Monster

Old: horsepowerhsu 2021-09-20 14:45:39

New: Yueren 2021-09-20 14:45:46

OldNewDifferences
11 # 怪物
22
3-**怪物**是在除了城鎮和[[藏身處]]以外所有地區的敵對生物。殺死怪物是獲得[[經驗值]]的主要來源。
3+**怪物**是在除了城鎮和[藏身處](Hideout)以外所有地區的敵對生物。殺死怪物是獲得[[經驗值]]的主要來源。
44
55 ## 機制
6-<div id="tab">
7- <ul>
8- <li><a href="#tab-1">主頁</a></li>
9- <li><a href="#tab-2">頁面1</a></li>
10- <li><a href="#tab-3">頁面2</a></li>
11- <li><a href="#tab-4">頁面3</a></li>
12- </ul>
6+
137 怪物有生命和能量護盾等,與[[角色]]相同。
148
159 怪物沒有[[魔力]],但會根據他們的AI設定頻率或隨機使用特殊能力或怪物技能。
2721 <small>查看[魔法怪物](Monster#怪物魔法Stats)的統計數據,並根據[地圖等級](Monster#MonsterMapDifficulty)與[怪物等級](Monster#MagicandRareMonsterScaling)獲得生命加成。</small>
2822
2923 - <span class="rare">稀有</span>:大大增加數據,給予三個怪物詞綴。會單獨生成或與一群普通怪物一起生成,但多個稀有怪物仍可能靠得很近。<br>
30-<small>查看[稀有怪物](Monster#怪物稀有Stats)的統計數據,並根據[地圖等級](Monster#MonsterMapDifficulty)與[怪物等級](Monster#MagicandRareMonsterScaling)獲得生命加成。</small>
24+<small>查看[稀有怪物](Monster#怪物稀有Stats)的統計數據,並根據[地圖等級](Monster#MonsterMapDifficulty)與[怪物等級](https://poedb.tw/us/Monster#MonsterUniqueStats)獲得生命加成。</small>
3125
3226 - <span class="unique">傳奇</span>:出現在特定區域的自定義怪物。包括章節王。此外,[[苦痛]](罪魂)和[[盜賊流亡者]]也可在大多數地區生成。<br>
3327 <small>查看[傳奇怪物](Monster#怪物傳奇Stats)的統計數據</small>