釋界之玉

釋界之玉
可堆疊通貨
堆疊數量: 1 / 10
從一件至少有兩個勢力詞綴的物品上移除一個勢力詞綴,並升級另一個勢力詞綴。升級最高階級型態的詞綴至高尚的詞綴。嘗試升級高尚詞綴會重骰它的數值。可以使用於身體護甲、鞋子、手套和頭盔。
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一個至少有兩個勢力詞綴的物品以套用。
按住 Shift 點擊以分開堆疊
Maven's Orb
DropLevel 1
BaseType Maven's Orb
BaseType 釋界之玉
Class 可堆疊通貨
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeInfluenceMod
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency

標準模式

即時市集 /在線上且有直購/在線上/有直購/全部列表/

直購價數量時間市集
崇高石 x 4532021-02-26
崇高石 x 4612021-02-25
崇高石 x 4712021-02-25
崇高石 x 4822021-02-25
崇高石 x 4922021-02-26
崇高石 x 50122021-02-26
崇高石 x 5412021-02-15
崇高石 x 5532021-02-18
崇高石 x 6032021-02-16

祭祀聯盟

即時市集 /在線上且有直購/在線上/有直購/全部列表/

直購價數量時間市集
崇高石 x 13.852021-02-26
崇高石 x 14562021-02-26
崇高石 x 14.552021-02-26
崇高石 x 15512021-02-26
崇高石 x 1672021-02-26
崇高石 x 1722021-02-25
崇高石 x 1822021-02-26
崇高石 x 2042021-02-25
釋界之玉
Maven's Orb

釋界之玉(Maven's Orb)

幽魂Y
地區
標籤construct
傷害100%
生命300%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型MavenOrbMonster
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

EASMavenOrbGroundExplode
施放時間: 1 秒

CGEMavenOrbChilledGround
ground_maelstrom_art_variation [8]
每秒造成 5839.9 基礎冰冷傷害

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84釋界之玉287531430.31.52285716161854802020200

EASMavenOrbGroundExplode
施放時間: 1 秒

CGEMavenOrbChilledGround
ground_maelstrom_art_variation [8]
每秒造成 5284.2 基礎冰冷傷害

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82釋界之玉257521275.71.51900214198794502020200

EASMavenOrbGroundExplode
施放時間: 1 秒

CGEMavenOrbChilledGround
ground_maelstrom_art_variation [8]
每秒造成 4320.1 基礎冰冷傷害

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78釋界之玉199271013.11.51280410940685202020200

EASMavenOrbGroundExplode
施放時間: 1 秒

CGEMavenOrbChilledGround
ground_maelstrom_art_variation [8]
每秒造成 3348.6 基礎冰冷傷害

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73釋界之玉148047561.581477872567602020200

EASMavenOrbGroundExplode
施放時間: 1 秒

CGEMavenOrbChilledGround
ground_maelstrom_art_variation [8]
每秒造成 2586.1 基礎冰冷傷害

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68釋界之玉107685611.551665642468102020200
EmptyActionSpell -1ForceTargetEnemy TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	locked_orientation = true
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime {}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapChillOrb"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "CGEMavenOrbChilledGround",
        "EASMavenOrbGroundExplode",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["CGEMavenOrbChilledGround"] = {
    name = "CGEMavenOrbChilledGround",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {8, 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EASMavenOrbGroundExplode"] = {
    name = "EASMavenOrbGroundExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
幽魂Y
地區
標籤construct
傷害100%
生命300%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型MavenOrbMonster
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

InvisibleFireMavenOrb
每秒造成 3935.6 基本火焰傷害
法術 增益 範圍 圖騰技能 造成燃燒 可觸發 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84釋界之玉287531430.31.52285716161854802020200

InvisibleFireMavenOrb
每秒造成 3477 基本火焰傷害
法術 增益 範圍 圖騰技能 造成燃燒 可觸發 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82釋界之玉257521275.71.51900214198794502020200

InvisibleFireMavenOrb
每秒造成 2710 基本火焰傷害
法術 增益 範圍 圖騰技能 造成燃燒 可觸發 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78釋界之玉199271013.11.51280410940685202020200

InvisibleFireMavenOrb
每秒造成 1978.8 基本火焰傷害
法術 增益 範圍 圖騰技能 造成燃燒 可觸發 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73釋界之玉148047561.581477872567602020200

InvisibleFireMavenOrb
每秒造成 1439.5 基本火焰傷害
法術 增益 範圍 圖騰技能 造成燃燒 可觸發 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68釋界之玉107685611.551665642468102020200
InvisibleFire-1IHaveNoExistingAction
Move12TargetIsEnemy TargetIsPlayer ForceTargetEnemy OnlyLastTarget
StrafeLeft3TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetNear
StrafeRight3TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetNear
Flee3TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	locked_orientation = true
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
	hidden_monster_can_have_auras = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapDegenOrb"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "InvisibleFireMavenOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["InvisibleFireMavenOrb"] = {
    name = "InvisibleFireMavenOrb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 6,
    incrementalEffectiveness = 0.0525,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  },
    },
}
幽魂Y
地區
標籤uses_suicide_explode, construct
傷害100%
生命300%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型MavenOrbMonster
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

MavenOrbSuicideExplosion
造成 20873130 物理傷害
is_area_damage 法術 範圍 擊中 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84釋界之玉287531430.31.52285716161854802020200

MavenOrbSuicideExplosion
造成 18702805 物理傷害
is_area_damage 法術 範圍 擊中 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82釋界之玉257521275.71.51900214198794502020200

MavenOrbSuicideExplosion
造成 15002250 物理傷害
is_area_damage 法術 範圍 擊中 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78釋界之玉199271013.11.51280410940685202020200

MavenOrbSuicideExplosion
造成 11351703 物理傷害
is_area_damage 法術 範圍 擊中 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73釋界之玉148047561.581477872567602020200

MavenOrbSuicideExplosion
造成 855.91284 物理傷害
is_area_damage 法術 範圍 擊中 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68釋界之玉107685611.551665642468102020200
SuicideExplosion 1000000TargetIsPlayer OnlyLastTarget
SuicideExplosion 3TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	locked_orientation = true
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	on_end_emerge = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapVolatileOrb"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MavenOrbSuicideExplosion",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenOrbSuicideExplosion"] = {
    name = "MavenOrbSuicideExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂Y
地區
標籤construct
傷害100%
生命300%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型MavenOrbMonster
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

SSMMavenMapBeamOrbsSmall
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [549]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒

TBMavenMapBeamOrb
造成 11211682 物理傷害
generic_skill_trigger_skills_with_id [1]

法術 可觸發
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84釋界之玉287531430.31.52285716161854802020200

SSMMavenMapBeamOrbsSmall
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [549]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒

TBMavenMapBeamOrb
造成 10151522 物理傷害
generic_skill_trigger_skills_with_id [1]

法術 可觸發
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82釋界之玉257521275.71.51900214198794502020200

SSMMavenMapBeamOrbsSmall
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [549]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒

TBMavenMapBeamOrb
造成 829.51244 物理傷害
generic_skill_trigger_skills_with_id [1]

法術 可觸發
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78釋界之玉199271013.11.51280410940685202020200

SSMMavenMapBeamOrbsSmall
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [549]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒

TBMavenMapBeamOrb
造成 642.9964.4 物理傷害
generic_skill_trigger_skills_with_id [1]

法術 可觸發
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73釋界之玉148047561.581477872567602020200

SSMMavenMapBeamOrbsSmall
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [549]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒

TBMavenMapBeamOrb
造成 496.5744.8 物理傷害
generic_skill_trigger_skills_with_id [1]

法術 可觸發
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68釋界之玉107685611.551665642468102020200
SuicideExplosion 1000000TargetIsPlayer OnlyLastTarget
SuicideExplosion 3TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	locked_orientation = true
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime {}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	on_end_emerge = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapBeamOrb"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SSMMavenMapBeamOrbsSmall",
        "TBMavenMapBeamOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SSMMavenMapBeamOrbsSmall"] = {
    name = "SSMMavenMapBeamOrbsSmall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 549, 0, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TBMavenMapBeamOrb"] = {
    name = "TBMavenMapBeamOrb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "generic_skill_trigger_skills_with_id",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
幽魂Y
地區
標籤construct
傷害100%
生命300%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型MavenOrbMonster
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapBeamOrbSmall"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Influence Mod Upgrades /470 ⍟

