预言 普兰德斯 暴走
万神殿 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡

贤主宝珠

贤主宝珠
可堆叠通货
堆叠数量: 1 / 10
从至少有两种影响效果词缀的物品上移除一个影响效果词缀,并升级另外一个影响效果词缀。升级最高阶的词缀会将它转为尊崇词缀。升级尊崇词缀会重置它的数值。可以用于身体装备、脚部装备、手部装备和头部装备。
右键点击该物品,再左键点击一个至少有两种影响效果词缀的物品来添加。
按住 Shift 点击以分开堆叠
Maven's Orb
ReferenceFandom Community Wiki
DropLevel 1
BaseType Maven's Orb
BaseType 贤主宝珠
Class 可堆叠通货
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeInfluenceMod
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
MTX Tab Stacks5000
贤主宝珠
Maven's Orb

贤主宝珠

幽魂Y
标签construct
生命+300%
抗性
第 1 部5550
第 2 部1010100
终章2020200
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
暴击伤害130%
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
异常状态临界值300%
经验值100%
类型MavenOrbMonster
EASMavenOrbGroundExplode
伤害效用: 100%
CGEMavenOrbChilledGround
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
持续时间: 7.5 秒
ground maelstrom art variation [8]
每秒造成 5839.9 基础冰霜伤害

法术 范围 击中 可触发 持续时间 范围法术
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84贤主宝珠575052859.61.53047516265854802020200
EASMavenOrbGroundExplode
伤害效用: 100%
CGEMavenOrbChilledGround
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
持续时间: 7.5 秒
ground maelstrom art variation [8]
每秒造成 5284.2 基础冰霜伤害

法术 范围 击中 可触发 持续时间 范围法术
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82贤主宝珠515042550.91.52533614425794502020200
EASMavenOrbGroundExplode
伤害效用: 100%
CGEMavenOrbChilledGround
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
持续时间: 7.5 秒
ground maelstrom art variation [8]
每秒造成 4320.1 基础冰霜伤害

法术 范围 击中 可触发 持续时间 范围法术
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78贤主宝珠398542025.31.51707211328685202020200
EASMavenOrbGroundExplode
伤害效用: 100%
CGEMavenOrbChilledGround
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
持续时间: 7.5 秒
ground maelstrom art variation [8]
每秒造成 3348.6 基础冰霜伤害

法术 范围 击中 可触发 持续时间 范围法术
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73贤主宝珠296091510.81.5108638348567602020200
EASMavenOrbGroundExplode
伤害效用: 100%
CGEMavenOrbChilledGround
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
持续时间: 7.5 秒
ground maelstrom art variation [8]
每秒造成 2586.1 基础冰霜伤害

法术 范围 击中 可触发 持续时间 范围法术
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68贤主宝珠215361120.71.568886127468102020200
EmptyActionSpell -1ForceTargetEnemy TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	locked_orientation = true
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime {}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapChillOrb"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "CGEMavenOrbChilledGround",
        "EASMavenOrbGroundExplode",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CGEMavenOrbChilledGround"] = {
    name = "CGEMavenOrbChilledGround",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {8, 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASMavenOrbGroundExplode"] = {
    name = "EASMavenOrbGroundExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
贤主宝珠
Maven's Orb

贤主宝珠

幽魂Y
标签construct
生命+300%
抗性
第 1 部5550
第 2 部1010100
终章2020200
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
暴击伤害130%
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
异常状态临界值300%
经验值100%
类型MavenOrbMonster
InvisibleFireMavenOrb
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
每秒造成 3935.6 基础火焰伤害
法术 增益 范围 图腾技能 造成燃烧 可触发 持续伤害 火焰技能 范围法术
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84贤主宝珠575052859.61.53047516265854802020200
InvisibleFireMavenOrb
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
每秒造成 3477 基础火焰伤害
法术 增益 范围 图腾技能 造成燃烧 可触发 持续伤害 火焰技能 范围法术
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82贤主宝珠515042550.91.52533614425794502020200
InvisibleFireMavenOrb
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
每秒造成 2710 基础火焰伤害
法术 增益 范围 图腾技能 造成燃烧 可触发 持续伤害 火焰技能 范围法术
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78贤主宝珠398542025.31.51707211328685202020200
InvisibleFireMavenOrb
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
每秒造成 1978.8 基础火焰伤害
法术 增益 范围 图腾技能 造成燃烧 可触发 持续伤害 火焰技能 范围法术
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73贤主宝珠296091510.81.5108638348567602020200
InvisibleFireMavenOrb
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
每秒造成 1439.5 基础火焰伤害
法术 增益 范围 图腾技能 造成燃烧 可触发 持续伤害 火焰技能 范围法术
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68贤主宝珠215361120.71.568886127468102020200
InvisibleFire-1IHaveNoExistingAction
Move12TargetIsEnemy TargetIsPlayer ForceTargetEnemy OnlyLastTarget
StrafeLeft3TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetNear
StrafeRight3TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetNear
Flee3TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	locked_orientation = true
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
	hidden_monster_can_have_auras = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapDegenOrb"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "InvisibleFireMavenOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["InvisibleFireMavenOrb"] = {
    name = "InvisibleFireMavenOrb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 6,
    incrementalEffectiveness = 0.0525,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
贤主宝珠
Maven's Orb

贤主宝珠

幽魂Y
标签construct, uses_suicide_explode
生命+300%
抗性
第 1 部5550
第 2 部1010100
终章2020200
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
暴击伤害130%
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
异常状态临界值300%
经验值100%
类型MavenOrbMonster
MavenOrbSuicideExplosion
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
造成 2087 - 3130 物理伤害
is_area_damage 法术 范围 击中 范围法术 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84贤主宝珠575052859.61.53047516265854802020200
MavenOrbSuicideExplosion
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
造成 1870 - 2805 物理伤害
is_area_damage 法术 范围 击中 范围法术 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82贤主宝珠515042550.91.52533614425794502020200
MavenOrbSuicideExplosion
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
造成 1500 - 2250 物理伤害
is_area_damage 法术 范围 击中 范围法术 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78贤主宝珠398542025.31.51707211328685202020200
MavenOrbSuicideExplosion
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
造成 1135 - 1703 物理伤害
is_area_damage 法术 范围 击中 范围法术 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73贤主宝珠296091510.81.5108638348567602020200
MavenOrbSuicideExplosion
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
造成 855.9 - 1284 物理伤害
is_area_damage 法术 范围 击中 范围法术 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68贤主宝珠215361120.71.568886127468102020200
SuicideExplosion 1000000TargetIsPlayer OnlyLastTarget
SuicideExplosion 3TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	locked_orientation = true
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	on_end_emerge = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapVolatileOrb"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MavenOrbSuicideExplosion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MavenOrbSuicideExplosion"] = {
    name = "MavenOrbSuicideExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
贤主宝珠
Maven's Orb

贤主宝珠

幽魂Y
标签construct
生命+300%
抗性
第 1 部5550
第 2 部1010100
终章2020200
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
暴击伤害130%
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
异常状态临界值300%
经验值100%
类型MavenOrbMonster
SSMMavenMapBeamOrbsSmall
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
number of monsters to summon [4]
alternate minion [549]
summon specific monsters radius +% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
TBMavenMapBeamOrb
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 0.5 秒
造成 1121 - 1682 物理伤害
generic skill trigger skills with id [1]

法术 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84贤主宝珠575052859.61.53047516265854802020200
SSMMavenMapBeamOrbsSmall
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
number of monsters to summon [4]
alternate minion [549]
summon specific monsters radius +% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
TBMavenMapBeamOrb
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 0.5 秒
造成 1015 - 1522 物理伤害
generic skill trigger skills with id [1]

法术 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82贤主宝珠515042550.91.52533614425794502020200
SSMMavenMapBeamOrbsSmall
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
number of monsters to summon [4]
alternate minion [549]
summon specific monsters radius +% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
TBMavenMapBeamOrb
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 0.5 秒
造成 829.5 - 1244 物理伤害
generic skill trigger skills with id [1]

法术 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78贤主宝珠398542025.31.51707211328685202020200
SSMMavenMapBeamOrbsSmall
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
number of monsters to summon [4]
alternate minion [549]
summon specific monsters radius +% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
TBMavenMapBeamOrb
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 0.5 秒
造成 642.9 - 964.4 物理伤害
generic skill trigger skills with id [1]

法术 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73贤主宝珠296091510.81.5108638348567602020200
SSMMavenMapBeamOrbsSmall
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 1 秒
number of monsters to summon [4]
alternate minion [549]
summon specific monsters radius +% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
TBMavenMapBeamOrb
攻击暴击率: 0%
伤害效用: 100%
施放间隔: 0.5 秒
造成 496.5 - 744.8 物理伤害
generic skill trigger skills with id [1]

法术 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68贤主宝珠215361120.71.568886127468102020200
SuicideExplosion 1000000TargetIsPlayer OnlyLastTarget
SuicideExplosion 3TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	locked_orientation = true
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime {}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	on_end_emerge = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/accelerating_volatiles/EPKs/speed_buff.epk );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapBeamOrb"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SSMMavenMapBeamOrbsSmall",
        "TBMavenMapBeamOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMMavenMapBeamOrbsSmall"] = {
    name = "SSMMavenMapBeamOrbsSmall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 549, 0, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TBMavenMapBeamOrb"] = {
    name = "TBMavenMapBeamOrb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "generic_skill_trigger_skills_with_id",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
贤主宝珠
Maven's Orb

贤主宝珠

幽魂Y
标签construct
生命+300%
抗性
第 1 部5550
第 2 部1010100
终章2020200
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
暴击伤害130%
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
异常状态临界值300%
经验值100%
类型MavenOrbMonster
StrafeRight8ForceTargetVariable=variable::owner

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	locked_orientation = true
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapBeamOrbSmall"] = {
    name = "Maven's Orb",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Influence Mod Upgrades /471 ⍟

