混沌ダメージが13%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンはヒット時に50%の確率で毒を付与する
ミニオンはヒット時に10%の確率で衰弱を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
蜘蛛の巣の影響を受けている敵のダメージが15%減少する
蜘蛛の巣の影響を受けている敵は全ての耐性が-15%される
レベル15エンビースキルを付与する
エンビーのリザーブがなくなる
(使用者とその仲間のアタックとスペルに混沌ダメージを追加するオーラを纏う)
キル時にレベル20スパイダー蘇生をトリガーする
(近くの死体それぞれを二体の幽体のスパイダーとして蘇生し、敵をヴァイパーストライクで攻撃させる。召喚されたスパイダーの数ごとに召喚者にはアタックスピードと、毒ダメージの増加が付与される。敵はスパイダーを直接の攻撃対象とすることはなく、スパイダーは全てのダメージに完全耐性を持つ)
ミニオンの基礎アタッククリティカル率はプレイヤーのメインハンド武器のクリティカル率と同じ数値になる
ミニオンは敵に付与した衰弱のスタック数ごとにクリティカルダメージ倍率 +5%
レベル20 告解の呪印を付与する
(告解の呪印は敵一体に呪いをかけ、ヒットを受けた時に複数のファンタズムをスポーンするようにする。ファンタズムは呪印を受けた敵の味方であり、その敵と同じモンスターレベルである。ファンタズムは投射物スペルをキャストし、呪いを受けることがない。呪印は一度に一つしか付けられない)
レベル30蜘蛛のアスペクトスキルを付与する
蜘蛛のアスペクトのリザーブがなくなる
(アクティブ中、定期的に蜘蛛の巣のデバフを周囲の敵に与え、その移動を妨害する。敵の持つ蜘蛛の巣のデバフのスタック数ごとにその敵が受けるダメージが増加する。移動の妨害により敵の移動スピードが減少する。一度にアクティブにできるアスペクトは一つのみ)
パワーチャージが最大数の時に物理ダメージの30%を追加混沌ダメージとして獲得する
蜘蛛の巣の影響を受けている敵に対するヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する