Influence Mod Upgrades /470 ⍟

NameLvModsUpgrades Mods
塑者的80插槽中的主動技能寶石等級 +1
Group: IncreaseSkillGemLevel
插槽中的主動技能寶石等級 +1
+(5–10)% 插槽中主動技能寶石的品質
尊師的80此物品插槽中輔助寶石等級 +1
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品插槽中輔助寶石等級 +1
此物品插槽中輔助寶石品質 +(5–10)%
尊師的68擊中的 (5–10)% 承受物理傷害視為火焰傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
擊中的 (11–15)% 承受物理傷害視為火焰傷害
尊師的84擊中的 (11–15)% 承受物理傷害視為火焰傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
擊中的 (16–18)% 承受物理傷害視為火焰傷害
(7–10)% 承受的火焰傷害補償為生命
塑者的68承受 (5–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
塑者的83承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (16–18)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
(7–10)% 承受的冰冷傷害補償為生命
塑者的68承受 (5–10)% 的物理傷害視為閃電傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (11–15)% 的物理傷害視為閃電傷害
塑者的82承受 (11–15)% 的物理傷害視為閃電傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (16–18)% 的物理傷害視為閃電傷害
(7–10)% 承受的閃電傷害補償為生命
塑者的68你和你的召喚物減少承受 100% 反射元素傷害
Group: ReflectedDamage
你和你的召喚物減少承受 100% 反射元素傷害
減少 (3–5)% 承受的元素傷害
尊師的68你和你的召喚物減少承受 100% 反射物理傷害
Group: ReflectedDamage
你和你的召喚物減少承受 100% 反射物理傷害
減少 (3–5)% 承受的物理傷害
尊師的68增加 (5–8)% 最大生命
Group: MaximumLifeIncreasePercent
增加 (9–12)% 最大生命
尊師的85增加 (9–12)% 最大生命
Group: MaximumLifeIncreasePercent
增加 (13–15)% 最大生命
塑者的68增加 (9–11)% 最大魔力
Group: MaximumManaIncreasePercent
增加 (12–15)% 最大魔力
塑者的75增加 (12–15)% 最大魔力
Group: MaximumManaIncreasePercent
增加 (16–18)% 最大魔力
塑者的80生命值所受的 (5–10)% 傷害由魔力扣取
Group: DamageRemovedFromManaBeforeLife
生命值所受的 (11–15)% 傷害由魔力扣取
尊師之68擊殺時回復 (3–4)% 生命
Group: MaximumLifeOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 生命
尊師之75擊殺時回復 (5–6)% 生命
Group: MaximumLifeOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 生命
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 生命回復率
塑者之68擊殺時回復 (3–4)% 魔力
Group: MaximumManaOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 魔力
塑者之75擊殺時回復 (5–6)% 魔力
Group: MaximumManaOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 魔力
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 魔力回復率
塑者之68擊殺時回復 (3–4)% 能量護盾
Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
塑者之75擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 能量護盾回復率
尊師之68增加 (5–8)% 力量
Group: PercentageStrength
增加 (9–12)% 力量
尊師之83增加 (9–12)% 力量
Group: PercentageStrength
增加 (9–12)% 力量
此物品插槽中力量寶石等級 +1
尊師之68增加 (5–8)% 敏捷
Group: PercentageDexterity
增加 (9–12)% 敏捷
尊師之83增加 (9–12)% 敏捷
Group: PercentageDexterity
增加 (9–12)% 敏捷
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
塑者之68增加 (5–8)% 智慧
Group: PercentageIntelligence
增加 (9–12)% 智慧
塑者之83增加 (9–12)% 智慧
Group: PercentageIntelligence
增加 (9–12)% 智慧
此物品插槽中智慧寶石等級 +1
尊師之68每秒回復 (1–1.5)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回復 (1.6–2)% 生命
尊師之75每秒回復 (1.6–2)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回復 (2.1–3)% 生命
塑者之68插槽中寶石被等級 10 的物品稀有度增幅輔助
擊殺傳奇敵人增加 (8–12)% 掉落物品稀有度

Group: Supported
插槽中寶石被等級 15 的物品稀有度增幅輔助
擊殺傳奇敵人增加 (13–18)% 掉落物品稀有度
塑者之85插槽中寶石被等級 15 的物品稀有度增幅輔助
擊殺傳奇敵人增加 (13–18)% 掉落物品稀有度

Group: Supported
插槽中寶石被等級 20 的物品稀有度增幅輔助
擊殺傳奇敵人增加 (19–25)% 掉落物品稀有度
尊師之68攻擊有 +(0.5–1)% 機率造成暴擊
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
攻擊有 +(1.1–1.5)% 機率造成暴擊
尊師之84攻擊有 +(1.1–1.5)% 機率造成暴擊
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
攻擊有 +(1.6–2)% 機率造成暴擊
塑者之68+(0.5–1)% 法術暴擊率
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
+(1.1–1.5)% 法術暴擊率
塑者之84+(1.1–1.5)% 法術暴擊率
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
+(1.6–2)% 法術暴擊率
聖戰士的68增加 (9–11)% 最大魔力
Group: MaximumManaIncreasePercent
增加 (12–15)% 最大魔力
聖戰士的80增加 (12–15)% 最大魔力
Group: MaximumManaIncreasePercent
增加 (16–18)% 最大魔力
聖戰士的68承受 (5–10)% 的物理傷害視為閃電傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (11–15)% 的物理傷害視為閃電傷害
聖戰士的83承受 (11–15)% 的物理傷害視為閃電傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (16–18)% 的物理傷害視為閃電傷害
(7–10)% 承受的閃電傷害補償為生命
聖戰士的75當靜止時,你附近會有奉獻地面
Group: ConsecratedGroundStationary
當靜止時,你附近會有奉獻地面
你製造的奉獻地面效果多留存 1 秒
聖戰士的85被你擊殺的敵人會爆炸,造成 3% 它們生命的物理傷害
Group: EnemiesExplodeOnDeath
被你擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的物理傷害
增加 (8–12)% 範圍效果
聖戰士之68增加 (5–8)% 智慧
Group: PercentageIntelligence
增加 (9–12)% 智慧
聖戰士之75增加 (9–12)% 智慧
Group: PercentageIntelligence
增加 (9–12)% 智慧
此物品插槽中智慧寶石等級 +1
聖戰士之80暴擊時 15% 機率獲得暴擊球
Group: PowerChargeOnCriticalStrikeChance
暴擊時 15% 機率獲得暴擊球
每顆暴擊球增加 3% 傷害
聖戰士之68擊殺時回復 (3–4)% 能量護盾
Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
聖戰士之80擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 能量護盾回復率
聖戰士之68增加 (8–11)% 能量護盾回復率
Group: EnergyShieldRecovery
增加 (12–15)% 能量護盾回復率
聖戰士之80增加 (12–15)% 能量護盾回復率
Group: EnergyShieldRecovery
增加 (12–15)% 能量護盾回復率
每秒回復 (50–100) 能量護盾
總督軍的68擊中的 (5–10)% 承受物理傷害視為火焰傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
擊中的 (11–15)% 承受物理傷害視為火焰傷害
總督軍的83擊中的 (11–15)% 承受物理傷害視為火焰傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
擊中的 (16–18)% 承受物理傷害視為火焰傷害
(7–10)% 承受的火焰傷害補償為生命
總督軍的80插槽中的主動技能寶石等級 +1
Group: IncreaseSkillGemLevel
插槽中的主動技能寶石等級 +1
+(5–10)% 插槽中主動技能寶石的品質
總督軍的75你和你的召喚物減少承受 100% 反射物理傷害
Group: ReflectedDamage
你和你的召喚物減少承受 100% 反射物理傷害
減少 (3–5)% 承受的物理傷害
征服之68+(10–12)% 全部元素抗性
Group: AllResistances
+(13–15)% 全部元素抗性
征服之70+(13–15)% 全部元素抗性
Group: AllResistances
+(16–18)% 全部元素抗性
征服之75+(16–18)% 全部元素抗性
Group: AllResistances
+(19–22)% 全部元素抗性
+1% 全部最大元素抗性
征服之68增加 (5–8)% 力量
Group: PercentageStrength
增加 (9–12)% 力量
征服之75增加 (9–12)% 力量
Group: PercentageStrength
增加 (9–12)% 力量
此物品插槽中力量寶石等級 +1
征服之80若你近期有被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
Group: EnduranceChargeIfHitRecently
若你近期有被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
每顆耐力球增加 3% 範圍效果
征服之68擊殺時回復 (3–4)% 生命
Group: MaximumLifeOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 生命
征服之80擊殺時回復 (5–6)% 生命
Group: MaximumLifeOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 生命
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 生命回復率
征服之68增加 (8–11)% 生命回復率
Group: LifeRecoveryRate
增加 (12–15)% 生命回復率
征服之80增加 (12–15)% 生命回復率
Group: LifeRecoveryRate
增加 (12–15)% 生命回復率
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
征服之85插槽中的攻擊 -15 總魔力消耗
Group: SocketedAttacksManaCost
插槽中的攻擊 -20 總魔力消耗
使用插槽中攻擊技能時,避免來自暈眩的干擾
救贖者的68承受 (5–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
救贖者的83承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (16–18)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
(7–10)% 承受的冰冷傷害補償為生命
救贖者的80此物品插槽中輔助寶石等級 +1
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品插槽中輔助寶石等級 +1
此物品插槽中輔助寶石品質 +(5–10)%
救贖者的75你和你的召喚物減少承受 100% 反射元素傷害
Group: ReflectedDamage
你和你的召喚物減少承受 100% 反射元素傷害
減少 (3–5)% 承受的元素傷害
救贖者的75周圍敵人被致盲
Group: NearbyEnemiesAreBlinded
周圍敵人被致盲
不會被致盲
救贖者之68增加 (5–8)% 敏捷
Group: PercentageDexterity
增加 (9–12)% 敏捷
救贖者之75增加 (9–12)% 敏捷
Group: PercentageDexterity
增加 (9–12)% 敏捷
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
救贖者之80技能攻擊時 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
Group: FrenzyChargeOnHitChance
技能攻擊時 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
每個狂怒球增加 1% 移動速度
救贖者之68擊殺時回復 (3–4)% 魔力
Group: MaximumManaOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 魔力
救贖者之80擊殺時回復 (5–6)% 魔力
Group: MaximumManaOnKillPercent
擊殺時回復 (5–6)% 魔力
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 魔力回復率
救贖者之68增加 (8–11)% 魔力回復率
Group: ManaRecoveryRate
增加 (12–15)% 魔力回復率
救贖者之80增加 (12–15)% 魔力回復率
Group: ManaRecoveryRate
增加 (12–15)% 魔力回復率
增加 (20–35)% 藥劑回復魔力
救贖者之75增加 (15–20)% 你技能的非詛咒光環效果
Group: AuraEffect
增加 (21–25)% 你技能的非詛咒光環效果
救贖者之80增加 (21–25)% 你技能的非詛咒光環效果
Group: AuraEffect
增加 (26–30)% 你技能的非詛咒光環效果
狩獵者的68增加 (5–8)% 最大生命
Group: MaximumLifeIncreasePercent
增加 (9–12)% 最大生命
狩獵者的85增加 (9–12)% 最大生命
Group: MaximumLifeIncreasePercent
增加 (13–15)% 最大生命
狩獵者的75承受 (5–10)% 的物理傷害視為混沌傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (11–15)% 的物理傷害視為混沌傷害
狩獵者的83承受 (11–15)% 的物理傷害視為混沌傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (16–18)% 的物理傷害視為混沌傷害
+1% 最大混沌抗性
狩獵者的82你可以造成 1 個額外詛咒
Group: AdditionalCurseOnEnemies
你可以造成 1 個額外詛咒
減少 10% 詛咒光環技能的魔力保留
狩獵者的80每 4 秒在 1 秒內回復 15% 生命
Group: RegenerateLifeOver1Second
每 4 秒在 1 秒內回復 25% 生命
狩獵者之68增加 (16–20)% 獻祭效果
Group: OfferingEffect
增加 (21–25)% 獻祭效果
狩獵者之80增加 (21–25)% 獻祭效果
Group: OfferingEffect
增加 (26–35)% 獻祭效果
狩獵者之68攻擊有 +(0.5–1)% 機率造成暴擊
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
攻擊有 +(1.1–1.5)% 機率造成暴擊
狩獵者之84攻擊有 +(1.1–1.5)% 機率造成暴擊
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
攻擊有 +(1.6–2)% 機率造成暴擊
狩獵者之68+(0.5–1)% 法術暴擊率
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
+(1.1–1.5)% 法術暴擊率
狩獵者之84+(1.1–1.5)% 法術暴擊率
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
+(1.6–2)% 法術暴擊率
狩獵者之68每秒回復 (1–1.5)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回復 (1.6–2)% 生命
狩獵者之75每秒回復 (1.6–2)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回復 (2.1–3)% 生命
尊師的68增加 (15–18)% 範圍傷害
此物品插槽中寶石由等級 16 的集中效應輔助