Influence Mod Upgrades /471 ⍟

NameLvModsUpgrades Mods
塑界者的80此物品上装备的【主动技能石】等级 +1
Group: IncreaseSkillGemLevel
此物品上装备的【主动技能石】等级 +1
插入的主动技能石品质 +(5–10)%
古神的80此物品上装备的【辅助技能石】等级 +1
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +1
此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(5–10)%
古神的68受到击中物理伤害的 (5–10)% 转化为火焰伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为火焰伤害
古神的84受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为火焰伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为火焰伤害
将承受的火焰伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
塑界者的68受到击中物理伤害的 (5–10)% 转化为冰霜伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为冰霜伤害
塑界者的83受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为冰霜伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为冰霜伤害
将承受的冰霜伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
塑界者的68受到击中物理伤害的 (5–10)% 转化为闪电伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为闪电伤害
塑界者的82受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为闪电伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为闪电伤害
将承受的闪电伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
塑界者的68你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100%
Group: ReflectedDamage
你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100%
受到的元素伤害降低 (3–5)%
古神的68你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100%
Group: ReflectedDamage
你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100%
受到的物理伤害降低 (3–5)%
古神的68最大生命提高 (5–8)%
Group: MaximumLifeIncreasePercent
最大生命提高 (9–12)%
古神的85最大生命提高 (9–12)%
Group: MaximumLifeIncreasePercent
最大生命提高 (13–15)%
塑界者的68最大魔力提高 (9–11)%
Group: MaximumManaIncreasePercent
最大魔力提高 (12–15)%
塑界者的75最大魔力提高 (12–15)%
Group: MaximumManaIncreasePercent
最大魔力提高 (16–18)%
塑界者的80(5–10)% 的伤害优先从魔力扣除
Group: DamageRemovedFromManaBeforeLife
(11–15)% 的伤害优先从魔力扣除
裂界之68击败敌人时回复 (3–4)% 生命
Group: MaximumLifeOnKillPercent
击败敌人时回复 (5–6)% 生命
裂界之75击败敌人时回复 (5–6)% 生命
Group: MaximumLifeOnKillPercent
击败敌人时回复 (5–6)% 生命
若你近期内没有击败敌人,则生命回复率提高 (5–10)%
塑界之68击败敌人时回复 (3–4)% 魔力
Group: MaximumManaOnKillPercent
击败敌人时回复 (5–6)% 魔力
塑界之75击败敌人时回复 (5–6)% 魔力
Group: MaximumManaOnKillPercent
击败敌人时回复 (5–6)% 魔力
若你近期内没有击败敌人,则魔力回复率提高 (5–10)%
塑界之68击败敌人回复 (3–4)% 能量护盾
Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
击败敌人回复 (5–6)% 能量护盾
塑界之75击败敌人回复 (5–6)% 能量护盾
Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
击败敌人回复 (5–6)% 能量护盾
若你近期内没有击败敌人,则能量护盾回复率提高 (5–10)%
裂界之68力量提高 (5–8)%
Group: PercentageStrength
力量提高 (9–12)%
裂界之83力量提高 (9–12)%
Group: PercentageStrength
力量提高 (9–12)%
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
裂界之68敏捷提高 (5–8)%
Group: PercentageDexterity
敏捷提高 (9–12)%
裂界之83敏捷提高 (9–12)%
Group: PercentageDexterity
敏捷提高 (9–12)%
此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1
塑界之68智慧提高 (5–8)%
Group: PercentageIntelligence
智慧提高 (9–12)%
塑界之83智慧提高 (9–12)%
Group: PercentageIntelligence
智慧提高 (9–12)%
此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1
裂界之68每秒回复 (1–1.5)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回复 (1.6–2)% 生命
裂界之75每秒回复 (1.6–2)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回复 (2.1–3)% 生命
塑界之68此物品上的技能石受到 10 级的 物品稀有度增幅 辅助
击败传奇敌人的掉落物品稀有度提高 (8–12)%

Group: Supported
此物品上的技能石受到 15 级的 物品稀有度增幅 辅助
击败传奇敌人的掉落物品稀有度提高 (13–18)%
塑界之85此物品上的技能石受到 15 级的 物品稀有度增幅 辅助
击败传奇敌人的掉落物品稀有度提高 (13–18)%

Group: Supported
此物品上的技能石受到 20 级的 物品稀有度增幅 辅助
击败传奇敌人的掉落物品稀有度提高 (19–25)%
裂界之68攻击附加 +(0.5–1)% 攻击基础暴击率
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
攻击附加 +(1.1–1.5)% 攻击基础暴击率
裂界之84攻击附加 +(1.1–1.5)% 攻击基础暴击率
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
攻击附加 +(1.6–2)% 攻击基础暴击率
塑界之68法术暴击率 +(0.5–1)%
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
法术暴击率 +(1.1–1.5)%
塑界之84法术暴击率 +(1.1–1.5)%
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
法术暴击率 +(1.6–2)%
圣战者的68最大魔力提高 (9–11)%
Group: MaximumManaIncreasePercent
最大魔力提高 (12–15)%
圣战者的80最大魔力提高 (12–15)%
Group: MaximumManaIncreasePercent
最大魔力提高 (16–18)%
圣战者的68受到击中物理伤害的 (5–10)% 转化为闪电伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为闪电伤害
圣战者的83受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为闪电伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为闪电伤害
将承受的闪电伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
圣战者的75站定时,脚下产生奉献地面
Group: ConsecratedGroundStationary
站定时,脚下产生奉献地面
你产生的奉献地面效果延续 1 秒
圣战者之68智慧提高 (5–8)%
Group: PercentageIntelligence
智慧提高 (9–12)%
圣战者之75智慧提高 (9–12)%
Group: PercentageIntelligence
智慧提高 (9–12)%
此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1
圣战者之80暴击时有 15% 的几率获得暴击球
Group: PowerChargeOnCriticalStrikeChance
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
每个暴击球可使伤害提高 3%
圣战者之68击败敌人回复 (3–4)% 能量护盾
Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
击败敌人回复 (5–6)% 能量护盾
圣战者之80击败敌人回复 (5–6)% 能量护盾
Group: MaximumEnergyShieldOnKillPercent
击败敌人回复 (5–6)% 能量护盾
若你近期内没有击败敌人,则能量护盾回复率提高 (5–10)%
圣战者之68能量护盾回复率提高 (8–11)%
Group: EnergyShieldRecovery
能量护盾回复率提高 (12–15)%
圣战者之80能量护盾回复率提高 (12–15)%
Group: EnergyShieldRecovery
能量护盾回复率提高 (12–15)%
每秒回复 (50–100) 能量护盾
督军的68受到击中物理伤害的 (5–10)% 转化为火焰伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为火焰伤害
督军的83受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为火焰伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为火焰伤害
将承受的火焰伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
督军的80此物品上装备的【主动技能石】等级 +1
Group: IncreaseSkillGemLevel
此物品上装备的【主动技能石】等级 +1
插入的主动技能石品质 +(5–10)%
督军的75你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100%
Group: ReflectedDamage
你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100%
受到的物理伤害降低 (3–5)%
征服者之68+(10–12)% 所有元素抗性
Group: AllResistances
+(13–15)% 所有元素抗性
征服者之70+(13–15)% 所有元素抗性
Group: AllResistances
+(16–18)% 所有元素抗性
征服者之75+(16–18)% 所有元素抗性
Group: AllResistances
+(19–22)% 所有元素抗性
+1% 元素抗性上限
征服者之68力量提高 (5–8)%
Group: PercentageStrength
力量提高 (9–12)%
征服者之75力量提高 (9–12)%
Group: PercentageStrength
力量提高 (9–12)%
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
征服者之80若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
Group: EnduranceChargeIfHitRecently
若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
每个耐力球可使效果区域扩大 3%
征服者之68击败敌人时回复 (3–4)% 生命
Group: MaximumLifeOnKillPercent
击败敌人时回复 (5–6)% 生命
征服者之80击败敌人时回复 (5–6)% 生命
Group: MaximumLifeOnKillPercent
击败敌人时回复 (5–6)% 生命
若你近期内没有击败敌人,则生命回复率提高 (5–10)%
征服者之68生命回复率提高 (8–11)%
Group: LifeRecoveryRate
生命回复率提高 (12–15)%
征服者之80生命回复率提高 (12–15)%
Group: LifeRecoveryRate
生命回复率提高 (12–15)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次使用次数
征服者之85插槽内攻击技能的总魔力消耗 -15
Group: SocketedAttacksManaCost
插槽内攻击技能的总魔力消耗 -20
使用插入的攻击技能时避免被眩晕打断
救赎者的68受到击中物理伤害的 (5–10)% 转化为冰霜伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为冰霜伤害
救赎者的83受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为冰霜伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为冰霜伤害
将承受的冰霜伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
救赎者的80此物品上装备的【辅助技能石】等级 +1
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +1
此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(5–10)%
救赎者的75你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100%
Group: ReflectedDamage
你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100%
受到的元素伤害降低 (3–5)%
救赎者的75周围敌人被致盲
Group: NearbyEnemiesAreBlinded
周围敌人被致盲
免疫致盲
救赎之68敏捷提高 (5–8)%
Group: PercentageDexterity
敏捷提高 (9–12)%
救赎之75敏捷提高 (9–12)%
Group: PercentageDexterity
敏捷提高 (9–12)%
此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1
救赎之80击中时有 10% 的几率获得狂怒球
Group: FrenzyChargeOnHitChance
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
每个狂怒球可使移动速度提高 1%
救赎之68击败敌人时回复 (3–4)% 魔力
Group: MaximumManaOnKillPercent
击败敌人时回复 (5–6)% 魔力
救赎之80击败敌人时回复 (5–6)% 魔力
Group: MaximumManaOnKillPercent
击败敌人时回复 (5–6)% 魔力
若你近期内没有击败敌人,则魔力回复率提高 (5–10)%
救赎之68魔力回复率提高 (8–11)%
Group: ManaRecoveryRate
魔力回复率提高 (12–15)%
救赎之80魔力回复率提高 (12–15)%
Group: ManaRecoveryRate
魔力回复率提高 (12–15)%
药剂回复的魔力提高 (20–35)%
救赎之75你技能的非诅咒类光环效果提高 (15–20)%
Group: AuraEffect
你技能的非诅咒类光环效果提高 (21–25)%
救赎之80你技能的非诅咒类光环效果提高 (21–25)%
Group: AuraEffect
你技能的非诅咒类光环效果提高 (26–30)%
狩猎者的68最大生命提高 (5–8)%
Group: MaximumLifeIncreasePercent
最大生命提高 (9–12)%
狩猎者的85最大生命提高 (9–12)%
Group: MaximumLifeIncreasePercent
最大生命提高 (13–15)%
狩猎者的75受到击中物理伤害的 (5–10)% 转化为混沌伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为混沌伤害
狩猎者的83受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为混沌伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为混沌伤害
+1% 混沌抗性上限
狩猎者的82你能施加一个额外诅咒
Group: AdditionalCurseOnEnemies
你能施加一个额外诅咒
诅咒光环技能的保留效果降低 10%
狩猎者的80每隔 4 秒便在一秒内再生 15% 生命
Group: RegenerateLifeOver1Second
每隔 4 秒便在一秒内再生 25% 生命
狩猎之68奉献效果提高 (16–20)%
Group: OfferingEffect
奉献效果提高 (21–25)%
狩猎之80奉献效果提高 (21–25)%
Group: OfferingEffect
奉献效果提高 (26–35)%
狩猎之68攻击附加 +(0.5–1)% 攻击基础暴击率
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
攻击附加 +(1.1–1.5)% 攻击基础暴击率
狩猎之84攻击附加 +(1.1–1.5)% 攻击基础暴击率
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithAttacks
攻击附加 +(1.6–2)% 攻击基础暴击率
狩猎之68法术暴击率 +(0.5–1)%
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
法术暴击率 +(1.1–1.5)%
狩猎之84法术暴击率 +(1.1–1.5)%
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells
法术暴击率 +(1.6–2)%
狩猎之68每秒回复 (1–1.5)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回复 (1.6–2)% 生命
狩猎之75每秒回复 (1.6–2)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回复 (2.1–3)% 生命
古神的68范围伤害提高 (15–18)%
此物品上的技能石受到 16 级的 集中效应 辅助

