MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
看守者 Gem /11
WallofForceSkillGem
創造一道友軍和敵人皆可穿越的力量之牆。能夠與敵方碰撞的友方投射物將會與此牆發生碰撞,並從牆上連鎖至附近目標。每一投射物只能與力量之牆碰撞一次。
ConflagrationSkillGem
向空中射出箭矢,在目標區域周圍落下,命中時造成範圍傷害並使箭矢嵌在地面上一段時間。如果你接近嵌在地面上的箭矢,它將會爆炸,造成範圍傷害並施加一個造成火焰持續傷害的減益效果,同時引爆範圍內地面上的其他箭矢。
KineticRainSkillGem
揮舞你的法杖,使複數投射物在你前方的大片區域灑落, 並且鎖定區域內的敵人位置。 投射物掉落的位置會在落下前預先標記。 每一個掉落的投射物都會在落地時爆炸,造成範圍傷害並觸發力量反常。此技能無法被觸發,或被陷阱、地雷、或圖騰施放。
KineticRainSkillGem
揮舞你的法杖,使複數投射物在你前方的大片區域灑落, 並且鎖定區域內的敵人位置。 投射物掉落的位置會在落下前預先標記。 每一個掉落的投射物都會在落地時爆炸,造成範圍傷害。
KineticShellSkillGem
用你的法杖發射一個能造成傷害的投射物,它會自動瞄準敵人並對第一個擊中的敵人施加一個護盾。對該目標造成的擊中傷害會優先由這個護盾承受。當護盾耗盡,將會爆炸,造成範圍傷害並向另一個目標發射一個投射物,對其施加一個新的護盾。如果一個爆炸的護盾發射多個投射物,只有第一個擊中目標的投射物能施加護盾。
WindstormSkillGem
向空中射出箭矢,在目標區域周圍落下,命中時造成範圍傷害,並在該區域生成雷暴,使其中的敵人致盲。進入雷暴會使其累積階段,再次離開則會使其逐漸消散。當你在雷暴達到最大階段時離開,它將會爆炸,造成傷害並觸發雷霆爆裂。此技能必須由你親自施放,無法由圖騰、陷阱、地雷或其他代替你施放技能的物體使用。
KineticFullisadeSkillGem
揮動你的法杖來創造一個懸浮投射物。經過短暫的持續時間後,該投射物會射向一個敵人,命中時造成範圍傷害並連鎖至更多目標。再次使用此攻擊將會重置所有懸浮投射物的持續時間。連續發射的多個投射物會將會瞄準不同的敵人。此技能不能直接被陷阱或地雷使用。
KineticFullisadeSkillGem
揮動你的法杖來創造多個懸浮投射物。經過短暫的持續時間後,投射物會引爆並造成範圍傷害。再次使用此攻擊將會重置所有懸浮投射物的持續時間。此技能不能直接被陷阱或地雷使用。
TornadosSupportGem
輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
KineticInstabilitySupportGem
輔助法杖攻擊技能,擊殺時有機率觸發力量流束。無法輔助被觸發的技能或由其他物體施放的技能。無法改變召喚物的技能。
LivingLightningSupportGem
輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.