釋界之玉
可堆疊通貨
堆疊數量: 1 / 10
從一件至少有兩個勢力詞綴的物品上移除一個勢力詞綴,並升級另一個勢力詞綴。升級最高階級型態的詞綴至高尚的詞綴。嘗試升級高尚詞綴會重骰它的數值。可以使用於身體護甲、鞋子、手套和頭盔。
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一個至少有兩個勢力詞綴的物品以套用。
按住 Shift 點擊以分開堆疊
Maven's Orb
釋界之玉 CurrencyUpgradeInfluenceMod /12

釋界之玉 CurrencyUpgradeInfluenceMod /12

名字顯示物品素質
ReferenceCommunity Wiki
限定掉落釋界
DropLevel 1
BaseType Maven's Orb
BaseType 釋界之玉
Class 可堆疊通貨
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeInfluenceMod
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/MavenOrb
MTX Tab Stacks5000
釋界之玉
Maven's Orb
幽魂Y
詞綴cannot have affliction mods [1]
標籤construct
300%生命
300%異常狀態臨界值
20 20 20 0抗性
100%傷害
100%命中
+5%暴擊率
+130%暴擊加成
6 ~ 6攻擊距離
1.5 秒攻擊間隔
±20%傷害分佈
100%經驗值
100%Model Size
MavenOrbMonster類型
105,885生命
16,265護甲
8,120閃避
0能量護盾
953傷害
538命中
1.5攻擊間隔
13,250經驗值
EASMavenOrbGroundExplode
CGEMavenOrbChilledGround
法術, 範圍, 傷害, 可觸發, 持續時間, 範圍法術
暴擊率: 0%
施放時間: 1 秒
持續時間: 7.5 秒
每秒造成 5839.9 基礎冰冷傷害
ground maelstrom art variation [8]
85,685生命
14,425護甲
7,608閃避
0能量護盾
850傷害
499命中
1.5攻擊間隔
13,006經驗值
EASMavenOrbGroundExplode
CGEMavenOrbChilledGround
法術, 範圍, 傷害, 可觸發, 持續時間, 範圍法術
暴擊率: 0%
施放時間: 1 秒
持續時間: 7.5 秒
每秒造成 5284.2 基礎冰冷傷害
ground maelstrom art variation [8]
54,714生命
11,328護甲
6,667閃避
0能量護盾
675傷害
428命中
1.5攻擊間隔
12,377經驗值
EASMavenOrbGroundExplode
CGEMavenOrbChilledGround
法術, 範圍, 傷害, 可觸發, 持續時間, 範圍法術
暴擊率: 0%
施放時間: 1 秒
持續時間: 7.5 秒
每秒造成 4320.1 基礎冰冷傷害
ground maelstrom art variation [8]
32,557生命
8,348護甲
5,633閃避
0能量護盾
504傷害
352命中
1.5攻擊間隔
11,388經驗值
EASMavenOrbGroundExplode
CGEMavenOrbChilledGround
法術, 範圍, 傷害, 可觸發, 持續時間, 範圍法術
暴擊率: 0%
施放時間: 1 秒
持續時間: 7.5 秒
每秒造成 3348.6 基礎冰冷傷害
ground maelstrom art variation [8]
19,300生命
6,127護甲
4,739閃避
0能量護盾
374傷害
290命中
1.5攻擊間隔
10,255經驗值
EASMavenOrbGroundExplode
CGEMavenOrbChilledGround
法術, 範圍, 傷害, 可觸發, 持續時間, 範圍法術
暴擊率: 0%
施放時間: 1 秒
持續時間: 7.5 秒
每秒造成 2586.1 基礎冰冷傷害
ground maelstrom art variation [8]
EmptyActionSpell -1ForceTargetEnemy TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	locked_orientation = true
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime {}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapChillOrb"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "CGEMavenOrbChilledGround",
        "EASMavenOrbGroundExplode",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CGEMavenOrbChilledGround"] = {
    name = "CGEMavenOrbChilledGround",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {8, 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASMavenOrbGroundExplode"] = {
    name = "EASMavenOrbGroundExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
cannot have affliction mods [1]

cannot have affliction mods [1]

Mod IdCannotGainAfflictedMods
GroupNothing
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • 釋界之玉
    Maven's Orb
    幽魂Y
    詞綴cannot have affliction mods [1]
    標籤construct
    300%生命
    300%異常狀態臨界值
    20 20 20 0抗性
    100%傷害
    100%命中
    +5%暴擊率
    +130%暴擊加成
    6 ~ 6攻擊距離
    1.5 秒攻擊間隔
    ±20%傷害分佈
    100%經驗值
    100%Model Size
    MavenOrbMonster類型
    105,885生命
    16,265護甲
    8,120閃避
    0能量護盾
    953傷害
    538命中
    1.5攻擊間隔
    13,250經驗值
    InvisibleFireMavenOrb
    法術, 增益, 範圍, 圖騰技能, 造成燃燒, 可觸發, DoT, 火焰, 範圍法術
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    每秒造成 3935.6 基本火焰傷害
    85,685生命
    14,425護甲
    7,608閃避
    0能量護盾
    850傷害
    499命中
    1.5攻擊間隔
    13,006經驗值
    InvisibleFireMavenOrb
    法術, 增益, 範圍, 圖騰技能, 造成燃燒, 可觸發, DoT, 火焰, 範圍法術
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    每秒造成 3477 基本火焰傷害
    54,714生命
    11,328護甲
    6,667閃避
    0能量護盾
    675傷害
    428命中
    1.5攻擊間隔
    12,377經驗值
    InvisibleFireMavenOrb
    法術, 增益, 範圍, 圖騰技能, 造成燃燒, 可觸發, DoT, 火焰, 範圍法術
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    每秒造成 2710 基本火焰傷害
    32,557生命
    8,348護甲
    5,633閃避
    0能量護盾
    504傷害
    352命中
    1.5攻擊間隔
    11,388經驗值
    InvisibleFireMavenOrb
    法術, 增益, 範圍, 圖騰技能, 造成燃燒, 可觸發, DoT, 火焰, 範圍法術
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    每秒造成 1978.8 基本火焰傷害
    19,300生命
    6,127護甲
    4,739閃避
    0能量護盾
    374傷害
    290命中
    1.5攻擊間隔
    10,255經驗值
    InvisibleFireMavenOrb
    法術, 增益, 範圍, 圖騰技能, 造成燃燒, 可觸發, DoT, 火焰, 範圍法術
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    每秒造成 1439.5 基本火焰傷害
    InvisibleFire-1IHaveNoExistingAction
    Move12TargetIsEnemy TargetIsPlayer ForceTargetEnemy OnlyLastTarget
    StrafeLeft3TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetNear
    StrafeRight3TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetNear
    Flee3TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	locked_orientation = true
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    	monster_rarity_damage_+%_final = -70
    	hidden_monster_can_have_auras = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapDegenOrb"] = {
        name = "Maven's Orb",
        life = 3,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "InvisibleFireMavenOrb",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["InvisibleFireMavenOrb"] = {
        name = "InvisibleFireMavenOrb",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 6,
        incrementalEffectiveness = 0.0525,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    cannot have affliction mods [1]

    cannot have affliction mods [1]

    Mod IdCannotGainAfflictedMods
    GroupNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • 釋界之玉
    Maven's Orb
    幽魂Y
    詞綴cannot have affliction mods [1]
    標籤construct, uses_suicide_explode
    300%生命
    300%異常狀態臨界值
    20 20 20 0抗性
    100%傷害
    100%命中
    +5%暴擊率
    +130%暴擊加成
    6 ~ 6攻擊距離
    1.5 秒攻擊間隔
    ±20%傷害分佈
    100%經驗值
    100%Model Size
    MavenOrbMonster類型
    105,885生命
    16,265護甲
    8,120閃避
    0能量護盾
    953傷害
    538命中
    1.5攻擊間隔
    13,250經驗值
    MavenOrbSuicideExplosion
    法術, 範圍, 傷害, 範圍法術, 可觸發
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    造成 20873130 物理傷害
    is area damage
    85,685生命
    14,425護甲
    7,608閃避
    0能量護盾
    850傷害
    499命中
    1.5攻擊間隔
    13,006經驗值
    MavenOrbSuicideExplosion
    法術, 範圍, 傷害, 範圍法術, 可觸發
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    造成 18702805 物理傷害
    is area damage
    54,714生命
    11,328護甲
    6,667閃避
    0能量護盾
    675傷害
    428命中
    1.5攻擊間隔
    12,377經驗值
    MavenOrbSuicideExplosion
    法術, 範圍, 傷害, 範圍法術, 可觸發
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    造成 15002250 物理傷害
    is area damage
    32,557生命
    8,348護甲
    5,633閃避
    0能量護盾
    504傷害
    352命中
    1.5攻擊間隔
    11,388經驗值
    MavenOrbSuicideExplosion
    法術, 範圍, 傷害, 範圍法術, 可觸發
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    造成 11351703 物理傷害
    is area damage
    19,300生命
    6,127護甲
    4,739閃避
    0能量護盾
    374傷害
    290命中
    1.5攻擊間隔
    10,255經驗值
    MavenOrbSuicideExplosion
    法術, 範圍, 傷害, 範圍法術, 可觸發
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    造成 855.91284 物理傷害
    is area damage
    SuicideExplosion 1000000TargetIsPlayer OnlyLastTarget
    SuicideExplosion 3TargetIsPlayer

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	locked_orientation = true
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    	monster_rarity_damage_+%_final = -70
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_end_emerge = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
    	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapVolatileOrb"] = {
        name = "Maven's Orb",
        life = 3,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MavenOrbSuicideExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenOrbSuicideExplosion"] = {
        name = "MavenOrbSuicideExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 2,
        incrementalEffectiveness = 0.045,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    cannot have affliction mods [1]

    cannot have affliction mods [1]

