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Old: chuanhsing 2024-08-24 06:49:35
New: ga2006467270 2024-08-26 09:48:11
Old | New | Differences | |
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1 | - | ## 重組裝置 | |
2 | - | ||
3 | - | 在拓荒者賽季,重組功能改為需求奇術魔塵和黃金。 | |
4 | - | ||
5 | - | 原文: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1exyavx/325_updated_guide_to_recombinators/ | |
6 | - | ||
7 | - | ### 獨佔詞綴:以下詞綴在合成結果中合計只能產生一條 | |
8 | - | ||
9 | - | 確認的獨佔詞綴 | |
10 | - | ||
11 | - | * 裂痕專屬詞綴 | |
12 | - | * 穿越專屬詞綴 | |
13 | - | * 精髓專屬詞綴(標為精髓的/之的那些) | |
14 | - | * 帶有名字的解密詞綴與它們的工藝台版本 | |
15 | - | * 元製作詞綴(工藝台的多大師鎖前後非攻法) | |
16 | - | * 野獸X之勢 | |
17 | - | * 大部分工藝台「通用前綴」(除了最大生命) | |
18 | - | * 大部分製程台「通用後綴」(除了抗性) | |
19 | - | * 高尚勢力詞綴(非尊崇不計入) | |
20 | - | ||
21 | - | 未證實是否為獨佔詞綴 | |
22 | - | * 地心詞綴 | |
23 | - | * 通用解密詞綴 | |
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25 | - | 確認不是獨佔詞綴 | |
26 | - | * 分裂詞綴(鎖詞) | |
27 | - | * 勢力詞綴 | |
28 | - | ||
29 | - | ### 跟隨基底詞綴:指是否出現會依賴基底部分特性的 | |
30 | - | * 許多防禦詞綴(如純ES詞綴之於智力基底) | |
31 | - | * 屬性類獨佔詞綴(如生命回復率之於沾力量底,法術壓制之於沾敏捷底,護盾充能率之於沾智力底) | |
32 | - | * 非尊崇勢力詞綴(之於沾那勢力的基底) | |
33 | - | * 鎖詞(之於原基底) | |
34 | - | ||
35 | - | ### 新的合成器規則 | |
36 | - | * 基底各有一半機率,物品等級為平均值 | |
37 | - | * 前後綴分別分池不會互相影響,根據總數量得到最終詞綴數量(不考慮是否為獨佔詞綴或跟隨基底詞綴),機率如下表 | |
38 | - | * 在決定詞綴數量後選擇詞綴 | |
39 | - | 在滿足「獨佔詞綴只選一條」和「跟隨基底詞綴不滿足選擇的基底則不能被選擇」的條件下盡可能選擇 | |
40 | - | 註:原帖中小樣本測試中,獨佔詞綴出現在前綴和後綴的機率各為50%,而不考慮獨佔詞綴的數量分佈在此步驟中如果被屏蔽的詞綴過多導致無法選擇到目標數量的詞綴時會有特殊處理 | |
41 | - | ||
42 | - | ### 合成情況: | |
43 | - | * 如果可選擇詞綴比目標數量多,則可能會根據詞綴權重選擇(需要更多資料) | |
44 | - | * 因為同組詞綴(如生命,同種抗性在合成兩邊都存在時)依然只能選擇一個,所以附魔同類詞綴可以幫助獲得更好的機率 | |
45 | - | * 合成詞綴的出現不會受到物品等級限制,例如T1混沌抗(需要82物品等級)可以合成到目標物品等級不到82的裝備上 | |
46 | - | ||
47 | - | 合成機率表(註:這是統計值) | |
48 | - | ||
49 | - | _ |1|2|3|4|5|6 | |
50 | - | - | - | - | - | - | - | - | |
51 | - | 0 mod | 41% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
52 | - | 1 mod | 59% | 67% | 39% | 11% | 0% | 0% | |
53 | - | 2 mod | 0% | 33% | 52% | 59% | 43% | 28% | |
54 | - | 3 mod | 0% | 0% | 10% | 31% | 57% | 72% | |
55 | - | ||
56 | - | ### 利用規則來傳遞特殊的獨佔詞綴 | |
57 | - | 實戰例子: | |
58 | - | 有一件前綴只有全局防禦詞綴的扼殺鏈甲,砸一個勢力E以後如果出現了前綴 | |
59 | - | 將這個1獨佔前綴+1跟隨基底前綴的裝備和一個0前綴的非勢力胸甲合成 | |
60 | - | 查表得不可能出現0前綴,則必然出一個前綴 | |
61 | - | 如果選到了非勢力底子,則因為跟隨基底詞綴被屏蔽,則必然會將全局防禦傳遞過去,成功率50%,炸率50 %67%*50%=16% | |
62 | - | ||
63 | - | 於是出現了傳遞獨佔詞口訣 | |
64 | - | 「塞滿另一邊砸勢E ,獨詞勢詞在一邊,適當清理那一邊(防止合成後塞滿和合成時元製作詞綴等獨佔詞綴幹擾),這邊兩詞合零詞,選到就傳到」 | |
65 | - | ||
66 | - | ### 其他例子 | |
67 | - | 合成3T1大法師法杖(魔力,法傷,魔力法傷複合),過去的做法是1+1然後2+2(因為權重問題一般是魔力法傷和魔力複合再合成),大概需要單T1材料互相合成15次 | |
68 | - | 新做法:只需要合成一個2T1,這一件裝備和另外一件單T1(合計為你需要的三前)直接用工藝台塞滿前後綴(多餘的空後塞野獸勢) | |
69 | - | 這樣大量獨佔詞綴塞滿了整個roll池 | |
70 | - | 合成結果三前概率是72% | |
