poe2
Old: ChuanHsing 2023-10-12 16:00:11
New: ChuanHsing 2023-11-08 11:01:58
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | # 流亡黯道 2 | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | - | 《流亡黯道 | |
| 3 | + | 《流亡黯道 2》是由 Grinding Gear Games 製作的下一代動作角色扮演遊戲。故事發生在最初的《流亡黯道》多年後,你將回到瓦爾克拉斯的黑暗世界,並尋求結束正在蔓延的腐敗。《流亡黯道 2》是一款免費線上多人遊戲,最多可容納 6 名玩家進行合作。 | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | - | 《流亡黯道 | |
| 5 | + | 《流亡黯道 2》是原版《流亡黯道》的獨立遊戲。將繼續為這兩款遊戲提供聯盟功能。它們是完全免費的,並且永遠不會「付費獲勝」。 | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | - | 《流亡黯道2》的開發人員已經擴充到 100 人,不再與《流亡黯道1》借調人員。《流亡黯道2》會有獨立的聯盟和機制,聯盟開啟時間會和流亡黯道錯開。 | |
| 8 | - | ||
| 9 | - | 採用部分的《流亡黯道1》舊聯盟機制。 | |
| 10 | - | ||
| 11 | - | 少數大師也仍存在,例如艾瓦被證實是轉世災魘的神秘人,並且有著時空穿越的能力,會在第三章開始出現。 | |
| 12 | - | ||
| 13 | - | 遊戲的終局仍然是輿圖系統,但是輿圖天賦樹和機制會不同。 | |
| 14 | - | ||
| 15 | - | 《流亡黯道2》將在 2024/6/8 開啟封閉測試,會是完整遊戲,最少持續一整個賽季或是更久。 | |
| 16 | - | ||
| 17 | - | ## 第三章遊玩影片與第三部導覽 | |
| 7 | + | 購買的商城物品和倉庫頁在兩款遊戲之間共享。但是沒有對應內容的無法使用。 | |
| 18 | 8 | ||
| 19 | 9 | <a href='#' class="js-modal-btn" data-video-id="y8OL9qqnhDo"></a> | |
| 20 | 10 | <a href='#' class="js-modal-btn" data-video-id="Go4ykizk_Uo"></a> | |
| 11 | + | ||
| 12 | + | 封閉測試: 2024 年 6 月 8 日,會是完整遊戲,最少持續一整個賽季或是更久。 | |
| 13 | + | ||
| 14 | + | ## 重返暗黑奇幻世界 | |
| 15 | + | ||
| 16 | + | 自從奇塔弗死後,社會一直在緩慢重建,但腐敗再次開始在整個瓦爾克拉斯蔓延。人們低聲議論著一顆可怕的活生生的種子,它會讓周圍的人陷入瘋狂… | |
| 17 | + | ||
| 18 | + | 《流亡黯道 2》有著全新六章的戰役故事線,100 個全新的環境地形、600 個怪物和 100 個頭目。 | |
| 19 | + | * 第 1 章: [Island of Ogham](/us/Island_of_Ogham) | |
| 20 | + | * 第 2 章: [Vastiri Desert](/us/Vastiri_Desert) | |
| 21 | + | * 第 3 章: Aggorat (Vaal Jungle Ruins) | |
| 22 | + | * 第 4 章: Ngamakanui (Karui) | |
| 23 | + | * 第 5 章: | |
| 24 | + | * 第 6 章: | |
| 25 | + | ||
| 26 | + | ## 12 個角色職業 | |
| 27 | + | ||