    Mod IdCannotGainAfflictedMods
    GroupNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • 釋界之玉
    Maven's Orb
    幽魂Y
    詞綴cannot have affliction mods [1]
    標籤construct
    300%生命
    300%異常狀態臨界值
    20 20 20 0抗性
    100%傷害
    100%命中
    +5%暴擊率
    +130%暴擊加成
    6 ~ 6攻擊距離
    1.5 秒攻擊間隔
    ±20%傷害分佈
    100%經驗值
    100%Model Size
    MavenOrbMonster類型
    105,885生命
    16,265護甲
    8,120閃避
    0能量護盾
    953傷害
    538命中
    1.5攻擊間隔
    13,250經驗值
    SSMMavenMapBeamOrbsSmall
    法術, 法術可重複, 可觸發, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    alternate minion [549]
    minion dies when parent dies
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [0]
    summoned monsters are minions
    summoned monsters no drops or experience
    TBMavenMapBeamOrb
    法術, 可觸發
    暴擊率: 0%
    施放時間: 0.5 秒
    造成 11211682 物理傷害
    generic skill trigger skills with id [1]
    85,685生命
    14,425護甲
    7,608閃避
    0能量護盾
    850傷害
    499命中
    1.5攻擊間隔
    13,006經驗值
    SSMMavenMapBeamOrbsSmall
    法術, 法術可重複, 可觸發, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    alternate minion [549]
    minion dies when parent dies
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [0]
    summoned monsters are minions
    summoned monsters no drops or experience
    TBMavenMapBeamOrb
    法術, 可觸發
    暴擊率: 0%
    施放時間: 0.5 秒
    造成 10151522 物理傷害
    generic skill trigger skills with id [1]
    54,714生命
    11,328護甲
    6,667閃避
    0能量護盾
    675傷害
    428命中
    1.5攻擊間隔
    12,377經驗值
    SSMMavenMapBeamOrbsSmall
    法術, 法術可重複, 可觸發, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    alternate minion [549]
    minion dies when parent dies
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [0]
    summoned monsters are minions
    summoned monsters no drops or experience
    TBMavenMapBeamOrb
    法術, 可觸發
    暴擊率: 0%
    施放時間: 0.5 秒
    造成 829.51244 物理傷害
    generic skill trigger skills with id [1]
    32,557生命
    8,348護甲
    5,633閃避
    0能量護盾
    504傷害
    352命中
    1.5攻擊間隔
    11,388經驗值
    SSMMavenMapBeamOrbsSmall
    法術, 法術可重複, 可觸發, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    alternate minion [549]
    minion dies when parent dies
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [0]
    summoned monsters are minions
    summoned monsters no drops or experience
    TBMavenMapBeamOrb
    法術, 可觸發
    暴擊率: 0%
    施放時間: 0.5 秒
    造成 642.9964.4 物理傷害
    generic skill trigger skills with id [1]
    19,300生命
    6,127護甲
    4,739閃避
    0能量護盾
    374傷害
    290命中
    1.5攻擊間隔
    10,255經驗值
    SSMMavenMapBeamOrbsSmall
    法術, 法術可重複, 可觸發, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能
    暴擊率: 0%
    施放時間: 1 秒
    alternate minion [549]
    minion dies when parent dies
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [0]
    summoned monsters are minions
    summoned monsters no drops or experience
    TBMavenMapBeamOrb
    法術, 可觸發
    暴擊率: 0%
    施放時間: 0.5 秒
    造成 496.5744.8 物理傷害
    generic skill trigger skills with id [1]
    SuicideExplosion 1000000TargetIsPlayer OnlyLastTarget
    SuicideExplosion 3TargetIsPlayer

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	locked_orientation = true
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    	monster_rarity_damage_+%_final = -70
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime {}
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_end_emerge = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
    	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapBeamOrb"] = {
        name = "Maven's Orb",
        life = 3,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapBeamOrbsSmall",
            "TBMavenMapBeamOrb",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbsSmall"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbsSmall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 549, 0, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TBMavenMapBeamOrb"] = {
        name = "TBMavenMapBeamOrb",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.6,
        incrementalEffectiveness = 0.04,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "generic_skill_trigger_skills_with_id",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    cannot have affliction mods [1]

    cannot have affliction mods [1]

    Mod IdCannotGainAfflictedMods
    GroupNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • 釋界之玉
    Maven's Orb
    幽魂Y
    詞綴cannot have affliction mods [1]
    標籤construct
    300%生命
    300%異常狀態臨界值
    20 20 20 0抗性
    100%傷害
    100%命中
    +5%暴擊率
    +130%暴擊加成
    6 ~ 6攻擊距離
    1.5 秒攻擊間隔
    ±20%傷害分佈
    100%經驗值
    50%Model Size
    MavenOrbMonster類型
    StrafeRight8ForceTargetVariable=variable::owner

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	locked_orientation = true
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    	monster_rarity_damage_+%_final = -70
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapBeamOrbSmall"] = {
        name = "Maven's Orb",
        life = 3,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    cannot have affliction mods [1]

    cannot have affliction mods [1]

    Mod IdCannotGainAfflictedMods
    GroupNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • Elevated modifier List /471 ⍟

    Elevated modifier List /471 ⍟

    NameLvModsElevated Mods
    塑者的80插槽中的主動技能寶石等級 +1
    Group: IncreaseSkillGemLevel
    插槽中的主動技能寶石等級 +1
    +(5–10)% 插槽中主動技能寶石的品質
    尊師的80此物品插槽中輔助寶石等級 +1
    Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
    此物品插槽中輔助寶石等級 +1
    此物品插槽中輔助寶石品質 +(5–10)%
    尊師的68擊中的 (5–10)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    擊中的 (11–15)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    尊師的84擊中的 (11–15)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    擊中的 (16–18)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    (7–10)% 承受的火焰傷害補償為生命
    塑者的68承受 (5–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    塑者的83承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (16–18)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    (7–10)% 承受的冰冷傷害補償為生命
    塑者的68承受 (5–10)% 的物理傷害視為閃電傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (11–15)% 的物理傷害視為閃電傷害
    塑者的82承受 (11–15)% 的物理傷害視為閃電傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (16–18)% 的物理傷害視為閃電傷害
    (7–10)% 承受的閃電傷害補償為生命
    塑者的68你和你的召喚物減少承受 100% 反射元素傷害
    Group: ReflectedDamage
    減少 (3–5)% 承受的元素傷害
    你和你的召喚物減少承受 100% 反射元素傷害
    尊師的68你和你的召喚物減少承受 100% 反射物理傷害
    Group: ReflectedDamage
    減少 (3–5)% 承受的物理傷害
    你和你的召喚物減少承受 100% 反射物理傷害
    尊師的68增加 (5–8)% 最大生命
    Group: MaximumLifeIncreasePercent
    增加 (9–12)% 最大生命
    尊師的85增加 (9–12)% 最大生命
    Group: MaximumLifeIncreasePercent
    增加 (13–15)% 最大生命
    塑者的68增加 (9–11)% 最大魔力
    Group: MaximumManaIncreasePercent
    增加 (12–15)% 最大魔力
    塑者的75增加 (12–15)% 最大魔力
    Group: MaximumManaIncreasePercent
    增加 (16–18)% 最大魔力
    塑者的80生命值所受的 (5–10)% 傷害由魔力扣取
    Group: DamageRemovedFromManaBeforeLife
    生命值所受的 (11–15)% 傷害由魔力扣取
    尊師之68擊殺時回復 (3–4)% 生命
    Group: MaximumLifeOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 生命
    尊師之75擊殺時回復 (5–6)% 生命
    Group: MaximumLifeOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 生命
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 生命回復率
    塑者之68擊殺時回復 (3–4)% 魔力
    Group: MaximumManaOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 魔力
    塑者之75擊殺時回復 (5–6)% 魔力
    Group: MaximumManaOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 魔力
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 魔力回復率
    塑者之68擊殺時回復 (3–4)% 能量護盾
    Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
    塑者之75擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
    Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 能量護盾回復率
    尊師之68增加 (5–8)% 力量
    Group: PercentageStrength
    增加 (9–12)% 力量
    尊師之83增加 (9–12)% 力量
    Group: PercentageStrength
    此物品插槽中力量寶石等級 +1
    增加 (9–12)% 力量
    尊師之68增加 (5–8)% 敏捷
    Group: PercentageDexterity
    增加 (9–12)% 敏捷
    尊師之83增加 (9–12)% 敏捷
    Group: PercentageDexterity
    此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
    增加 (9–12)% 敏捷
    塑者之68增加 (5–8)% 智慧
    Group: PercentageIntelligence
    增加 (9–12)% 智慧
    塑者之83增加 (9–12)% 智慧
    Group: PercentageIntelligence
    此物品插槽中智慧寶石等級 +1
    增加 (9–12)% 智慧
    尊師之68每秒回復 (1–1.5)% 生命
    Group: LifeRegenerationRatePercentage
    每秒回復 (1.6–2)% 生命
    尊師之75每秒回復 (1.6–2)% 生命
    Group: LifeRegenerationRatePercentage
    每秒回復 (2.1–3)% 生命
    塑者之68插槽中寶石被等級 10 的物品稀有度增幅輔助
    擊殺傳奇敵人增加 (8–12)% 掉落物品稀有度

    Group: Supported
    插槽中寶石被等級 15 的物品稀有度增幅輔助
    擊殺傳奇敵人增加 (13–18)% 掉落物品稀有度
    塑者之85插槽中寶石被等級 15 的物品稀有度增幅輔助
    擊殺傳奇敵人增加 (13–18)% 掉落物品稀有度

