Armour
Old: Rykozic 2023-03-28 10:55:19
New: Rykozic 2023-03-28 11:38:25
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 38 | 38 | ||
| 39 | 39 | 野蠻人的[[昇華職業]],[[Juggernaut]]的昇華天賦[[Unbreakable]],可以將8% 護甲套用至承受來自擊中的元素傷害。承受的元素傷害會先經過抗性的減免後才開始套用護甲的減傷。 | |
| 40 | 40 | ||
| 41 | - | ||
| 41 | + | 舉例:勇士有12500點護甲,8%的護甲套用至元素傷害相當於有1000點護甲。若受到400點火焰傷害會先被75%元素抗性減少至100點火焰傷害,這100點火焰傷害再受到1000點護甲抵抗而減少至33點傷害。 | |
| 42 | 42 | ||
| 43 | 43 | ||
| 44 | 44 | ||
| 80 | 80 | ||
| 81 | 81 | ### 參考表格 | |
| 82 | 82 | ||
| 83 | - | 橫列為護甲值(Armour Rating), 直行為擊中玩家的原始傷害(Incoming Hit Damage | |
| 83 | + | 橫列為護甲值(Armour Rating), 直行為擊中玩家的原始傷害(Incoming Hit Damage),可以得出抵銷的傷害(Raw Mitigated Damage) | |
| 84 | 84 | ||
| 85 | 85 |  | |
| 86 | 86 | ||