidades Suportadas Disparam Projéteis em um círculo
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades reforçadas podem ser usadas apenas com arcos
skill is rain skill [1]

Ramificar Maior III
Projéteis das Habilidades Suportadas se Difundem
Balista de Estrepes
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (46—55)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (46—55)%
Requer Arcos
Cria um totem balista que dispara várias flechas com enorme força, que se estilhaçam em fragmentos. Os inimigos podem ser atingidos por várias flechas do mesmo ataque.
Balista Estilhaçante
Totem dura 8 segundos
Causa (0—33)% menos Dano
+(2—4) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 3 Flechas
Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [40]
projectiles can shotgun [1]
skill can fire arrows [1]
Shrapnel Ballista

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 60%

Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Brutalidade Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano físico

Brutalidade II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano físico

Brutalidade Maior III
Habilidades reforçadas causam +25% de dano físico

Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Totens Múltiplos III
Habilidades Suportadas possuem +2 ao número máximo de Totens Convocados
Habilidades reforçadas criam dois totens em vez de um
Habilidades reforçadas criam dois totens em vez de um

Pau-ferro Menor I
Totens criados por habilidades suportadas têm +10% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais

Pau-ferro II
Totens criados por habilidades suportadas têm +20% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais

Pau-ferro Maior III
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais

Perfurar Menor I
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar II
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior III
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais
Rajada de Projéteis Concentrados
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (50—63)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50—63)%
Velocidade de Projétil: 32.6 metres per Second
Dispara projéteis repetidamente com um arco ou uma varinha, com uma pequena dispersão aleatória.
Barragem da Saraivada de Tiros
Dispara 4 projéteis
Dispara Projéteis em sequência
O primeiro e último disparo da sequência dispara 6 Projéteis adicionais simultâneos
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Barrage of Volley Fire

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Retorna III
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Projéteis Lentos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Brutalidade Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano físico

Brutalidade II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano físico

Brutalidade Maior III
Habilidades reforçadas causam +25% de dano físico

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Perfurar Menor I
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar II
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior III
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais
Balista de Cerco de Trarthus
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Recarga: 8.00 seg
Dano de Ataque: (80—106)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (80—106)%
Requer Arcos
Cria um círculo de totens balista ao redor do local escolhido. As balistas disparam uma vez contra o local e depois desaparecem.
Balista de Cerco de Trarthus
Totem dura 4 segundos
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 300%
+(3—8) ao número máximo de Totens convocados
Invoca 4 Totens de Balista em círculo que usam esta habilidade
Após atacar, os totens desaparecem
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
skill can fire arrows [1]
totem formation radius override [3]
Siege Ballista of Trarthus

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 60%

Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Brutalidade Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano físico

Brutalidade II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano físico

Brutalidade Maior III
Habilidades reforçadas causam +25% de dano físico

Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Totens Múltiplos III
Habilidades Suportadas possuem +2 ao número máximo de Totens Convocados
Habilidades reforçadas criam dois totens em vez de um
Habilidades reforçadas criam dois totens em vez de um

Pau-ferro Menor I
Totens criados por habilidades suportadas têm +10% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais

Pau-ferro II
Totens criados por habilidades suportadas têm +20% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais

Pau-ferro Maior III
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
Flecha Dividida
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (120—150)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (120—150)%
Velocidade de Projétil: 32.6 metres per Second
Requer Arcos
Dispara várias flechas em alvos diferentes.
Flecha Dividida
Dispara (5—11) Flechas
active skill projectile speed +% variation final [50]
skill can fire arrows [1]
Split Arrow

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo

Retorna III
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Projéteis Lentos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Brutalidade Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano físico

Brutalidade II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano físico

Brutalidade Maior III
Habilidades reforçadas causam +25% de dano físico

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Perfurar Menor I
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar II
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior III
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais

Chance de Sangramento Menor I
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento II
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Maior III
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Punção
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (168—218)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (168—218)%
Requer Arcos
Dispara uma flecha perfurante que causa sangramento cuja duração é influenciada por modificadores de habilidade.
Punctura
Duração base é de 6 segundos
(30—55)% mais Dano com Sangramento
Causa Sangramento
bleed duration is skill duration [1]
skill can fire arrows [1]
Puncture

Aflição Rápida Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano degenerativo
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem

Aflição Rápida II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano degenerativo
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem

Aflição Rápida Maior III
Habilidades reforçadas causam +30% de dano degenerativo
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem
20% menos Duração das Habilidades Suportadas e Afecções Danificadoras que infligirem