    Group: Supported
    插槽中寶石被等級 20 的物品稀有度增幅輔助
    擊殺傳奇敵人增加 (19–25)% 掉落物品稀有度
    尊師之68攻擊有 +(0.5–1)% 機率造成暴擊
    Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
    攻擊有 +(1.1–1.5)% 機率造成暴擊
    尊師之84攻擊有 +(1.1–1.5)% 機率造成暴擊
    Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
    攻擊有 +(1.6–2)% 機率造成暴擊
    塑者之68+(0.5–1)% 法術暴擊率
    Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
    +(1.1–1.5)% 法術暴擊率
    塑者之84+(1.1–1.5)% 法術暴擊率
    Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
    +(1.6–2)% 法術暴擊率
    聖戰士的68增加 (9–11)% 最大魔力
    Group: MaximumManaIncreasePercent
    增加 (12–15)% 最大魔力
    聖戰士的80增加 (12–15)% 最大魔力
    Group: MaximumManaIncreasePercent
    增加 (16–18)% 最大魔力
    聖戰士的68承受 (5–10)% 的物理傷害視為閃電傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (11–15)% 的物理傷害視為閃電傷害
    聖戰士的83承受 (11–15)% 的物理傷害視為閃電傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (16–18)% 的物理傷害視為閃電傷害
    (7–10)% 承受的閃電傷害補償為生命
    聖戰士的75當靜止時,你附近會有奉獻地面
    Group: ConsecratedGroundStationary
    當靜止時,你附近會有奉獻地面
    你製造的奉獻地面效果多留存 1 秒
    聖戰士之68增加 (5–8)% 智慧
    Group: PercentageIntelligence
    增加 (9–12)% 智慧
    聖戰士之75增加 (9–12)% 智慧
    Group: PercentageIntelligence
    此物品插槽中智慧寶石等級 +1
    增加 (9–12)% 智慧
    聖戰士之80暴擊時 15% 機率獲得暴擊球
    Group: PowerChargeOnCriticalStrikeChance
    暴擊時 15% 機率獲得暴擊球
    每顆暴擊球增加 3% 傷害
    聖戰士之68擊殺時回復 (3–4)% 能量護盾
    Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
    聖戰士之80擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
    Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 能量護盾
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 能量護盾回復率
    聖戰士之68增加 (8–11)% 能量護盾回復率
    Group: EnergyShieldRecovery
    增加 (12–15)% 能量護盾回復率
    聖戰士之80增加 (12–15)% 能量護盾回復率
    Group: EnergyShieldRecovery
    增加 (12–15)% 能量護盾回復率
    每秒回復 (50–100) 能量護盾
    總督軍的68擊中的 (5–10)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    擊中的 (11–15)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    總督軍的83擊中的 (11–15)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    擊中的 (16–18)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    (7–10)% 承受的火焰傷害補償為生命
    總督軍的80插槽中的主動技能寶石等級 +1
    Group: IncreaseSkillGemLevel
    插槽中的主動技能寶石等級 +1
    +(5–10)% 插槽中主動技能寶石的品質
    總督軍的75你和你的召喚物減少承受 100% 反射物理傷害
    Group: ReflectedDamage
    減少 (3–5)% 承受的物理傷害
    你和你的召喚物減少承受 100% 反射物理傷害
    征服之68+(10–12)% 全部元素抗性
    Group: AllResistances
    +(13–15)% 全部元素抗性
    征服之70+(13–15)% 全部元素抗性
    Group: AllResistances
    +(16–18)% 全部元素抗性
    征服之75+(16–18)% 全部元素抗性
    Group: AllResistances
    +(19–22)% 全部元素抗性
    +1% 全部最大元素抗性
    征服之68增加 (5–8)% 力量
    Group: PercentageStrength
    增加 (9–12)% 力量
    征服之75增加 (9–12)% 力量
    Group: PercentageStrength
    此物品插槽中力量寶石等級 +1
    增加 (9–12)% 力量
    征服之80若你近期有被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
    Group: EnduranceChargeIfHitRecently
    每顆耐力球增加 3% 範圍效果
    若你近期有被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
    征服之68擊殺時回復 (3–4)% 生命
    Group: MaximumLifeOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 生命
    征服之80擊殺時回復 (5–6)% 生命
    Group: MaximumLifeOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 生命
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 生命回復率
    征服之68增加 (8–11)% 生命回復率
    Group: LifeRecoveryRate
    增加 (12–15)% 生命回復率
    征服之80增加 (12–15)% 生命回復率
    Group: LifeRecoveryRate
    增加 (12–15)% 生命回復率
    生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
    征服之85插槽中的攻擊 -15 總魔力消耗
    Group: SocketedAttacksManaCost
    使用插槽中攻擊技能時,避免來自暈眩的干擾
    插槽中的攻擊 -20 總魔力消耗
    救贖者的68承受 (5–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    救贖者的83承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (16–18)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    (7–10)% 承受的冰冷傷害補償為生命
    救贖者的80此物品插槽中輔助寶石等級 +1
    Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
    此物品插槽中輔助寶石等級 +1
    此物品插槽中輔助寶石品質 +(5–10)%
    救贖者的75你和你的召喚物減少承受 100% 反射元素傷害
    Group: ReflectedDamage
    減少 (3–5)% 承受的元素傷害
    你和你的召喚物減少承受 100% 反射元素傷害
    救贖者的75周圍敵人被致盲
    Group: NearbyEnemiesAreBlinded
    不會被致盲
    周圍敵人被致盲
    救贖者之68增加 (5–8)% 敏捷
    Group: PercentageDexterity
    增加 (9–12)% 敏捷
    救贖者之75增加 (9–12)% 敏捷
    Group: PercentageDexterity
    此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
    增加 (9–12)% 敏捷
    救贖者之80擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
    Group: FrenzyChargeOnHitChance
    每個狂怒球增加 1% 移動速度
    擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
    救贖者之68擊殺時回復 (3–4)% 魔力
    Group: MaximumManaOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 魔力
    救贖者之80擊殺時回復 (5–6)% 魔力
    Group: MaximumManaOnKillPercent
    擊殺時回復 (5–6)% 魔力
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 魔力回復率
    救贖者之68增加 (8–11)% 魔力回復率
    Group: ManaRecoveryRate
    增加 (12–15)% 魔力回復率
    救贖者之80增加 (12–15)% 魔力回復率
    Group: ManaRecoveryRate
    增加 (12–15)% 魔力回復率
    增加 (20–35)% 來自藥劑的魔力回復
    救贖者之75增加 (15–20)% 你技能的非詛咒光環效果
    Group: AuraEffect
    增加 (21–25)% 你技能的非詛咒光環效果
    救贖者之80增加 (21–25)% 你技能的非詛咒光環效果
    Group: AuraEffect
    增加 (26–30)% 你技能的非詛咒光環效果
    狩獵者的68增加 (5–8)% 最大生命
    Group: MaximumLifeIncreasePercent
    增加 (9–12)% 最大生命
    狩獵者的85增加 (9–12)% 最大生命
    Group: MaximumLifeIncreasePercent
    增加 (13–15)% 最大生命
    狩獵者的75承受 (5–10)% 的物理傷害視為混沌傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (11–15)% 的物理傷害視為混沌傷害
    狩獵者的83承受 (11–15)% 的物理傷害視為混沌傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    +1% 最大混沌抗性
    承受 (16–18)% 的物理傷害視為混沌傷害
    狩獵者的82你可以造成 1 個額外詛咒
    Group: AdditionalCurseOnEnemies
    你可以造成 1 個額外詛咒
    增加 20% 詛咒光環技能的魔力保留效用
    狩獵者的80每 4 秒在 1 秒內回復 15% 生命
    Group: RegenerateLifeOver1Second
    每 4 秒在 1 秒內回復 25% 生命
    狩獵者之68增加 (16–20)% 獻祭效果
    Group: OfferingEffect
    增加 (21–25)% 獻祭效果
    狩獵者之80增加 (21–25)% 獻祭效果
    Group: OfferingEffect
    增加 (26–35)% 獻祭效果
    狩獵者之68攻擊有 +(0.5–1)% 機率造成暴擊
    Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
    攻擊有 +(1.1–1.5)% 機率造成暴擊
    狩獵者之84攻擊有 +(1.1–1.5)% 機率造成暴擊
    Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
    攻擊有 +(1.6–2)% 機率造成暴擊
    狩獵者之68+(0.5–1)% 法術暴擊率
    Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
    +(1.1–1.5)% 法術暴擊率
    狩獵者之84+(1.1–1.5)% 法術暴擊率
    Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
    +(1.6–2)% 法術暴擊率
    狩獵者之68每秒回復 (1–1.5)% 生命
    Group: LifeRegenerationRatePercentage
    每秒回復 (1.6–2)% 生命
    狩獵者之75每秒回復 (1.6–2)% 生命
    Group: LifeRegenerationRatePercentage
    每秒回復 (2.1–3)% 生命
    尊師的68此物品插槽中寶石由等級 16 的集中效應輔助
    增加 (15–18)% 範圍傷害

    Group: AreaDamage
    此物品插槽中寶石由等級 18 的集中效應輔助
    增加 (19–22)% 範圍傷害
    尊師的75此物品插槽中寶石由等級 18 的集中效應輔助
    增加 (19–22)% 範圍傷害

    Group: AreaDamage
    此物品插槽中寶石由等級 20 的集中效應輔助
    增加 (23–25)% 範圍傷害
    尊師的82此物品插槽中寶石由等級 20 的集中效應輔助
    增加 (23–25)% 範圍傷害

    Group: AreaDamage
    此物品插槽中寶石由等級 25 的集中效應輔助
    增加 (23–25)% 範圍傷害
    塑者的68插槽中寶石被等級 16 的增大範圍輔助
    增加 (7–9)% 範圍效果

    Group: AreaOfEffect
    插槽中寶石被等級 18 的增大範圍輔助
    增加 (10–12)% 範圍效果
    塑者的75插槽中寶石被等級 18 的增大範圍輔助
    增加 (10–12)% 範圍效果

    Group: AreaOfEffect
    插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
    增加 (13–15)% 範圍效果
    塑者的83插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
    增加 (13–15)% 範圍效果

    Group: AreaOfEffect
    插槽中寶石被等級 25 的增大範圍輔助
    增加 (13–15)% 範圍效果
    尊師的68增加 (9–11)% 最大魔力
    Group: MaximumManaIncreasePercent
    增加 (12–15)% 最大魔力
    尊師的75增加 (12–15)% 最大魔力
    Group: MaximumManaIncreasePercent
    增加 (12–15)% 最大魔力
    意志扭曲
    尊師的68此物品上寶石受到等級 16 的召喚物傷害輔助
    召喚物增加 (15–18)% 傷害

    Group: MinionDamage
    此物品上寶石受到等級 18 的召喚物傷害輔助
    召喚物增加 (19–22)% 傷害
    尊師的75此物品上寶石受到等級 18 的召喚物傷害輔助
    召喚物增加 (19–22)% 傷害

    Group: MinionDamage
    此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助
    召喚物增加 (23–25)% 傷害
    尊師的83此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助
    召喚物增加 (23–25)% 傷害

    Group: MinionDamage
    此物品上寶石受到等級 25 的召喚物傷害輔助
    召喚物增加 (23–25)% 傷害
    尊師的68此物品插槽中寶石由等級 16 的召喚物生命輔助
    召喚物增加 (15–18)% 最大生命

    Group: MinionLife
    此物品插槽中寶石由等級 18 的召喚物生命輔助
    召喚物增加 (19–22)% 最大生命
    尊師的75此物品插槽中寶石由等級 18 的召喚物生命輔助
    召喚物增加 (19–22)% 最大生命

    Group: MinionLife
    此物品插槽中寶石由等級 20 的召喚物生命輔助
    召喚物增加 (23–25)% 最大生命
    尊師的80此物品插槽中寶石由等級 20 的召喚物生命輔助
    召喚物增加 (23–25)% 最大生命

    Group: MinionLife
    此物品插槽中寶石由等級 25 的召喚物生命輔助
    召喚物增加 (23–25)% 最大生命
    塑者之68此物品插槽中寶石受到等級 18 的連鎖爆破地雷輔助
    增加 (20–25)% 地雷傷害

    Group: MineSupported
    此物品插槽中寶石受到等級 20 的連鎖爆破地雷輔助
    增加 (26–30)% 地雷傷害
    塑者之75此物品插槽中寶石受到等級 20 的連鎖爆破地雷輔助
    增加 (26–30)% 地雷傷害

    Group: MineSupported
    此物品插槽中寶石受到等級 22 的連鎖爆破地雷輔助
    增加 (31–35)% 地雷傷害
    塑者之80此物品插槽中寶石受到等級 22 的連鎖爆破地雷輔助
    增加 (31–35)% 地雷傷害

    Group: MineSupported
    此物品插槽中寶石受到等級 25 的連鎖爆破地雷輔助
    增加 (31–35)% 地雷傷害
    塑者之68此物品上寶石受到等級 16 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (20–25)% 地雷傷害

    Group: MineSupported
    此物品上寶石受到等級 18 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (26–30)% 地雷傷害
    塑者之75此物品上寶石受到等級 18 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (26–30)% 地雷傷害

    Group: MineSupported
    此物品上寶石受到等級 20 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (31–35)% 地雷傷害
    塑者之80此物品上寶石受到等級 20 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (31–35)% 地雷傷害

    Group: MineSupported
    此物品上寶石受到等級 25 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (31–35)% 地雷傷害
    塑者之68此物品插槽中寶石由等級 16 的急凍輔助
    增加 (8–12)% 冰冷異常狀態效果

    Group: HelmetAilmentUber
    此物品插槽中寶石由等級 18 的急凍輔助
    增加 (13–16)% 冰冷異常狀態效果
    塑者之75此物品插槽中寶石由等級 18 的急凍輔助
    增加 (13–16)% 冰冷異常狀態效果

    Group: HelmetAilmentUber
    此物品插槽中寶石由等級 20 的急凍輔助
    增加 (17–20)% 冰冷異常狀態效果
    塑者之80此物品插槽中寶石由等級 20 的急凍輔助
    增加 (17–20)% 冰冷異常狀態效果

    Group: HelmetAilmentUber
    此物品插槽中寶石由等級 25 的急凍輔助
    增加 (17–20)% 冰冷異常狀態效果
    塑者之68插槽中的寶石被等級 16 的亢奮輔助
    增加 (8–12)% 閃電異常狀態效果

    Group: HelmetAilmentUber
    插槽中的寶石被等級 18 的亢奮輔助
    增加 (13–16)% 閃電異常狀態效果
    塑者之75插槽中的寶石被等級 18 的亢奮輔助
    增加 (13–16)% 閃電異常狀態效果

    Group: HelmetAilmentUber
    插槽中的寶石被等級 20 的亢奮輔助
    增加 (17–20)% 閃電異常狀態效果
    塑者之80插槽中的寶石被等級 20 的亢奮輔助
    增加 (17–20)% 閃電異常狀態效果

    Group: HelmetAilmentUber
    插槽中的寶石被等級 25 的亢奮輔助
    增加 (17–20)% 閃電異常狀態效果
    尊師之68插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助
    增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間