71 | - | 只要任何一條獨佔後綴被合成到結果中,前綴就不會再出現獨佔前綴,於是合成成功率約為72%的一半多一些,並且不容易炸中炸(因為72%的另外一半小炸也就是2合成+1工藝獨佔可以繼續合成) | |
72 | - | 多花了點多大師的D但是省下了點改造的時間 | |
73 | - | ||
74 | - | ### 更高階的例子 | |
75 | - | 前綴後綴都有一些好詞的情況下,利用工藝詞綴獨佔性盡可能多的保留原生T1詞的例子 | |
76 | - | (T1法速+T1法爆)+(T1魔力+T1法傷+T1複合)+一大堆亂七八糟工藝詞綴=4T1(可惜前綴5ROLL到了2導致法傷丟了) | |
77 | - | ||
78 | - | ![](https://imgur.com/5drwHm0.jpg) | |
79 | - | ||
80 | - | ### 舊機制 | |
81 | - | ||
82 | - | 1. 從兩個物品選擇一個基底。這會是你最終物品的基底,任何和基底綁定的都會出現在最終物品上。包括: 勢力類型,已複製標籤,分裂標籤,已汙染標籤,品質,固定詞綴(已汙染,追憶,勢力),附魔和塗油。 | |
83 | - | 2. 合併所有的前綴到一個詞綴池,合併所有的後綴到一個詞綴池。 | |
84 | - | 3. 在詞綴池中,根據詞綴池內的詞綴數量,機率選擇特定的詞綴數。 | |
85 | - | * <strong>1 詞綴在池中</strong><br>66.6% 選擇 1 詞綴<br>33.3% 選擇 0 詞綴 | |
86 | - | * <strong>2 詞綴在池中</strong><br>33.3% 選擇 2 詞綴<br>66.6% 選擇 1 詞綴 | |
87 | - | * <strong>3 詞綴在池中</strong><br>20% 選擇 3 詞綴<br>50% 選擇 2 詞綴<br>30% 選擇 1 詞綴 | |
88 | - | * <strong>4 詞綴在池中</strong><br>35% 選擇 3 詞綴<br>55% 選擇 2 詞綴<br>10% 選擇 1 詞綴 | |
89 | - | * <strong>5 詞綴在池中</strong><br>50% 選擇 3 詞綴<br>50% 選擇 2 詞綴 | |
90 | - | * <strong>6 詞綴在池中</strong><br>70% 選擇 3 詞綴<br>30% 選擇 2 詞綴 | |
91 | - | 4. 合併被選擇的前綴和被選擇的後綴。重複的 ModGroup 或不符合基底詞綴剃除。 | |
92 | - | 5. 在最後,如果還有詞綴空間,則有機率出現特殊詞綴。 | |
93 | - | ||
94 | - | ||
95 | - | ||
96 | - | ### 其他 | |
97 | - | ||
98 | - | * 物品等級: [(A+B)/2]+2 = C :;if C > max[A, B], C = max[A, B] | |
99 | - | * 已汙染可用 | |
100 | - | * 步驟1: 選擇基底二選一,選到基底的勢力,連線數,固定詞綴,已汙染狀態,塗油,附魔都會保留 | |
101 | - | * 步驟2: 從左邊和右邊各選擇一條變動詞綴,最多選擇同變動詞綴次數 | |
102 | - | * 如果詞綴太少可能沒選到,選到詞綴後,可能會選擇其中一條,或者都不選擇 | |
103 | - | * 詞綴若因為物品等級降低,可能會自動降階 | |
104 | - | * 詞綴可能自動升階或降階 | |
105 | - | * 遺產詞綴可保留 | |
106 | - | * 可以合出多破碎,多神廟,多掘獄,多工藝詞綴,多精隨 | |
107 | - | * 無視詞綴互動(Metamods),保前/保後等 | |
108 | - | ||
109 | - | 命運卡出 100 物品等級很有用,因為可以強迫提高物品等級 | |
110 | - | ||
111 | - | ### 額外合成詞綴 | |
112 | - | 目前沒有找到必出的規則,多為隨機出現 | |
113 | - | ||
114 | - | * 有限制條件,例如 4 等賦予只會隨機出現在有力量需求的手套 | |
115 | - | ||
116 | - | ## Reference | |
117 | - | ||
118 | - | * [The Complete Guide to Recombinators: Part 1](https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/v0nm0c/the_complete_guide_to_recombinators/) | |
119 | - | * [The Complete Guide to Recombinators: Part 2](https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/vko2n1/the_complete_guide_to_recombinators_part_2/) | |
120 | - | ||
121 | - | ## 舊版重組裝置 | |
122 | - | ||
123 | - | 守望影響的稀有和頭目可能會掉落重組裝置,這是全新終局通貨物品。重組裝置讓你可以將守望的組合方式,應用到兩個同類型的裝備上,組合裝備並獲得意外的結果,這個過程中,可能會有不會正常生成的獨有詞綴。雖然重組裝置風險很大,但可以將兩件稀有物品上最好的部分組合到一起,也有可能幸運獲得獨有的詞綴,獲得最強的武器,護甲或飾品。 | |
124 | - | ||
125 | - | * [[Armour Recombinator]] | |
126 | - | * [[Weapon Recombinator]] | |
127 | - | * [[Jewellery Recombinator]] | |
1 | + | 每消耗 1 點勇氣,增加 (5–10)% "範圍效果"->"更多範圍效果" | |
2 | + | 每消耗 1 點勇氣,增加 (5–10)% "光環效果"> "更多光環效果" |