Melee_skill
Old: Rykozic 2022-08-08 16:22:57
New: Rykozic 2022-08-08 17:12:08
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | # 近戰技能 | |
| 2 | 2 | **近戰技能**使用(斧、劍、錘,等[[weapon]])來產生攻擊。這些攻擊所造成的傷害,其基礎數值取自於你所裝備的武器。當你在未裝備武器的情況下使用[[Infernal Blow]]等可以空手使用的技能,其傷害取決於角色的[[unarmed]]傷害。 | |
| 3 | 3 | ||
| 4 | - | ||
| 4 | + | 近戰技能的寶石上,會帶有"近戰"的寶石標籤. | |
| 5 | 5 | ||
| 6 | 6 | 目前所有的近戰技能皆為[[Attack]]技能。近戰技能目前擁有兩個子標籤,分別是[[Strike]]與[[Slam]]。 |