Pricing_Selling_and_Tracking_Gains
Old: ChuanHsing 2022-06-06 15:36:06
New: ChuanHsing 2022-06-06 18:21:37
| Old | New | Differences | |
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| 3 | 3 | 接下來我們將學會如何定價,出售以及統計收益。 | |
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| 5 | 5 | 對於這三件事的理解和提升效率是至關重要的,因為它們從根本上決定了你到底賺了多少錢。 | |
| 6 | - | 而不是靠臉掉落多少崇高石,它們僅僅是你通過遊玩時能保證獲取收益的一小部分內容。 | |
| 6 | + | 而不是靠臉掉落多少[[崇高石]],它們僅僅是你通過遊玩時能保證獲取收益的一小部分內容。 | |
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| 8 | + | ### 定價 | |
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| 8 | 10 | 讓我們從定價談起,如今給一個物品定價是非常簡單的,因為你可以完全依賴於交易插件。 | |
| 9 | - | 當涉及到遊戲中任何 | |
| 11 | + | 當涉及到遊戲中任何傳奇物品和消耗品(命運卡,聖甲蟲等等)時,交易插件是值得你百分百信任的。 | |
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| 11 | 13 | 這些交易插件甚至能查詢批量物品和高ROLL物品的價格(我會在視頻中展示如何使用)。 | |
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| 13 | - | 近來,交易插件甚至能夠為“底材”進行查價,即使底材上有各種詞綴,因為這些底材是做裝的起點。 (同樣會在視頻中演示) | |
| 14 | - | ||
| 15 | + | 近來,交易插件甚至能夠為“底材”進行查價,即使底材上有各種詞綴,因為這些底材是做裝的起點。 (同樣會在視頻中演示)。 | |
| 15 | 16 | ||
| 16 | 17 | 有一件事是交易插件不能夠為非常棒的稀有裝備(金裝)準確查價,因為沒有足夠的數據和參考點支持, | |
| 17 | 18 | 所以這些插件會著眼於“下個好裝備”,並且會在很多情況下告訴你你的物品“一文不值”,即使你的物品是“鏡子級別”的情況下也是如此。 | |
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| 19 | - | 我非常推薦的交易插件是是 | |
| 20 | + | 我非常推薦的交易插件是是 [Awakened Poe Trade](https://github.com/SnosMe/awakened-poe-trade/releases)。 | |
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| 21 | 22 | 我會在視頻中演示我如何為稀有裝備(金裝)定價,但這裡是所有物品類型裡我們需要尋找的屬性。 | |
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| 27 | 28 | 理所應當的勢力詞綴像:順流之風,靈巧,冷卻回复速度等。 | |
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| 29 | 30 | 任意護甲:帶有高生命,高抗性的無勢力胸甲。 | |
| 30 | - | 但是對任何關於能為相應 | |
| 31 | + | 但是對任何關於能為相應流派增加傷害的裝備詞綴都能顯著提升裝備的價值,並且通常會是2C到2EX之間的差距 | |
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| 32 | 33 | 戒指:大多數是高生命和抗性,以及一些高屬性。一個開放的前綴可以工藝“-X技能魔力消耗”或是“-X引導技能魔力消耗”能夠顯著增加物品的價值。 | |
| 33 | 34 | 對於被勢力影響的戒指,最重要的是擊中附加詛咒,但是像增加暴擊傷害或是任何類型的附加傷害也會提升戒指的價值。 | |
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| 36 | 36 | 項鍊:對於非勢力物品,需要高生命和抗性搭配增加全域暴擊機率或者暴擊傷害。 | |
| 37 | 37 | 一個混合高智力和高物理傷害的項鍊會是物理近戰build的好項鍊。 | |
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| 40 | 40 | 珠寶:高生命以及各種類型的暴擊傷害加成。這是玩家需求的詞綴。持續傷害加成也相當於暴擊傷害加成。 | |
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| 42 | - | 腰帶:通常用於早期補齊抗性,因此需要高生命和抗性。後期會是 | |
