Armour

Old: Rykozic 2023-03-30 10:41:00

New: 黑商作業#5663 2025-01-09 04:57:42

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2020 - 護甲最高只能減免90%的傷害
2121
2222 ### 物理傷害減免
23-護甲減傷的效果與其他的物理減傷效果是相關係,但是要注意傷害是先經過護甲值的計算,得出護甲減免的傷害比例後才開始加上其他的物理傷害減免來源
23+護甲減傷的效果與其他的物理減傷效果是相關係,但是要注意傷害是先經過護甲值的計算,得出護甲減免的傷害比例後才開始加上其他的物理傷害減免來源
2424
2525 例如:一顆[[耐力球]]可以提供4%的物理減傷,當一個物理[[hit]]傷害已經計算出會被護甲減免50%的傷害,這50%減免會加上耐力球的4%,最終計算就是總共減免54%的傷害。我們可以得到物理減傷的最終公式為:
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27-### 物理傷害減免(%) = 護甲減免的傷害比例(%) + 耐力球數量*4% + 其他額外%物理傷害減免
27+### 物理傷害減免(%) = 護甲減免的傷害比例(%) x 耐力球數量*4% x 其他額外%物理傷害減免
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2929
3030 [[物理傷害減免]]最高只能90%,如果你有多個來源的物理減傷,就可以考慮不需要撐過多的護甲值