| 28 | + | 《流亡黯道 2》有十二個角色職業,力量、敏捷和智力每種組合都有兩個類別。雖然每個職業變體都專注於不同的遊戲風格,但它們只是一個起點。您可以將許多類別的技能結合在一起來創建您理想的角色流派。 | |
| 29 | + | ||
| 30 | + | 十二個角色類別中的每一個都有自己的三個昇華職業,總共有 36 個昇華職業可供選擇。 | |
| 31 | + | ||
| 32 | + | 每個屬性兩個角色職業,共 12 角色職業。36 種昇華。貴族移除。 | |
| 33 | + | ||
| 34 | + | * 戰士 (力量) - 錘子和猛擊 | |
| 35 | + | * 掠奪者 (力量) - 斧頭 | |
| 36 | + | * 決鬥者 (力量/敏捷) - 劍 | |
| 37 | + | * 僱傭兵 (力量/敏捷) - 十字弓 | |
| 38 | + | * 遊俠 (敏捷) - 弓 | |
| 39 | + | * 女獵手 (敏捷) - 矛 | |
| 40 | + | * 暗影刺客 (敏捷/智慧) - 利爪與匕首 | |
| 41 | + | * 武僧 (敏捷/智慧) - 法杖和徒手 | |
| 42 | + | * 女巫(智慧)- 神秘咒語和召喚 | |
| 43 | + | * 女術士 (智慧) - 元素法術 | |
| 44 | + | * 聖堂武僧 (力量/智慧) - 連枷 | |
| 45 | + | * 德魯伊 (力量/智慧) - 變轉 | |
| 46 | + | ||
| 47 | + | ## 新技能寶石系統 | |
| 48 | + | ||
| 49 | + | 《流亡黯道 2》擁有 240 顆技能寶石,可賦予毀滅性的主動技能,還有 200 顆輔助寶石,可改變他們的行為。將這些組合在一起以創建您的完美流派。 | |
| 50 | + | ||
| 51 | + | 這就是流亡黯道著名的下一代技能系統。輔助寶石現在直接插入技能寶石中,消除了舊系統中存在的許多挫敗感,同時保持了之前的所有深度。現在可以將你的角色使用的每項技能進行六個連結。 | |
| 52 | + | ||
| 53 | + | * 角色一開始有 9 個技能寶石插槽。技能寶石至少有 2 個輔助寶石插槽。 | |
| 54 | + | * 寶石等級對傷害影響更大。 | |
| 55 | + | * 輔助寶石根據輔助的屬性為技能寶石添加額外的屬性要求。 | |
| 56 | + | * 插槽製作(額外的插槽、顏色)是確定性的。 | |
| 57 | + | * 幻色石可以選擇顏色。 | |
| 58 | + | ||
| 59 | + | 工匠石等級:每個升級等級都比前一個等級更稀有。 | |
| 60 | + | * 小型工匠石:升級技能寶石上的 2 → 3 個額外寶石插槽 | |
| 61 | + | * 工匠石:升級技能寶石上的 3 → 4 個額外寶石插槽 | |
| 62 | + | * 高級工匠石:升級技能寶石上的 4 → 5 個額外寶石插槽 | |
| 63 | + | ||
| 64 | + | ## 雙專精天賦樹 | |
| 65 | + | ||
| 66 | + | 《流亡黯道》標誌性的天賦樹回歸,擁有 2,000 種天賦,可讓您完全自訂遊戲體驗。它現在具有雙重專精化功能,能夠將一些被動技能點數分配給兩組不同的技能。只要使用適當的武器或技能類型,他們就會參與戰鬥。例如,您可以將一些點分配給匕首和陷阱,或者冰和閃電,並且當您在攻擊之間交換時,將應用適當的技能點。這使您可以專精於多個領域,而無需機會成本。 | |
| 67 | + | ||
| 68 | + | * 全新雙重專精系統。可以選擇每個武器組使用哪些技能,動態切換技能的使用。 | |
| 69 | + | * 技能書賦予的某些天賦可以單獨分配給每個武器組,並根據技能的使用動態變化。 | |
| 70 | + | * 保留可以根據武器組動態交換。 | |
| 71 | + | * 變形也有一個單獨的專精。 | |
| 72 | + | * 雙重專精交換速度可以通過特定屬性進行修改。較大的武器需要更長時間才能更換。 | |
| 73 | + | ||
| 74 | + | ## 發現全新物品 | |
| 75 | + | ||
