Monster
Old: horsepowerhsu 2021-09-20 14:51:38
New: horsepowerhsu 2021-09-20 14:56:17
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | # 怪物 | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | 3 | **怪物**是在除了城鎮和[藏身處](Hideout)以外所有地區的敵對生物。殺死怪物是獲得[[經驗值]]的主要來源。 | |
| 4 | - | ||
| 4 | + | ||
| 5 | 5 | ## 機制 | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | 7 | 怪物有生命和能量護盾等,與[[角色]]相同。 | |
| 18 | 18 | - <span class="normal">普通</span>:最常見,並且成群地生成。 | |
| 19 | 19 | ||
| 20 | 20 | - <span class="magic">魔法</span>:增加[[統計數據]],給予一個怪物詞綴。出現在較小的群體中。<br> | |
| 21 | - | <small>查看<a href="#怪物魔法Stats" target="_blank">魔法怪物</a>的統計數據,並根據 | |
| 21 | + | <small>查看<a href="#怪物魔法Stats" target="_blank">魔法怪物</a>的統計數據,並根據<a href="#MonsterMapDifficulty" target="_blank">地圖等級</a>與<a href="#MagicandRareMonsterScaling" target="_blank">怪物等級</a>獲得生命加成。</small> | |
| 22 | 22 | ||
| 23 | 23 | - <span class="rare">稀有</span>:大大增加數據,給予三個怪物詞綴。會單獨生成或與一群普通怪物一起生成,但多個稀有怪物仍可能靠得很近。<br> | |
| 24 | - | <small>查看[稀有怪物](Monster#怪物稀有Stats)的統計數據,並根據 | |
| 24 | + | <small>查看[稀有怪物](Monster#怪物稀有Stats)的統計數據,並根據<a href="#MonsterMapDifficulty" target="_blank">地圖等級</a>與<a href="#MagicandRareMonsterScaling" target="_blank">怪物等級</a>獲得生命加成。</small> | |
| 25 | 25 | ||
| 26 | 26 | - <span class="unique">傳奇</span>:出現在特定區域的自定義怪物。包括章節王。此外,[[苦痛]](罪魂)和[[盜賊流亡者]]也可在大多數地區生成。<br> | |
| 27 | - | <small>查看 | |
| 27 | + | <small>查看<a href="#怪物傳奇Stats" target="_blank">傳奇怪物</a>的統計數據</small> | |
| 28 | 28 | ||
| 29 | 29 | 怪物稀有度的增加數據是指生命、傷害、死亡獲得的[[經驗值]]、[[物品稀有度]]、[[物品數量]]和死亡時獲得的[[藥劑]]充能,更高的稀有度也降低了怪物逃跑的機率。 | |
| 30 | 30 | ||