    Group: HelmetAilmentUber
    插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
    增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間
    尊師之75插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
    增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間

    Group: HelmetAilmentUber
    插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
    增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
    尊師之80插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
    增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間

    Group: HelmetAilmentUber
    插槽中寶石被等級 25 的犧牲輔助
    增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
    尊師之68插槽中寶石被等級 16 的燃燒傷害輔助
    增加 (20–25)% 燃燒傷害

    Group: HelmetAilmentUber
    插槽中寶石被等級 18 的燃燒傷害輔助
    增加 (26–30)% 燃燒傷害
    尊師之75插槽中寶石被等級 18 的燃燒傷害輔助
    增加 (26–30)% 燃燒傷害

    Group: HelmetAilmentUber
    插槽中寶石被等級 20 的燃燒傷害輔助
    增加 (31–35)% 燃燒傷害
    尊師之82插槽中寶石被等級 20 的燃燒傷害輔助
    增加 (31–35)% 燃燒傷害

    Group: HelmetAilmentUber
    插槽中寶石被等級 25 的燃燒傷害輔助
    增加 (31–35)% 燃燒傷害
    塑者的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
    Group: PowerChargeOnKillChance
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
    塑者的84(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
    Group: PowerChargeOnKillChance
    增加 50% 暴擊球持續時間
    (11–15)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
    尊師的68插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助
    Group: Supported
    插槽中寶石被等級 25 的持續時間縮短輔助
    尊師的68法術附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
    Group: SpellAddedFireDamageUber
    法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
    尊師的75法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
    Group: SpellAddedFireDamageUber
    法術附加 (25–34)(51–59) 火焰傷害
    尊師的82法術附加 (25–34)(51–59) 火焰傷害
    Group: SpellAddedFireDamageUber
    法術附加 (35–49)(60–73) 火焰傷害
    塑者的68法術附加 (14–18)(27–32) 冰冷傷害
    Group: SpellAddedColdDamageUber
    法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
    塑者的75法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
    Group: SpellAddedColdDamageUber
    法術附加 (21–28)(41–48) 冰冷傷害
    塑者的83法術附加 (21–28)(41–48) 冰冷傷害
    Group: SpellAddedColdDamageUber
    法術附加 (29–39)(49–61) 冰冷傷害
    塑者的68法術附加 (2–5)(58–61) 閃電傷害
    Group: SpellAddedLightningDamageUber
    法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
    塑者的75法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
    Group: SpellAddedLightningDamageUber
    法術附加 (2–7)(88–93) 閃電傷害
    塑者的84法術附加 (2–7)(88–93) 閃電傷害
    Group: SpellAddedLightningDamageUber
    法術附加 (2–8)(101–121) 閃電傷害
    尊師的68法術附加 (17–22)(33–39) 物理傷害
    Group: SpellAddedPhysicalDamage
    法術附加 (21–28)(42–49) 物理傷害
    尊師的75法術附加 (21–28)(42–49) 物理傷害
    Group: SpellAddedPhysicalDamage
    法術附加 (25–34)(51–59) 物理傷害
    尊師的85法術附加 (25–34)(51–59) 物理傷害
    Group: SpellAddedPhysicalDamage
    法術附加 (35–49)(60–73) 物理傷害
    尊師的68法術附加 (14–18)(27–32) 混沌傷害
    Group: SpellAddedChaosDamage
    法術附加 (17–23)(34–40) 混沌傷害
    尊師的75法術附加 (17–23)(34–40) 混沌傷害
    Group: SpellAddedChaosDamage
    法術附加 (21–28)(41–48) 混沌傷害
    尊師的85法術附加 (21–28)(41–48) 混沌傷害
    Group: SpellAddedChaosDamage
    法術附加 (29–39)(49–61) 混沌傷害
    塑者之68增加 (41–55)% 魔力回復速度
    Group: ManaRegeneration
    增加 (56–70)% 魔力回復速度
    塑者之75增加 (56–70)% 魔力回復速度
    Group: ManaRegeneration
    增加 (56–70)% 魔力回復速度
    非移動時增加 20% 魔力回復速度
    塑者之68每秒 (3–5) 基本魔力回復
    Group: ManaRegeneration
    每秒 (6–8) 基本魔力回復
    塑者之80每秒 (6–8) 基本魔力回復
    Group: ManaRegeneration
    每秒 (6–8) 基本魔力回復
    每 3 秒魔力藥劑獲得 1 充能
    尊師之68(3–4)% 法術傷害格擋率
    Group: SpellBlockPercentage
    (5–6)% 法術傷害格擋率
    尊師之80(5–6)% 法術傷害格擋率
    Group: SpellBlockPercentage
    (5–6)% 法術傷害格擋率
    +1% 最大法術傷害格擋率
    塑者之68插槽中的法術 +1% 暴擊率
    Group: SocketedCriticalStrikeChance
    插槽中的法術 +2% 暴擊率
    塑者之75插槽中的法術 +2% 暴擊率
    Group: SocketedCriticalStrikeChance
    插槽中的法術 +3% 暴擊率
    塑者之84插槽中的法術 +3% 暴擊率
    Group: SocketedCriticalStrikeChance
    插槽中的法術 +4% 暴擊率
    尊師之68插槽中的攻擊 +1% 暴擊率
    Group: SocketedCriticalStrikeChance
    插槽中的攻擊 +2% 暴擊率
    尊師之75插槽中的攻擊 +2% 暴擊率
    Group: SocketedCriticalStrikeChance
    插槽中的攻擊 +3% 暴擊率
    尊師之83插槽中的攻擊 +3% 暴擊率
    Group: SocketedCriticalStrikeChance
    插槽中的攻擊 +4% 暴擊率
    尊師之85增加 9% 承受的物理傷害
    附近敵人增加承受 9% 物理傷害

    Group: LocalDisplayNearbyEnemyPhysicalDamageTaken
    增加 12% 承受的物理傷害
    附近敵人增加承受 12% 物理傷害
    塑者之85增加 6% 承受的元素傷害
    附近敵人增加承受 6% 元素傷害

    Group: LocalDisplayNearbyEnemyElementalDamageTaken
    增加 9% 承受的元素傷害
    附近敵人增加承受 9% 元素傷害
    征服之68每秒回復 (0.8–1.2)% 生命
    Group: LifeRegenerationRatePercentage
    每秒回復 (1.3–1.5)% 生命
    征服之73每秒回復 (1.3–1.5)% 生命
    Group: LifeRegenerationRatePercentage
    每秒回復 (1.6–2)% 生命
    聖戰士的75+1% 最大閃電抗性
    Group: MaximumLightningResistance
    +2% 最大閃電抗性
    聖戰士的85+2% 最大閃電抗性
    Group: MaximumLightningResistance
    +3% 最大閃電抗性
    聖戰士的68承受 (4–6)% 的物理傷害視為閃電傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (7–10)% 的物理傷害視為閃電傷害
    聖戰士的83承受 (7–10)% 的物理傷害視為閃電傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (11–13)% 的物理傷害視為閃電傷害
    聖戰士之85-9% 閃電抗性
    附近敵人 -9% 閃電抗性

    Group: LocalDisplayNearbyEnemyLightningDamageResistance
    -12% 閃電抗性
    附近敵人 -12% 閃電抗性
    聖戰士之68(3–4)% 法術傷害格擋率
    Group: SpellBlockPercentage
    (5–6)% 法術傷害格擋率
    聖戰士之80(5–6)% 法術傷害格擋率
    Group: SpellBlockPercentage
    (5–6)% 法術傷害格擋率
    +1% 最大法術傷害格擋率
    聖戰士之75+(3–4) 最大護體
    Group: FortifyEffect
    +(4.2–5) 最大護體
    聖戰士之80+(4.2–5) 最大護體
    Group: FortifyEffect
    護體時 +500 護甲
    +(4.2–5) 最大護體
    聖戰士之75每秒回復 (1–1.5)% 能量護盾
    Group: EnergyShieldRegeneration
    增加 (15–25)% 能量護盾回復速度
    每秒回復 (1–1.5)% 能量護盾
    聖戰士之68減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間
    Group: ReducedBurnDuration
    減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間
    聖戰士之70減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間
    Group: ReducedBurnDuration
    減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
    聖戰士之75減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
    Group: ReducedBurnDuration
    減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
    若你近期被點燃,增加 (36–50)% 傷害
    聖戰士之68減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間
    Group: ReducedFreezeDuration
    減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間
    聖戰士之70減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間
    Group: ReducedFreezeDuration
    減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
    聖戰士之75減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
    Group: ReducedFreezeDuration
    減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
    若你近期被冰凍,減少承受 (4–7)% 傷害
    聖戰士之68減少 (31–35)% 你身上的感電效果
    Group: ShockEffect
    減少 (36–40)% 你身上的感電效果
    聖戰士之70減少 (36–40)% 你身上的感電效果
    Group: ShockEffect
    減少 (51–60)% 你身上的感電效果
    聖戰士之75減少 (51–60)% 你身上的感電效果
    Group: ShockEffect
    若你近期被感電,增加 (45–75)% 暴擊率
    減少 (51–60)% 你身上的感電效果
    總督軍的75+1 最大暴擊球
    Group: IncreasedMaximumPowerCharges
    +1 最大暴擊球
    若你獲得暴擊球,有 10% 機率獲得最大上限暴擊球
    總督軍的68擊中的 (4–6)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    擊中的 (7–10)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    總督軍的83擊中的 (7–10)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    擊中的 (11–13)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    總督軍的68增加 (12–14)% 元素傷害
    Group: ElementalDamagePercent
    增加 (15–18)% 元素傷害
    總督軍的70增加 (15–18)% 元素傷害
    Group: ElementalDamagePercent
    增加 (19–22)% 元素傷害
    總督軍的75增加 (19–22)% 元素傷害
    Group: ElementalDamagePercent
    增加 (19–22)% 元素傷害
    傷害穿透敵人 (2–3)% 的元素抗性
    總督軍的68戰吼技能增加 (21–25)% 範圍效果
    Group: AreaOfEffect
    戰吼技能增加 (26–30)% 範圍效果
    總督軍的75戰吼技能增加 (26–30)% 範圍效果
    Group: AreaOfEffect
    增加 15% 戰吼的增益效果
    戰吼技能增加 (26–30)% 範圍效果
    征服之85-9% 火焰抗性
    附近敵人 -9% 火焰抗性

    Group: LocalDisplayNearbyEnemyFireDamageResistance
    -12% 火焰抗性
    附近敵人 -12% 火焰抗性
    征服之68+(11–13)% 全域暴擊加成
    Group: CriticalStrikeMultiplier
    +(14–16)% 全域暴擊加成
    征服之70+(14–16)% 全域暴擊加成
    Group: CriticalStrikeMultiplier
    +(17–20)% 全域暴擊加成
    征服之75+(17–20)% 全域暴擊加成
    Group: CriticalStrikeMultiplier
    +(21–24)% 全域暴擊加成
    征服之68增加 (41–55)% 魔力回復速度
    Group: ManaRegeneration
    增加 (56–70)% 魔力回復速度
    征服之75增加 (56–70)% 魔力回復速度
    Group: ManaRegeneration
    增加 (56–70)% 魔力回復速度
    非移動時增加 20% 魔力回復速度
    征服之75獲得等同於你力量點的命中值
    Group: GainAccuracyEqualToStrength
    每 10 點力量增加 1% 暴擊率
    獲得等同於你力量點的命中值
    征服之68召喚物增加 (21–26)% 最大生命
    Group: MinionLife
    召喚物增加 (27–30)% 最大生命
    征服之70召喚物增加 (27–30)% 最大生命
    Group: MinionLife
    召喚物增加 (31–35)% 最大生命
    征服之75召喚物增加 (31–35)% 最大生命
    Group: MinionLife
    召喚物增加 (36–40)% 最大生命
    召喚物每秒回復 (1–1.5)% 生命
    救贖者的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
    Group: PowerChargeOnKillChance
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
    救贖者的80(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
    Group: PowerChargeOnKillChance
    增加 50% 暴擊球持續時間
    (11–15)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
    救贖者的68承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    救贖者的83承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    Group: PhysicalDamageTakenAsElement
    承受 (11–13)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    救贖者的80被釋放輔助的技能 +1 封印最大數量
    Group: SpellsAdditionalUnleashSeal
    移除封印的最大數量,增加法術 (50–75)% 暴擊率
    被釋放輔助的技能 +1 封印最大數量
    救贖者之85-9% 冰冷抗性
    附近敵人 -9% 冰冷抗性