Group: AreaDamage
范围伤害提高 (19–22)%
此物品上的技能石受到 18 级的 集中效应 辅助
古神的75范围伤害提高 (19–22)%
此物品上的技能石受到 18 级的 集中效应 辅助

Group: AreaDamage
范围伤害提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 20 级的 集中效应 辅助
古神的82范围伤害提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 20 级的 集中效应 辅助

Group: AreaDamage
范围伤害提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 25 级的 集中效应 辅助
塑界者的68效果区域扩大 (7–9)%
此物品上的技能石受到 16 级的 增大范围 辅助

Group: AreaOfEffect
效果区域扩大 (10–12)%
此物品上的技能石受到 18 级的 增大范围 辅助
塑界者的75效果区域扩大 (10–12)%
此物品上的技能石受到 18 级的 增大范围 辅助

Group: AreaOfEffect
效果区域扩大 (13–15)%
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
塑界者的83效果区域扩大 (13–15)%
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助

Group: AreaOfEffect
效果区域扩大 (13–15)%
此物品上的技能石受到 25 级的 增大范围 辅助
古神的68最大魔力提高 (9–11)%
Group: MaximumManaIncreasePercent
最大魔力提高 (12–15)%
古神的75最大魔力提高 (12–15)%
Group: MaximumManaIncreasePercent
最大魔力提高 (12–15)%
心灵幻化
古神的68召唤生物的伤害提高 (15–18)%
此物品上的技能石受到 16 级的 召唤生物伤害 辅助

Group: MinionDamage
召唤生物的伤害提高 (19–22)%
此物品上的技能石受到 18 级的 召唤生物伤害 辅助
古神的75召唤生物的伤害提高 (19–22)%
此物品上的技能石受到 18 级的 召唤生物伤害 辅助

Group: MinionDamage
召唤生物的伤害提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 20 级的 召唤生物伤害 辅助
古神的83召唤生物的伤害提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 20 级的 召唤生物伤害 辅助

Group: MinionDamage
召唤生物的伤害提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 25 级的 召唤生物伤害 辅助
古神的68召唤生物的最大生命提高 (15–18)%
此物品上的技能石受到 16 级的 召唤生物生命 辅助

Group: MinionLife
召唤生物的最大生命提高 (19–22)%
此物品上的技能石受到 18 级的 召唤生物生命 辅助
古神的75召唤生物的最大生命提高 (19–22)%
此物品上的技能石受到 18 级的 召唤生物生命 辅助

Group: MinionLife
召唤生物的最大生命提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 20 级的 召唤生物生命 辅助
古神的80召唤生物的最大生命提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 20 级的 召唤生物生命 辅助

Group: MinionLife
召唤生物的最大生命提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 25 级的 召唤生物生命 辅助
塑界之68地雷伤害提高 (20–25)%
此物品上的技能石受到 18 级的【链爆地雷】辅助

Group: MineSupported
地雷伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 20 级的【链爆地雷】辅助
塑界之75地雷伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 20 级的【链爆地雷】辅助

Group: MineSupported
地雷伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 22 级的【链爆地雷】辅助
塑界之80地雷伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 22 级的【链爆地雷】辅助

Group: MineSupported
地雷伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 25 级的【链爆地雷】辅助
塑界之68地雷伤害提高 (20–25)%
此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助

Group: MineSupported
地雷伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
塑界之75地雷伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助

Group: MineSupported
地雷伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
塑界之80地雷伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助

Group: MineSupported
地雷伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 25 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
塑界之68冰霜异常状态效果提高 (8–12)%
此物品上的技能石受到 16 级的 急冻 辅助

Group: HelmetAilmentUber
冰霜异常状态效果提高 (13–16)%
此物品上的技能石受到 18 级的 急冻 辅助
塑界之75冰霜异常状态效果提高 (13–16)%
此物品上的技能石受到 18 级的 急冻 辅助

Group: HelmetAilmentUber
冰霜异常状态效果提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 20 级的 急冻 辅助
塑界之80冰霜异常状态效果提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 20 级的 急冻 辅助

Group: HelmetAilmentUber
冰霜异常状态效果提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 25 级的 急冻 辅助
塑界之68闪电异常状态效果提高 (8–12)%
插槽内的技能石被 16 级的 闪电支配 辅助

Group: HelmetAilmentUber
闪电异常状态效果提高 (13–16)%
插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助
塑界之75闪电异常状态效果提高 (13–16)%
插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助

Group: HelmetAilmentUber
闪电异常状态效果提高 (17–20)%
插槽内的技能石被 20 级的 闪电支配 辅助
塑界之80闪电异常状态效果提高 (17–20)%
插槽内的技能石被 20 级的 闪电支配 辅助

Group: HelmetAilmentUber
闪电异常状态效果提高 (17–20)%
插槽内的技能石被 25 级的 闪电支配 辅助
裂界之68敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)%
此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助

Group: HelmetAilmentUber
敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)%
此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助
裂界之75敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)%
此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助

Group: HelmetAilmentUber
敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%
此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助
裂界之80敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%
此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助

Group: HelmetAilmentUber
敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%
此物品上的技能石受到 25 级的 献祭 辅助
裂界之68燃烧伤害提高 (20–25)%
此物品上的技能石受到 16 级的 提高燃烧伤害 辅助

Group: HelmetAilmentUber
燃烧伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 提高燃烧伤害 辅助
裂界之75燃烧伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 提高燃烧伤害 辅助

Group: HelmetAilmentUber
燃烧伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 提高燃烧伤害 辅助
裂界之82燃烧伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 提高燃烧伤害 辅助

Group: HelmetAilmentUber
燃烧伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 25 级的 提高燃烧伤害 辅助
塑界者的68击败敌人有 (4–6)% 的几率获得暴击球
Group: PowerChargeOnKillChance
击败敌人有 (7–10)% 的几率获得暴击球
塑界者的84击败敌人有 (7–10)% 的几率获得暴击球
Group: PowerChargeOnKillChance
击败敌人有 (11–15)% 的几率获得暴击球
暴击球的持续时间延长 50%
古神的68此物品上的技能石受到 20 级的 持续时间缩短 辅助
Group: Supported
此物品上的技能石受到 25 级的 持续时间缩短 辅助
古神的68法术附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法术附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害
古神的75法术附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法术附加 (25–34) - (51–59) 基础火焰伤害
古神的82法术附加 (25–34) - (51–59) 基础火焰伤害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法术附加 (35–49) - (60–73) 基础火焰伤害
塑界者的68法术附加 (14–18) - (27–32) 基础冰霜伤害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法术附加 (17–23) - (34–40) 基础冰霜伤害
塑界者的75法术附加 (17–23) - (34–40) 基础冰霜伤害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法术附加 (21–28) - (41–48) 基础冰霜伤害
塑界者的83法术附加 (21–28) - (41–48) 基础冰霜伤害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法术附加 (29–39) - (49–61) 基础冰霜伤害
塑界者的68法术附加 (2–5) - (58–61) 基础闪电伤害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法术附加 (2–6) - (73–77) 基础闪电伤害
塑界者的75法术附加 (2–6) - (73–77) 基础闪电伤害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法术附加 (2–7) - (88–93) 基础闪电伤害
塑界者的84法术附加 (2–7) - (88–93) 基础闪电伤害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法术附加 (2–8) - (101–121) 基础闪电伤害
古神的68法术附加 (17–22) - (33–39) 基础物理伤害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法术附加 (21–28) - (42–49) 基础物理伤害
古神的75法术附加 (21–28) - (42–49) 基础物理伤害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法术附加 (25–34) - (51–59) 基础物理伤害
古神的85法术附加 (25–34) - (51–59) 基础物理伤害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法术附加 (35–49) - (60–73) 基础物理伤害
古神的68法术附加 (14–18) - (27–32) 基础混沌伤害
Group: SpellAddedChaosDamage
法术附加 (17–23) - (34–40) 基础混沌伤害
古神的75法术附加 (17–23) - (34–40) 基础混沌伤害
Group: SpellAddedChaosDamage
法术附加 (21–28) - (41–48) 基础混沌伤害
古神的85法术附加 (21–28) - (41–48) 基础混沌伤害
Group: SpellAddedChaosDamage
法术附加 (29–39) - (49–61) 基础混沌伤害
塑界之68魔力回复速度提高 (41–55)%
Group: ManaRegeneration
魔力回复速度提高 (56–70)%
塑界之75魔力回复速度提高 (56–70)%
Group: ManaRegeneration
魔力回复速度提高 (56–70)%
静止时魔力回复提高 20%
塑界之68每秒回复 (3–5) 魔力
Group: ManaRegeneration
每秒回复 (6–8) 魔力
塑界之80每秒回复 (6–8) 魔力
Group: ManaRegeneration
每秒回复 (6–8) 魔力
魔力药剂每 3 秒获得 1 次使用机会
裂界之68(3–4)% 法术伤害格挡几率
Group: SpellBlockPercentage
(5–6)% 法术伤害格挡几率
裂界之80(5–6)% 法术伤害格挡几率
Group: SpellBlockPercentage
(5–6)% 法术伤害格挡几率
法术伤害格挡几率额外 +1%
塑界之68插槽内的法术获得 +1% 基础暴击率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽内的法术获得 +2% 基础暴击率
塑界之75插槽内的法术获得 +2% 基础暴击率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽内的法术获得 +3% 基础暴击率
塑界之84插槽内的法术获得 +3% 基础暴击率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽内的法术获得 +4% 基础暴击率
裂界之68插槽内的攻击技能获得 +1% 基础暴击率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽内的攻击技能获得 +2% 基础暴击率
裂界之75插槽内的攻击技能获得 +2% 基础暴击率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽内的攻击技能获得 +3% 基础暴击率
裂界之83插槽内的攻击技能获得 +3% 基础暴击率
Group: SocketedCriticalStrikeChance
插槽内的攻击技能获得 +4% 基础暴击率
裂界之85周围敌人受到的物理伤害提高 9%
受到的物理伤害提高 9%

