Monster

Old: Yueren 2021-09-20 14:50:42

New: horsepowerhsu 2021-09-20 14:51:38

OldNewDifferences
11 # 怪物
22
33 **怪物**是在除了城鎮和[藏身處](Hideout)以外所有地區的敵對生物。殺死怪物是獲得[[經驗值]]的主要來源。
4-
4+<a href="#MagicandRareMonsterScaling" target="_blank">第一頁</a>
55 ## 機制
66
77 怪物有生命和能量護盾等,與[[角色]]相同。
1818 - <span class="normal">普通</span>:最常見,並且成群地生成。
1919
2020 - <span class="magic">魔法</span>:增加[[統計數據]],給予一個怪物詞綴。出現在較小的群體中。<br>
21-<small>查看[魔法怪物](Monster#怪物魔法Stats)的統計數據,並根據[地圖等級](Monster#MonsterMapDifficulty)與[怪物等級](Monster#MagicandRareMonsterScaling)獲得生命加成。</small>
21+<small>查看<a href="#怪物魔法Stats" target="_blank">魔法怪物</a>的統計數據,並根據[地圖等級](Monster#MonsterMapDifficulty)與[怪物等級](Monster#MagicandRareMonsterScaling)獲得生命加成。</small>
2222
2323 - <span class="rare">稀有</span>:大大增加數據,給予三個怪物詞綴。會單獨生成或與一群普通怪物一起生成,但多個稀有怪物仍可能靠得很近。<br>
2424 <small>查看[稀有怪物](Monster#怪物稀有Stats)的統計數據,並根據[地圖等級](Monster#MonsterMapDifficulty)與[怪物等級](https://poedb.tw/us/Monster#MonsterUniqueStats)獲得生命加成。</small>