| 76 | + | 《流亡黯道 2》有 700 種裝備基礎類型,每種基礎類型都有自己獨特的物品可供您找到。您可以使用長矛、十字弓和連枷等新武器以及焦點、陷阱和重新設計的權杖等補充物品來擴充您的武器庫。 | |
| 77 | + | ||
| 78 | + | ## 探索新的終局模式 | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | 在《流亡黯道 2》的六章戰役結束時,您將能夠看到其終局。100 多張終局地圖中的每一張都有自己的頭目戰和《流亡黯道 》過去聯盟的修改版本的詞綴。我們將在《流亡黯道 2》發售前夕向您透露更多驚喜細節。 | |
| 81 | + | ||
| 82 | + | 輿圖天賦樹和輿圖機制也會不同。 | |
| 83 | + | ||
| 84 | + | ## 其他 | |
| 85 | + | ||
| 86 | + | ||
| 87 | + | 《流亡黯道2》的開發人員已經擴充到 100 人,不再與《流亡黯道》借調人員。《流亡黯道2》會有獨立的聯盟和機制,聯盟開啟時間會和流亡黯道錯開。 | |
| 88 | + | ||
| 89 | + | 少數大師也仍存在,例如艾瓦被證實是轉世災魘的神秘人,並且有著時空穿越的能力,會在第三章開始出現。 | |
| 21 | 90 | ||
| 22 | 91 | ## 系統改變 | |
| 23 | 92 | ||
| 37 | 106 | * 混沌石現在移除隨機詞綴,然後添加隨機詞綴。改造石和重鑄石移除。詞綴池會出現更相關詞綴。 | |
| 38 | 107 | * 轉換現在僅按最終傷害類型進行縮放,並且不記住轉換後的傷害類型。(例如,100%物理到寒冷不再與物理成比例)。 | |
| 39 | 108 | * 附近距離以米而不是單位來測量。 | |
| 40 | - | * 較大的頭目可以更靈活,因為它們有多個碰撞區塊,而不是 POE 1 中只有 1 個 | |
| 109 | + | * 較大的頭目可以更靈活,因為它們有多個碰撞區塊,而不是 POE 1 中只有 1 個。 | |
| 41 | 110 | * 頭目面前的檢查站點。傳送在頭目競技場中被摧毀。登出將使您返回到登出時的保存狀態 - 不再有登出快速鍵。死亡會重置區域。 | |
| 42 | - | ||
| 111 | + | * 普通怪物不會補充藥劑充能 | |
| 43 | 112 | * 通過任務在故事中解鎖聯盟機制(例如 譫妄之鏡) | |
| 44 | - | * 投射 | |
| 113 | + | * 投射物具有重力來限制屏幕外(例如刺蝟)並且可以躲避滾動 | |
| 45 | 114 | * 沒有工藝台;供應商出售具有更多詞綴的物品,而不是更有可能出售優質的升級物品 | |
| 46 | 115 | * 增加物品稀有度和怪物稀有度獎勵將顯著影響通貨掉落。 | |
| 47 | 116 | * 照亮範圍擴大了小地圖迷霧範圍 | |
| 55 | 124 | ||
| 56 | 125 | * 法杖會有固定詞綴(例如火球,釋放) | |
| 57 | 126 | ||
| 58 | - | ## 雙重專精 | |
| 59 | - | ||
| 60 | - | * 全新雙重專精系統。可以選擇每個武器組使用哪些技能,動態切換技能的使用。 | |
| 61 | - | * 技能書賦予的某些天賦可以單獨分配給每個武器組,並根據技能的使用動態變化。 | |
| 62 | - | * 保留可以根據武器組動態交換。 | |
| 63 | - | * 變形也有一個單獨的專精。 | |
| 64 | - | * 雙重專精交換速度可以通過特定屬性進行修改。較大的武器需要更長時間才能更換。 | |
| 65 | - | ||
| 66 | 127 | ## 精神保留 | |
| 67 | 128 | ||
| 68 | 129 | * 精神保留系統取代了魔力保留。 | |
| 69 | 130 | * 預設 100 精神。增加可以通過頭目掉落、物品詞綴和權杖固定詞綴獲得。 | |
| 70 | 131 | * 保留固定數量的精神來啟用光環或可觸發的元技能。 | |
| 71 | 132 | * 永久召喚物也需要精神保留。 | |
| 72 | - | ||
