Штормовой претендент
Нежить
undead description [1]
labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
damage taken +% from spike traps final [-80]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Storm Claimant
SpectreY
AreaФлигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы
Tagsbone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement
Packs
  • Грохочущий претендент, Штормовой претендент, Гремучий обманщик
  • Здоровье
    108%
    Energy Shield From Life
    65%
    Броня
    +25%
    Ailment Threshold
    108%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMeleeLightning
    Metadata
    SkeletonMeleeLightningShieldLabyrinth
    Уровень
    75
    Здоровье
    14,573
    Броня
    62,331
    Уклонение
    6,029
    Энергетический щит
    6,133
    Damage
    816
    Урон от чар
    816
    Точность
    381
    Attack Time
    1.605
    Опыт
    14,165
    Ailment Threshold
    14,573
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    261
    Scorch
    46
    Sap
    127
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 571–1061
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.605 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeLightningShieldLabyrinth"] = {
        name = "Storm Claimant",
        life = 1.08,
        energyShield = 0.65,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
    IdLabyrinthDegenTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • labyrinth trap degen effect on self +% Min: -80 Max: -80 Global
  • damage taken +% from spike traps final [-80]
    IdLabyrinthSpikeTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from spike traps final Min: -80 Max: -80 Global
  • 20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock40Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock