增加 13% 混沌傷害
增加 15% 召喚物所造成的傷害
增加 13% 混沌傷害
增加 15% 召喚物所造成的傷害
召喚物擊中時有 50% 機率使敵人中毒
召喚物擊中時有 10% 機率造成凋零
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
被你蛛網纏繞的敵人減少 15% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -15% 全部抗性
獲得等級 15 的忌妒技能
忌妒無保留
(施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶混沌傷害。)
增加 13% 混沌傷害
增加 15% 召喚物所造成的傷害
擊殺時觸發等級 20 的異蛛復甦
(周遭每具屍體召喚兩隻幽魂巨蛛,牠們會向你的敵人使用毒蛇打擊。每隻喚醒的蜘蛛增加你的攻擊速度和中毒傷害。敵人不會直接與蜘蛛交戰,且牠們免疫傷害。)
增加 13% 混沌傷害
增加 15% 召喚物所造成的傷害
召喚物的基礎攻擊暴擊率
等同你主手武器的暴擊率
敵人身上每層凋零,使召喚物 +5% 暴擊加成
增加 13% 混沌傷害
增加 15% 召喚物所造成的傷害
獲得等級 20 的苦行印記
( 苦行印記詛咒單一敵人,使它們被擊中時產生多個幻影。幻影為印記敵人的有方且有著相同等級。它們施放造成物理傷害的投射物法術,且免疫詛咒。你同時只能印記 1 個敵人 )
獲得等級 30 的毒蛛祝福技能
毒蛛祝福無保留
(啟動時,週期性地對附近敵人施加蛛網減益效果,並阻礙它們。敵人身上的每一個蛛網效果會增加其受到的傷害。阻礙會減少它們的移動速度。你同時只能啟動一種祝福)
當獲得最大暴擊球時,獲得 30% 物理攻擊的額外混沌傷害
擊中被蛛網纏繞的敵人有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 混沌傷害
增加 15% 召喚物所造成的傷害
增加 13% 混沌傷害
增加 15% 召喚物所造成的傷害
增加 13% 混沌傷害
增加 15% 召喚物所造成的傷害