    Group: LocalDisplayNearbyEnemyColdDamageResistance
    -12% 冰冷抗性
    附近敵人 -12% 冰冷抗性
    救贖者之68增加 (4–6)% 技能的魔力保留效用
    Group: ReducedManaReservationsCost
    增加 (8–10)% 技能的魔力保留效用
    救贖者之75增加 (8–10)% 技能的魔力保留效用
    Group: ReducedManaReservationsCost
    增加 (12–14)% 技能的魔力保留效用
    救贖者之68增加 (15–17)% 燃燒傷害
    (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果

    Group: ChanceToIgnite
    增加 (18–20)% 燃燒傷害
    (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    救贖者之75增加 (18–20)% 燃燒傷害
    (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果

    Group: ChanceToIgnite
    (10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    你造成的點燃傷害加速 (10–15)%
    救贖者之68增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間
    (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果

    Group: ChanceToFreeze
    增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間
    (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
    救贖者之75增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間
    (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果

    Group: ChanceToFreeze
    (10–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
    冰凍的敵人如同造成 (30–50)% 更多傷害
    救贖者之68(6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    增加 (8–12)% 閃電異常狀態效果

    Group: ChanceToShock
    (6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    增加 (13–15)% 閃電異常狀態效果
    救贖者之75(6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    增加 (13–15)% 閃電異常狀態效果

    Group: ChanceToShock
    (10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    感電的敵人如同造成 (30–50)% 更多傷害
    救贖者之68每秒 (3–5) 基本魔力回復
    Group: ManaRegeneration
    每秒 (6–8) 基本魔力回復
    救贖者之75每秒 (6–8) 基本魔力回復
    Group: ManaRegeneration
    每秒 (6–8) 基本魔力回復
    每 3 秒魔力藥劑獲得 1 充能
    狩獵者的68法術附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
    Group: SpellAddedFireDamageUber
    法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
    狩獵者的70法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
    Group: SpellAddedFireDamageUber
    法術附加 (25–34)(51–59) 火焰傷害
    狩獵者的75法術附加 (25–34)(51–59) 火焰傷害
    Group: SpellAddedFireDamageUber
    法術附加 (35–49)(60–73) 火焰傷害
    狩獵者的68法術附加 (14–18)(27–32) 冰冷傷害
    Group: SpellAddedColdDamageUber
    法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
    狩獵者的70法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
    Group: SpellAddedColdDamageUber
    法術附加 (21–28)(41–48) 冰冷傷害
    狩獵者的75法術附加 (21–28)(41–48) 冰冷傷害
    Group: SpellAddedColdDamageUber
    法術附加 (29–39)(49–61) 冰冷傷害
    狩獵者的68法術附加 (2–5)(58–61) 閃電傷害
    Group: SpellAddedLightningDamageUber
    法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
    狩獵者的70法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
    Group: SpellAddedLightningDamageUber
    法術附加 (2–7)(88–93) 閃電傷害
    狩獵者的75法術附加 (2–7)(88–93) 閃電傷害
    Group: SpellAddedLightningDamageUber
    法術附加 (2–8)(101–121) 閃電傷害
    狩獵者的68法術附加 (17–22)(33–39) 物理傷害
    Group: SpellAddedPhysicalDamage
    法術附加 (21–28)(42–49) 物理傷害
    狩獵者的70法術附加 (21–28)(42–49) 物理傷害
    Group: SpellAddedPhysicalDamage
    法術附加 (25–34)(51–59) 物理傷害
    狩獵者的75法術附加 (25–34)(51–59) 物理傷害
    Group: SpellAddedPhysicalDamage
    法術附加 (35–49)(60–73) 物理傷害
    狩獵者的68法術附加 (14–18)(27–32) 混沌傷害
    Group: SpellAddedChaosDamage
    法術附加 (17–23)(34–40) 混沌傷害
    狩獵者的70法術附加 (17–23)(34–40) 混沌傷害
    Group: SpellAddedChaosDamage
    法術附加 (21–28)(41–48) 混沌傷害
    狩獵者的75法術附加 (21–28)(41–48) 混沌傷害
    Group: SpellAddedChaosDamage
    法術附加 (29–39)(49–61) 混沌傷害
    狩獵者之85-9% 混沌抗性
    附近敵人 -9% 混沌抗性

    Group: LocalDisplayNearbyEnemyChaosDamageResistance
    -12% 混沌抗性
    附近敵人 -12% 混沌抗性
    狩獵者之68增加 (6–8)% 智慧
    Group: PercentageIntelligence
    增加 (9–10)% 智慧
    狩獵者之75增加 (9–10)% 智慧
    Group: PercentageIntelligence
    增加 (11–12)% 智慧
    狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流
    Group: SingleConflux
    增加 (20–30)% 敵人點燃持續時間
    你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流
    狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流
    Group: SingleConflux
    增加 (20–30)% 敵人冰緩持續時間
    你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流
    狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流
    Group: SingleConflux
    增加 (20–30)% 敵人感電持續時間
    你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流
    尊師之68此物品插槽中寶石由等級 16 的快速攻擊輔助
    增加 (7–9)% 攻擊速度

    Group: IncreasedAttackSpeed
    此物品插槽中寶石由等級 18 的快速攻擊輔助
    增加 (10–12)% 攻擊速度
    尊師之75此物品插槽中寶石由等級 18 的快速攻擊輔助
    增加 (10–12)% 攻擊速度

    Group: IncreasedAttackSpeed
    此物品插槽中寶石由等級 20 的快速攻擊輔助
    增加 (13–14)% 攻擊速度
    尊師之82此物品插槽中寶石由等級 20 的快速攻擊輔助
    增加 (13–14)% 攻擊速度

    Group: IncreasedAttackSpeed
    此物品插槽中寶石由等級 25 的快速攻擊輔助
    增加 (13–14)% 攻擊速度
    塑者之68此物品插槽中寶石由等級 16 的快速施放輔助
    增加 (7–9)% 施放速度

    Group: IncreasedAttackSpeed
    此物品插槽中寶石由等級 18 的快速施放輔助
    增加 (10–12)% 施放速度
    塑者之75此物品插槽中寶石由等級 18 的快速施放輔助
    增加 (10–12)% 施放速度

    Group: IncreasedAttackSpeed
    此物品插槽中寶石由等級 20 的快速施放輔助
    增加 (13–14)% 施放速度
    塑者之84此物品插槽中寶石由等級 20 的快速施放輔助
    增加 (13–14)% 施放速度

    Group: IncreasedAttackSpeed
    此物品插槽中寶石由等級 25 的快速施放輔助
    增加 (13–14)% 施放速度
    尊師之68增加 (7–9)% 攻擊與施放速度
    Group: IncreasedAttackSpeed
    增加 (10–12)% 攻擊與施放速度
    尊師之75增加 (10–12)% 攻擊與施放速度
    Group: IncreasedAttackSpeed
    增加 (13–14)% 攻擊與施放速度
    尊師之85增加 (13–14)% 攻擊與施放速度
    Group: IncreasedAttackSpeed
    增加 (13–14)% 攻擊與施放速度
    擊殺時 (5–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
    塑者的68此物品插槽中寶石由等級 15 的魔力偷取輔助
    Group: Supported
    此物品插槽中寶石由等級 20 的魔力偷取輔助
    增加 (20–30)% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
    尊師的68此物品插槽中寶石由等級 16 的快速投射輔助
    增加 (15–20)% 投射物速度

    Group: ProjectileSpeed
    此物品插槽中寶石由等級 18 的快速投射輔助
    增加 (21–25)% 投射物速度
    尊師的75此物品插槽中寶石由等級 18 的快速投射輔助
    增加 (21–25)% 投射物速度

    Group: ProjectileSpeed
    此物品插槽中寶石由等級 20 的快速投射輔助
    增加 (26–30)% 投射物速度
    尊師的82此物品插槽中寶石由等級 20 的快速投射輔助
    增加 (26–30)% 投射物速度

    Group: ProjectileSpeed
    此物品插槽中寶石由等級 25 的快速投射輔助
    增加 (26–30)% 投射物速度
    塑者的68插槽中寶石被等級 16 的投射物減速輔助
    增加 (15–18)% 投射物傷害

    Group: ProjectileDamage
    插槽中寶石被等級 18 的投射物減速輔助
    增加 (19–22)% 投射物傷害
    塑者的75插槽中寶石被等級 18 的投射物減速輔助
    增加 (19–22)% 投射物傷害

    Group: ProjectileDamage
    插槽中寶石被等級 20 的投射物減速輔助
    增加 (23–25)% 投射物傷害
    塑者的83插槽中寶石被等級 20 的投射物減速輔助
    增加 (23–25)% 投射物傷害

    Group: ProjectileDamage
    插槽中寶石被等級 25 的投射物減速輔助
    增加 (23–25)% 投射物傷害
    塑者之68施法時有 (15–20)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    Group: AvoidInterruptionWhileCasting
    施法時有 (21–25)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    塑者之75施法時有 (21–25)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    Group: AvoidInterruptionWhileCasting
    施法時有 (26–30)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    塑者之80施法時有 (26–30)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    Group: AvoidInterruptionWhileCasting
    施法時有 (31–60)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    尊師之85+2 近戰打擊距離
    Group: MeleeWeaponAndUnarmedRange
    +(3–4) 近戰打擊距離
    塑者之68此物品插槽中寶石由等級 18 的陷阱輔助
    增加 (20–25)% 陷阱傷害

    Group: TrapSupported
    此物品插槽中寶石由等級 20 的陷阱輔助
    增加 (26–30)% 陷阱傷害
    塑者之75此物品插槽中寶石由等級 20 的陷阱輔助
    增加 (26–30)% 陷阱傷害

    Group: TrapSupported
    此物品插槽中寶石由等級 22 的陷阱輔助
    增加 (31–35)% 陷阱傷害
    塑者之80此物品插槽中寶石由等級 22 的陷阱輔助
    增加 (31–35)% 陷阱傷害

    Group: TrapSupported
    此物品插槽中寶石由等級 25 的陷阱輔助
    增加 (31–35)% 陷阱傷害
    塑者之68插槽中寶石被等級 16 的陷阱冷卻輔助
    增加 (20–25)% 陷阱傷害

    Group: TrapSupported
    插槽中寶石被等級 18 的陷阱冷卻輔助
    增加 (26–30)% 陷阱傷害
    塑者之75插槽中寶石被等級 18 的陷阱冷卻輔助
    增加 (26–30)% 陷阱傷害

