poe2
Old: chuanhsing 2023-11-29 13:33:28
New: chuanhsing 2023-11-29 13:42:57
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 118 | 118 | * 附近距離以米而不是單位來測量。 | |
| 119 | 119 | * 較大的頭目可以更靈活,因為它們有多個碰撞區塊,而不是 POE 1 中只有 1 個。 | |
| 120 | 120 | * 頭目面前的檢查站點。傳送在頭目競技場中被摧毀。登出將使您返回到登出時的保存狀態 - 不再有登出快速鍵。死亡會重置區域。 | |
| 121 | - | * 普通怪物不會補充藥劑充能 | |
| 122 | 121 | * 通過任務在故事中解鎖聯盟機制(例如 譫妄之鏡) | |
| 123 | 122 | * 投射物具有重力來限制屏幕外(例如刺蝟)並且可以躲避滾動 | |
| 124 | 123 | * 沒有工藝台;供應商出售具有更多詞綴的物品,而不是更有可能出售優質的升級物品 | |
| 126 | 125 | * 照亮範圍擴大了小地圖迷霧範圍 | |
| 127 | 126 | * 權杖賦予精神和類似光環的詞綴。 | |
| 128 | 127 | * 第 1/2/3 章節將解鎖昇華點。沒有迷宮 | |
| 129 | - | * 藥劑比永久增益效果更具反應性。守衛合劑取代了守衛技能。沒有水銀藥劑。 | |
| 130 | 128 | * 沒有天賦專精,而是更多的天賦/核心天賦。天賦更通用,更少針對特定武器。 | |
| 131 | 129 | * 充能球不會賦予固有的獎勵,而是會增強消耗它們的技能。花費充能球的技能無法獲得充能球。 | |
| 130 | + | ||
| 131 | + | ## 藥劑 | |
| 132 | + | ||
| 133 | + | * 普通怪物不會補充藥劑充能 | |
| 134 | + | * 回城鎮需要去泉水補充藥劑 | |
| 135 | + | * 藥劑比永久增益效果更具反應性。 | |
| 136 | + | * 守衛藥劑取代了守衛技能。 | |
| 137 | + | * 沒有[[水銀藥劑]]。 | |
| 132 | 138 | ||
| 133 | 139 | ## 精神保留 | |
| 134 | 140 | ||