Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Trial Scalper
Trial Scalper

Trial Scalper(Trial Scalper)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueUltimatum/Guard/GuardDaggersSpectre_
Area
Modmonster_no_map_drops [1]
Tagsno_final_gasp, no_forced_item_drops, no_fractured, red_blood, human, humanoid
Damage69%
Здоровье351%
Ailment Threshold351%
Шанс критического удара5%
TypeVaalGuardFast
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Точность+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardCombo
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeft
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRight
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Trial Scalper37378986.91.52674225858854800000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardCombo
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeft
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRight
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Trial Scalper33477880.21.52223222717794500000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardCombo
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeft
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRight
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Trial Scalper259056991.51498117504685200000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardCombo
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeft
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRight
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Trial Scalper19246521.61.5953212595567600000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardCombo
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeft
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRight
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Trial Scalper13998387.11.560449027468100000

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Guard/GuardDaggers"] = {
    name = "Trial Scalper",
    life = 3.51,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.69,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "VaalGuardLeapSlam",
        "GAVaalGuardPostLeap",
        "EAAVaalGuardRollLeft",
        "EAAVaalGuardRollRight",
        "VaalGuardDagger",
        "GADaggerGuardCloneStrikeLeft",
        "GADaggerGuardCloneStrikeRight",
        "EAADaggerGuardCombo",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalGuardLeapSlam"] = {
    name = "VaalGuardLeapSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-55, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAVaalGuardPostLeap"] = {
    name = "GAVaalGuardPostLeap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAVaalGuardRollLeft"] = {
    name = "EAAVaalGuardRollLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.67,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "base_deal_no_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAVaalGuardRollRight"] = {
    name = "EAAVaalGuardRollRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.67,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "base_deal_no_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalGuardDagger"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "monster_poison_damage_+%_final",
        "global_maim_on_hit",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 50, 250, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GADaggerGuardCloneStrikeLeft"] = {
    name = "GADaggerGuardCloneStrikeLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GADaggerGuardCloneStrikeRight"] = {
    name = "GADaggerGuardCloneStrikeRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAADaggerGuardCombo"] = {
    name = "EAADaggerGuardCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {18, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueUltimatum/Guard/GuardDaggersSpectre_
Area
Modmonster_no_map_drops [1]
Tagsno_final_gasp, no_forced_item_drops, no_fractured, red_blood, human, humanoid
Damage69%
Здоровье351%
Ailment Threshold351%
Шанс критического удара5%
TypeVaalGuardFast
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Точность+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardComboRuin
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeftRuin
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRightRuin
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Trial Scalper37378986.91.52674225858854800000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardComboRuin
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeftRuin
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRightRuin
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Trial Scalper33477880.21.52223222717794500000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardComboRuin
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeftRuin
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRightRuin
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Trial Scalper259056991.51498117504685200000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardComboRuin
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeftRuin
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRightRuin
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Trial Scalper19246521.61.5953212595567600000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardComboRuin
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeftRuin
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRightRuin
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Trial Scalper13998387.11.560449027468100000

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Guard/GuardDaggersRuin"] = {
    name = "Trial Scalper",
    life = 3.51,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.69,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "VaalGuardLeapSlam",
        "GAVaalGuardPostLeap",
        "EAAVaalGuardRollLeft",
        "EAAVaalGuardRollRight",
        "VaalGuardDagger",
        "GADaggerGuardCloneStrikeLeftRuin",
        "GADaggerGuardCloneStrikeRightRuin",
        "EAADaggerGuardComboRuin",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalGuardLeapSlam"] = {
    name = "VaalGuardLeapSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-55, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAVaalGuardPostLeap"] = {
    name = "GAVaalGuardPostLeap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAVaalGuardRollLeft"] = {
    name = "EAAVaalGuardRollLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.67,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "base_deal_no_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAVaalGuardRollRight"] = {
    name = "EAAVaalGuardRollRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.67,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "base_deal_no_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalGuardDagger"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "monster_poison_damage_+%_final",
        "global_maim_on_hit",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 50, 250, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GADaggerGuardCloneStrikeLeftRuin"] = {
    name = "GADaggerGuardCloneStrikeLeftRuin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GADaggerGuardCloneStrikeRightRuin"] = {
    name = "GADaggerGuardCloneStrikeRightRuin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAADaggerGuardComboRuin"] = {
    name = "EAADaggerGuardComboRuin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {18, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Tagsno_final_gasp, no_forced_item_drops, no_fractured, red_blood, human, humanoid
Damage69%
Здоровье351%
Ailment Threshold351%
Шанс критического удара5%
TypeVaalGuardFast
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Точность+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardCombo
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeft
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRight
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Trial Scalper37378986.91.52674225858854800000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardCombo
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeft
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRight
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Trial Scalper33477880.21.52223222717794500000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardCombo
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeft
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRight
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Trial Scalper259056991.51498117504685200000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardCombo
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeft
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRight
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Trial Scalper19246521.61.5953212595567600000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

VaalGuardLeapSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Spell MovementSkill
Время применения: 1.67 Second
Перезарядка: 7 Second

GAVaalGuardPostLeap
TriggerableВремя применения: 1 Second

EAAVaalGuardRollLeft
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

EAAVaalGuardRollRight
+70 к дальности ударов ближнего боя
base_deal_no_damage cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 0.67 Second
Перезарядка: 6 Second

VaalGuardDagger
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
60% физического урона становится уроном хаосом
50% шанс отравить при нанесении удара
monster_poison_damage_+%_final [250]
Наносит на 100% больше урона атаками

global_maim_on_hit visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 8 Second

EAADaggerGuardCombo
+18 к дальности ударов ближнего боя
cast_time_overrides_attack_duration
Время применения: 4 Second
Перезарядка: 15 Second

GADaggerGuardCloneStrikeLeft
TriggerableВремя применения: 1 Second

GADaggerGuardCloneStrikeRight
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Trial Scalper13998387.11.560449027468100000

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Guard/GuardDaggersSpectre_"] = {
    name = "Trial Scalper",
    life = 3.51,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.69,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "VaalGuardLeapSlam",
        "GAVaalGuardPostLeap",
        "EAAVaalGuardRollLeft",
        "EAAVaalGuardRollRight",
        "VaalGuardDagger",
        "GADaggerGuardCloneStrikeLeft",
        "GADaggerGuardCloneStrikeRight",
        "EAADaggerGuardCombo",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalGuardLeapSlam"] = {
    name = "VaalGuardLeapSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-55, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAVaalGuardPostLeap"] = {
    name = "GAVaalGuardPostLeap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAVaalGuardRollLeft"] = {
    name = "EAAVaalGuardRollLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.67,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "base_deal_no_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAVaalGuardRollRight"] = {
    name = "EAAVaalGuardRollRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.67,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "base_deal_no_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalGuardDagger"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "monster_poison_damage_+%_final",
        "global_maim_on_hit",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 50, 250, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GADaggerGuardCloneStrikeLeft"] = {
    name = "GADaggerGuardCloneStrikeLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GADaggerGuardCloneStrikeRight"] = {
    name = "GADaggerGuardCloneStrikeRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAADaggerGuardCombo"] = {
    name = "EAADaggerGuardCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {18, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_no_drops_or_experience [1]
Tagsno_final_gasp, no_forced_item_drops, no_fractured, red_blood, human, humanoid
Damage69%
Здоровье351%
Ailment Threshold351%
Шанс критического удара5%
TypeVaalGuardFast
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Точность+100%
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Guard/GuardDaggersClone"] = {
    name = "Trial Scalper",
    life = 3.51,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.69,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}