Diener Arakaalis Ascendancy /17
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Löst bei Tötung 'Spinnen erwecken' Stufe 20 aus
(Erweckt zwei spektrale Spinnen aus jedem Leichnam im Umkreis, die Eure Gegner mit 'Vipernschlag' angreifen. Jede Spinne gewährt Euch erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und erhöhten Schaden mit Gift. Gegner greifen die Spinnen, die immun gegen Schaden sind, nicht direkt an)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe 30
Aspekt der Spinne hat keine Reservierung
(Während 'Aspekt der Spinne' aktiv ist, werden Gegner im Umkreis periodisch mit einem Spinnennetz bedeckt, wodurch sie gelähmt werden. Jedes Spinnennetz auf dem Gegner erhöht dessen erlittenen Schaden. Lähmen verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Es kann gleichzeitig nur ein Aspekt aktiv sein)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Gewährt die Fertigkeit 'Mal der Buße' Stufe 20
('Mal der Buße' verflucht einen einzelnen Gegner und bewirkt, dass er bei einem Treffer mehrere Phantasmen beschwört. Die Phantasmen sind Verbündete des maltragenden Gegners mit der gleichen Monsterstufe. Sie wirken einen Projektilzauber, der physischen Schaden verursacht, und sind immun gegen Flüche. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Kreaturen haben 50% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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