    Group: TrapSupported
    插槽中寶石被等級 20 的陷阱冷卻輔助
    增加 (31–35)% 陷阱傷害
    塑者之80插槽中寶石被等級 20 的陷阱冷卻輔助
    增加 (31–35)% 陷阱傷害

    Group: TrapSupported
    插槽中寶石被等級 25 的陷阱冷卻輔助
    增加 (31–35)% 陷阱傷害
    塑者之68插槽中寶石被等級 16 的陷阱冷卻輔助
    增加 (8–12)% 陷阱投擲速度

    Group: TrapSupported
    插槽中寶石被等級 18 的陷阱冷卻輔助
    增加 (13–16)% 陷阱投擲速度
    塑者之75插槽中寶石被等級 18 的陷阱冷卻輔助
    增加 (13–16)% 陷阱投擲速度

    Group: TrapSupported
    插槽中寶石被等級 20 的陷阱冷卻輔助
    增加 (17–20)% 陷阱投擲速度
    塑者之80插槽中寶石被等級 20 的陷阱冷卻輔助
    增加 (17–20)% 陷阱投擲速度

    Group: TrapSupported
    插槽中寶石被等級 25 的陷阱冷卻輔助
    增加 (17–20)% 陷阱投擲速度
    塑者之68此物品上寶石受到等級 16 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (20–25)% 陷阱傷害

    Group: TrapSupported
    此物品上寶石受到等級 18 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (26–30)% 陷阱傷害
    塑者之75此物品上寶石受到等級 18 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (26–30)% 陷阱傷害

    Group: TrapSupported
    此物品上寶石受到等級 20 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (31–35)% 陷阱傷害
    塑者之80此物品上寶石受到等級 20 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (31–35)% 陷阱傷害

    Group: TrapSupported
    此物品上寶石受到等級 25 的陷阱及地雷傷害輔助
    增加 (31–35)% 陷阱傷害
    尊師之68插槽中寶石被等級 16 的機率中毒輔助
    增加 (20–25)% 中毒傷害

    Group: PoisonDamage
    插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助
    增加 (26–30)% 中毒傷害
    尊師之75插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助
    增加 (26–30)% 中毒傷害

    Group: PoisonDamage
    插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助
    增加 (31–35)% 中毒傷害
    尊師之80插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助
    增加 (31–35)% 中毒傷害

    Group: PoisonDamage
    插槽中寶石被等級 25 的機率中毒輔助
    增加 (31–35)% 中毒傷害
    尊師之68插槽中寶石被等級 16 的機率中毒輔助
    增加 (8–12)% 中毒持續時間

    Group: PoisonDamage
    插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助
    增加 (13–16)% 中毒持續時間
    尊師之75插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助
    增加 (13–16)% 中毒持續時間

    Group: PoisonDamage
    插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助
    增加 (17–20)% 中毒持續時間
    尊師之80插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助
    增加 (17–20)% 中毒持續時間

    Group: PoisonDamage
    插槽中寶石被等級 25 的機率中毒輔助
    增加 (17–20)% 中毒持續時間
    尊師之68插槽中寶石被等級 16 的機率流血輔助
    增加 (20–25)% 流血傷害

    Group: BleedingDamage
    插槽中寶石被等級 18 的機率流血輔助
    增加 (26–30)% 流血傷害
    尊師之75插槽中寶石被等級 18 的機率流血輔助
    增加 (26–30)% 流血傷害

    Group: BleedingDamage
    插槽中寶石被等級 20 的機率流血輔助
    增加 (31–35)% 流血傷害
    尊師之80插槽中寶石被等級 20 的機率流血輔助
    增加 (31–35)% 流血傷害

    Group: BleedingDamage
    插槽中寶石被等級 25 的機率流血輔助
    增加 (31–35)% 流血傷害
    尊師的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
    Group: FrenzyChargeOnKillChance
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
    尊師的84(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
    Group: FrenzyChargeOnKillChance
    增加 50% 狂怒球持續時間
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
    尊師之68此物品插槽中寶石由等級 16 的額外命中輔助
    增加 (6–10)% 全域命中率

    Group: IncreasedAccuracyPercent
    此物品插槽中寶石由等級 18 的額外命中輔助
    增加 (11–15)% 全域命中率
    尊師之75此物品插槽中寶石由等級 18 的額外命中輔助
    增加 (11–15)% 全域命中率

    Group: IncreasedAccuracyPercent
    此物品插槽中寶石由等級 20 的額外命中輔助
    增加 (16–20)% 全域命中率
    尊師之83此物品插槽中寶石由等級 20 的額外命中輔助
    增加 (16–20)% 全域命中率

    Group: IncreasedAccuracyPercent
    此物品插槽中寶石由等級 25 的額外命中輔助
    增加 (16–20)% 全域命中率
    尊師之68(2–3)% 攻擊傷害格擋率
    Group: BlockPercent
    (4–5)% 攻擊傷害格擋率
    尊師之80(4–5)% 攻擊傷害格擋率
    Group: BlockPercent
    (4–5)% 攻擊傷害格擋率
    +1% 最大攻擊傷害格擋率
    塑者之68此物品插槽中寶石由等級 16 的致盲輔助
    擊中時有 (5–6)% 機率導致敵人致盲

    Group: BlindOnHit
    此物品插槽中寶石由等級 18 的致盲輔助
    擊中時有 (7–8)% 機率導致敵人致盲
    塑者之75此物品插槽中寶石由等級 18 的致盲輔助
    擊中時有 (7–8)% 機率導致敵人致盲

    Group: BlindOnHit
    此物品插槽中寶石由等級 20 的致盲輔助
    擊中時有 (9–10)% 機率導致敵人致盲
    塑者之80此物品插槽中寶石由等級 20 的致盲輔助
    擊中時有 (9–10)% 機率導致敵人致盲