Group: AreaDamage
增加 (19–22)% 範圍傷害
此物品插槽中寶石由等級 18 的集中效應輔助
尊師的75增加 (19–22)% 範圍傷害
此物品插槽中寶石由等級 18 的集中效應輔助

Group: AreaDamage
增加 (23–25)% 範圍傷害
此物品插槽中寶石由等級 20 的集中效應輔助
尊師的82增加 (23–25)% 範圍傷害
此物品插槽中寶石由等級 20 的集中效應輔助

Group: AreaDamage
增加 (23–25)% 範圍傷害
此物品插槽中寶石由等級 25 的集中效應輔助
塑者的68增加 (7–9)% 範圍效果
插槽中寶石被等級 16 的增大範圍輔助

Group: AreaOfEffect
增加 (10–12)% 範圍效果
插槽中寶石被等級 18 的增大範圍輔助
塑者的75增加 (10–12)% 範圍效果
插槽中寶石被等級 18 的增大範圍輔助

Group: AreaOfEffect
增加 (13–15)% 範圍效果
插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
塑者的83增加 (13–15)% 範圍效果
插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助

Group: AreaOfEffect
增加 (13–15)% 範圍效果
插槽中寶石被等級 25 的增大範圍輔助
尊師的68增加 (9–11)% 最大魔力
Group: MaximumManaIncreasePercent
增加 (12–15)% 最大魔力
尊師的75增加 (12–15)% 最大魔力
Group: MaximumManaIncreasePercent
增加 (12–15)% 最大魔力
意志扭曲
尊師的68召喚物增加 (15–18)% 傷害
此物品上寶石受到等級 16 的召喚物傷害輔助

Group: MinionDamage
召喚物增加 (19–22)% 傷害
此物品上寶石受到等級 18 的召喚物傷害輔助
尊師的75召喚物增加 (19–22)% 傷害
此物品上寶石受到等級 18 的召喚物傷害輔助

Group: MinionDamage
召喚物增加 (23–25)% 傷害
此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助
尊師的83召喚物增加 (23–25)% 傷害
此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助

Group: MinionDamage
召喚物增加 (23–25)% 傷害
此物品上寶石受到等級 25 的召喚物傷害輔助
尊師的68召喚物增加 (15–18)% 最大生命
此物品插槽中寶石由等級 16 的召喚物生命輔助

Group: MinionLife
召喚物增加 (19–22)% 最大生命
此物品插槽中寶石由等級 18 的召喚物生命輔助
尊師的75召喚物增加 (19–22)% 最大生命
此物品插槽中寶石由等級 18 的召喚物生命輔助

Group: MinionLife
召喚物增加 (23–25)% 最大生命
此物品插槽中寶石由等級 20 的召喚物生命輔助
尊師的80召喚物增加 (23–25)% 最大生命
此物品插槽中寶石由等級 20 的召喚物生命輔助

Group: MinionLife
召喚物增加 (23–25)% 最大生命
此物品插槽中寶石由等級 25 的召喚物生命輔助
塑者之68增加 (20–25)% 地雷傷害
此物品插槽中寶石受到等級 18 的連鎖爆破地雷輔助

Group: MineSupported
增加 (26–30)% 地雷傷害
此物品插槽中寶石受到等級 20 的連鎖爆破地雷輔助
塑者之75增加 (26–30)% 地雷傷害
此物品插槽中寶石受到等級 20 的連鎖爆破地雷輔助

Group: MineSupported
增加 (31–35)% 地雷傷害
此物品插槽中寶石受到等級 22 的連鎖爆破地雷輔助
塑者之80增加 (31–35)% 地雷傷害
此物品插槽中寶石受到等級 22 的連鎖爆破地雷輔助

Group: MineSupported
增加 (31–35)% 地雷傷害
此物品插槽中寶石受到等級 25 的連鎖爆破地雷輔助
塑者之68增加 (20–25)% 地雷傷害
此物品上寶石受到等級 16 的陷阱及地雷傷害輔助

Group: MineSupported
增加 (26–30)% 地雷傷害
此物品上寶石受到等級 18 的陷阱及地雷傷害輔助
塑者之75增加 (26–30)% 地雷傷害
此物品上寶石受到等級 18 的陷阱及地雷傷害輔助

Group: MineSupported
增加 (31–35)% 地雷傷害
此物品上寶石受到等級 20 的陷阱及地雷傷害輔助
塑者之80增加 (31–35)% 地雷傷害
此物品上寶石受到等級 20 的陷阱及地雷傷害輔助

Group: MineSupported
增加 (31–35)% 地雷傷害
此物品上寶石受到等級 25 的陷阱及地雷傷害輔助
塑者之68增加 (8–12)% 冰冷異常狀態效果
此物品插槽中寶石由等級 16 的急凍輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (13–16)% 冰冷異常狀態效果
此物品插槽中寶石由等級 18 的急凍輔助
塑者之75增加 (13–16)% 冰冷異常狀態效果
此物品插槽中寶石由等級 18 的急凍輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (17–20)% 冰冷異常狀態效果
此物品插槽中寶石由等級 20 的急凍輔助
塑者之80增加 (17–20)% 冰冷異常狀態效果
此物品插槽中寶石由等級 20 的急凍輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (17–20)% 冰冷異常狀態效果
此物品插槽中寶石由等級 25 的急凍輔助
塑者之68增加 (8–12)% 閃電異常狀態效果
插槽中的寶石被等級 16 的亢奮輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (13–16)% 閃電異常狀態效果
插槽中的寶石被等級 18 的亢奮輔助
塑者之75增加 (13–16)% 閃電異常狀態效果
插槽中的寶石被等級 18 的亢奮輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (17–20)% 閃電異常狀態效果
插槽中的寶石被等級 20 的亢奮輔助
塑者之80增加 (17–20)% 閃電異常狀態效果
插槽中的寶石被等級 20 的亢奮輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (17–20)% 閃電異常狀態效果
插槽中的寶石被等級 25 的亢奮輔助
尊師之68增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間
插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間
插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
尊師之75增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間
插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
尊師之80增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
插槽中寶石被等級 25 的犧牲輔助
尊師之68增加 (20–25)% 燃燒傷害
插槽中寶石被等級 16 的燃燒傷害輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (26–30)% 燃燒傷害
插槽中寶石被等級 18 的燃燒傷害輔助
尊師之75增加 (26–30)% 燃燒傷害
插槽中寶石被等級 18 的燃燒傷害輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (31–35)% 燃燒傷害
插槽中寶石被等級 20 的燃燒傷害輔助
尊師之82增加 (31–35)% 燃燒傷害
插槽中寶石被等級 20 的燃燒傷害輔助

Group: HelmetAilmentUber
增加 (31–35)% 燃燒傷害
插槽中寶石被等級 25 的燃燒傷害輔助
塑者的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
Group: PowerChargeOnKillChance
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
塑者的84(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
Group: PowerChargeOnKillChance
(11–15)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
增加 50% 暴擊球持續時間
尊師的68插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助
Group: Supported
插槽中寶石被等級 25 的持續時間縮短輔助
尊師的68法術附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
尊師的75法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法術附加 (25–34)(51–59) 火焰傷害
尊師的82法術附加 (25–34)(51–59) 火焰傷害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法術附加 (35–49)(60–73) 火焰傷害
塑者的68法術附加 (14–18)(27–32) 冰冷傷害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
塑者的75法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法術附加 (21–28)(41–48) 冰冷傷害
塑者的83法術附加 (21–28)(41–48) 冰冷傷害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法術附加 (29–39)(49–61) 冰冷傷害
塑者的68法術附加 (2–5)(58–61) 閃電傷害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
塑者的75法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法術附加 (2–7)(88–93) 閃電傷害
塑者的84法術附加 (2–7)(88–93) 閃電傷害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法術附加 (2–8)(101–121) 閃電傷害
尊師的68法術附加 (17–22)(33–39) 物理傷害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法術附加 (21–28)(42–49) 物理傷害
尊師的75法術附加 (21–28)(42–49) 物理傷害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法術附加 (25–34)(51–59) 物理傷害
尊師的85法術附加 (25–34)(51–59) 物理傷害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法術附加 (35–49)(60–73) 物理傷害
尊師的68法術附加 (14–18)(27–32) 混沌傷害
Group: SpellAddedChaosDamage
法術附加 (17–23)(34–40) 混沌傷害
尊師的75法術附加 (17–23)(34–40) 混沌傷害
Group: SpellAddedChaosDamage
法術附加 (21–28)(41–48) 混沌傷害
尊師的85法術附加 (21–28)(41–48) 混沌傷害
Group: SpellAddedChaosDamage
法術附加 (29–39)(49–61) 混沌傷害
塑者之68增加 (41–55)% 魔力回復速度
Group: ManaRegeneration
增加 (56–70)% 魔力回復速度
塑者之75增加 (56–70)% 魔力回復速度
Group: ManaRegeneration
增加 (56–70)% 魔力回復速度
非移動時增加 20% 魔力回復速度
塑者之68每秒 (3–5) 基本魔力回復
Group: ManaRegeneration
每秒 (6–8) 基本魔力回復
塑者之80每秒 (6–8) 基本魔力回復
Group: ManaRegeneration
每秒 (6–8) 基本魔力回復
每 3 秒魔力藥劑獲得 1 充能
尊師之68(3–4)% 法術傷害格擋率
Group: SpellBlockPercentage
(5–6)% 法術傷害格擋率
尊師之80(5–6)% 法術傷害格擋率
Group: SpellBlockPercentage
(5–6)% 法術傷害格擋率
+1% 最大法術傷害格擋率
塑者之68插槽中的法術 +1% 暴擊率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽中的法術 +2% 暴擊率
塑者之75插槽中的法術 +2% 暴擊率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽中的法術 +3% 暴擊率
塑者之84插槽中的法術 +3% 暴擊率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽中的法術 +4% 暴擊率
尊師之68插槽中的攻擊 +1% 暴擊率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽中的攻擊 +2% 暴擊率
尊師之75插槽中的攻擊 +2% 暴擊率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽中的攻擊 +3% 暴擊率
尊師之83插槽中的攻擊 +3% 暴擊率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽中的攻擊 +4% 暴擊率
尊師之85附近敵人增加 9% 承受物理傷害
增加 9% 承受的物理傷害

