Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Difforme frôlelune
La Jonction de Lunaris
Moontouched Miscreation

Difforme frôlelune

SpectreY
AreaLa Jonction de Lunaris
ModLance Armure arctique
Dégâts de froid Rajoutés

stance movement speed +% final [112]
Tagscannot_be_monolith, red_blood, demon
Damage90%
Vie120%
Ailment Threshold120%
Chances de coup critique5%
TypeDemonModularColdLunaris
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 1068 à 1601 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Difforme frôlelune345031286.81.59143162658548007500

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 975.4 à 1463 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Difforme frôlelune309021147.91.57601144257945007500

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 812.9 à 1219 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Difforme frôlelune23912911.41.55122113286852007500

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 645.5 à 968.2 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Difforme frôlelune17765679.91.5325983485676007500

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 510.7 à 766 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Difforme frôlelune12921504.31.5206661274681007500

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 315.5 à 473.2 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
58Difforme frôlelune9244302.21.5119532533135004500
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
NewArcticArmour50EnemyMediumNearTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat NotOnLowLife IHaveNoArcticArmour
MonsterSlam15OnlyLastTarget TargetNear GlobalCooldown=1000
ChangeToStance230TargetFar TargetIsEnemy
stance stance2
Melee10OnlyLastTarget
ChangeToStance150MeleeRange TargetIsEnemy
NewArcticArmour50EnemyMediumNearTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat NotOnLowLife IHaveNoArcticArmour
MonsterSlam5OnlyLastTarget TargetNear GlobalCooldown=1000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
02000
04500
07500
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularColdLunaris"] = {
    name = "Moontouched Miscreation",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 75,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DemonModularSlam",
        "Melee",
        "MonsterIceShield",
        "DemonModularFrostBomb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonModularSlam"] = {
    name = "DemonModularSlam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 0, 0, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShield"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonModularFrostBomb"] = {
    name = "Frost Bomb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2727,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Creates a crystal that pulses with cold for a duration. Each pulse applies a debuff to nearby enemies for a secondary duration which reduces life and energy shield regeneration rate, and reduces energy shield recharge rate, and also inflicts Cold Exposure. When the crystal's duration ends, it explodes, dealing heavy cold damage to enemies around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
        [SkillType.Orb] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_cold_damage_resistance_%",
        "life_regeneration_rate_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3500, 2000, -20, -75, 0, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
Area
ModLance Armure arctique
Dégâts de froid Rajoutés

stance movement speed +% final [112]
Tagscannot_be_monolith, red_blood, demon
Damage90%
Vie120%
Ailment Threshold120%
Chances de coup critique5%
TypeDemonModularColdLunaris
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 1068 à 1601 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Difforme frôlelune345031286.81.59143162658548007500

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 975.4 à 1463 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Difforme frôlelune309021147.91.57601144257945007500

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 812.9 à 1219 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Difforme frôlelune23912911.41.55122113286852007500

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 645.5 à 968.2 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Difforme frôlelune17765679.91.5325983485676007500

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShield
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
10% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 3 secondes
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second

DemonModularSlam
20% de Perte de Vitesse d'attaque
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [4000]

is_area_damage Attack Area Triggerable
Temps de recharge: 6 Second

DemonModularFrostBomb
FrostBomb
Bombe de givre
Un sort qui crée un cristal duquel émanent des pulsations de froid pendant une certaine durée. Chaque pulsation applique un effet néfaste aux ennemis à proximité qui réduit taux de régénération de vie et de bouclier d'énergie, et leur taux de recharge de bouclier d'énergie. Cet effet applique également Exposition au froid. À la fin de sa durée, le cristal explose, infligeant d'importants dégâts de froid aux ennemis autour de lui.
Inflige 510.7 à 766 Dégâts de froid
La Durée de base est de 3.5 secondes
La Durée secondaire de base est de 2 secondes
L'Exposition au froid applique -20% à la Résistance au froid
75% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration ColdSkill Hit SpellCanRepeat SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable SpellCanCascade AreaSpell SecondWindSupport Orb
Temps d'incantation: 0.5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Difforme frôlelune12921504.31.5206661274681007500
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
NewArcticArmour50EnemyMediumNearTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat NotOnLowLife IHaveNoArcticArmour
MonsterSlam15OnlyLastTarget TargetNear GlobalCooldown=1000
ChangeToStance230TargetFar TargetIsEnemy
stance stance2
Melee10OnlyLastTarget
ChangeToStance150MeleeRange TargetIsEnemy
NewArcticArmour50EnemyMediumNearTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat NotOnLowLife IHaveNoArcticArmour
MonsterSlam5OnlyLastTarget TargetNear GlobalCooldown=1000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
02000
04500
07500
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularColdLunarisSchism"] = {
    name = "Moontouched Miscreation",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 75,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DemonModularSlam",
        "Melee",
        "MonsterIceShield",
        "DemonModularFrostBomb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonModularSlam"] = {
    name = "DemonModularSlam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 0, 0, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShield"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonModularFrostBomb"] = {
    name = "Frost Bomb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2727,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Creates a crystal that pulses with cold for a duration. Each pulse applies a debuff to nearby enemies for a secondary duration which reduces life and energy shield regeneration rate, and reduces energy shield recharge rate, and also inflicts Cold Exposure. When the crystal's duration ends, it explodes, dealing heavy cold damage to enemies around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
        [SkillType.Orb] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_cold_damage_resistance_%",
        "life_regeneration_rate_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3500, 2000, -20, -75, 0, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}