    Group: BlindOnHit
    此物品插槽中寶石由等級 25 的致盲輔助
    擊中時有 (9–10)% 機率導致敵人致盲
    塑者之68插槽中的法術 +30% 暴擊加成
    Group: SocketedCriticalMultiplier
    插槽中的法術 +50% 暴擊加成
    塑者之75插槽中的法術 +50% 暴擊加成
    Group: SocketedCriticalMultiplier
    插槽中的法術 +70% 暴擊加成
    塑者之83插槽中的法術 +70% 暴擊加成
    Group: SocketedCriticalMultiplier
    插槽中的法術 +90% 暴擊加成
    尊師之68插槽中的攻擊 +30% 暴擊加成
    Group: SocketedCriticalMultiplier
    插槽中的攻擊 +50% 暴擊加成
    尊師之75插槽中的攻擊 +50% 暴擊加成
    Group: SocketedCriticalMultiplier
    插槽中的攻擊 +70% 暴擊加成
    尊師之84插槽中的攻擊 +70% 暴擊加成
    Group: SocketedCriticalMultiplier
    插槽中的攻擊 +90% 暴擊加成
    尊師之68+(11–15)% 混沌持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(16–20)% 混沌持續傷害加成
    尊師之80+(16–20)% 混沌持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(17–24)% 混沌持續傷害加成
    塑者之68+(11–15)% 冰冷持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(16–20)% 冰冷持續傷害加成
    塑者之80+(16–20)% 冰冷持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(17–24)% 冰冷持續傷害加成
    塑者之68+(11–15)% 火焰持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(16–20)% 火焰持續傷害加成
    塑者之80+(16–20)% 火焰持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(17–24)% 火焰持續傷害加成
    尊師之68+(11–15)% 物理持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(16–20)% 物理持續傷害加成
    尊師之80+(16–20)% 物理持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(17–24)% 物理持續傷害加成
    征服之68(16–20)% 機率避免被暈眩
    Group: AvoidStun
    (21–25)% 機率避免被暈眩
    征服之70(21–25)% 機率避免被暈眩
    Group: AvoidStun
    (31–35)% 機率避免被暈眩
    征服之75(31–35)% 機率避免被暈眩
    Group: AvoidStun
    (36–50)% 機率避免被暈眩
    聖戰士的75+1% 最大冰冷抗性
    Group: MaximumColdResist
    +2% 最大冰冷抗性
    聖戰士的85+2% 最大冰冷抗性
    Group: MaximumColdResist
    +3% 最大冰冷抗性
    聖戰士的68(18–21)% 物理傷害轉換為火焰傷害
    Group: ConvertPhysicalToFire
    (22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
    聖戰士的71(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
    Group: ConvertPhysicalToFire
    獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害
    (22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
    聖戰士的68(18–21)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    Group: ConvertPhysicalToCold
    (22–25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    聖戰士的71(22–25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    Group: ConvertPhysicalToCold
    獲得 (3–5)% 物理傷害的冰冷傷害
    (22–25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    聖戰士的68(18–21)% 物理傷害轉換為閃電傷害
    Group: ConvertPhysicalToLightning
    (22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
    聖戰士的71(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
    Group: ConvertPhysicalToLightning
    獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害
    (22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
    聖戰士的75增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復
    Group: MaximumLeechRate
    增加 20% 來自偷取每秒最大總生命恢復
    聖戰士的75增加 15% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
    Group: MaximumLeechRate
    增加 30% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
    聖戰士之68施法時有 (21–25)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    Group: AvoidInterruptionWhileCasting
    施法時有 (26–30)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    聖戰士之70施法時有 (26–30)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    Group: AvoidInterruptionWhileCasting
    施法時有 (31–35)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    聖戰士之75施法時有 (31–35)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    Group: AvoidInterruptionWhileCasting
    施法時有 (31–60)% 機率避免因被暈眩而妨礙
    聖戰士之68增加 (16–20)% 全域暴擊率
    Group: CriticalStrikeChanceIncrease
    增加 (21–25)% 全域暴擊率
    聖戰士之70增加 (21–25)% 全域暴擊率
    Group: CriticalStrikeChanceIncrease
    增加 (26–30)% 全域暴擊率
    聖戰士之75增加 (26–30)% 全域暴擊率
    Group: CriticalStrikeChanceIncrease
    增加 (31–60)% 全域暴擊率
    總督軍的75+1 最大狂怒球
    Group: MaximumFrenzyCharges
    +1 最大狂怒球
    若你獲得狂怒球,有 10% 機率獲得最大上限狂怒球
    總督軍的68增加 (18–22)% 近戰傷害
    Group: MeleeDamage
    增加 (23–26)% 近戰傷害
    總督軍的70增加 (23–26)% 近戰傷害
    Group: MeleeDamage
    增加 (27–30)% 近戰傷害
    總督軍的73增加 (27–30)% 近戰傷害
    Group: MeleeDamage
    增加 (31–38)% 近戰傷害
    總督軍的68增加 (18–22)% 攻擊投射物傷害
    Group: ProjectileAttackDamage
    增加 (23–26)% 攻擊投射物傷害
    總督軍的70增加 (23–26)% 攻擊投射物傷害
    Group: ProjectileAttackDamage
    增加 (27–30)% 攻擊投射物傷害
    總督軍的73增加 (27–30)% 攻擊投射物傷害
    Group: ProjectileAttackDamage
    增加 (31–38)% 攻擊投射物傷害
    總督軍的68增加 (18–22)% 法術傷害
    Group: SpellDamage
    增加 (23–26)% 法術傷害
    總督軍的70增加 (23–26)% 法術傷害
    Group: SpellDamage
    增加 (27–30)% 法術傷害
    總督軍的73增加 (27–30)% 法術傷害
    Group: SpellDamage
    增加 (31–38)% 法術傷害
    總督軍的68增加 (18–22)% 持續傷害
    Group: DegenerationDamage
    增加 (23–26)% 持續傷害
    總督軍的70增加 (23–26)% 持續傷害
    Group: DegenerationDamage
    增加 (27–30)% 持續傷害
    總督軍的73增加 (27–30)% 持續傷害
    Group: DegenerationDamage
    增加 (31–38)% 持續傷害
    征服之82+2 近戰打擊距離
    Group: MeleeWeaponAndUnarmedRange
    +(3–4) 近戰打擊距離
    征服之68(2–3)% 攻擊傷害格擋率
    Group: BlockPercent
    (4–5)% 攻擊傷害格擋率
    征服之80(4–5)% 攻擊傷害格擋率
    Group: BlockPercent
    (4–5)% 攻擊傷害格擋率
    +1% 最大攻擊傷害格擋率
    征服之73撲殺
    Group: CullingStrike
    撲殺
    若你近期有造成撲殺,增加 (15–25)% 範圍效果
    救贖者的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
    Group: FrenzyChargeOnKillChance
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
    救贖者的80(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
    Group: FrenzyChargeOnKillChance
    增加 50% 狂怒球持續時間
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
    救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 (4–5)(6–8) 物理傷害
    Group: AddedPhysicalDamage
    若你近期有造成暴擊,附加 (6–8)(9–11) 物理傷害
    救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 (6–8)(9–11) 物理傷害
    Group: AddedPhysicalDamage
    若你近期有造成暴擊,附加 (9–12)(13–16) 物理傷害
    救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 (16–20)(22–25) 火焰傷害
    Group: AddedFireDamage
    若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
    救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
    Group: AddedFireDamage
    若你近期有造成暴擊,附加 (26–30)(36–45) 火焰傷害
    救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 (16–20)(22–25) 冰冷傷害
    Group: AddedColdDamage
    若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 冰冷傷害
    救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 冰冷傷害
    Group: AddedColdDamage
    若你近期有造成暴擊,附加 (26–30)(36–45) 冰冷傷害
    救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 1(41–47) 閃電傷害
    Group: AddedLightningDamage
    若你近期有造成暴擊,附加 1(48–60) 閃電傷害
    救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 1(48–60) 閃電傷害
    Group: AddedLightningDamage
    若你近期有造成暴擊,附加 1(61–90) 閃電傷害
    救贖者的68召喚物增加 (18–22)% 傷害
    Group: MinionDamage
    召喚物增加 (23–26)% 傷害
    救贖者的70召喚物增加 (23–26)% 傷害
    Group: MinionDamage
    召喚物增加 (27–30)% 傷害
    救贖者的73召喚物增加 (27–30)% 傷害
    Group: MinionDamage
    召喚物增加 (31–45)% 傷害
    救贖者之68增加 (12–15)% 全域命中率
    Group: IncreasedAccuracyPercent
    增加 (16–20)% 全域命中率
    救贖者之80增加 (16–20)% 全域命中率
    Group: IncreasedAccuracyPercent
    增加 (21–30)% 全域命中率
    救贖者之68擊中時有 (8–11)% 機率導致敵人致盲
    Group: BlindOnHit
    擊中時有 (12–15)% 機率導致敵人致盲
    救贖者之80擊中時有 (12–15)% 機率導致敵人致盲
    Group: BlindOnHit
    擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (20–30)% 傷害
    擊中時有 (12–15)% 機率導致敵人致盲
    救贖者之75+(2–4)% 閃避攻擊擊中率
    Group: AdditionalChanceToEvade
    若你近期沒有被擊中,增加 (7–12)% 攻擊和施放速度
    +(2–4)% 閃避攻擊擊中率
    狩獵者的85擊中時有 (7–10)% 機率威嚇敵人 4 秒
    Group: ChanceToIntimidateOnHit
    擊中時威嚇敵人 4 秒
    狩獵者的85擊中時有 (7–10)% 機率使敵人膽怯 4 秒
    Group: ChanceToUnnerveOnHit
    擊中時使敵人膽怯 4 秒
    狩獵者的80打擊技能瞄準 1 個額外附近敵人
    Group: StrikeSkillsAdditionalTarget
    打擊技能瞄準 2 個額外附近敵人
    狩獵者的68攻擊擊中時有 (13–16)% 機率穿刺敵人
    Group: ImpaleOnHit
    攻擊擊中時有 (17–20)% 機率穿刺敵人
    狩獵者的80攻擊擊中時有 (17–20)% 機率穿刺敵人
    Group: ImpaleOnHit
    攻擊擊中時有 (21–25)% 機率穿刺敵人
    敵人身上每個穿刺附加 (1–2)(3–5) 物理傷害
    狩獵者的68增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間
    Group: IncreasedAilmentDuration
    增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
    狩獵者的80增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
    Group: IncreasedAilmentDuration
    增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
    增加 (13–15)% 非傷害型異常狀態的效果
    狩獵者之68增加 (6–8)% 敏捷
    Group: PercentageDexterity
    增加 (9–10)% 敏捷
    狩獵者之75增加 (9–10)% 敏捷
    Group: PercentageDexterity
    增加 (11–12)% 敏捷
    狩獵者之68+(11–15)% 火焰持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(16–20)% 火焰持續傷害加成
    狩獵者之80+(16–20)% 火焰持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(21–25)% 火焰持續傷害加成
    狩獵者之68+(11–15)% 冰冷持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(16–20)% 冰冷持續傷害加成
    狩獵者之80+(16–20)% 冰冷持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(21–25)% 冰冷持續傷害加成
    狩獵者之68+(11–15)% 混沌持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(16–20)% 混沌持續傷害加成
    狩獵者之80+(16–20)% 混沌持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(21–25)% 混沌持續傷害加成
    狩獵者之68+(11–15)% 物理持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(16–20)% 物理持續傷害加成
    狩獵者之80+(16–20)% 物理持續傷害加成
    Group: DamageOverTimeMultiplier
    +(21–25)% 物理持續傷害加成
    狩獵者之68你的攻擊技能 +(3–5) 擊中回復魔力
    Group: ManaGainPerTarget
    你的攻擊技能 +(3–5) 擊中回復魔力
    不是瀕魔時,增加 (10–20)% 攻擊速度
    尊師之68插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助
    增加 (10–15)% 技能效果持續時間

    Group: SkillEffectDuration
    插槽中寶石被等級 20 的持續時間延長輔助
    增加 (10–15)% 技能效果持續時間
    塑者之80增加 (10–15)% 冷卻回復速度
    Group: CooldownRecovery
    增加 (16–20)% 冷卻回復速度
    尊師的68此物品插槽中寶石受到等級 20 的護體輔助
    Group: DisplaySocketedGemGetsFortify
    此物品插槽中寶石受到等級 25 的護體輔助
    塑者的68不被冰緩地面影響
    Group: GroundEffectEffectiveness
    不受冰緩影響
    塑者的68不被燃燒地面影響
    Group: GroundEffectEffectiveness
    不被點燃影響
    尊師的68不被感電地面影響
    Group: GroundEffectEffectiveness
    不被感電影響
    尊師的68不被腐蝕地面影響
    Group: GroundEffectEffectiveness
    不受中毒影響
    塑者之68+(4.5–7.5)% 壓抑法術傷害率
    Group: ChanceToSuppressSpells
    +(9–12)% 壓抑法術傷害率
    塑者之75+(9–12)% 壓抑法術傷害率
    Group: ChanceToSuppressSpells
    +(13.5–15)% 壓抑法術傷害率
    塑者之84+(13.5–15)% 壓抑法術傷害率
    Group: ChanceToSuppressSpells
    +(16.5–18)% 壓抑法術傷害率
    尊師之68+(4.5–7.5)% 壓抑法術傷害率
    Group: ChanceToSuppressSpells
    +(9–12)% 壓抑法術傷害率
    尊師之75+(9–12)% 壓抑法術傷害率
    Group: ChanceToSuppressSpells
    +(13.5–15)% 壓抑法術傷害率
    尊師之83+(13.5–15)% 壓抑法術傷害率
    Group: ChanceToSuppressSpells
    +(16.5–18)% 壓抑法術傷害率
    尊師之68(15–22)% 機率避免被暈眩
    Group: AvoidStun
    (23–30)% 機率避免被暈眩
    尊師之75(23–30)% 機率避免被暈眩
    Group: AvoidStun
    (31–35)% 機率避免被暈眩
    尊師之82(31–35)% 機率避免被暈眩
    Group: AvoidStun
    (36–50)% 機率避免被暈眩
    塑者之68(14–17)% 機率避免元素異常狀態
    Group: AvoidElementalStatusAilments
    (18–21)% 機率避免元素異常狀態
    塑者之75(18–21)% 機率避免元素異常狀態
    Group: AvoidElementalStatusAilments
    (31–35)% 機率避免元素異常狀態
    塑者之81(31–35)% 機率避免元素異常狀態
    Group: AvoidElementalStatusAilments
    (36–45)% 機率避免元素異常狀態
    塑者之68(6–9)% 機率避免投射物
    Group: ChanceToAvoidProjectiles
    (10–12)% 機率避免投射物
    塑者之84(10–12)% 機率避免投射物
    Group: ChanceToAvoidProjectiles
    若你近期有承受投射物傷害,有 (11–15)% 機率避免投射物
    (10–12)% 機率避免投射物
    尊師的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    Group: EnduranceChargeOnKillChance
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    尊師的83(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    Group: EnduranceChargeOnKillChance
    增加 50% 耐力球持續時間
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    尊師之68此物品插槽中寶石由等級 18 的法術圖騰輔助
    增加 (20–25)% 圖騰傷害

    Group: TotemSupported
    此物品插槽中寶石由等級 20 的法術圖騰輔助
    增加 (26–30)% 圖騰傷害
    尊師之75此物品插槽中寶石由等級 20 的法術圖騰輔助
    增加 (26–30)% 圖騰傷害

    Group: TotemSupported
    此物品插槽中寶石由等級 22 的法術圖騰輔助
    增加 (31–35)% 圖騰傷害
    尊師之80此物品插槽中寶石由等級 22 的法術圖騰輔助
    增加 (31–35)% 圖騰傷害

    Group: TotemSupported
    此物品插槽中寶石由等級 25 的法術圖騰輔助
    增加 (31–35)% 圖騰傷害
    尊師之68此物品插槽中寶石由等級 18 的法術圖騰輔助
    增加 (8–12)% 圖騰放置速度

    Group: TotemSupported
    此物品插槽中寶石由等級 20 的法術圖騰輔助
    增加 (13–16)% 圖騰放置速度
    尊師之75此物品插槽中寶石由等級 20 的法術圖騰輔助
    增加 (13–16)% 圖騰放置速度

    Group: TotemSupported
    此物品插槽中寶石由等級 22 的法術圖騰輔助
    增加 (17–20)% 圖騰放置速度
    尊師之80此物品插槽中寶石由等級 22 的法術圖騰輔助
    增加 (17–20)% 圖騰放置速度

    Group: TotemSupported
    此物品插槽中寶石由等級 25 的法術圖騰輔助
    增加 (17–20)% 圖騰放置速度
    塑者之68插槽中寶石被等級 18 的砲塔圖騰輔助
    增加 (20–25)% 圖騰傷害

    Group: TotemSupported
    插槽中寶石被等級 20 的砲塔圖騰輔助
    增加 (26–30)% 圖騰傷害
    塑者之75插槽中寶石被等級 20 的砲塔圖騰輔助
    增加 (26–30)% 圖騰傷害