| 73 | - | ## 寶石和鏈接系統 | |
| 74 | - | ||
| 75 | - | * 角色一開始有 9 個技能插槽。預設情況下,技能寶石有 2 個寶石插槽。 | |
| 76 | - | * 寶石等級對傷害影響更大。 | |
| 77 | - | * 輔助寶石根據輔助的屬性為技能寶石添加額外的屬性要求。 | |
| 78 | - | * 插槽製作(額外的插槽、顏色)是確定性的。換色石可以選擇顏色。 | |
| 79 | - | ||
| 80 | - | 工匠石等級:每個升級等級都比前一個等級更稀有。 | |
| 81 | - | * 小型工匠石:升級技能寶石上的 2 → 3 個額外寶石插槽 | |
| 82 | - | * 工匠石:升級技能寶石上的 3 → 4 個額外寶石插槽 | |
| 83 | - | * 高級工匠石:升級技能寶石上的 4 → 5 個額外寶石插槽 | |
| 84 | - | ||
| 85 | - | ## 職業和昇華 | |
| 86 | - | ||
| 87 | - | 每個屬性兩個職業,共 12 職業。36 種昇華。貴族移除。 | |
| 88 | - | ||
| 89 | - | * 戰士 (力量) - 錘子和猛擊 | |
| 90 | - | * 掠奪者 (力量) - 斧頭 | |
| 91 | - | * 決鬥者 (力量/敏捷) - 劍 | |
| 92 | - | * 僱傭兵 (力量/敏捷) - 十字弓 | |
| 93 | - | * 遊俠 (敏捷) - 弓 | |
| 94 | - | * 女獵手 (敏捷) - 矛 | |
| 95 | - | * 暗影刺客 (敏捷/智慧) - 利爪與匕首 | |
| 96 | - | * 武僧 (敏捷/智慧) - 法杖和徒手 | |
| 97 | - | * 女巫(智慧)- 神秘咒語和召喚 | |
| 98 | - | * 女術士 (智慧) - 元素法術 | |
| 99 | - | * 聖堂武僧 (力量/智慧) - 連枷 | |
| 100 | - | * 德魯伊 (力量/智慧) - 變轉 | |
| 101 | 133 | ||
| 102 | 134 | ## 新技能 | |
| 103 | 135 | ||
| 180 | 212 | * 2023/7/29 [流亡嘉年華2023](exilecon),展示第三章 | |
| 181 | 213 | * 2021/4/9 展示第二章,Beta 測試不會早於 2022 年 | |
| 182 | 214 | * 2019/11/16 於 流亡嘉年華 正式公開,第一章可試玩,Beta 測試會在 2020 年底 | |
| 183 | - | ||
| 184 | - | ## 目前已知 | |
| 185 | - | ||
| 186 | - | * 流亡黯道 2 是全新遊戲。 | |
| 187 | - | * 全新 6 章故事線,全新 36 昇華職業。 | |
| 188 | - | * 第 1 章: [Island of Ogham](/us/Island_of_Ogham) | |
| 189 | - | * 第 2 章: [Vastiri Desert](/us/Vastiri_Desert) | |
| 190 | - | * 第 3 章: Aggorat (Vaal Jungle Ruins) | |
| 191 | - | * 第 4 章: Ngamakanui (Karui) | |
| 192 | - | * 第 5 章: | |
| 193 | - | * 第 6 章: | |
| 194 | - | * 寶石系統改為角色本身有 9 技能插槽,主動技能寶石上最多有 5 插槽,裝備不再有插槽。 | |
| 195 | - | * 更多新盔甲,武器(長矛,十字弩),角色模型,角色性別(商城)。 | |
| 196 | - | * 未更換渲染引擎,但是加入更多新技術。 | |
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| 198 | 216 | #### 2021/4/29 第二章概念美術 | |
| 199 | 217 | ||