Stun

Old: t0752700 2021-10-22 18:40:16

New: Yueren 2021-12-28 18:18:56

OldNewDifferences
11 # 暈眩
22
3-當玩家或[[monster]]受到來自[[hit]]的[[damage]]時,都有機率遭到暈眩,該目標受到暈眩時會造成動作短暫停頓。
3+當玩家或[[monster]]受到來自[[hit]]的[[damage]]時,都有機率遭到暈眩,該目標受到暈眩時會造成動作短暫停頓。
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55 [[damage over time]]和[[Damage reflection]]兩者都無法造成暈眩。
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