Group: LocalDisplayNearbyEnemyPhysicalDamageTaken
周围敌人受到的物理伤害提高 12%
受到的物理伤害提高 12%
塑界之85周围敌人受到的元素伤害提高 6%
受到的元素伤害提高 6%

Group: LocalDisplayNearbyEnemyElementalDamageTaken
周围敌人受到的元素伤害提高 9%
受到的元素伤害提高 9%
征服者之68每秒回复 (0.8–1.2)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回复 (1.3–1.5)% 生命
征服者之73每秒回复 (1.3–1.5)% 生命
Group: LifeRegenerationRatePercentage
每秒回复 (1.6–2)% 生命
圣战者的75+1% 闪电抗性上限
Group: MaximumLightningResistance
+2% 闪电抗性上限
圣战者的85+2% 闪电抗性上限
Group: MaximumLightningResistance
+3% 闪电抗性上限
圣战者的68受到击中物理伤害的 (4–6)% 转化为闪电伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (7–10)% 转化为闪电伤害
圣战者的83受到击中物理伤害的 (7–10)% 转化为闪电伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (11–13)% 转化为闪电伤害
圣战者之85周围敌人获得 -9% 闪电抗性
-9% 闪电抗性

Group: LocalDisplayNearbyEnemyLightningDamageResistance
周围敌人获得 -12% 闪电抗性
-12% 闪电抗性
圣战者之68(3–4)% 法术伤害格挡几率
Group: SpellBlockPercentage
(5–6)% 法术伤害格挡几率
圣战者之80(5–6)% 法术伤害格挡几率
Group: SpellBlockPercentage
(5–6)% 法术伤害格挡几率
法术伤害格挡几率额外 +1%
圣战者之75你身上的护体效果提高 (15–20)%
Group: FortifyEffect
你身上的护体效果提高 (21–25)%
圣战者之80你身上的护体效果提高 (21–25)%
Group: FortifyEffect
你身上的护体效果提高 (21–25)%
你在【护体】状态下 +500 护甲
圣战者之75每秒回复 (1–1.5)% 能量护盾
Group: EnergyShieldRegeneration
每秒回复 (1–1.5)% 能量护盾
能量护盾的回复速度提高 (15–25)%
圣战者之68你被点燃的持续时间缩短 (31–35)%
Group: ReducedBurnDuration
你被点燃的持续时间缩短 (36–40)%
圣战者之70你被点燃的持续时间缩短 (36–40)%
Group: ReducedBurnDuration
你被点燃的持续时间缩短 (41–45)%
圣战者之75你被点燃的持续时间缩短 (41–45)%
Group: ReducedBurnDuration
你被点燃的持续时间缩短 (46–50)%
若你近期内被点燃,则伤害提高 (36–50)%
圣战者之68你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)%
Group: ReducedFreezeDuration
你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)%
圣战者之70你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)%
Group: ReducedFreezeDuration
你被冰冻的持续时间缩短 (41–45)%
圣战者之75你被冰冻的持续时间缩短 (41–45)%
Group: ReducedFreezeDuration
你被冰冻的持续时间缩短 (46–50)%
若你近期内被冻结,则承受的伤害降低 (4–7)%
圣战者之68你受到的感电效果降低 (31–35)%
Group: ShockEffect
你受到的感电效果降低 (36–40)%
圣战者之70你受到的感电效果降低 (36–40)%
Group: ShockEffect
你受到的感电效果降低 (41–45)%
圣战者之75你受到的感电效果降低 (41–45)%
Group: ShockEffect
你受到的感电效果降低 (46–50)%
若你近期内遭到感电效果,则暴击率提高 (45–75)%
督军的75+1 暴击球数量上限
Group: IncreasedMaximumPowerCharges
+1 暴击球数量上限
当你可能获得暴击球时,有 10% 的几率直接获得最大数量的暴击球
督军的68受到击中物理伤害的 (4–6)% 转化为火焰伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (7–10)% 转化为火焰伤害
督军的83受到击中物理伤害的 (7–10)% 转化为火焰伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (11–13)% 转化为火焰伤害
督军的68元素伤害提高 (12–14)%
Group: ElementalDamagePercent
元素伤害提高 (15–18)%
督军的70元素伤害提高 (15–18)%
Group: ElementalDamagePercent
元素伤害提高 (19–22)%
督军的75元素伤害提高 (19–22)%
Group: ElementalDamagePercent
元素伤害提高 (19–22)%
伤害穿透敌人 (2–3)% 的元素抗性
督军的68战吼技能的效果区域扩大 (21–25)%
Group: AreaOfEffect
战吼技能的效果区域扩大 (26–30)%
督军的75战吼技能的效果区域扩大 (26–30)%
Group: AreaOfEffect
战吼技能的效果区域扩大 (26–30)%
战吼的增益效果提高 15%
征服者之85周围敌人获得 -9% 火焰抗性
-9% 火焰抗性

Group: LocalDisplayNearbyEnemyFireDamageResistance
周围敌人获得 -12% 火焰抗性
-12% 火焰抗性
征服者之68+(11–13)% 攻击和法术暴击伤害加成
Group: CriticalStrikeMultiplier
+(14–16)% 攻击和法术暴击伤害加成
征服者之70+(14–16)% 攻击和法术暴击伤害加成
Group: CriticalStrikeMultiplier
+(17–20)% 攻击和法术暴击伤害加成
征服者之75+(17–20)% 攻击和法术暴击伤害加成
Group: CriticalStrikeMultiplier
+(21–24)% 攻击和法术暴击伤害加成
征服者之68魔力回复速度提高 (41–55)%
Group: ManaRegeneration
魔力回复速度提高 (56–70)%
征服者之75魔力回复速度提高 (56–70)%
Group: ManaRegeneration
魔力回复速度提高 (56–70)%
静止时魔力回复提高 20%
征服者之75获得等同于你力量数值的命中值
Group: GainAccuracyEqualToStrength
获得等同于你力量数值的命中值
每 10 点力量使暴击率提高 1%
征服者之68召唤生物的最大生命提高 (21–26)%
Group: MinionLife
召唤生物的最大生命提高 (27–30)%
征服者之70召唤生物的最大生命提高 (27–30)%
Group: MinionLife
召唤生物的最大生命提高 (31–35)%
征服者之75召唤生物的最大生命提高 (31–35)%
Group: MinionLife
召唤生物的最大生命提高 (36–40)%
召唤生物每秒回复 (1–1.5)% 生命
救赎者的68击败敌人有 (4–6)% 的几率获得暴击球
Group: PowerChargeOnKillChance
击败敌人有 (7–10)% 的几率获得暴击球
救赎者的80击败敌人有 (7–10)% 的几率获得暴击球
Group: PowerChargeOnKillChance
击败敌人有 (11–15)% 的几率获得暴击球
暴击球的持续时间延长 50%
救赎者的68受到击中物理伤害的 (4–6)% 转化为冰霜伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (7–10)% 转化为冰霜伤害
救赎者的83受到击中物理伤害的 (7–10)% 转化为冰霜伤害
Group: PhysicalDamageTakenAsElement
受到击中物理伤害的 (11–13)% 转化为冰霜伤害
救赎者的80技能被【释出】辅助时 +1 封印数量上限
Group: SpellsAdditionalUnleashSeal
技能被【释出】辅助时 +1 封印数量上限
若法术移除了封印数量上限,则该法术的暴击率提高 (50–75)%
救赎之85周围敌人获得 -9% 冰霜抗性
-9% 冰霜抗性

Group: LocalDisplayNearbyEnemyColdDamageResistance
周围敌人获得 -12% 冰霜抗性
-12% 冰霜抗性
救赎之68技能的保留效果降低 (2–3)%
Group: ReducedManaReservationsCost
技能的保留效果降低 (4–5)%
救赎之75技能的保留效果降低 (4–5)%
Group: ReducedManaReservationsCost
技能的保留效果降低 (6–7)%
救赎之68(6–8)% 的几率点燃
燃烧伤害提高 (15–17)%

