Resistance
Old: Yueren 2022-01-04 13:58:28
New: eateatmang0 2022-12-07 00:21:25
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | # 抗性 | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | - | **抗性** | |
| 3 | + | **抗性** 將會為特定類型傷害的來源提供減傷,此減傷效果將在所有前置的傷害迴避機制(如:[[格擋]]、[[閃避]]......)計算完後做最後計算。需注意的是敵對生物也能擁有抗性,敵對生物的抗性值將會顯示於他的生命條下方。 | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | - | ||
| 5 | + | 除去物理傷害由[[護甲]]計算以外,所有類型的傷害都有專屬的抗性值,可以在角色面板的防禦一欄上查看(默認快捷鍵:C)。 | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | - | ||
| 7 | + | 混沌傷害獨立於元素傷害這個分類之外, 所以"<span class="explicitMod">+%全部元素抗性</span>" 的詞綴並不會作用於混沌抗性上,但是 "<span class="explicitMod"> +% 最大全部元素抗性</span>" 則可以作用於混沌傷害上。混沌抗性可以透過物品與天賦樹影響。 透過關鍵天賦[[異靈之體]]也能完全免疫混沌傷害。 | |
| 8 | 8 | ||
| 9 | - | ||
| 9 | + | 抗性值的上限被硬性限制在 90%,無法透過任何方式將抗性提升到90%之上。 | |
| 10 | 10 | ||
| 11 | 11 | ## 機制 | |
| 12 | 12 | ### 傷害減輕 | |
| 13 | - | Resistances mitigates the incoming damage according to | |
| 13 | + | 對於抗性的傷害減免效果可以藉由下列公式推算 | |
| 14 | + | ||
| 15 | + | ||
| 16 | + | (譯者語:給新手,粗略來說就是你撐多少%抗性就把整體傷害減免多少%,所以把抗性堆滿是很重要的!這是你能找到效益最高最直觀的防禦面機制。) | |
| 14 | 17 | ||
| 15 | 18 |  | |
| 16 | 19 | ||
| 17 | - | ||
| 20 | + | 公式右側的dmg指的是在其他減傷機制計算後輸入的總傷害,Res是你的角色面板抗性,dmgred是最後抗性算完後實際受到的傷害。 | |
| 18 | 21 | ||
| 19 | - | ||
| 22 | + | 藉由下面這個公式可以看見在-60%抗性與75%抗性的角色對比,受到的傷害差距可以來到6倍以上。 | |
| 20 | 23 | ||
| 21 | 24 |  | |
| 22 | 25 | ||
| 23 | 26 | ### 抗性穿透 | |
| 24 | 27 | 主要頁面:[[Resistance penetration]] | |
| 25 | 28 | ||
| 26 | - | ||
| 29 | + | [[抗性穿透]]會在傷害發生,抗性公式計算完後開始計算,這意味著即使目標的原始抗性高於硬性的抗性上限,抗性穿透仍然將影響對於傷害的計算結果.[註1] | |
| 27 | 30 | ||
| 28 | - | Both reduction (as from curses), and penetration (as from Penetration gems), can reduce a target's resistance below 0%. There is no minimum resistance floor. | |
| 29 | 31 | ||
| 32 | + | ||
| 33 | + | (譯者語:抗性穿透會在抗性減免算完後再計算,敵人的抗性再高硬性抗性依然是90%,在90%被計算完後,抗性穿透才會開始生效計算,所以他並不會被目標的原始抗性影響。) | |
| 34 | + | ||
| 35 | + | 不論是扣抗(如[[詛咒]])或者抗性穿透(如輔助寶石)將抗性降低至負數,並且抗性並沒有硬性下限。 | |
| 30 | 36 | ### 無視抗性 | |
| 31 | - | ||
| 37 | + | 有些效果可以無視抗性,無視抗性的具體表現為目標的抗性等同於0%。因此,如果你能藉由其他方式降低目標的抗性至負數,卻又套用到無視抗性的效果,則反而會導致你的實際傷害收益降低。 | |
| 32 | 38 | ||
| 33 | 39 | ### 無視抗性的來源 | |
| 34 | 40 | - [[Inevitable Judgement]] | |
| 41 | 47 | - 完成第 1 部:-30% 全部抗性 | |
| 42 | 48 | - 完成第 2 部:-30% 全部抗性(總共 -60%) | |
| 43 | 49 | ||
| 44 | - | ### | |
| 45 | - | ||
| 50 | + | ### 超過上限的抗性(原始抗性) | |
| 51 | + | 角色的原始抗性總值是無上限的,但超過上限的抗性值並不會納入到抗性減免的計算中,這些超過上限的抗性值並非沒有用處,遊戲中也有許多與其互動的裝備。 | |
| 46 | 52 | ||
| 47 | - | ### | |
| 53 | + | ### 與超過上限的抗性互動的傳奇裝備 | |
| 48 | 54 | ||
| 49 | 55 | | Item | | |
| 50 | 56 | |---------| | |
| 75 | 81 | ||
| 76 | 82 | - 地圖:- [[Mods:MapPlayerMaxResists2MapWorlds]] | |
| 77 | 83 | - 腐化地區:曝露之 | |
| 78 | - | ||
| 84 | + | ||
| 85 | + | ||
| 86 | + | 註腳1:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/59271/page/2#p751660 | |