Храм
Храм
Temple
Храм Attr /12
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Act | 11 |
Уровень монстров | 81 |
Пантеон | Душа Солярис Захваченная душа Хоруса, Небесной грани |
Boss | Хорус, Небесная грань |
Elder Map Boss | Хорус, Небесная грань |
Tags | temple, urban, indoors_area, Карты, area_with_water, delve_chest, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_sanctuary |
Atlas Linked | Карта ледника, Карта пепельного леса, Богадельня Паршута, Карта академии, Карта переулка |
Upgraded From | Карта ледника, Карта пепельного леса |
Divination Card | Солнце Близнецы (tier 13+) Богатство (tier 13+) Луна в сумерках |
Card Tags | Запретная сила Boss |
Topologies | EndGameTemple_1 EndGameTemple_2 EndGameTemple_3 EndGameTemple_4 |
Loading |
Уровень | Имя | Опыт | Damage | Attack Time | Здоровье | Броня | Уклонение | Энергетический щит | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
81 | Хорус, Небесная грань | 141,493 | 1,280 | 1.07535 | 7,066,660 | 138,805 | 7,362 | 3,396 | 40 | 40 | 40 | 25 |
81 | Солнечный Заклинатель огня | 12,863 | 634 | 1.305 | 22,859 | 99,146 | 7,362 | 6,791 | 75 | 0 | 0 | 0 |
81 | Солнечный архимаг | 23,153 | 755 | 1.305 | 41,145 | 99,146 | 7,362 | 6,791 | 75 | 0 | 0 | 0 |
81 | Защитник Солярис | 19,295 | 1,132 | 1.245 | 38,098 | 138,805 | 7,362 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
81 | Адский страж | 23,153 | 2,168 | 1.5 | 68,576 | 79,317 | 8,098 | 13,582 | 75 | 0 | 0 | 0 |
Карта храма
Карта
Уровень карты: 14, 16, 16, 16, 16
Редактор тега гильдии: -
Дополнительно: Убейте босса на осквернённой редкой версии этой карты
Безупречно белый камень возносится
из бездны. Совершенство.
из бездны. Совершенство.
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Temple Map
Карта храма MapWorldsTemple /20
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
DropLevel | 81 |
BaseType | Temple Map |
BaseType | Карта храма |
Class | Карты |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Maps/MapWorldsTemple |
Tags | not_for_sale, can_be_infected_map, temple, urban, indoors_area, map |
Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/Temple |
Clearing Ability | 6 |
Mob Count | 5 |
Boss Difficulty | 3 |
Boss Based On | Dawn, Harbinger of Solaris |
Boss notes | Scorching Ray, debuffs Fire resistance. Casts Bladefall. Throws Fire based projectile that splits into smaller ones. Sun orb casts a fire laser that leaves Burning Ground. |
Tileset | Храм Солярис — уровень 1 |
Few Obstacles | o |
Boss not in own room | x |
Outdoors | x |
Linear | x |
Additional Notes | Pantheon- Soul of Solaris |
Reference | Community Wiki |
Уникальный /2
150% увеличение получаемого опыта
На (140–160)% больше здоровья монстров
(140–160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10–15), класса (0–23)
100% увеличение количества найденных предметов в этой области
250% повышение редкости найденных предметов в этой области
На (140–160)% больше здоровья монстров
(140–160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10–15), класса (0–23)
100% увеличение количества найденных предметов в этой области
250% повышение редкости найденных предметов в этой области
200% увеличение получаемого опыта
На (140–160)% больше здоровья монстров
Монстры имеют (500–1000)% повышение шанса критического удара
+(60–100)% к множителю критического удара монстров
(140–160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10–15), класса (0–23)
100% увеличение количества найденных предметов в этой области
250% повышение редкости найденных предметов в этой области
50% увеличение размера групп монстров
На (140–160)% больше здоровья монстров
Монстры имеют (500–1000)% повышение шанса критического удара
+(60–100)% к множителю критического удара монстров
(140–160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10–15), класса (0–23)
100% увеличение количества найденных предметов в этой области
250% повышение редкости найденных предметов в этой области
50% увеличение размера групп монстров
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.