Group: ChanceToIgnite
(6–8)% 的几率点燃
燃烧伤害提高 (18–20)%
救赎之75(6–8)% 的几率点燃
燃烧伤害提高 (18–20)%

Group: ChanceToIgnite
(10–15)% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–15)%
救赎之68(6–8)% 的几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
敌人被冰冻的持续时间延长 (8–12)%

Group: ChanceToFreeze
(6–8)% 的几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)%
救赎之75(6–8)% 的几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)%

Group: ChanceToFreeze
(10–15)% 的几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
冻结敌人如同伤害总增 (30–50)%
救赎之68闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (8–12)%

Group: ChanceToShock
闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (13–15)%
救赎之75闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (13–15)%

Group: ChanceToShock
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
使敌人感电如同伤害总增 (30–50)%
救赎之68每秒回复 (3–5) 魔力
Group: ManaRegeneration
每秒回复 (6–8) 魔力
救赎之75每秒回复 (6–8) 魔力
Group: ManaRegeneration
每秒回复 (6–8) 魔力
魔力药剂每 3 秒获得 1 次使用机会
狩猎者的68法术附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法术附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害
狩猎者的70法术附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法术附加 (25–34) - (51–59) 基础火焰伤害
狩猎者的75法术附加 (25–34) - (51–59) 基础火焰伤害
Group: SpellAddedFireDamageUber
法术附加 (35–49) - (60–73) 基础火焰伤害
狩猎者的68法术附加 (14–18) - (27–32) 基础冰霜伤害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法术附加 (17–23) - (34–40) 基础冰霜伤害
狩猎者的70法术附加 (17–23) - (34–40) 基础冰霜伤害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法术附加 (21–28) - (41–48) 基础冰霜伤害
狩猎者的75法术附加 (21–28) - (41–48) 基础冰霜伤害
Group: SpellAddedColdDamageUber
法术附加 (29–39) - (49–61) 基础冰霜伤害
狩猎者的68法术附加 (2–5) - (58–61) 基础闪电伤害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法术附加 (2–6) - (73–77) 基础闪电伤害
狩猎者的70法术附加 (2–6) - (73–77) 基础闪电伤害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法术附加 (2–7) - (88–93) 基础闪电伤害
狩猎者的75法术附加 (2–7) - (88–93) 基础闪电伤害
Group: SpellAddedLightningDamageUber
法术附加 (2–8) - (101–121) 基础闪电伤害
狩猎者的68法术附加 (17–22) - (33–39) 基础物理伤害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法术附加 (21–28) - (42–49) 基础物理伤害
狩猎者的70法术附加 (21–28) - (42–49) 基础物理伤害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法术附加 (25–34) - (51–59) 基础物理伤害
狩猎者的75法术附加 (25–34) - (51–59) 基础物理伤害
Group: SpellAddedPhysicalDamage
法术附加 (35–49) - (60–73) 基础物理伤害
狩猎者的68法术附加 (14–18) - (27–32) 基础混沌伤害
Group: SpellAddedChaosDamage
法术附加 (17–23) - (34–40) 基础混沌伤害
狩猎者的70法术附加 (17–23) - (34–40) 基础混沌伤害
Group: SpellAddedChaosDamage
法术附加 (21–28) - (41–48) 基础混沌伤害
狩猎者的75法术附加 (21–28) - (41–48) 基础混沌伤害
Group: SpellAddedChaosDamage
法术附加 (29–39) - (49–61) 基础混沌伤害
狩猎之85周围敌人获得 -9% 混沌抗性
-9% 混沌抗性

Group: LocalDisplayNearbyEnemyChaosDamageResistance
周围敌人获得 -12% 混沌抗性
-12% 混沌抗性
狩猎之68智慧提高 (6–8)%
Group: PercentageIntelligence
智慧提高 (9–10)%
狩猎之75智慧提高 (9–10)%
Group: PercentageIntelligence
智慧提高 (11–12)%
狩猎之80你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒
Group: SingleConflux
你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒
敌人被点燃的持续时间延长 (20–30)%
狩猎之80你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒
Group: SingleConflux
你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒
敌人被冰缓的持续时间延长 (20–30)%
狩猎之80你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒
Group: SingleConflux
你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒
敌人的感电持续时间延长 (20–30)%
裂界之68攻击速度提高 (7–9)%
此物品上的技能石受到 16 级的 快速攻击 辅助

Group: IncreasedAttackSpeed
攻击速度提高 (10–12)%
此物品上的技能石受到 18 级的 快速攻击 辅助
裂界之75攻击速度提高 (10–12)%
此物品上的技能石受到 18 级的 快速攻击 辅助

Group: IncreasedAttackSpeed
攻击速度提高 (13–14)%
此物品上的技能石受到 20 级的 快速攻击 辅助
裂界之82攻击速度提高 (13–14)%
此物品上的技能石受到 20 级的 快速攻击 辅助

Group: IncreasedAttackSpeed
攻击速度提高 (13–14)%
此物品上的技能石受到 25 级的 快速攻击 辅助
塑界之68施法速度提高 (7–9)%
此物品上的技能石受到 16 级的快速施法辅助

Group: IncreasedAttackSpeed
施法速度提高 (10–12)%
此物品上的技能石受到 18 级的快速施法辅助
塑界之75施法速度提高 (10–12)%
此物品上的技能石受到 18 级的快速施法辅助

Group: IncreasedAttackSpeed
施法速度提高 (13–14)%
此物品上的技能石受到 20 级的快速施法辅助
塑界之84施法速度提高 (13–14)%
此物品上的技能石受到 20 级的快速施法辅助

Group: IncreasedAttackSpeed
施法速度提高 (13–14)%
此物品上的技能石受到 25 级的快速施法辅助
裂界之68攻击与施法速度提高 (7–9)%
Group: IncreasedAttackSpeed
攻击与施法速度提高 (10–12)%
裂界之75攻击与施法速度提高 (10–12)%
Group: IncreasedAttackSpeed
攻击与施法速度提高 (13–14)%
裂界之85攻击与施法速度提高 (13–14)%
Group: IncreasedAttackSpeed
攻击与施法速度提高 (13–14)%
击败敌人时有 (5–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
塑界者的68此物品上的技能石受到 15 级的 魔力偷取 辅助
Group: Supported
此物品上的技能石受到 20 级的 魔力偷取 辅助
偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 (20–30)%
古神的68投射物速度提高 (15–20)%
此物品上的技能石受到 16 级的 快速投射 辅助

Group: ProjectileSpeed
投射物速度提高 (21–25)%
此物品上的技能石受到 18 级的 快速投射 辅助
古神的75投射物速度提高 (21–25)%
此物品上的技能石受到 18 级的 快速投射 辅助

Group: ProjectileSpeed
投射物速度提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 20 级的 快速投射 辅助
古神的82投射物速度提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 20 级的 快速投射 辅助

Group: ProjectileSpeed
投射物速度提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 25 级的 快速投射 辅助
塑界者的68投射物伤害提高 (15–18)%
此物品上的技能石受到 16 级的 投射物减速 辅助

Group: ProjectileDamage
投射物伤害提高 (19–22)%
此物品上的技能石受到 18 级的 投射物减速 辅助
塑界者的75投射物伤害提高 (19–22)%
此物品上的技能石受到 18 级的 投射物减速 辅助

Group: ProjectileDamage
投射物伤害提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 20 级的 投射物减速 辅助
塑界者的83投射物伤害提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 20 级的 投射物减速 辅助

Group: ProjectileDamage
投射物伤害提高 (23–25)%
此物品上的技能石受到 25 级的 投射物减速 辅助
塑界之68施法时有 (15–20)% 的几率免疫晕眩打断
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法时有 (21–25)% 的几率免疫晕眩打断
塑界之75施法时有 (21–25)% 的几率免疫晕眩打断
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法时有 (26–30)% 的几率免疫晕眩打断
塑界之80施法时有 (26–30)% 的几率免疫晕眩打断
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法时有 (31–60)% 的几率免疫晕眩打断
裂界之85+2 近战打击范围
Group: MeleeWeaponAndUnarmedRange
+(3–4) 近战打击范围
塑界之68陷阱伤害提高 (20–25)%
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱 辅助

Group: TrapSupported
陷阱伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱 辅助
塑界之75陷阱伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱 辅助

Group: TrapSupported
陷阱伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 22 级的 陷阱 辅助
塑界之80陷阱伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 22 级的 陷阱 辅助

Group: TrapSupported
陷阱伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 25 级的 陷阱 辅助
塑界之68陷阱伤害提高 (20–25)%
此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱冷却(辅) 辅助

Group: TrapSupported
陷阱伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱冷却(辅) 辅助
塑界之75陷阱伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱冷却(辅) 辅助

Group: TrapSupported
陷阱伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱冷却(辅) 辅助
塑界之80陷阱伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱冷却(辅) 辅助

Group: TrapSupported
陷阱伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 25 级的 陷阱冷却(辅) 辅助
塑界之68陷阱投掷速度提高 (8–12)%
此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱冷却(辅) 辅助

Group: TrapSupported
陷阱投掷速度提高 (13–16)%
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱冷却(辅) 辅助
塑界之75陷阱投掷速度提高 (13–16)%
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱冷却(辅) 辅助

Group: TrapSupported
陷阱投掷速度提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱冷却(辅) 辅助
塑界之80陷阱投掷速度提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱冷却(辅) 辅助

Group: TrapSupported
陷阱投掷速度提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 25 级的 陷阱冷却(辅) 辅助
塑界之68陷阱伤害提高 (20–25)%
此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助

Group: TrapSupported
陷阱伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
塑界之75陷阱伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助

Group: TrapSupported
陷阱伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
塑界之80陷阱伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助

Group: TrapSupported
陷阱伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 25 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
裂界之68中毒伤害提高 (20–25)%
插入的技能石被 16 级的低阶毒化辅助

