Monster

Old: horsepowerhsu 2021-09-20 12:59:35

New: horsepowerhsu 2021-09-20 14:02:07

OldNewDifferences
1717 怪物有四種稀有度:
1818 - <span class="normal">普通</span>:最常見,並且成群地生成。
1919 - <span class="magic">魔法</span>:增加數據,給予一個怪物詞綴。出現在較小的群體中。<br>
20-會獲得(怪物 魔法 Stats)頁籤的詞綴,並根據地圖等級(Monster Map Difficulty)與怪物等級(Magic and Rare Monster Scaling)獲得生命加成。
20+獲得(怪物 魔法 Stats)的詞綴,並根據地圖等級(Monster Map Difficulty)與怪物等級(Magic and Rare Monster Scaling)獲得生命加成。
2121 - <span class="rare">稀有</span>:大大增加數據,給予三個怪物詞綴。會單獨生成或與一群普通怪物一起生成,但多個稀有怪物仍可能靠得很近。<br>
22-會獲得(怪物 稀有 Stats)頁籤的詞綴,並根據地圖等級(Monster Map Difficulty)與怪物等級(Magic and Rare Monster Scaling)獲得生命加成。
22+獲得(怪物 稀有 Stats)的詞綴,並根據地圖等級(Monster Map Difficulty)與怪物等級(Magic and Rare Monster Scaling)獲得生命加成。
2323 - <span class="unique">傳奇</span>:出現在特定區域的自定義怪物。包括章節王。此外,[[苦痛]](罪魂)和[[盜賊流亡者]]也可在大多數地區生成。<br>
2424 所有傳奇怪物會獲得(怪物 傳奇 Stats)頁籤的詞綴
2525
7575 - 每 20 層[[暴怒]]增加 1% [[移動速度]]
7676 - 每 10 層[[暴怒]]增加 2% 傷害
7777 - 最大 10 層[[刀鋒亂舞]]引導層數
78-- 承受最多 20 層[[腐化之血]]
7978 - 承受最多 5 層[[爆炸箭矢]]
8079 - 承受最多 8 層光束(例如:[[熾灼奔流]]等)
8180 - 承受最多 10 層[[荼毒碧藍]]
82-- Can have up to 20 Corrupted Blood Rain Stacks
8381 - Can have up to 4 Viper Strike Orbs
8482