| 42 | + | 腰帶:通常用於早期補齊抗性,因此需要高生命和抗性。後期會是[[獵首]],但是對於勢力腰帶,增傷詞綴配合高血抗會是好的選擇。 | |
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| 44 | 44 | 這些僅僅是對於物品價值的非常粗略的“介紹”,但是只要嘗試記住這些關鍵點,就能讓你對於物品好壞能快速的評估。 | |
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| 46 | - | ### 出售 | |
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| 48 | - | 現在我們來談談出售! | |
| 46 | + | ### 現在我們來談談出售! | |
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| 50 | 48 | 很顯然,如果交易插件顯示你的物品有價值,簡單定價進行出售是可行的辦法! | |
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| 77 | 75 | 你需要循環使用5個這樣的倉庫頁,以及一個新的1崇高標價的倉庫頁和一個空的裝一直沒賣出去的垃圾倉。 | |
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| 77 | + | ### “BULK”批量出售! | |
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| 81 | - | “bulk”的原理是便利的代價,現實生活中通常是批量購買價格會便宜,但是流 | |
| 82 | - | 因為給同一個人提供大量消耗品可以讓他快速進行 | |
| 79 | + | “bulk”的原理是便利的代價,現實生活中通常是批量購買價格會便宜,但是流亡黯道中恰恰相反! | |
| 80 | + | 因為給同一個人提供大量消耗品可以讓他快速進行農圖,而不需要重複多次的去密語那些可能不會回復你的賣家。 | |
| 83 | 81 | ||
| 84 | 82 | 這對於我們來說是非常幸運的,交易插件幾乎能查到所有物品的批量售價,這太棒了! | |
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| 115 | 113 | 最後,我們來談談通貨的收益統計! | |
| 116 | 114 | ||
| 117 | - | 簡單來說,你比你想像的要富有得多。很多新手認為,他們掉落了多少崇高石就是獲得了多少通貨 | |
| 115 | + | 簡單來說,你比你想像的要富有得多。很多新手認為,他們掉落了多少崇高石就是獲得了多少通貨。 | |
| 118 | 116 | 但事實並非如此!當你聽到像我這樣的玩家他們說自己每小時能賺“5,10或者15+”崇高石時,這並不意味著我們掉落了這麼多崇高石。 | |
| 119 | 117 | ||
| 120 | 118 | 我們會考慮我們獲得的每個物品的價值,用上述的方法添加物品的價值然後換算成崇高石。 | |
| 123 | 121 | ||
| 124 | 122 | 聽好了。 。 。如果真的賣不掉,每個賽季的玩家們都不會擁有獵首,鏡子裝,或者其他牛B的裝備。它有效並且始終如一,而且真的不需要花很多時間去賣掉這些物品,尤其是你進行了批量出售。 | |
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| 127 | 124 | 無論如何,我非常推薦的軟件Exilence Next可以很簡單的進行收益統計的查詢。你可以自定義過濾最小價值的通貨如一些你一輩子也不會賣的1C的垃圾通貨或是命運卡等等。你可以設置它自動更新, | |
| 128 | 125 | 你甚至可以設置非常棒的統計頁面來觀察時間於收益的XY軸來檢查你是否獲得了更高的收益。 | |
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| 127 | + | 這裡是軟件的下載地址 [Exilence Next](https://github.com/viktorgullmark/exilence-next/releases)。 | |
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| 131 | - | 這裡是軟件的下載地址Exilence Next:https://github.com/viktorgullmark/exilence-next/releases | |
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| 133 | - | 這裡是Cutedog_製作的完全使用指南視頻:https://www.youtube.com/watch?v=HYEZvQh6OY0 | |
| 129 | + | 這裡是Cutedog_製作的[完全使用指南視頻](https://www.youtube.com/watch?v=HYEZvQh6OY0)。 | |