Group: PoisonDamage
中毒伤害提高 (26–30)%
插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助
裂界之75中毒伤害提高 (26–30)%
插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助

Group: PoisonDamage
中毒伤害提高 (31–35)%
插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助
裂界之80中毒伤害提高 (31–35)%
插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助

Group: PoisonDamage
中毒伤害提高 (31–35)%
插入的技能石被 25 级的低阶毒化辅助
裂界之68中毒持续时间延长 (8–12)%
插入的技能石被 16 级的低阶毒化辅助

Group: PoisonDamage
中毒持续时间延长 (13–16)%
插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助
裂界之75中毒持续时间延长 (13–16)%
插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助

Group: PoisonDamage
中毒持续时间延长 (17–20)%
插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助
裂界之80中毒持续时间延长 (17–20)%
插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助

Group: PoisonDamage
中毒持续时间延长 (17–20)%
插入的技能石被 25 级的低阶毒化辅助
裂界之68流血伤害提高 (20–25)%
此物品上的技能石受到 16 级的 几率流血 辅助

Group: BleedingDamage
流血伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 几率流血 辅助
裂界之75流血伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 18 级的 几率流血 辅助

Group: BleedingDamage
流血伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 几率流血 辅助
裂界之80流血伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 20 级的 几率流血 辅助

Group: BleedingDamage
流血伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 25 级的 几率流血 辅助
古神的68击败敌人有 (4–6)% 的几率获得狂怒球
Group: FrenzyChargeOnKillChance
击败敌人有 (7–10)% 的几率获得狂怒球
古神的84击败敌人有 (7–10)% 的几率获得狂怒球
Group: FrenzyChargeOnKillChance
击败敌人有 (7–10)% 的几率获得狂怒球
狂怒球持续时间延长 50%
裂界之68命中值提高 (6–10)%
此物品上的技能石受到 16 级的 额外命中 辅助

Group: IncreasedAccuracyPercent
命中值提高 (11–15)%
此物品上的技能石受到 18 级的 额外命中 辅助
裂界之75命中值提高 (11–15)%
此物品上的技能石受到 18 级的 额外命中 辅助

Group: IncreasedAccuracyPercent
命中值提高 (16–20)%
此物品上的技能石受到 20 级的 额外命中 辅助
裂界之83命中值提高 (16–20)%
此物品上的技能石受到 20 级的 额外命中 辅助

Group: IncreasedAccuracyPercent
命中值提高 (16–20)%
此物品上的技能石受到 25 级的 额外命中 辅助
裂界之68(2–3)% 攻击伤害格挡率
Group: BlockPercent
(4–5)% 攻击伤害格挡率
裂界之80(4–5)% 攻击伤害格挡率
Group: BlockPercent
(4–5)% 攻击伤害格挡率
+1% 攻击伤害格挡几率上限
塑界之68击中时有 (5–6)% 的几率使敌人致盲
此物品上的技能石受到 16 级的 致盲 辅助

Group: BlindOnHit
击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲
此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助
塑界之75击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲
此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助

Group: BlindOnHit
击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
塑界之80击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助

Group: BlindOnHit
击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲
此物品上的技能石受到 25 级的 致盲 辅助
塑界之68插槽内的法术获得 +30% 暴击伤害加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽内的法术获得 +50% 暴击伤害加成
塑界之75插槽内的法术获得 +50% 暴击伤害加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽内的法术获得 +70% 暴击伤害加成
塑界之83插槽内的法术获得 +70% 暴击伤害加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽内的法术获得 +90% 暴击伤害加成
裂界之68插槽内的攻击技能获得 +30% 暴击伤害加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽内的攻击技能获得 +50% 暴击伤害加成
裂界之75插槽内的攻击技能获得 +50% 暴击伤害加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽内的攻击技能获得 +70% 暴击伤害加成
裂界之84插槽内的攻击技能获得 +70% 暴击伤害加成
Group: SocketedCriticalMultiplier
插槽内的攻击技能获得 +90% 暴击伤害加成
裂界之68+(8–12)% 混沌持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 混沌持续伤害加成
裂界之80+(13–16)% 混沌持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–24)% 混沌持续伤害加成
塑界之68+(8–12)% 冰霜持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 冰霜持续伤害加成
塑界之80+(13–16)% 冰霜持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–24)% 冰霜持续伤害加成
塑界之68+(8–12)% 火焰持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 火焰持续伤害加成
塑界之80+(13–16)% 火焰持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–24)% 火焰持续伤害加成
裂界之68+(8–12)% 物理持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 物理持续伤害加成
裂界之80+(13–16)% 物理持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–24)% 物理持续伤害加成
征服者之68(16–20)% 的几率避免被晕眩
Group: AvoidStun
(21–25)% 的几率避免被晕眩
征服者之70(21–25)% 的几率避免被晕眩
Group: AvoidStun
(26–30)% 的几率避免被晕眩
征服者之75(26–30)% 的几率避免被晕眩
Group: AvoidStun
(31–50)% 的几率避免被晕眩
圣战者的75+1% 冰霜抗性上限
Group: MaximumColdResist
+2% 冰霜抗性上限
圣战者的85+2% 冰霜抗性上限
Group: MaximumColdResist
+3% 冰霜抗性上限
圣战者的68(18–21)% 的物理伤害转换为火焰伤害
Group: ConvertPhysicalToFire
(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害
圣战者的71(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害
Group: ConvertPhysicalToFire
(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
圣战者的68(18–21)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
Group: ConvertPhysicalToCold
(22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
圣战者的71(22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
Group: ConvertPhysicalToCold
(22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
圣战者的68物理伤害的 (18–21)% 转换为闪电伤害
Group: ConvertPhysicalToLightning
物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害
圣战者的71物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害
Group: ConvertPhysicalToLightning
物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
圣战者的75偷取的每秒最大生命总恢复量提高 10%
Group: MaximumLeechRate
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 20%
圣战者的75偷取的每秒最大能量护盾总恢复量提高 10%
Group: MaximumLeechRate
偷取的每秒最大能量护盾总恢复量提高 20%
圣战者之68施法时有 (21–25)% 的几率免疫晕眩打断
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法时有 (26–30)% 的几率免疫晕眩打断
圣战者之70施法时有 (26–30)% 的几率免疫晕眩打断
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法时有 (31–35)% 的几率免疫晕眩打断
圣战者之75施法时有 (31–35)% 的几率免疫晕眩打断
Group: AvoidInterruptionWhileCasting
施法时有 (31–60)% 的几率免疫晕眩打断
圣战者之68攻击和法术暴击率提高 (16–20)%
Group: CriticalStrikeChanceIncrease
攻击和法术暴击率提高 (21–25)%
圣战者之70攻击和法术暴击率提高 (21–25)%
Group: CriticalStrikeChanceIncrease
攻击和法术暴击率提高 (26–30)%
圣战者之75攻击和法术暴击率提高 (26–30)%
Group: CriticalStrikeChanceIncrease
攻击和法术暴击率提高 (31–60)%
督军的75+1 狂怒球数量上限
Group: MaximumFrenzyCharges
+1 狂怒球数量上限
当你可能获得狂怒球时,有 10% 的几率直接获得最大数量的狂怒球
督军的68近战伤害提高 (18–22)%
Group: MeleeDamage
近战伤害提高 (23–26)%
督军的70近战伤害提高 (23–26)%
Group: MeleeDamage
近战伤害提高 (27–30)%
督军的73近战伤害提高 (27–30)%
Group: MeleeDamage
近战伤害提高 (31–38)%
督军的68投射物的攻击伤害提高 (18–22)%
Group: ProjectileAttackDamage
投射物的攻击伤害提高 (23–26)%
督军的70投射物的攻击伤害提高 (23–26)%
Group: ProjectileAttackDamage
投射物的攻击伤害提高 (27–30)%
督军的73投射物的攻击伤害提高 (27–30)%
Group: ProjectileAttackDamage
投射物的攻击伤害提高 (31–38)%
督军的68法术伤害提高 (18–22)%
Group: SpellDamage
法术伤害提高 (23–26)%
督军的70法术伤害提高 (23–26)%
Group: SpellDamage
法术伤害提高 (27–30)%
督军的73法术伤害提高 (27–30)%
Group: SpellDamage
法术伤害提高 (31–38)%
督军的68持续伤害效果提高 (18–22)%
Group: DegenerationDamage
持续伤害效果提高 (23–26)%
督军的70持续伤害效果提高 (23–26)%
Group: DegenerationDamage
持续伤害效果提高 (27–30)%
督军的73持续伤害效果提高 (27–30)%
Group: DegenerationDamage
持续伤害效果提高 (31–38)%
征服者之82+2 近战打击范围
Group: MeleeWeaponAndUnarmedRange
+(3–4) 近战打击范围
征服者之68(2–3)% 攻击伤害格挡率
Group: BlockPercent
(4–5)% 攻击伤害格挡率
征服者之80(4–5)% 攻击伤害格挡率
Group: BlockPercent
(4–5)% 攻击伤害格挡率
+1% 攻击伤害格挡几率上限
征服者之73终结
Group: CullingStrike
终结
若你近期内使用过终结技,则效果区域扩大 (15–25)%
救赎者的68击败敌人有 (4–6)% 的几率获得狂怒球
Group: FrenzyChargeOnKillChance
击败敌人有 (7–10)% 的几率获得狂怒球
救赎者的80击败敌人有 (7–10)% 的几率获得狂怒球
Group: FrenzyChargeOnKillChance
击败敌人有 (7–10)% 的几率获得狂怒球
狂怒球持续时间延长 50%
救赎者的68若你近期内造成暴击,则附加 (4–5) to (6–8) 点物理伤害
Group: AddedPhysicalDamage
若你近期内造成暴击,则附加 (6–8) to (9–11) 点物理伤害
救赎者的73若你近期内造成暴击,则附加 (6–8) to (9–11) 点物理伤害
Group: AddedPhysicalDamage
若你近期内造成暴击,则附加 (9–12) to (13–16) 点物理伤害
救赎者的68若你近期内造成暴击,则附加 (16–20) to (22–25) 点火焰伤害
Group: AddedFireDamage
若你近期内造成暴击,则附加 (20–25) to (26–35) 点火焰伤害
救赎者的73若你近期内造成暴击,则附加 (20–25) to (26–35) 点火焰伤害
Group: AddedFireDamage
若你近期内造成暴击,则附加 (26–30) to (36–45) 点火焰伤害
救赎者的68若你近期内造成暴击,则附加 (16–20) to (22–25) 点冰霜伤害
Group: AddedColdDamage
若你近期内造成暴击,则附加 (20–25) to (26–35) 点冰霜伤害
救赎者的73若你近期内造成暴击,则附加 (20–25) to (26–35) 点冰霜伤害
Group: AddedColdDamage
若你近期内造成暴击,则附加 (26–30) to (36–45) 点冰霜伤害
救赎者的68若你近期内造成暴击,则附加 1 to (41–47) 点闪电伤害
Group: AddedLightningDamage
若你近期内造成暴击,则附加 1 to (48–60) 点闪电伤害
救赎者的73若你近期内造成暴击,则附加 1 to (48–60) 点闪电伤害
Group: AddedLightningDamage
若你近期内造成暴击,则附加 1 to (61–90) 点闪电伤害
救赎者的68召唤生物的伤害提高 (18–22)%
Group: MinionDamage
召唤生物的伤害提高 (23–26)%
救赎者的70召唤生物的伤害提高 (23–26)%
Group: MinionDamage
召唤生物的伤害提高 (27–30)%
救赎者的73召唤生物的伤害提高 (27–30)%
Group: MinionDamage
召唤生物的伤害提高 (31–45)%
救赎之68命中值提高 (12–15)%
Group: IncreasedAccuracyPercent
命中值提高 (16–20)%
救赎之80命中值提高 (16–20)%
Group: IncreasedAccuracyPercent
命中值提高 (21–30)%
救赎之68击中时有 (8–11)% 的几率使敌人致盲
Group: BlindOnHit
击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲
救赎之80击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲
Group: BlindOnHit
击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (20–30)%
救赎之75+(2–4)% 闪避攻击击中率
Group: AdditionalChanceToEvade
+(2–4)% 闪避攻击击中率
若你近期内没有被击中,则攻击和施法速度加快 (7–12)%
狩猎者的85击中有 (7–10)% 的几率恐吓敌人 4 秒
Group: ChanceToIntimidateOnHit
击中恐吓敌人 4 秒
狩猎者的85击中时有 (7–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒
Group: ChanceToUnnerveOnHit
击中时恐惧敌人 4 秒
狩猎者的80打击技能可以额外设置 1 个周围的敌人为目标
Group: StrikeSkillsAdditionalTarget
Strike 打击技能可以额外设置 2 个周围的敌人为目标
狩猎者的68攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人
Group: ImpaleOnHit
攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人
狩猎者的80攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人
Group: ImpaleOnHit
攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人
敌人身上每个穿刺效果都附加 (1–2)(3–5) 点物理伤害
狩猎者的68造成的异常状态持续时间延长 (10–12)%
Group: IncreasedAilmentDuration
造成的异常状态持续时间延长 (13–15)%
狩猎者的80造成的异常状态持续时间延长 (13–15)%
Group: IncreasedAilmentDuration
造成的异常状态持续时间延长 (13–15)%
非伤害型异常状态效果提高 (13–15)%
狩猎之68敏捷提高 (6–8)%
Group: PercentageDexterity
敏捷提高 (9–10)%
狩猎之75敏捷提高 (9–10)%
Group: PercentageDexterity
敏捷提高 (11–12)%
狩猎之68+(8–12)% 火焰持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 火焰持续伤害加成
狩猎之80+(13–16)% 火焰持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–23)% 火焰持续伤害加成
狩猎之68+(8–12)% 冰霜持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 冰霜持续伤害加成
狩猎之80+(13–16)% 冰霜持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–23)% 冰霜持续伤害加成
狩猎之68+(8–12)% 混沌持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 混沌持续伤害加成
狩猎之80+(13–16)% 混沌持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–23)% 混沌持续伤害加成
狩猎之68+(8–12)% 物理持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(13–16)% 物理持续伤害加成
狩猎之80+(13–16)% 物理持续伤害加成
Group: DamageOverTimeMultiplier
+(17–23)% 物理持续伤害加成
狩猎之68你的攻击击中每个敌人会回复 +(3–5) 魔力
Group: ManaGainPerTarget
你的攻击击中每个敌人会回复 +(3–5) 魔力
非低魔力时,攻击速度加快 (10–20)%
裂界之68技能效果持续时间延长 (10–15)%
此物品上的技能石受到 15 级的 持续时间延长 辅助

Group: SkillEffectDuration
技能效果持续时间延长 (10–15)%
此物品上的技能石受到 20 级的 持续时间延长 辅助
塑界之80冷却回复速度提高 (10–15)%
Group: CooldownRecovery
冷却回复速度提高 (16–20)%
古神的68此物品上的技能石受到 20 级的 护体 辅助
Group: DisplaySocketedGemGetsFortify
此物品上的技能石受到 25 级的 护体 辅助
塑界者的68不受冰缓地面影响
Group: GroundEffectEffectiveness
不受冰缓影响
塑界者的68不受燃烧地面影响
Group: GroundEffectEffectiveness
不受点燃影响
古神的68不受感电地面影响
Group: GroundEffectEffectiveness
不受感电影响
古神的68不受腐化地面影响
Group: GroundEffectEffectiveness
不受中毒影响
塑界之68(3–5)% 的几率躲避攻击击中
Group: ChanceToDodge
(6–8)% 的几率躲避攻击击中
塑界之75(6–8)% 的几率躲避攻击击中
Group: ChanceToDodge
(9–10)% 的几率躲避攻击击中
塑界之84(9–10)% 的几率躲避攻击击中
Group: ChanceToDodge
(9–10)% 的几率躲避攻击击中
+(1–2)% 躲避攻击击中几率上限
裂界之68(3–5)% 的几率躲避法术击中
Group: SpellDodgePercentage
(6–8)% 的几率躲避法术击中
裂界之75(6–8)% 的几率躲避法术击中
Group: SpellDodgePercentage
(9–10)% 的几率躲避法术击中
裂界之83(9–10)% 的几率躲避法术击中
Group: SpellDodgePercentage
(9–10)% 的几率躲避法术击中
+(1–2)% 躲避法术击中几率上限
裂界之68(15–22)% 的几率避免被晕眩
Group: AvoidStun
(23–30)% 的几率避免被晕眩
裂界之75(23–30)% 的几率避免被晕眩
Group: AvoidStun
(31–35)% 的几率避免被晕眩
裂界之82(31–35)% 的几率避免被晕眩
Group: AvoidStun
(36–50)% 的几率避免被晕眩
塑界之68(14–17)% 的几率避免元素异常状态
Group: AvoidElementalStatusAilments
(18–21)% 的几率避免元素异常状态
塑界之75(18–21)% 的几率避免元素异常状态
Group: AvoidElementalStatusAilments
(22–25)% 的几率避免元素异常状态
塑界之81(22–25)% 的几率避免元素异常状态
Group: AvoidElementalStatusAilments
(31–35)% 的几率避免元素异常状态
塑界之68(6–9)% 的几率免疫投射物
Group: ChanceToAvoidProjectiles
(10–12)% 的几率免疫投射物
塑界之84(10–12)% 的几率免疫投射物
Group: ChanceToAvoidProjectiles
(10–12)% 的几率免疫投射物
若你近期内承受过投射物伤害,则有 (11–15)% 的几率避开投射物
古神的68击败敌人有 (4–6)% 的几率时获得耐力球
Group: EnduranceChargeOnKillChance
击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
古神的83击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
Group: EnduranceChargeOnKillChance
击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
耐力球持续时间延长 50%
裂界之68图腾伤害提高 (20–25)%
此物品上的技能石受到 18 级的 法术图腾 辅助

Group: TotemSupported
图腾伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 20 级的 法术图腾 辅助
裂界之75图腾伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 20 级的 法术图腾 辅助

Group: TotemSupported
图腾伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 22 级的 法术图腾 辅助
裂界之80图腾伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 22 级的 法术图腾 辅助

Group: TotemSupported
图腾伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 25 级的 法术图腾 辅助
裂界之68图腾放置速度提高 (8–12)%
此物品上的技能石受到 18 级的 法术图腾 辅助

Group: TotemSupported
图腾放置速度提高 (13–16)%
此物品上的技能石受到 20 级的 法术图腾 辅助
裂界之75图腾放置速度提高 (13–16)%
此物品上的技能石受到 20 级的 法术图腾 辅助

Group: TotemSupported
图腾放置速度提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 22 级的 法术图腾 辅助
裂界之80图腾放置速度提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 22 级的 法术图腾 辅助

Group: TotemSupported
图腾放置速度提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 25 级的 法术图腾 辅助
塑界之68图腾伤害提高 (20–25)%
此物品上的技能石受到 18 级的【弩炮图腾】辅助

Group: TotemSupported
图腾伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 20 级的【弩炮图腾】辅助
塑界之75图腾伤害提高 (26–30)%
此物品上的技能石受到 20 级的【弩炮图腾】辅助

Group: TotemSupported
图腾伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 22 级的【弩炮图腾】辅助
塑界之80图腾伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 22 级的【弩炮图腾】辅助

Group: TotemSupported
图腾伤害提高 (31–35)%
此物品上的技能石受到 25 级的【弩炮图腾】辅助
塑界之68图腾放置速度提高 (8–12)%
此物品上的技能石受到 18 级的【弩炮图腾】辅助

Group: TotemSupported
图腾放置速度提高 (13–16)%
此物品上的技能石受到 20 级的【弩炮图腾】辅助
塑界之75图腾放置速度提高 (13–16)%
此物品上的技能石受到 20 级的【弩炮图腾】辅助

Group: TotemSupported
图腾放置速度提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 22 级的【弩炮图腾】辅助
塑界之80图腾放置速度提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 22 级的【弩炮图腾】辅助

Group: TotemSupported
图腾放置速度提高 (17–20)%
此物品上的技能石受到 25 级的【弩炮图腾】辅助
塑界者的68此物品上的技能石受到 15 级的 生命偷取 辅助
Group: SupportedByLifeLeech
此物品上的技能石受到 20 级的 生命偷取 辅助
塑界之68获得 20 级的主动技能【诱饵图腾】
Group: GrantedSkill
获得 25 级的主动技能【诱饵图腾】
裂界之75所有召唤灵体技能石等级 +1
Group: MinionGlobalSkillLevel
所有召唤灵体技能石等级 +2
圣战者的68不受感电地面影响
Group: GroundEffectEffectiveness
不受感电影响
圣战者的68此物品上装备的【闪电技能石】等级 +2
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品上装备的【闪电技能石】等级 +2
此物品上装备的【闪电技能石】品质 +(3–7)%
圣战者的75+1% 火焰抗性上限
Group: MaximumFireResist
+2% 火焰抗性上限
圣战者的85+2% 火焰抗性上限
Group: MaximumFireResist
+3% 火焰抗性上限
圣战者的68获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
Group: PhysicalAddedAsLightning
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)%
圣战者的75获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)%
Group: PhysicalAddedAsLightning
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (9–11)%
圣战者之75冷却回复速度提高 (6–10)%
Group: CooldownRecovery
冷却回复速度提高 (11–15)%
圣战者之80冷却回复速度提高 (11–15)%
Group: CooldownRecovery
冷却回复速度提高 (16–20)%
圣战者之68(31–35)% 的几率避免被点燃
Group: AvoidIgnite
(36–40)% 的几率避免被点燃
圣战者之70(36–40)% 的几率避免被点燃
Group: AvoidIgnite
(41–45)% 的几率避免被点燃
圣战者之75(41–45)% 的几率避免被点燃
Group: AvoidIgnite
(46–60)% 的几率避免被点燃
圣战者之68(31–35)% 的几率避免被冰冻
Group: AvoidFreeze
(36–40)% 的几率避免被冰冻
圣战者之70(36–40)% 的几率避免被冰冻
Group: AvoidFreeze
(41–45)% 的几率避免被冰冻
圣战者之75(41–45)% 的几率避免被冰冻
Group: AvoidFreeze
(46–60)% 的几率避免被冰冻
圣战者之68(31–35)% 的几率避免被感电
Group: AvoidShock
(36–40)% 的几率避免被感电
圣战者之70(36–40)% 的几率避免被感电
Group: AvoidShock
(41–45)% 的几率避免被感电
圣战者之75(41–45)% 的几率避免被感电
Group: AvoidShock
(46–60)% 的几率避免被感电
圣战者之68(6–9)% 的几率免疫投射物
Group: ChanceToAvoidProjectiles
(10–12)% 的几率免疫投射物
圣战者之73(10–12)% 的几率免疫投射物
Group: ChanceToAvoidProjectiles
(10–12)% 的几率免疫投射物
若你近期内承受过投射物伤害,则有 (11–15)% 的几率避开投射物
督军的68不受燃烧地面影响
Group: GroundEffectEffectiveness
不受点燃影响
督军的68此物品上装备的【火焰技能石】等级 +2
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +2
此物品上装备的【火焰技能石】品质 +(3–7)%
督军的75+1 耐力球数量上限
Group: MaximumEnduranceCharges
+1 耐力球数量上限
若你可以获得耐力球,则有 10% 的几率直接获得最大数量的耐力球
督军的68获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
Group: PhysicalAddedAsFire
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)%
督军的75获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)%
Group: PhysicalAddedAsFire
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (9–11)%
征服者之68被击中时有 (5–7)% 的几率避免火焰伤害
Group: FireDamageAvoidance
被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害
征服者之80被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害
Group: FireDamageAvoidance
被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
征服者之68被击中时有 (5–7)% 的几率避免冰霜伤害
Group: ColdDamageAvoidance
被击中时有 (8–10)% 的几率避免冰霜伤害
征服者之80被击中时有 (8–10)% 的几率避免冰霜伤害
Group: ColdDamageAvoidance
被击中时有 (8–10)% 的几率避免冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
征服者之68被击中时有 (5–7)% 的几率避免闪电伤害
Group: LightningDamageAvoidance
被击中时有 (8–10)% 的几率避免闪电伤害
征服者之80被击中时有 (8–10)% 的几率避免闪电伤害
Group: LightningDamageAvoidance
被击中时有 (8–10)% 的几率避免闪电伤害
+(20–30)% 闪电抗性
征服者之75(2–4)% 额外物理伤害减伤
Group: ReducedPhysicalDamageTaken
(2–4)% 额外物理伤害减伤
护甲提高 (15–20)%
救赎者的68不受冰缓地面影响
Group: GroundEffectEffectiveness
不受冰缓影响
救赎者的68此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2
此物品上装备的【冰霜技能石】品质 +(3–7)%
救赎者的68击败敌人有 (4–6)% 的几率时获得耐力球
Group: EnduranceChargeOnKillChance
击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
救赎者的80击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
Group: EnduranceChargeOnKillChance
击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
耐力球持续时间延长 50%
救赎者的68获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
Group: PhysicalAddedAsCold
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)%
救赎者的75获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)%
Group: PhysicalAddedAsCold
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (9–11)%
救赎者的75暴击时有 (5–10)% 的几率获得【灵巧】
Group: ElusiveOnCriticalStrike
暴击时有 (11–20)% 的几率获得【灵巧】
灵巧效果提高 (5–10)%
救赎之68(3–5)% 的几率躲避攻击击中
Group: ChanceToDodge
(6–8)% 的几率躲避攻击击中
救赎之73(6–8)% 的几率躲避攻击击中
Group: ChanceToDodge
(9–10)% 的几率躲避攻击击中
救赎之80(9–10)% 的几率躲避攻击击中
Group: ChanceToDodge
(9–10)% 的几率躲避攻击击中
+(1–2)% 躲避攻击击中几率上限
救赎之68(3–5)% 的几率躲避法术击中
Group: SpellDodgePercentage
(6–8)% 的几率躲避法术击中
救赎之73(6–8)% 的几率躲避法术击中
Group: SpellDodgePercentage
(9–10)% 的几率躲避法术击中
救赎之80(9–10)% 的几率躲避法术击中
Group: SpellDodgePercentage
(9–10)% 的几率躲避法术击中
+(1–2)% 躲避法术击中几率上限
救赎之68非伤害型异常状态效果提高 (30–34)%
Group: IncreasedAilmentEffectOnEnemies
非伤害型异常状态效果提高 (35–40)%
救赎之73非伤害型异常状态效果提高 (35–40)%
Group: IncreasedAilmentEffectOnEnemies
非伤害型异常状态效果提高 (41–60)%
救赎之75击败敌人时有 (5–7)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
Group: ChanceToGainOnslaughtOnKill
击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
救赎之80击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
Group: ChanceToGainOnslaughtOnKill
击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
你在猛攻状态下,攻击、施法、移动速度加快 (3–10)%
狩猎者的68不受腐化地面影响
Group: GroundEffectEffectiveness
不受中毒影响
狩猎者的68此物品上装备的【混沌技能石】等级 +2
Group: IncreaseSpecificSocketedGemLevel
此物品上装备的【混沌技能石】等级 +2
此物品上装备的【混沌技能石】品质 +(3–7)%
狩猎者的75投射物会穿透 1 个额外目标
Group: Pierce
投射物会穿透 2 个额外目标
狩猎者的80投射物会穿透 2 个额外目标
Group: Pierce
投射物会穿透 (3–5) 个额外目标
狩猎之68力量提高 (6–8)%
Group: PercentageStrength
力量提高 (9–10)%
狩猎之75力量提高 (9–10)%
Group: PercentageStrength
力量提高 (11–12)%
狩猎之68(21–25)% 的几率免疫流血
(21–25)% 的几率免疫中毒

Group: AvoidBleedAndPoison
(26–30)% 的几率免疫流血
(26–30)% 的几率免疫中毒
狩猎之70(26–30)% 的几率免疫流血
(26–30)% 的几率免疫中毒

Group: AvoidBleedAndPoison
(31–35)% 的几率免疫流血
(31–35)% 的几率免疫中毒
狩猎之75(31–35)% 的几率免疫流血
(31–35)% 的几率免疫中毒

Group: AvoidBleedAndPoison
(36–50)% 的几率免疫流血
(36–50)% 的几率免疫中毒
狩猎之75若你近期内造成过暴击,则获得【提速尾流】
Group: TailwindOnCriticalStrike
若你近期内造成过暴击,则获得【提速尾流】
你身上的【提速尾流】效果提高 (10–25)%
狩猎之68你造成的点燃的伤害生效速度加快 (5–7)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–10)%
狩猎之73你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–10)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (11–15)%
敌人被点燃的持续时间延长 (10–20)%
狩猎之68你造成的流血的伤害生效速度加快 (5–7)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的流血的伤害生效速度加快 (8–10)%
狩猎之73你造成的流血的伤害生效速度加快 (8–10)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的流血的伤害生效速度加快 (11–15)%
流血持续时间延长 (10–20)%
狩猎之68你造成的中毒的伤害生效速度加快 (5–7)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的中毒的伤害生效速度加快 (8–10)%
狩猎之73你造成的中毒的伤害生效速度加快 (8–10)%
Group: FasterDamageAilments
你造成的中毒的伤害生效速度加快 (11–15)%
中毒持续时间延长 (10–20)%
圣战者的75被你击败的敌人有 (11–20)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害
Group: EnemiesExplodeOnDeath
被你击败的敌人有 (21–30)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害
圣战者的85被你击败的敌人有 (21–30)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害
Group: EnemiesExplodeOnDeath
被你击败的敌人有 (31–35)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害
效果区域扩大 (8–12)%

Community Wiki

Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.