Group: LocalDisplayNearbyEnemyPhysicalDamageTaken
附近敵人增加 12% 承受物理傷害
增加 12% 承受的物理傷害
塑者之85附近敵人增加承受 6% 元素傷害
增加 6% 承受的元素傷害

Group: LocalDisplayNearbyEnemyElementalDamageTaken
附近敵人增加承受 9% 元素傷害
增加 9% 承受的元素傷害
征服之68每秒回復 (0.8–1.2)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回復 (1.3–1.5)% 生命
征服之73每秒回復 (1.3–1.5)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回復 (1.6–2)% 生命
聖戰士的75+1% 最大閃電抗性
Group: MaximumLightningResistance
+2% 最大閃電抗性
聖戰士的85+2% 最大閃電抗性
Group: MaximumLightningResistance
+3% 最大閃電抗性
聖戰士的68承受 (4–6)% 的物理傷害視為閃電傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (7–10)% 的物理傷害視為閃電傷害
聖戰士的83承受 (7–10)% 的物理傷害視為閃電傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (11–13)% 的物理傷害視為閃電傷害
聖戰士之85附近敵人 -9% 閃電抗性
-9% 閃電抗性

Group: LocalDisplayNearbyEnemyLightningDamageResistance
附近敵人 -12% 閃電抗性
-12% 閃電抗性
聖戰士之68(3–4)% 法術傷害格擋率
Group: SpellBlockPercentage
(5–6)% 法術傷害格擋率
聖戰士之80(5–6)% 法術傷害格擋率
Group: SpellBlockPercentage
(5–6)% 法術傷害格擋率
+1% 最大法術傷害格擋率
聖戰士之75增加你身上 (15–20)% 護體的效果
Group: FortifyEffect
增加你身上 (21–25)% 護體的效果
聖戰士之80增加你身上 (21–25)% 護體的效果
Group: FortifyEffect
增加你身上 (21–25)% 護體的效果
你有護體時 +500 護甲
聖戰士之75每秒回復 (1–1.5)% 能量護盾
Group: EnergyShieldRegeneration
每秒回復 (1–1.5)% 能量護盾
增加 (15–25)% 能量護盾回復速度
聖戰士之68減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間
Group: ReducedBurnDuration
減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間
聖戰士之70減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間
Group: ReducedBurnDuration
減少 (41–45)% 你被點燃的持續時間
聖戰士之75減少 (41–45)% 你被點燃的持續時間
Group: ReducedBurnDuration
減少 (46–50)% 你被點燃的持續時間
若你近期被點燃,增加 (36–50)% 傷害
聖戰士之68減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間
Group: ReducedFreezeDuration
減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間
聖戰士之70減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間
Group: ReducedFreezeDuration
減少 (41–45)% 你被冰凍的持續時間
聖戰士之75減少 (41–45)% 你被冰凍的持續時間
Group: ReducedFreezeDuration
減少 (46–50)% 你被冰凍的持續時間
若你近期被冰凍,減少承受 (4–7)% 傷害
聖戰士之68減少 (31–35)% 你身上的感電效果
Group: ShockEffect
減少 (36–40)% 你身上的感電效果
聖戰士之70減少 (36–40)% 你身上的感電效果
Group: ShockEffect
減少 (41–45)% 你身上的感電效果
聖戰士之75減少 (41–45)% 你身上的感電效果
Group: ShockEffect
減少 (46–50)% 你身上的感電效果
若你近期被感電,增加 (45–75)% 暴擊率
總督軍的75+1 最大暴擊球
Group: IncreasedMaximumPowerCharges
+1 最大暴擊球
若你獲得暴擊球,有 10% 機率獲得最大上限暴擊球
總督軍的68擊中的 (4–6)% 承受物理傷害視為火焰傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
擊中的 (7–10)% 承受物理傷害視為火焰傷害
總督軍的83擊中的 (7–10)% 承受物理傷害視為火焰傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
擊中的 (11–13)% 承受物理傷害視為火焰傷害
總督軍的68增加 (12–14)% 元素傷害
Group: ElementalDamagePercent
增加 (15–18)% 元素傷害
總督軍的70增加 (15–18)% 元素傷害
Group: ElementalDamagePercent
增加 (19–22)% 元素傷害
總督軍的75增加 (19–22)% 元素傷害
Group: ElementalDamagePercent
增加 (19–22)% 元素傷害
傷害穿透敵人 (2–3)% 的元素抗性
總督軍的68戰吼技能增加 (21–25)% 範圍效果
Group: AreaOfEffect
戰吼技能增加 (26–30)% 範圍效果
總督軍的75戰吼技能增加 (26–30)% 範圍效果
Group: AreaOfEffect
戰吼技能增加 (26–30)% 範圍效果
增加 15% 戰吼的增益效果
征服之85附近敵人 -9% 火焰抗性
-9% 火焰抗性

Group: LocalDisplayNearbyEnemyFireDamageResistance
附近敵人 -12% 火焰抗性
-12% 火焰抗性
征服之68+(11–13)% 全域暴擊加成
Group: CriticalStrikeMultiplier
+(14–16)% 全域暴擊加成
征服之70+(14–16)% 全域暴擊加成
Group: CriticalStrikeMultiplier
+(17–20)% 全域暴擊加成
征服之75+(17–20)% 全域暴擊加成
Group: CriticalStrikeMultiplier
+(21–24)% 全域暴擊加成
征服之68增加 (41–55)% 魔力回復速度
Group: ManaRegeneration
增加 (56–70)% 魔力回復速度
征服之75增加 (56–70)% 魔力回復速度
Group: ManaRegeneration
增加 (56–70)% 魔力回復速度
非移動時增加 20% 魔力回復速度
征服之75獲得等同於你力量點的命中值
Group: GainAccuracyEqualToStrength
獲得等同於你力量點的命中值
每 10 點力量增加 1% 暴擊率
征服之68召喚物增加 (21–26)% 最大生命
Group: MinionLife
召喚物增加 (27–30)% 最大生命
征服之70召喚物增加 (27–30)% 最大生命
Group: MinionLife
召喚物增加 (31–35)% 最大生命
征服之75召喚物增加 (31–35)% 最大生命
Group: MinionLife
召喚物增加 (36–40)% 最大生命
召喚物每秒回復 (1–1.5)% 生命
救贖者的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
Group: PowerChargeOnKillChance
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
救贖者的80(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
Group: PowerChargeOnKillChance
(11–15)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
增加 50% 暴擊球持續時間
救贖者的68承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
救贖者的83承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
承受 (11–13)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
救贖者的80被釋放輔助的技能 +1 封印最大數量
Group: SpellsAdditionalUnleashSeal
被釋放輔助的技能 +1 封印最大數量
移除封印的最大數量,增加法術 (50–75)% 暴擊率
救贖者之85附近敵人 -9% 冰冷抗性
-9% 冰冷抗性

Group: LocalDisplayNearbyEnemyColdDamageResistance
附近敵人 -12% 冰冷抗性
-12% 冰冷抗性
救贖者之68減少 (2–3)% 魔力保留
Group: ReducedManaReservationsCost
減少 (4–5)% 魔力保留
救贖者之75減少 (4–5)% 魔力保留
Group: ReducedManaReservationsCost
減少 (6–7)% 魔力保留
救贖者之68(6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 (15–17)% 燃燒傷害

Group: ChanceToIgnite
(6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 (18–20)% 燃燒傷害
救贖者之75(6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 (18–20)% 燃燒傷害

Group: ChanceToIgnite
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 (10–15)%
救贖者之68(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間

Group: ChanceToFreeze
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間
救贖者之75(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間

Group: ChanceToFreeze
(10–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
冰凍的敵人如同造成 (30–50)% 更多傷害
救贖者之68(6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
增加 (8–12)% 閃電異常狀態效果

Group: ChanceToShock
(6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
增加 (13–15)% 閃電異常狀態效果
救贖者之75(6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
增加 (13–15)% 閃電異常狀態效果

