Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Trial Chieftain
Trial Chieftain

Trial Chieftain(Trial Chieftain)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueUltimatum/Ape/BloodChieftainSpectre
Area
Modmonster_no_map_drops [1]
Tagsno_final_gasp, no_forced_item_drops, no_fractured, red_blood, beast, mammal_beast
Immuneactive_skill_attack_speed_+%_final [-25]
Damage100%
Здоровье360%
Ailment Threshold360%
Шанс критического удара5%
TypeBloodChieftainUltimatum
Attack Distance6 ~ 13
Attack Time1.95 Second
Damage Spread20%
Броня+20%
Точность+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlam
Наносит на 50% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Trial Chieftain575051859.41.9527428193938548075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlam
Наносит на 49.39% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Trial Chieftain515041658.41.9522802170387945075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlam
Наносит на 46.95% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Trial Chieftain3985413171.9515365131286852075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlam
Наносит на 43.9% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Trial Chieftain29609982.81.95977794465676075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlam
Наносит на 40.85% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Trial Chieftain21536729.31.95619967704681075000

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Ape/BloodChieftain"] = {
    name = "Trial Chieftain",
    life = 3.6,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.95,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "EGBloodChieftainFireBuff",
        "GABloodChieftainSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGBloodChieftainFireBuff"] = {
    name = "EGBloodChieftainFireBuff",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GABloodChieftainSlam"] = {
    name = "GABloodChieftainSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  },
        [2] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueUltimatum/Ape/BloodChieftainSpectre
Area
Modmonster_no_map_drops [1]
Tagsno_final_gasp, no_forced_item_drops, no_fractured, red_blood, beast, mammal_beast
Immuneactive_skill_attack_speed_+%_final [-25]
Damage100%
Здоровье360%
Ailment Threshold360%
Шанс критического удара5%
TypeBloodChieftainUltimatum
Attack Distance6 ~ 13
Attack Time1.95 Second
Damage Spread20%
Броня+20%
Точность+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlamRuin
Наносит на 50% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Trial Chieftain575051859.41.9527428193938548075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlamRuin
Наносит на 49.39% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Trial Chieftain515041658.41.9522802170387945075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlamRuin
Наносит на 46.95% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Trial Chieftain3985413171.9515365131286852075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlamRuin
Наносит на 43.9% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Trial Chieftain29609982.81.95977794465676075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlamRuin
Наносит на 40.85% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Trial Chieftain21536729.31.95619967704681075000

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Ape/BloodChieftainRuin"] = {
    name = "Trial Chieftain",
    life = 3.6,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.95,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "EGBloodChieftainFireBuff",
        "GABloodChieftainSlamRuin",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGBloodChieftainFireBuff"] = {
    name = "EGBloodChieftainFireBuff",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GABloodChieftainSlamRuin"] = {
    name = "GABloodChieftainSlamRuin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "apply_ultimatum_ruin_on_hit",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  },
        [2] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2},  },
    },
}
SpectreY
Area
Tagsno_final_gasp, no_forced_item_drops, no_fractured, red_blood, beast, mammal_beast
Immuneactive_skill_attack_speed_+%_final [-25]
Damage100%
Здоровье360%
Ailment Threshold360%
Шанс критического удара5%
TypeBloodChieftainUltimatum
Attack Distance6 ~ 13
Attack Time1.95 Second
Damage Spread20%
Броня+20%
Точность+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlam
Наносит на 50% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Trial Chieftain575051859.41.9527428193938548075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlam
Наносит на 49.39% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Trial Chieftain515041658.41.9522802170387945075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlam
Наносит на 46.95% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Trial Chieftain3985413171.9515365131286852075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlam
Наносит на 43.9% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Trial Chieftain29609982.81.95977794465676075000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EGBloodChieftainFireBuff
TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 15 Second

GABloodChieftainSlam
Наносит на 40.85% больше урона
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Trial Chieftain21536729.31.95619967704681075000

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Ape/BloodChieftainSpectre"] = {
    name = "Trial Chieftain",
    life = 3.6,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.95,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "EGBloodChieftainFireBuff",
        "GABloodChieftainSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGBloodChieftainFireBuff"] = {
    name = "EGBloodChieftainFireBuff",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GABloodChieftainSlam"] = {
    name = "GABloodChieftainSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  },
        [2] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2},  },
    },
}