Осенённый луной уродец
Демон
Область: Площадь Лунарис, Лаборатория вечных, Карта храма Луны
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
stance movement speed +% final [112]
stance movement speed +% final [112]
Moontouched Miscreation
Spectre | Y |
---|---|
Area | Площадь Лунарис, Лаборатория вечных, Карта храма Луны |
Tags | cannot_be_monolith, Чародейский, cleaving_weapon, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Packs |
Здоровье
120%
Ailment Threshold
120%
Сопротивление
0 75 0 0
Damage
110%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
120%
Model Size
97%
Type
DemonModularColdLunaris
Metadata
DemonModularColdLunaris
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
71
Здоровье
10,539
Броня
36,473
Уклонение
5,260
Энергетический щит
0
Damage
492
Урон от чар
492
Точность
326
Attack Time
1.5
Опыт
13,139
Ailment Threshold
10,539
Chill
33
Shock
33
Brittle
189
Scorch
33
Sap
92
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 394–590
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterIceShield
Spell, Buff, Totemable, Duration, HasReservation, TotemCastsAlone, Cold, ElementalStatus, Instant, NonHitChill, ChillingArea, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
Северная броня
Время применения: 0.5 сек.
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
На 10% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
На 10% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
На 10% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
На 10% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
DemonModularSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 394–590
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 140%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Наносит на 40% больше урона атаками
Скорость атаки на 20% меньше
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Скорость атаки на 20% меньше
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
DemonModularFrostBomb
Spell, Area, Duration, Cold, Damage, Multicastable, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Cascadable, AreaSpell, Cooldown, Orb
Морозная бомба
Шанс критического удара: 6%
Время применения: 0.5 сек.
Герой на некоторое время создаёт пульсирующий холодом кристалл. Каждый импульс на вторичный промежуток времени накладывает отрицательный эффект на ближайших врагов, который снижает их скорость регенерации здоровья, а также накладывает восприимчивость к холоду. По окончании действия кристалл взрывается, нанося мощный урон от холода всем врагам вокруг.
Наносит от 588 до 882 урона от холода
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 2 секунд
75% снижение скорости регенерации здоровья
Базовый радиус равен 2.4 м
Восприимчивость к холоду накладывает -20% к сопротивлению холоду
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 2 секунд
75% снижение скорости регенерации здоровья
Базовый радиус равен 2.4 м
Восприимчивость к холоду накладывает -20% к сопротивлению холоду
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularColdLunaris"] = { name = "Moontouched Miscreation", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "DemonModularSlam", "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterIceShield", "DemonModularFrostBomb", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DemonModularSlam"] = { name = "DemonModularSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 100, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterIceShield"] = { name = "Arctic Armour", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "chill_enemy_when_hit_duration_ms", "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final", "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final", "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {500, -10, -10, 3000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DemonModularFrostBomb"] = { name = "Frost Bomb", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a crystal that pulses with cold for a duration. Each pulse applies a debuff to nearby enemies for a secondary duration which reduces life regeneration rate, and also inflicts Cold Exposure. When the crystal's duration ends, it explodes, dealing heavy cold damage to enemies around it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.Orb] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_cold_damage_resistance_%", "life_regeneration_rate_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 24, 3500, 2000, -20, -75, 50, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Id | MonsterPhysicalAddedAsColdSkeletonMaps |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsCold |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Осенённый луной уродец
Демон
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
stance movement speed +% final [112]
stance movement speed +% final [112]
Moontouched Miscreation
Spectre | Y |
---|---|
Tags | cannot_be_monolith, Чародейский, cleaving_weapon, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Ailment Threshold
120%
Сопротивление
0 75 0 0
Damage
110%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
120%
Model Size
97%
Type
DemonModularColdLunaris
Metadata
DemonModularColdLunarisHellscape
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
7,720
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
411
Урон от чар
411
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
12,306
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 329–493
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterIceShield
Spell, Buff, Totemable, Duration, HasReservation, TotemCastsAlone, Cold, ElementalStatus, Instant, NonHitChill, ChillingArea, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
Северная броня
Время применения: 0.5 сек.
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
На 10% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
На 10% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
На 10% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
На 10% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
DemonModularSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 329–493
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 140%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Наносит на 40% больше урона атаками
Скорость атаки на 20% меньше
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Скорость атаки на 20% меньше
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
DemonModularFrostBomb
Spell, Area, Duration, Cold, Damage, Multicastable, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Cascadable, AreaSpell, Cooldown, Orb
Морозная бомба
Шанс критического удара: 6%
Время применения: 0.5 сек.
Герой на некоторое время создаёт пульсирующий холодом кристалл. Каждый импульс на вторичный промежуток времени накладывает отрицательный эффект на ближайших врагов, который снижает их скорость регенерации здоровья, а также накладывает восприимчивость к холоду. По окончании действия кристалл взрывается, нанося мощный урон от холода всем врагам вокруг.
Наносит от 530.4 до 795.5 урона от холода
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 2 секунд
75% снижение скорости регенерации здоровья
Базовый радиус равен 2.4 м
Восприимчивость к холоду накладывает -20% к сопротивлению холоду
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 2 секунд
75% снижение скорости регенерации здоровья
Базовый радиус равен 2.4 м
Восприимчивость к холоду накладывает -20% к сопротивлению холоду
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularColdLunarisHellscape"] = { name = "Moontouched Miscreation", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "DemonModularSlam", "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterIceShield", "DemonModularFrostBomb", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DemonModularSlam"] = { name = "DemonModularSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 100, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterIceShield"] = { name = "Arctic Armour", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "chill_enemy_when_hit_duration_ms", "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final", "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final", "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {500, -10, -10, 3000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DemonModularFrostBomb"] = { name = "Frost Bomb", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a crystal that pulses with cold for a duration. Each pulse applies a debuff to nearby enemies for a secondary duration which reduces life regeneration rate, and also inflicts Cold Exposure. When the crystal's duration ends, it explodes, dealing heavy cold damage to enemies around it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.Orb] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_cold_damage_resistance_%", "life_regeneration_rate_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 24, 3500, 2000, -20, -75, 50, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Id | MonsterPhysicalAddedAsColdSkeletonMaps |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsCold |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Осенённый луной уродец
Демон
Область: Сумеречный храм
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
stance movement speed +% final [112]
stance movement speed +% final [112]
Moontouched Miscreation
Spectre | Y |
---|---|
Area | Сумеречный храм |
Tags | cannot_be_monolith, Чародейский, cleaving_weapon, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Packs |
Здоровье
120%
Ailment Threshold
120%
Сопротивление
0 75 0 0
Damage
110%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
120%
Model Size
97%
Type
DemonModularColdLunaris
Metadata
DemonModularColdLunarisSchism
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
71
Здоровье
10,539
Броня
36,473
Уклонение
5,260
Энергетический щит
0
Damage
492
Урон от чар
492
Точность
326
Attack Time
1.5
Опыт
13,139
Ailment Threshold
10,539
Chill
33
Shock
33
Brittle
189
Scorch
33
Sap
92
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 394–590
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterIceShield
Spell, Buff, Totemable, Duration, HasReservation, TotemCastsAlone, Cold, ElementalStatus, Instant, NonHitChill, ChillingArea, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
Северная броня
Время применения: 0.5 сек.
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
На 10% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
На 10% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
На 10% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
На 10% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
DemonModularSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 394–590
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 140%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Наносит на 40% больше урона атаками
Скорость атаки на 20% меньше
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Скорость атаки на 20% меньше
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
DemonModularFrostBomb
Spell, Area, Duration, Cold, Damage, Multicastable, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Cascadable, AreaSpell, Cooldown, Orb
Морозная бомба
Шанс критического удара: 6%
Время применения: 0.5 сек.
Герой на некоторое время создаёт пульсирующий холодом кристалл. Каждый импульс на вторичный промежуток времени накладывает отрицательный эффект на ближайших врагов, который снижает их скорость регенерации здоровья, а также накладывает восприимчивость к холоду. По окончании действия кристалл взрывается, нанося мощный урон от холода всем врагам вокруг.
Наносит от 588 до 882 урона от холода
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 2 секунд
75% снижение скорости регенерации здоровья
Базовый радиус равен 2.4 м
Восприимчивость к холоду накладывает -20% к сопротивлению холоду
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 2 секунд
75% снижение скорости регенерации здоровья
Базовый радиус равен 2.4 м
Восприимчивость к холоду накладывает -20% к сопротивлению холоду
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularColdLunarisSchism"] = { name = "Moontouched Miscreation", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "DemonModularSlam", "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterIceShield", "DemonModularFrostBomb", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DemonModularSlam"] = { name = "DemonModularSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 100, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterIceShield"] = { name = "Arctic Armour", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ElementalStatus] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.NonHitChill] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "chill_enemy_when_hit_duration_ms", "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final", "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final", "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {500, -10, -10, 3000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DemonModularFrostBomb"] = { name = "Frost Bomb", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a crystal that pulses with cold for a duration. Each pulse applies a debuff to nearby enemies for a secondary duration which reduces life regeneration rate, and also inflicts Cold Exposure. When the crystal's duration ends, it explodes, dealing heavy cold damage to enemies around it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.Orb] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_cold_damage_resistance_%", "life_regeneration_rate_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 24, 3500, 2000, -20, -75, 50, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Id | MonsterPhysicalAddedAsColdSkeletonMaps |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsCold |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |