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提耶須獵犬
Hound of Tzteosh

提耶須獵犬(Hound of Tzteosh)

幽魂N
地區
詞綴monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
標籤red_blood, demon
傷害150%
生命210%
Ailment Threshold210%
暴擊率5%
類型BeyondDemon2
攻擊距離6 ~ 8
攻擊間隔1.35 秒
傷害分佈20%
護甲+20%
閃避+20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FlamebearerFlameBlue
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 568.6852.8 火焰傷害
技能重複施放 25
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 4 秒

BeyondDemonFlameCallOnHit
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 27574135 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation []
monster cast spell % on attack hit []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84提耶須獵犬345031930.91.3516000193931025802020200

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FlamebearerFlameBlue
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 513.5770.2 火焰傷害
技能重複施放 25
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 4 秒

BeyondDemonFlameCallOnHit
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 24473671 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation []
monster cast spell % on attack hit []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82提耶須獵犬309021722.11.351330117038953402020200

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FlamebearerFlameBlue
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 418.2627.3 火焰傷害
技能重複施放 25
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 4 秒

BeyondDemonFlameCallOnHit
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 19262888 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation []
monster cast spell % on attack hit []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78提耶須獵犬239121367.71.35896313128822202020200

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FlamebearerFlameBlue
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 322.6483.9 火焰傷害
技能重複施放 25
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 4 秒

BeyondDemonFlameCallOnHit
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 14232134 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation []
monster cast spell % on attack hit []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73提耶須獵犬177651020.61.3557039446681102020200

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FlamebearerFlameBlue
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 247.9371.9 火焰傷害
技能重複施放 25
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 4 秒

BeyondDemonFlameCallOnHit
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 10471571 火焰傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill art variation []
monster cast spell % on attack hit []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68提耶須獵犬12921757.41.3536166770561702020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-3"] = {
    name = "Hound of Tzteosh",
    life = 2.1,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlue",
        "BeyondDemonFlameCallOnHit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonFlameCallOnHit"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "spell_uncastable_if_triggerable",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2000, 4, 75, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 1750, 4, 75, 0, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 1500, 4, 75, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
標籤red_blood, demon
傷害150%
生命210%
Ailment Threshold210%
暴擊率5%
類型BeyondDemon2
攻擊距離6 ~ 8
攻擊間隔1.35 秒
傷害分佈20%
護甲+20%
閃避+20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FlamebearerFlameBlue
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 568.6852.8 火焰傷害
技能重複施放 25
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 4 秒

BeyondDemonFlameCallOnHit
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 27574135 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation []
monster cast spell % on attack hit []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84提耶須獵犬345031930.91.3516000193931025802020200

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FlamebearerFlameBlue
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 513.5770.2 火焰傷害
技能重複施放 25
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 4 秒

BeyondDemonFlameCallOnHit
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 24473671 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation []
monster cast spell % on attack hit []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82提耶須獵犬309021722.11.351330117038953402020200

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FlamebearerFlameBlue
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 418.2627.3 火焰傷害
技能重複施放 25
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 4 秒

BeyondDemonFlameCallOnHit
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 19262888 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation []
monster cast spell % on attack hit []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78提耶須獵犬239121367.71.35896313128822202020200

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FlamebearerFlameBlue
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 322.6483.9 火焰傷害
技能重複施放 25
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 4 秒

BeyondDemonFlameCallOnHit
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 14232134 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation []
monster cast spell % on attack hit []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73提耶須獵犬177651020.61.3557039446681102020200

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FlamebearerFlameBlue
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 247.9371.9 火焰傷害
技能重複施放 25
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 4 秒

BeyondDemonFlameCallOnHit
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 10471571 火焰傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill art variation []
monster cast spell % on attack hit []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68提耶須獵犬12921757.41.3536166770561702020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon2-3"] = {
    name = "Hound of Tzteosh",
    life = 2.1,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlue",
        "BeyondDemonFlameCallOnHit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonFlameCallOnHit"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "spell_uncastable_if_triggerable",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2000, 4, 75, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 1750, 4, 75, 0, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 1500, 4, 75, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}