Group: ChanceToShock
(10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
感電的敵人如同造成 (30–50)% 更多傷害
救贖者之68每秒 (3–5) 基本魔力回復
Group: ManaRegeneration
每秒 (6–8) 基本魔力回復
救贖者之75每秒 (6–8) 基本魔力回復
Group: ManaRegeneration
每秒 (6–8) 基本魔力回復
每 3 秒魔力藥劑獲得 1 充能
狩獵者的68法術附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
狩獵者的70法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法術附加 (25–34)(51–59) 火焰傷害
狩獵者的75法術附加 (25–34)(51–59) 火焰傷害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法術附加 (35–49)(60–73) 火焰傷害
狩獵者的68法術附加 (14–18)(27–32) 冰冷傷害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
狩獵者的70法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法術附加 (21–28)(41–48) 冰冷傷害
狩獵者的75法術附加 (21–28)(41–48) 冰冷傷害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法術附加 (29–39)(49–61) 冰冷傷害
狩獵者的68法術附加 (2–5)(58–61) 閃電傷害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
狩獵者的70法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法術附加 (2–7)(88–93) 閃電傷害
狩獵者的75法術附加 (2–7)(88–93) 閃電傷害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法術附加 (2–8)(101–121) 閃電傷害
狩獵者的68法術附加 (17–22)(33–39) 物理傷害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法術附加 (21–28)(42–49) 物理傷害
狩獵者的70法術附加 (21–28)(42–49) 物理傷害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法術附加 (25–34)(51–59) 物理傷害
狩獵者的75法術附加 (25–34)(51–59) 物理傷害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法術附加 (35–49)(60–73) 物理傷害
狩獵者的68法術附加 (14–18)(27–32) 混沌傷害
Group: SpellAddedChaosDamage
法術附加 (17–23)(34–40) 混沌傷害
狩獵者的70法術附加 (17–23)(34–40) 混沌傷害
Group: SpellAddedChaosDamage
法術附加 (21–28)(41–48) 混沌傷害
狩獵者的75法術附加 (21–28)(41–48) 混沌傷害
Group: SpellAddedChaosDamage
法術附加 (29–39)(49–61) 混沌傷害
狩獵者之85附近敵人 -9% 混沌抗性
-9% 混沌抗性

Group: LocalDisplayNearbyEnemyChaosDamageResistance
附近敵人 -12% 混沌抗性
-12% 混沌抗性
狩獵者之68增加 (6–8)% 智慧
Group: PercentageIntelligence
增加 (9–10)% 智慧
狩獵者之75增加 (9–10)% 智慧
Group: PercentageIntelligence
增加 (11–12)% 智慧
狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流
Group: SingleConflux
你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流
增加 (20–30)% 敵人點燃持續時間
狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流
Group: SingleConflux
你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流
增加 (20–30)% 敵人冰緩持續時間
狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流
Group: SingleConflux
你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流
增加 (20–30)% 敵人感電持續時間
尊師之68增加 (7–9)% 攻擊速度
此物品插槽中寶石由等級 16 的快速攻擊輔助

Group: IncreasedAttackSpeed
增加 (10–12)% 攻擊速度
此物品插槽中寶石由等級 18 的快速攻擊輔助
尊師之75增加 (10–12)% 攻擊速度
此物品插槽中寶石由等級 18 的快速攻擊輔助

Group: IncreasedAttackSpeed
增加 (13–14)% 攻擊速度
此物品插槽中寶石由等級 20 的快速攻擊輔助
尊師之82增加 (13–14)% 攻擊速度
此物品插槽中寶石由等級 20 的快速攻擊輔助

Group: IncreasedAttackSpeed
增加 (13–14)% 攻擊速度
此物品插槽中寶石由等級 25 的快速攻擊輔助
塑者之68增加 (7–9)% 施放速度
此物品插槽中寶石由等級 16 的快速施放輔助

Group: IncreasedAttackSpeed
增加 (10–12)% 施放速度
此物品插槽中寶石由等級 18 的快速施放輔助
塑者之75增加 (10–12)% 施放速度
此物品插槽中寶石由等級 18 的快速施放輔助

Group: IncreasedAttackSpeed
增加 (13–14)% 施放速度
此物品插槽中寶石由等級 20 的快速施放輔助
塑者之84增加 (13–14)% 施放速度
此物品插槽中寶石由等級 20 的快速施放輔助

Group: IncreasedAttackSpeed
增加 (13–14)% 施放速度
此物品插槽中寶石由等級 25 的快速施放輔助
尊師之68增加 (7–9)% 攻擊與施放速度
Group: IncreasedAttackSpeed
增加 (10–12)% 攻擊與施放速度
尊師之75增加 (10–12)% 攻擊與施放速度
Group: IncreasedAttackSpeed
增加 (13–14)% 攻擊與施放速度
尊師之85增加 (13–14)% 攻擊與施放速度
Group: IncreasedAttackSpeed
增加 (13–14)% 攻擊與施放速度
擊殺時 (5–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
塑者的68此物品插槽中寶石由等級 15 的魔力偷取輔助
Group: Supported
此物品插槽中寶石由等級 20 的魔力偷取輔助
增加 (20–30)% 魔力偷取的每秒最大總恢復
尊師的68增加 (15–20)% 投射物速度
此物品插槽中寶石由等級 16 的快速投射輔助

Group: ProjectileSpeed
增加 (21–25)% 投射物速度
此物品插槽中寶石由等級 18 的快速投射輔助
尊師的75增加 (21–25)% 投射物速度
此物品插槽中寶石由等級 18 的快速投射輔助

Group: ProjectileSpeed
增加 (26–30)% 投射物速度
此物品插槽中寶石由等級 20 的快速投射輔助
尊師的82增加 (26–30)% 投射物速度
此物品插槽中寶石由等級 20 的快速投射輔助

Group: ProjectileSpeed
增加 (26–30)% 投射物速度
此物品插槽中寶石由等級 25 的快速投射輔助
塑者的68增加 (15–18)% 投射物傷害
插槽中寶石被等級 16 的投射物減速輔助

Group: ProjectileDamage
增加 (19–22)% 投射物傷害
插槽中寶石被等級 18 的投射物減速輔助
塑者的75增加 (19–22)% 投射物傷害
插槽中寶石被等級 18 的投射物減速輔助

Group: ProjectileDamage
增加 (23–25)% 投射物傷害
插槽中寶石被等級 20 的投射物減速輔助
塑者的83增加 (23–25)% 投射物傷害
插槽中寶石被等級 20 的投射物減速輔助

Group: ProjectileDamage
增加 (23–25)% 投射物傷害
插槽中寶石被等級 25 的投射物減速輔助
塑者之68施法時有 (15–20)% 機率避免因被暈眩而妨礙
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法時有 (21–25)% 機率避免因被暈眩而妨礙
塑者之75施法時有 (21–25)% 機率避免因被暈眩而妨礙
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法時有 (26–30)% 機率避免因被暈眩而妨礙
塑者之80施法時有 (26–30)% 機率避免因被暈眩而妨礙
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法時有 (31–60)% 機率避免因被暈眩而妨礙
尊師之85+2 近戰打擊距離
Group: MeleeWeaponAndUnarmedRange
+(3–4) 近戰打擊距離
塑者之68增加 (20–25)% 陷阱傷害
此物品插槽中寶石由等級 18 的陷阱輔助

Group: TrapSupported
增加 (26–30)% 陷阱傷害
此物品插槽中寶石由等級 20 的陷阱輔助
塑者之75增加 (26–30)% 陷阱傷害
此物品插槽中寶石由等級 20 的陷阱輔助

Group: TrapSupported
增加 (31–35)% 陷阱傷害
此物品插槽中寶石由等級 22 的陷阱輔助
塑者之80增加 (31–35)% 陷阱傷害
此物品插槽中寶石由等級 22 的陷阱輔助

Group: TrapSupported
增加 (31–35)% 陷阱傷害
此物品插槽中寶石由等級 25 的陷阱輔助
塑者之68增加 (20–25)% 陷阱傷害
插槽中寶石被等級 16 的陷阱冷卻輔助

Group: TrapSupported
增加 (26–30)% 陷阱傷害
插槽中寶石被等級 18 的陷阱冷卻輔助
塑者之75增加 (26–30)% 陷阱傷害
插槽中寶石被等級 18 的陷阱冷卻輔助

Group: TrapSupported
增加 (31–35)% 陷阱傷害
插槽中寶石被等級 20 的陷阱冷卻輔助
塑者之80增加 (31–35)% 陷阱傷害
插槽中寶石被等級 20 的陷阱冷卻輔助

Group: TrapSupported
增加 (31–35)% 陷阱傷害
插槽中寶石被等級 25 的陷阱冷卻輔助
塑者之68增加 (8–12)% 陷阱投擲速度
插槽中寶石被等級 16 的陷阱冷卻輔助

Group: TrapSupported
增加 (13–16)% 陷阱投擲速度
插槽中寶石被等級 18 的陷阱冷卻輔助
塑者之75增加 (13–16)% 陷阱投擲速度
插槽中寶石被等級 18 的陷阱冷卻輔助

Group: TrapSupported
增加 (17–20)% 陷阱投擲速度
插槽中寶石被等級 20 的陷阱冷卻輔助
塑者之80增加 (17–20)% 陷阱投擲速度
插槽中寶石被等級 20 的陷阱冷卻輔助

Group: TrapSupported
增加 (17–20)% 陷阱投擲速度
插槽中寶石被等級 25 的陷阱冷卻輔助
塑者之68增加 (20–25)% 陷阱傷害
此物品上寶石受到等級 16 的陷阱及地雷傷害輔助

Group: TrapSupported
增加 (26–30)% 陷阱傷害
此物品上寶石受到等級 18 的陷阱及地雷傷害輔助
塑者之75增加 (26–30)% 陷阱傷害
此物品上寶石受到等級 18 的陷阱及地雷傷害輔助

Group: TrapSupported
增加 (31–35)% 陷阱傷害
此物品上寶石受到等級 20 的陷阱及地雷傷害輔助
塑者之80增加 (31–35)% 陷阱傷害
此物品上寶石受到等級 20 的陷阱及地雷傷害輔助

Group: TrapSupported
增加 (31–35)% 陷阱傷害
此物品上寶石受到等級 25 的陷阱及地雷傷害輔助
尊師之68增加 (20–25)% 中毒傷害
插槽中寶石被等級 16 的中毒輔助

Group: PoisonDamage
增加 (26–30)% 中毒傷害
插槽中寶石被等級 18 的中毒輔助
尊師之75增加 (26–30)% 中毒傷害
插槽中寶石被等級 18 的中毒輔助

Group: PoisonDamage
增加 (31–35)% 中毒傷害
插槽中寶石被等級 20 的中毒輔助
尊師之80增加 (31–35)% 中毒傷害
插槽中寶石被等級 20 的中毒輔助

Group: PoisonDamage
增加 (31–35)% 中毒傷害
插槽中寶石被等級 25 的中毒輔助
尊師之68增加 (8–12)% 中毒持續時間
插槽中寶石被等級 16 的中毒輔助

Group: PoisonDamage
增加 (13–16)% 中毒持續時間
插槽中寶石被等級 18 的中毒輔助
尊師之75增加 (13–16)% 中毒持續時間
插槽中寶石被等級 18 的中毒輔助

Group: PoisonDamage
增加 (17–20)% 中毒持續時間
插槽中寶石被等級 20 的中毒輔助
尊師之80增加 (17–20)% 中毒持續時間
插槽中寶石被等級 20 的中毒輔助

Group: PoisonDamage
增加 (17–20)% 中毒持續時間
插槽中寶石被等級 25 的中毒輔助
尊師之68增加 (20–25)% 流血傷害
插槽中寶石被等級 16 的機率流血輔助

Group: BleedingDamage
增加 (26–30)% 流血傷害
插槽中寶石被等級 18 的機率流血輔助
尊師之75增加 (26–30)% 流血傷害
插槽中寶石被等級 18 的機率流血輔助

Group: BleedingDamage
增加 (31–35)% 流血傷害
插槽中寶石被等級 20 的機率流血輔助
尊師之80增加 (31–35)% 流血傷害
插槽中寶石被等級 20 的機率流血輔助

Group: BleedingDamage
增加 (31–35)% 流血傷害
插槽中寶石被等級 25 的機率流血輔助
尊師的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
Group: FrenzyChargeOnKillChance
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
尊師的84(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
Group: FrenzyChargeOnKillChance
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
增加 50% 狂怒球持續時間
尊師之68增加 (6–10)% 全域命中率
此物品插槽中寶石由等級 16 的額外命中輔助

Group: IncreasedAccuracyPercent
增加 (11–15)% 全域命中率
此物品插槽中寶石由等級 18 的額外命中輔助
尊師之75增加 (11–15)% 全域命中率
此物品插槽中寶石由等級 18 的額外命中輔助

Group: IncreasedAccuracyPercent
增加 (16–20)% 全域命中率
此物品插槽中寶石由等級 20 的額外命中輔助
尊師之83增加 (16–20)% 全域命中率
此物品插槽中寶石由等級 20 的額外命中輔助

Group: IncreasedAccuracyPercent
增加 (16–20)% 全域命中率
此物品插槽中寶石由等級 25 的額外命中輔助
尊師之68(2–3)% 攻擊傷害格擋率
Group: BlockPercent
(4–5)% 攻擊傷害格擋率
尊師之80(4–5)% 攻擊傷害格擋率
Group: BlockPercent
(4–5)% 攻擊傷害格擋率
+1% 最大攻擊傷害格擋率
塑者之68擊中時有 (5–6)% 機率導致敵人致盲
此物品插槽中寶石由等級 16 的致盲輔助

Group: BlindOnHit
擊中時有 (7–8)% 機率導致敵人致盲
此物品插槽中寶石由等級 18 的致盲輔助
塑者之75擊中時有 (7–8)% 機率導致敵人致盲
此物品插槽中寶石由等級 18 的致盲輔助

Group: BlindOnHit
擊中時有 (9–10)% 機率導致敵人致盲
此物品插槽中寶石由等級 20 的致盲輔助
塑者之80擊中時有 (9–10)% 機率導致敵人致盲
此物品插槽中寶石由等級 20 的致盲輔助

Group: BlindOnHit
擊中時有 (9–10)% 機率導致敵人致盲
此物品插槽中寶石由等級 25 的致盲輔助
塑者之68插槽中的法術 +30% 暴擊加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽中的法術 +50% 暴擊加成
塑者之75插槽中的法術 +50% 暴擊加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽中的法術 +70% 暴擊加成
塑者之83插槽中的法術 +70% 暴擊加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽中的法術 +90% 暴擊加成
尊師之68插槽中的攻擊 +30% 暴擊加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽中的攻擊 +50% 暴擊加成
尊師之75插槽中的攻擊 +50% 暴擊加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽中的攻擊 +70% 暴擊加成
尊師之84插槽中的攻擊 +70% 暴擊加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽中的攻擊 +90% 暴擊加成
尊師之68+(8–12)% 混沌持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 混沌持續傷害加成
尊師之80+(13–16)% 混沌持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–24)% 混沌持續傷害加成
塑者之68+(8–12)% 冰冷持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 冰冷持續傷害加成
塑者之80+(13–16)% 冰冷持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–24)% 冰冷持續傷害加成
塑者之68+(8–12)% 火焰持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 火焰持續傷害加成
塑者之80+(13–16)% 火焰持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–24)% 火焰持續傷害加成
尊師之68+(8–12)% 物理持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 物理持續傷害加成
尊師之80+(13–16)% 物理持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–24)% 物理持續傷害加成
征服之68(16–20)% 機率避免被暈眩
Group: AvoidStun
(21–25)% 機率避免被暈眩
征服之70(21–25)% 機率避免被暈眩
Group: AvoidStun
(26–30)% 機率避免被暈眩
征服之75(26–30)% 機率避免被暈眩
Group: AvoidStun
(31–50)% 機率避免被暈眩
聖戰士的75+1% 最大冰冷抗性
Group: MaximumColdResist
+2% 最大冰冷抗性
聖戰士的85+2% 最大冰冷抗性
Group: MaximumColdResist
+3% 最大冰冷抗性
聖戰士的68(18–21)% 物理傷害轉換為火焰傷害
Group: ConvertPhysicalToFire
(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
聖戰士的71(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
Group: ConvertPhysicalToFire
(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害
聖戰士的68(18–21)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
Group: ConvertPhysicalToCold
(22–25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
聖戰士的71(22–25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
Group: ConvertPhysicalToCold
(22–25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
獲得 (3–5)% 物理傷害的冰冷傷害
聖戰士的68(18–21)% 物理傷害轉換為閃電傷害
Group: ConvertPhysicalToLightning
(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
聖戰士的71(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
Group: ConvertPhysicalToLightning
(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害
聖戰士的75增加 10% 生命偷取的每秒最大總恢復
Group: MaximumLeechRate
增加 20% 生命偷取的每秒最大總恢復
聖戰士的75增加 10% 能量護盾偷取的每秒最大總恢復
Group: MaximumLeechRate
增加 20% 能量護盾偷取的每秒最大總恢復
聖戰士之68施法時有 (21–25)% 機率避免因被暈眩而妨礙
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法時有 (26–30)% 機率避免因被暈眩而妨礙
聖戰士之70施法時有 (26–30)% 機率避免因被暈眩而妨礙
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法時有 (31–35)% 機率避免因被暈眩而妨礙
聖戰士之75施法時有 (31–35)% 機率避免因被暈眩而妨礙
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法時有 (31–60)% 機率避免因被暈眩而妨礙
聖戰士之68增加 (16–20)% 全域暴擊率
Group: CriticalStrikeChanceIncrease
增加 (21–25)% 全域暴擊率
聖戰士之70增加 (21–25)% 全域暴擊率
Group: CriticalStrikeChanceIncrease
增加 (26–30)% 全域暴擊率
聖戰士之75增加 (26–30)% 全域暴擊率
Group: CriticalStrikeChanceIncrease
增加 (31–60)% 全域暴擊率
總督軍的75+1 最大狂怒球
Group: MaximumFrenzyCharges
+1 最大狂怒球
若你獲得狂怒球,有 10% 機率獲得最大上限狂怒球
總督軍的68增加 (18–22)% 近戰傷害
Group: MeleeDamage
增加 (23–26)% 近戰傷害
總督軍的70增加 (23–26)% 近戰傷害
Group: MeleeDamage
增加 (27–30)% 近戰傷害
總督軍的73增加 (27–30)% 近戰傷害
Group: MeleeDamage
增加 (31–38)% 近戰傷害
總督軍的68增加 (18–22)% 攻擊投射物傷害
Group: ProjectileAttackDamage
增加 (23–26)% 攻擊投射物傷害
總督軍的70增加 (23–26)% 攻擊投射物傷害
Group: ProjectileAttackDamage
增加 (27–30)% 攻擊投射物傷害
總督軍的73增加 (27–30)% 攻擊投射物傷害
Group: ProjectileAttackDamage
增加 (31–38)% 攻擊投射物傷害
總督軍的68增加 (18–22)% 法術傷害
Group: SpellDamage
增加 (23–26)% 法術傷害
總督軍的70增加 (23–26)% 法術傷害
Group: SpellDamage
增加 (27–30)% 法術傷害
總督軍的73增加 (27–30)% 法術傷害
Group: SpellDamage
增加 (31–38)% 法術傷害
總督軍的68增加 (18–22)% 持續傷害
Group: DegenerationDamage
增加 (23–26)% 持續傷害
總督軍的70增加 (23–26)% 持續傷害
Group: DegenerationDamage
增加 (27–30)% 持續傷害
總督軍的73增加 (27–30)% 持續傷害
Group: DegenerationDamage
增加 (31–38)% 持續傷害
征服之82+2 近戰打擊距離
Group: MeleeWeaponAndUnarmedRange
+(3–4) 近戰打擊距離
征服之68(2–3)% 攻擊傷害格擋率
Group: BlockPercent
(4–5)% 攻擊傷害格擋率
征服之80(4–5)% 攻擊傷害格擋率
Group: BlockPercent
(4–5)% 攻擊傷害格擋率
+1% 最大攻擊傷害格擋率
征服之73撲殺
Group: CullingStrike
撲殺
若你近期有造成撲殺,增加 (15–25)% 範圍效果
救贖者的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
Group: FrenzyChargeOnKillChance
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
救贖者的80(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
Group: FrenzyChargeOnKillChance
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
增加 50% 狂怒球持續時間
救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 (4–5)(6–8) 物理傷害
Group: AddedPhysicalDamage
若你近期有造成暴擊,附加 (6–8)(9–11) 物理傷害
救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 (6–8)(9–11) 物理傷害
Group: AddedPhysicalDamage
若你近期有造成暴擊,附加 (9–12)(13–16) 物理傷害
救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 (16–20)(22–25) 火焰傷害
Group: AddedFireDamage
若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
Group: AddedFireDamage
若你近期有造成暴擊,附加 (26–30)(36–45) 火焰傷害
救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 (16–20)(22–25) 冰冷傷害
Group: AddedColdDamage
若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 冰冷傷害
救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 冰冷傷害
Group: AddedColdDamage
若你近期有造成暴擊,附加 (26–30)(36–45) 冰冷傷害
救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 1(41–47) 閃電傷害
Group: AddedLightningDamage
若你近期有造成暴擊,附加 1(48–60) 閃電傷害
救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 1(48–60) 閃電傷害
Group: AddedLightningDamage
若你近期有造成暴擊,附加 1(61–90) 閃電傷害
救贖者的68召喚物增加 (18–22)% 傷害
Group: MinionDamage
召喚物增加 (23–26)% 傷害
救贖者的70召喚物增加 (23–26)% 傷害
Group: MinionDamage
召喚物增加 (27–30)% 傷害
救贖者的73召喚物增加 (27–30)% 傷害
Group: MinionDamage
召喚物增加 (31–45)% 傷害
救贖者之68增加 (12–15)% 全域命中率
Group: IncreasedAccuracyPercent
增加 (16–20)% 全域命中率
救贖者之80增加 (16–20)% 全域命中率
Group: IncreasedAccuracyPercent
增加 (21–30)% 全域命中率
救贖者之68擊中時有 (8–11)% 機率導致敵人致盲
Group: BlindOnHit
擊中時有 (12–15)% 機率導致敵人致盲
救贖者之80擊中時有 (12–15)% 機率導致敵人致盲
Group: BlindOnHit
擊中時有 (12–15)% 機率導致敵人致盲
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (20–30)% 傷害
救贖者之75+(2–4)% 閃避攻擊擊中率
Group: AdditionalChanceToEvade
+(2–4)% 閃避攻擊擊中率
若你近期沒有被擊中,增加 (7–12)% 攻擊和施放速度
狩獵者的85擊中時有 (7–10)% 機率威嚇敵人 4 秒
Group: ChanceToIntimidateOnHit
擊中時威嚇敵人 4 秒
狩獵者的85擊中時有 (7–10)% 機率使敵人膽怯 4 秒
Group: ChanceToUnnerveOnHit
擊中時使敵人膽怯 4 秒
狩獵者的80打擊技能瞄準 1 個額外附近敵人
Group: StrikeSkillsAdditionalTarget
打擊技能瞄準 2 個額外附近敵人
狩獵者的68攻擊擊中時有 (8–11)% 機率穿刺敵人
Group: ImpaleOnHit
攻擊擊中時有 (12–15)% 機率穿刺敵人
狩獵者的80攻擊擊中時有 (12–15)% 機率穿刺敵人
Group: ImpaleOnHit
攻擊擊中時有 (12–15)% 機率穿刺敵人
敵人身上每個穿刺附加 (1–2)(3–5) 物理傷害
狩獵者的68增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間
Group: IncreasedAilmentDuration
增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
狩獵者的80增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
Group: IncreasedAilmentDuration
增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
增加 (13–15)% 非傷害型異常狀態的效果
狩獵者之68增加 (6–8)% 敏捷
Group: PercentageDexterity
增加 (9–10)% 敏捷
狩獵者之75增加 (9–10)% 敏捷
Group: PercentageDexterity
增加 (11–12)% 敏捷
狩獵者之68+(8–12)% 火焰持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 火焰持續傷害加成
狩獵者之80+(13–16)% 火焰持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–23)% 火焰持續傷害加成
狩獵者之68+(8–12)% 冰冷持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 冰冷持續傷害加成
狩獵者之80+(13–16)% 冰冷持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–23)% 冰冷持續傷害加成
狩獵者之68+(8–12)% 混沌持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 混沌持續傷害加成
狩獵者之80+(13–16)% 混沌持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–23)% 混沌持續傷害加成
狩獵者之68+(8–12)% 物理持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 物理持續傷害加成
狩獵者之80+(13–16)% 物理持續傷害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–23)% 物理持續傷害加成
狩獵者之68你的攻擊技能 +(3–5) 擊中回復魔力
Group: ManaGainPerTarget
你的攻擊技能 +(3–5) 擊中回復魔力
不是瀕魔時,增加 (10–20)% 攻擊速度
尊師之68增加 (10–15)% 技能效果持續時間
插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助