    Group: TotemSupported
    插槽中寶石被等級 22 的砲塔圖騰輔助
    增加 (31–35)% 圖騰傷害
    塑者之80插槽中寶石被等級 22 的砲塔圖騰輔助
    增加 (31–35)% 圖騰傷害

    Group: TotemSupported
    插槽中寶石被等級 25 的砲塔圖騰輔助
    增加 (31–35)% 圖騰傷害
    塑者之68插槽中寶石被等級 18 的砲塔圖騰輔助
    增加 (8–12)% 圖騰放置速度

    Group: TotemSupported
    插槽中寶石被等級 20 的砲塔圖騰輔助
    增加 (13–16)% 圖騰放置速度
    塑者之75插槽中寶石被等級 20 的砲塔圖騰輔助
    增加 (13–16)% 圖騰放置速度

    Group: TotemSupported
    插槽中寶石被等級 22 的砲塔圖騰輔助
    增加 (17–20)% 圖騰放置速度
    塑者之80插槽中寶石被等級 22 的砲塔圖騰輔助
    增加 (17–20)% 圖騰放置速度

    Group: TotemSupported
    插槽中寶石被等級 25 的砲塔圖騰輔助
    增加 (17–20)% 圖騰放置速度
    塑者的68此物品插槽中寶石由等級 15 的生命偷取輔助
    Group: SupportedByLifeLeech
    此物品插槽中寶石由等級 20 的生命偷取輔助
    塑者之68獲得等級 20 誘餌圖騰技能
    Group: GrantedSkill
    獲得等級 25 誘餌圖騰技能
    尊師之75全部喚醒幽魂寶石 +1 等級
    Group: MinionGlobalSkillLevel
    全部喚醒幽魂寶石 +2 等級
    聖戰士的68不被感電地面影響
    Group: GroundEffectEffectiveness
    不被感電影響
    聖戰士的68此物品插槽中閃電寶石等級 +2
    Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
    此物品插槽中閃電寶石等級 +2
    插槽中的閃電寶石 +(3–7)% 品質
    聖戰士的75+1% 最大火焰抗性
    Group: MaximumFireResist
    +2% 最大火焰抗性
    聖戰士的85+2% 最大火焰抗性
    Group: MaximumFireResist
    +3% 最大火焰抗性
    聖戰士的68獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害
    Group: PhysicalAddedAsLightning
    獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害
    聖戰士的75獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害
    Group: PhysicalAddedAsLightning
    獲得 (9–11)% 物理傷害的閃電傷害
    聖戰士之75增加 (6–10)% 冷卻回復速度
    Group: CooldownRecovery
    增加 (11–15)% 冷卻回復速度
    聖戰士之80增加 (11–15)% 冷卻回復速度
    Group: CooldownRecovery
    增加 (16–20)% 冷卻回復速度
    聖戰士之68(31–35)% 機率避免被點燃
    Group: AvoidIgnite
    (36–40)% 機率避免被點燃
    聖戰士之70(36–40)% 機率避免被點燃
    Group: AvoidIgnite
    (51–60)% 機率避免被點燃
    聖戰士之75(51–60)% 機率避免被點燃
    Group: AvoidIgnite
    (71–80)% 機率避免被點燃
    聖戰士之68(31–35)% 機率避免被冰凍
    Group: AvoidFreeze
    (36–40)% 機率避免被冰凍
    聖戰士之70(36–40)% 機率避免被冰凍
    Group: AvoidFreeze
    (51–60)% 機率避免被冰凍
    聖戰士之75(51–60)% 機率避免被冰凍
    Group: AvoidFreeze
    (71–80)% 機率避免被冰凍
    聖戰士之68(31–35)% 機率避免被感電
    Group: AvoidShock
    (36–40)% 機率避免被感電
    聖戰士之70(36–40)% 機率避免被感電
    Group: AvoidShock
    (51–60)% 機率避免被感電
    聖戰士之75(51–60)% 機率避免被感電
    Group: AvoidShock
    (71–80)% 機率避免被感電
    救贖者之68(6–9)% 機率避免投射物
    Group: ChanceToAvoidProjectiles
    (10–12)% 機率避免投射物
    救贖者之73(10–12)% 機率避免投射物
    Group: ChanceToAvoidProjectiles
    若你近期有承受投射物傷害,有 (11–15)% 機率避免投射物
    (10–12)% 機率避免投射物
    總督軍的68不被燃燒地面影響
    Group: GroundEffectEffectiveness
    不被點燃影響
    總督軍的68此物品插槽中火焰寶石等級 +2
    Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
    此物品插槽中火焰寶石等級 +2
    插槽中的火焰寶石 +(3–7)% 品質
    總督軍的75+1 最大耐力球
    Group: MaximumEnduranceCharges
    +1 最大耐力球
    獲得耐力球時有 10% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
    總督軍的68獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害
    Group: PhysicalAddedAsFire
    獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
    總督軍的75獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
    Group: PhysicalAddedAsFire
    獲得 (9–11)% 物理傷害的火焰傷害
    征服之68(5–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
    Group: FireDamageAvoidance
    (8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
    征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
    Group: FireDamageAvoidance
    +(20–30)% 火焰抗性
    (8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
    征服之68(5–7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
    Group: ColdDamageAvoidance
    (8–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
    征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
    Group: ColdDamageAvoidance
    +(20–30)% 冰冷抗性
    (8–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
    征服之68(5–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
    Group: LightningDamageAvoidance
    (8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
    征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
    Group: LightningDamageAvoidance
    +(20–30)% 閃電抗性
    (8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
    征服之75(2–4)% 額外物理傷害減傷
    Group: ReducedPhysicalDamageTaken
    增加 (15–20)% 護甲
    (2–4)% 額外物理傷害減傷
    救贖者的68不被冰緩地面影響
    Group: GroundEffectEffectiveness
    不受冰緩影響
    救贖者的68此物品插槽中冰冷寶石等級 +2
    Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
    此物品插槽中冰冷寶石等級 +2
    插槽中的冰冷寶石 +(3–7)% 品質
    救贖者的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    Group: EnduranceChargeOnKillChance
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    救贖者的80(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    Group: EnduranceChargeOnKillChance
    增加 50% 耐力球持續時間
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    救贖者的68獲得 (3–5)% 物理傷害的冰冷傷害
    Group: PhysicalAddedAsCold
    獲得 (6–8)% 物理傷害的冰冷傷害
    救贖者的75獲得 (6–8)% 物理傷害的冰冷傷害
    Group: PhysicalAddedAsCold
    獲得 (9–11)% 物理傷害的冰冷傷害
    救贖者的75暴擊時有 (5–10)% 機率獲得靈巧
    Group: ElusiveOnCriticalStrike
    暴擊時有 (11–20)% 機率獲得靈巧
    增加 (5–10)% 靈巧效果
    救贖者之68+(4.5–7.5)% 壓抑法術傷害率
    Group: ChanceToSuppressSpells
    +(9–12)% 壓抑法術傷害率
    救贖者之73+(9–12)% 壓抑法術傷害率
    Group: ChanceToSuppressSpells
    +(13.5–15)% 壓抑法術傷害率
    救贖者之80+(13.5–15)% 壓抑法術傷害率
    Group: ChanceToSuppressSpells
    +(16.5–18)% 壓抑法術傷害率
    救贖者之68增加 (30–34)% 非傷害型異常狀態的效果
    Group: IncreasedAilmentEffectOnEnemies
    增加 (35–40)% 非傷害型異常狀態的效果
    救贖者之73增加 (35–40)% 非傷害型異常狀態的效果
    Group: IncreasedAilmentEffectOnEnemies
    增加 (41–60)% 非傷害型異常狀態的效果
    救贖者之75擊殺時 (5–7)% 機率獲得 4 秒猛攻
    Group: ChanceToGainOnslaughtOnKill
    擊殺時 (8–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
    救贖者之80擊殺時 (8–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
    Group: ChanceToGainOnslaughtOnKill
    擊殺時 (8–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
    你有猛攻時,增加 (3–10)% 攻擊、施放和移動速度
    狩獵者的68不被腐蝕地面影響
    Group: GroundEffectEffectiveness
    不受中毒影響
    狩獵者的68此物品插槽中混沌寶石等級 +2
    Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
    此物品插槽中混沌寶石等級 +2
    插槽中的混沌寶石 +(3–7)% 品質
    狩獵者的75投射物穿透一個額外目標
    Group: Pierce
    投射物穿透 2 個額外目標
    狩獵者的80投射物穿透 2 個額外目標
    Group: Pierce
    投射物穿透 (3–5) 個額外目標
    狩獵者之68增加 (6–8)% 力量
    Group: PercentageStrength
    增加 (9–10)% 力量
    狩獵者之75增加 (9–10)% 力量
    Group: PercentageStrength
    增加 (11–12)% 力量
    狩獵者之68(21–25)% 機率避免中毒
    (21–25)% 機率避免流血

    Group: AvoidBleedAndPoison
    (26–30)% 機率避免中毒
    (26–30)% 機率避免流血
    狩獵者之70(26–30)% 機率避免中毒
    (26–30)% 機率避免流血

    Group: AvoidBleedAndPoison
    (41–50)% 機率避免中毒
    (41–50)% 機率避免流血
    狩獵者之75(41–50)% 機率避免中毒
    (41–50)% 機率避免流血

    Group: AvoidBleedAndPoison
    (61–70)% 機率避免中毒
    (61–70)% 機率避免流血
    狩獵者之75若你近期有造成暴擊,你獲得流順之風
    Group: TailwindOnCriticalStrike
    增加 (10–25)% 你身上流順之風的效果
    若你近期有造成暴擊,你獲得流順之風
    狩獵者之68你造成的點燃傷害加速 (7–9)%
    Group: FasterDamageAilments
    你造成的點燃傷害加速 (10–12)%
    狩獵者之73你造成的點燃傷害加速 (10–12)%
    Group: FasterDamageAilments
    增加 (10–20)% 敵人點燃持續時間
    你造成的點燃傷害加速 (11–15)%
    狩獵者之68你造成的流血傷害加速 (7–9)%
    Group: FasterDamageAilments
    你造成的流血傷害加速 (10–12)%
    狩獵者之73你造成的流血傷害加速 (10–12)%
    Group: FasterDamageAilments
    增加 (10–20)% 流血持續時間
    你造成的流血傷害加速 (11–15)%
    狩獵者之68你造成的中毒傷害加速 (7–9)%
    Group: FasterDamageAilments
    你造成的中毒傷害加速 (10–12)%
    狩獵者之73你造成的中毒傷害加速 (10–12)%
    Group: FasterDamageAilments
    增加 (10–20)% 中毒持續時間
    你造成的中毒傷害加速 (11–15)%
    聖戰士的75你擊殺的敵人有 (11–20)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
    Group: EnemiesExplodeOnDeath
    你擊殺的敵人有 (21–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
    聖戰士的85你擊殺的敵人有 (21–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
    Group: EnemiesExplodeOnDeath
    增加 (8–12)% 範圍效果
    你擊殺的敵人有 (31–35)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
    尊師之80增加 (13–16)% 近戰傷害
    +2 近戰打擊距離

    Group: MeleeRangeAndMeleeDamage
    增加 (13–16)% 近戰傷害
    +(3–4) 近戰打擊距離
    救贖者之68增加 (4–6)% 技能的魔力保留效用
    Group: ReducedManaReservationsCost
    增加 (7–10)% 技能的魔力保留效用
    救贖者之68增加 (7–10)% 技能的魔力保留效用
    Group: ReducedManaReservationsCost
    增加 (11–14)% 技能的魔力保留效用

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