Expeditions_End
Old: Yueren 2021-09-24 19:32:36
New: Yueren 2021-09-24 19:44:24
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | # 遠征之盡 | |
| 2 | - | ## | |
| 2 | + | ## 功能與互動 | |
| 3 | 3 | 詞綴<span class="implicitMod">冰凍冰緩的敵人,有如造成 <span class="mod-value">(50–100)</span>% 更多傷害</span>,並非對冰凍和冰緩的敵人造成更多傷害,而是使判定[[冰凍]]和[[冰緩]]異常狀態時間的傷害,獲得更高的傷害判定,例如:造成1000冰冷傷害時,可以冰凍 1 秒,搭配<span class="implicitMod">有如造成 <span class="mod-value">100</span>% 更多傷害</span>時,冰冷[[異常狀態]]的判定會變為2000冰冷傷害,進而冰凍 2 秒。 | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | 5 | 遠征之盡搭配[[磨難秘辛]]時,並無法造成[[冰緩]]和[[冰凍]],磨難秘辛的效果並非將冰緩和冰凍轉換為[[易碎]],而是使角色無法造成該異常狀態,再給予新的替代異常狀態,遊戲中的機制大多為負面大於正面、禁止大於允許,故<span class="implicitMod">擊中的所有傷害都可以冰凍</span>和<span class="implicitMod">附近敵人被冰緩</span>皆無效用。 |