Group: SkillEffectDuration
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
插槽中寶石被等級 20 的持續時間延長輔助
塑者之80增加 (10–15)% 冷卻回復速度
Group: CooldownRecovery
增加 (16–20)% 冷卻回復速度
尊師的68此物品插槽中寶石受到等級 20 的護體輔助
Group: DisplaySocketedGemGetsFortify
此物品插槽中寶石受到等級 25 的護體輔助
塑者的68不被冰緩地面影響
Group: GroundEffectEffectiveness
不受冰緩影響
塑者的68不被燃燒地面影響
Group: GroundEffectEffectiveness
不被點燃影響
尊師的68不被感電地面影響
Group: GroundEffectEffectiveness
不被感電影響
尊師的68不被腐蝕地面影響
Group: GroundEffectEffectiveness
不受中毒影響
塑者之68(3–5)% 機率躲避攻擊擊中
Group: ChanceToDodge
(6–8)% 機率躲避攻擊擊中
塑者之75(6–8)% 機率躲避攻擊擊中
Group: ChanceToDodge
(9–10)% 機率躲避攻擊擊中
塑者之84(9–10)% 機率躲避攻擊擊中
Group: ChanceToDodge
(9–10)% 機率躲避攻擊擊中
+(1–2)% 至最大躲避攻擊擊中率
尊師之68(3–5)% 機率躲避法術擊中
Group: SpellDodgePercentage
(6–8)% 機率躲避法術擊中
尊師之75(6–8)% 機率躲避法術擊中
Group: SpellDodgePercentage
(9–10)% 機率躲避法術擊中
尊師之83(9–10)% 機率躲避法術擊中
Group: SpellDodgePercentage
(9–10)% 機率躲避法術擊中
+(1–2)% 至最大躲避法術擊中率
尊師之68(15–22)% 機率避免被暈眩
Group: AvoidStun
(23–30)% 機率避免被暈眩
尊師之75(23–30)% 機率避免被暈眩
Group: AvoidStun
(31–35)% 機率避免被暈眩
尊師之82(31–35)% 機率避免被暈眩
Group: AvoidStun
(36–50)% 機率避免被暈眩
塑者之68(15–22)% 機率避免元素異常狀態
Group: AvoidElementalStatusAilments
(23–30)% 機率避免元素異常狀態
塑者之75(23–30)% 機率避免元素異常狀態
Group: AvoidElementalStatusAilments
(31–35)% 機率避免元素異常狀態
塑者之81(31–35)% 機率避免元素異常狀態
Group: AvoidElementalStatusAilments
(36–50)% 機率避免元素異常狀態
塑者之68(6–9)% 機率避免投射物
Group: ChanceToAvoidProjectiles
(10–12)% 機率避免投射物
塑者之84(10–12)% 機率避免投射物
Group: ChanceToAvoidProjectiles
(10–12)% 機率避免投射物
若你近期有承受投射物傷害,有 (11–15)% 機率避免投射物
尊師的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
Group: EnduranceChargeOnKillChance
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
尊師的83(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
Group: EnduranceChargeOnKillChance
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
增加 50% 耐力球持續時間
尊師之68增加 (20–25)% 圖騰傷害
此物品插槽中寶石由等級 18 的法術圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (26–30)% 圖騰傷害
此物品插槽中寶石由等級 20 的法術圖騰輔助
尊師之75增加 (26–30)% 圖騰傷害
此物品插槽中寶石由等級 20 的法術圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (31–35)% 圖騰傷害
此物品插槽中寶石由等級 22 的法術圖騰輔助
尊師之80增加 (31–35)% 圖騰傷害
此物品插槽中寶石由等級 22 的法術圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (31–35)% 圖騰傷害
此物品插槽中寶石由等級 25 的法術圖騰輔助
尊師之68增加 (8–12)% 圖騰放置速度
此物品插槽中寶石由等級 18 的法術圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (13–16)% 圖騰放置速度
此物品插槽中寶石由等級 20 的法術圖騰輔助
尊師之75增加 (13–16)% 圖騰放置速度
此物品插槽中寶石由等級 20 的法術圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (17–20)% 圖騰放置速度
此物品插槽中寶石由等級 22 的法術圖騰輔助
尊師之80增加 (17–20)% 圖騰放置速度
此物品插槽中寶石由等級 22 的法術圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (17–20)% 圖騰放置速度
此物品插槽中寶石由等級 25 的法術圖騰輔助
塑者之68增加 (20–25)% 圖騰傷害
插槽中寶石被等級 18 的砲塔圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (26–30)% 圖騰傷害
插槽中寶石被等級 20 的砲塔圖騰輔助
塑者之75增加 (26–30)% 圖騰傷害
插槽中寶石被等級 20 的砲塔圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (31–35)% 圖騰傷害
插槽中寶石被等級 22 的砲塔圖騰輔助
塑者之80增加 (31–35)% 圖騰傷害
插槽中寶石被等級 22 的砲塔圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (31–35)% 圖騰傷害
插槽中寶石被等級 25 的砲塔圖騰輔助
塑者之68增加 (8–12)% 圖騰放置速度
插槽中寶石被等級 18 的砲塔圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (13–16)% 圖騰放置速度
插槽中寶石被等級 20 的砲塔圖騰輔助
塑者之75增加 (13–16)% 圖騰放置速度
插槽中寶石被等級 20 的砲塔圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (17–20)% 圖騰放置速度
插槽中寶石被等級 22 的砲塔圖騰輔助
塑者之80增加 (17–20)% 圖騰放置速度
插槽中寶石被等級 22 的砲塔圖騰輔助