Mais Duração Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de duração do efeito de habilidades

Mais Duração II
Habilidades reforçadas têm +25% de duração do efeito de habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades reforçadas têm +40% de duração do efeito de habilidades

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Brutalidade Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano físico

Brutalidade II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano físico

Brutalidade Maior III
Habilidades reforçadas causam +25% de dano físico

Multiplicador de Dano Degenerativo Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de multiplicador de dano degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo II
Habilidades reforçadas têm +25% de multiplicador de dano degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Maior III
Habilidades reforçadas têm +35% de multiplicador de dano degenerativo

Dano de Afecção Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Afecções

Dano de Afecção II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Afecções

Dano de Afecção Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Afecções

Perfurar Menor I
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar II
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior III
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Ramificar Maior III
Projéteis das Habilidades Suportadas se Difundem
Utility
Graça
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede evasão.
Graça
+(0—2.5) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (136—2066) de Evasão adicional
Você e aliados próximos ganham (20—32)% mais Evasão
base deal no damage [1]
Grace
Flecha Translocadora
Support Counts: Medium
Nível: (1—26)
Recarga: 3.00 seg
Requer Arcos
Dispara uma flecha no local escolhido. No impacto, o usuário é teletransportado até ela e um clone é invocado no local anterior. O clone é um lacaio com cópias do arco e aljava.
Flecha Ilusória
Duração base é de 3 segundos
Velocidade de Recarga aumentada em (0—62)%
Lacaios causam (0—75)% mais Dano
base display minion actor level [10,82]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display minion monster type [25]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
Blink Arrow

Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Mais Duração Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de duração do efeito de habilidades

Mais Duração II
Habilidades reforçadas têm +25% de duração do efeito de habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades reforçadas têm +40% de duração do efeito de habilidades

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Dano de Lacaio Menor I
Lacaios de habilidades reforçadas causam +15% de dano
Lacaios de habilidades reforçadas têm -25% de vida máxima
Lacaios de habilidades reforçadas têm -25% de vida máxima

Dano de Lacaio II
Lacaios de habilidades reforçadas causam +20% de dano
Lacaios de habilidades reforçadas têm -25% de vida máxima
Lacaios de habilidades reforçadas têm -25% de vida máxima

Dano de Lacaio Maior III
Lacaios de habilidades reforçadas causam +30% de dano
Lacaios de habilidades reforçadas têm -25% de vida máxima
Lacaios de habilidades reforçadas têm -25% de vida máxima

Vida de Lacaio Menor I
Habilidades Suportadas têm 25% mais Vida de Lacaio máxima

Vida de Lacaio II
Habilidades Suportadas têm 40% mais Vida de Lacaio máxima

Vida de Lacaio Maior III
Habilidades Suportadas têm 60% mais Vida de Lacaio máxima
Impulso
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.15 seg
Executa uma sequência de teletransportes rápidos até o local escolhido.
Avanço
Velocidade de Recarga aumentada em (0—25)%
Distância de deslocamento aumentada em (0—75)%
Velocidade de conjuração desta habilidade não pode ser modificada
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Dash
Frenesi
Support Counts: Medium
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (115—141)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (115—141)%
Executa um ataque com uma arma de longo alcance que concede uma carga de frenesi ao atingir.
Frenesi
+5% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi
+5% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Frenzy

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Perfurar Menor I
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar II
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior III
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Nova de Flechas III
Habilidades Suportadas disparam uma Flecha Carregada no ar
Projéteis da Habilidade Suportada Disparam de onde a Flecha Carregada cair
Habilidades Suportadas Disparam Projéteis em um círculo
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades reforçadas podem ser usadas apenas com arcos
skill is rain skill [1]
Projéteis da Habilidade Suportada Disparam de onde a Flecha Carregada cair
Habilidades Suportadas Disparam Projéteis em um círculo
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades reforçadas podem ser usadas apenas com arcos
skill is rain skill [1]

Ramificar Maior III
Projéteis das Habilidades Suportadas se Difundem
Aceleração
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Raio: 60
Ativa uma aura que aumenta a velocidade de movimento, de ataque e de conjuração.
Ímpeto
+(0—2.5) metros de raio
Você e aliados próximos recebem (10—18)% de aumento de Velocidade de Movimento
Você e aliados próximos recebem (15—27)% de aumento de Velocidade de Ataque
Você e aliados próximos recebem (15—27)% de aumento de Velocidade de Conjuração
base deal no damage [1]
Haste
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