Group: TotemSupported
增加 (17–20)% 圖騰放置速度
插槽中寶石被等級 25 的砲塔圖騰輔助
塑者的68此物品插槽中寶石由等級 15 的生命偷取輔助
Group: SupportedByLifeLeech
此物品插槽中寶石由等級 20 的生命偷取輔助
塑者之68獲得等級 20 誘餌圖騰技能
Group: GrantedSkill
獲得等級 25 誘餌圖騰技能
尊師之75全部喚醒幽魂寶石 +1 等級
Group: MinionGlobalSkillLevel
全部喚醒幽魂寶石 +2 等級
聖戰士的68不被感電地面影響
Group: GroundEffectEffectiveness
不被感電影響
聖戰士的68此物品插槽中閃電寶石等級 +2
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品插槽中閃電寶石等級 +2
插槽中的閃電寶石 +(3–7)% 品質
聖戰士的75+1% 最大火焰抗性
Group: MaximumFireResist
+2% 最大火焰抗性
聖戰士的85+2% 最大火焰抗性
Group: MaximumFireResist
+3% 最大火焰抗性
聖戰士的68獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害
Group: PhysicalAddedAsLightning
獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害
聖戰士的75獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害
Group: PhysicalAddedAsLightning
獲得 (9–11)% 物理傷害的閃電傷害
聖戰士之75增加 (6–10)% 冷卻回復速度
Group: CooldownRecovery
增加 (11–15)% 冷卻回復速度
聖戰士之80增加 (11–15)% 冷卻回復速度
Group: CooldownRecovery
增加 (16–20)% 冷卻回復速度
聖戰士之68(31–35)% 機率避免被點燃
Group: AvoidIgnite
(36–40)% 機率避免被點燃
聖戰士之70(36–40)% 機率避免被點燃
Group: AvoidIgnite
(41–45)% 機率避免被點燃
聖戰士之75(41–45)% 機率避免被點燃
Group: AvoidIgnite
(46–60)% 機率避免被點燃
聖戰士之68(31–35)% 機率避免被冰凍
Group: AvoidFreeze
(36–40)% 機率避免被冰凍
聖戰士之70(36–40)% 機率避免被冰凍
Group: AvoidFreeze
(41–45)% 機率避免被冰凍
聖戰士之75(41–45)% 機率避免被冰凍
Group: AvoidFreeze
(46–60)% 機率避免被冰凍
聖戰士之68(31–35)% 機率避免被感電
Group: AvoidShock
(36–40)% 機率避免被感電
聖戰士之70(36–40)% 機率避免被感電
Group: AvoidShock
(41–45)% 機率避免被感電
聖戰士之75(41–45)% 機率避免被感電
Group: AvoidShock
(46–60)% 機率避免被感電
聖戰士之68(6–9)% 機率避免投射物
Group: ChanceToAvoidProjectiles
(10–12)% 機率避免投射物
聖戰士之73(10–12)% 機率避免投射物
Group: ChanceToAvoidProjectiles
(10–12)% 機率避免投射物
若你近期有承受投射物傷害,有 (11–15)% 機率避免投射物
總督軍的68不被燃燒地面影響
Group: GroundEffectEffectiveness
不被點燃影響
總督軍的68此物品插槽中火焰寶石等級 +2
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品插槽中火焰寶石等級 +2
插槽中的火焰寶石 +(3–7)% 品質
總督軍的75+1 最大耐力球
Group: MaximumEnduranceCharges
+1 最大耐力球
獲得耐力球時有 10% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
總督軍的68獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害
Group: PhysicalAddedAsFire
獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
總督軍的75獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
Group: PhysicalAddedAsFire
獲得 (9–11)% 物理傷害的火焰傷害
征服之68(5–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
Group: FireDamageAvoidance
(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
Group: FireDamageAvoidance
(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
征服之68(5–7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
Group: ColdDamageAvoidance
(8–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
Group: ColdDamageAvoidance
(8–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
征服之68(5–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
Group: LightningDamageAvoidance
(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
Group: LightningDamageAvoidance
(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
征服之75(2–4)% 額外物理傷害減傷
Group: ReducedPhysicalDamageTaken
(2–4)% 額外物理傷害減傷
增加 (15–20)% 護甲
救贖者的68不被冰緩地面影響
Group: GroundEffectEffectiveness
不受冰緩影響
救贖者的68此物品插槽中冰冷寶石等級 +2
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品插槽中冰冷寶石等級 +2
插槽中的冰冷寶石 +(3–7)% 品質
救贖者的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
Group: EnduranceChargeOnKillChance
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
救贖者的80(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
Group: EnduranceChargeOnKillChance
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
增加 50% 耐力球持續時間
救贖者的68獲得 (3–5)% 物理傷害的冰冷傷害
Group: PhysicalAddedAsCold
獲得 (6–8)% 物理傷害的冰冷傷害
救贖者的75獲得 (6–8)% 物理傷害的冰冷傷害
Group: PhysicalAddedAsCold
獲得 (9–11)% 物理傷害的冰冷傷害
救贖者的75暴擊時有 (5–10)% 機率獲得靈巧
Group: ElusiveOnCriticalStrike
暴擊時有 (11–20)% 機率獲得靈巧
增加 (5–10)% 靈巧效果
救贖者之68(3–5)% 機率躲避攻擊擊中
Group: ChanceToDodge
(6–8)% 機率躲避攻擊擊中
救贖者之73(6–8)% 機率躲避攻擊擊中
Group: ChanceToDodge
(9–10)% 機率躲避攻擊擊中
救贖者之80(9–10)% 機率躲避攻擊擊中
Group: ChanceToDodge
(9–10)% 機率躲避攻擊擊中
+(1–2)% 至最大躲避攻擊擊中率
救贖者之68(3–5)% 機率躲避法術擊中
Group: SpellDodgePercentage
(6–8)% 機率躲避法術擊中
救贖者之73(6–8)% 機率躲避法術擊中
Group: SpellDodgePercentage
(9–10)% 機率躲避法術擊中
救贖者之80(9–10)% 機率躲避法術擊中
Group: SpellDodgePercentage
(9–10)% 機率躲避法術擊中
+(1–2)% 至最大躲避法術擊中率
救贖者之68增加 (30–34)% 非傷害型異常狀態的效果
Group: IncreasedAilmentEffectOnEnemies
增加 (35–40)% 非傷害型異常狀態的效果
救贖者之73增加 (35–40)% 非傷害型異常狀態的效果
Group: IncreasedAilmentEffectOnEnemies
增加 (41–60)% 非傷害型異常狀態的效果
救贖者之75擊殺時 (5–7)% 機率獲得 4 秒猛攻
Group: ChanceToGainOnslaughtOnKill
擊殺時 (8–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
救贖者之80擊殺時 (8–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
Group: ChanceToGainOnslaughtOnKill
擊殺時 (8–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
你有猛攻時,增加 (3–10)% 攻擊、施放和移動速度
狩獵者的68不被腐蝕地面影響
Group: GroundEffectEffectiveness
不受中毒影響
狩獵者的68此物品插槽中混沌寶石等級 +2
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品插槽中混沌寶石等級 +2
插槽中的混沌寶石 +(3–7)% 品質
狩獵者的75投射物穿透一個額外目標
Group: Pierce
投射物穿透 2 個額外目標
狩獵者的80投射物穿透 2 個額外目標
Group: Pierce
投射物穿透 (3–5) 個額外目標
狩獵者之68增加 (6–8)% 力量
Group: PercentageStrength
增加 (9–10)% 力量
狩獵者之75增加 (9–10)% 力量
Group: PercentageStrength
增加 (11–12)% 力量
狩獵者之68(21–25)% 機率避免流血
(21–25)% 機率避免中毒

Group: AvoidBleedAndPoison
(26–30)% 機率避免流血
(26–30)% 機率避免中毒
狩獵者之70(26–30)% 機率避免流血
(26–30)% 機率避免中毒

Group: AvoidBleedAndPoison
(31–35)% 機率避免流血
(31–35)% 機率避免中毒
狩獵者之75(31–35)% 機率避免流血
(31–35)% 機率避免中毒

Group: AvoidBleedAndPoison
(36–50)% 機率避免流血
(36–50)% 機率避免中毒
狩獵者之75若你近期有造成暴擊,你獲得流順之風
Group: TailwindOnCriticalStrike
若你近期有造成暴擊,你獲得流順之風
增加 (10–25)% 你身上流順之風的效果
狩獵者之68你造成的點燃傷害加速 (5–7)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的點燃傷害加速 (8–10)%
狩獵者之73你造成的點燃傷害加速 (8–10)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的點燃傷害加速 (11–15)%
增加 (10–20)% 敵人點燃持續時間
狩獵者之68你造成的流血傷害加速 (5–7)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的流血傷害加速 (8–10)%
狩獵者之73你造成的流血傷害加速 (8–10)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的流血傷害加速 (11–15)%
增加 (10–20)% 流血持續時間
狩獵者之68你造成的中毒傷害加速 (5–7)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的中毒傷害加速 (8–10)%
狩獵者之73你造成的中毒傷害加速 (8–10)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的中毒傷害加速 (11–15)%
增加 (10–20)% 中毒持續時間