Temple, Carte
Carte
Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: -
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Un bâtiment de pierres blanches immaculées s'élève des abîmes. Perfection.
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Temple Map
Temple, Carte MapWorldsTemple /20
NomDescriptions détaillées
DropLevel 81
BaseType Temple Map
BaseType Temple, Carte
Class Cartes
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanScourge
TypeMetadata/Items/Maps/MapWorldsTemple
Tagsnot_for_sale, can_be_infected_map, temple, urban, indoors_area, map
IconArt/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/Temple
Clearing Ability6
Mob Count5
Boss Difficulty3
Boss Based OnDawn, Harbinger of Solaris
Boss notesScorching Ray, debuffs Fire resistance. Casts Bladefall. Throws Fire based projectile that splits into smaller ones. Sun orb casts a fire laser that leaves Burning Ground.
TilesetLe Temple de Solaris, niv. 1
Few Obstacleso
Boss not in own roomx
Outdoorsx
Linearx
Additional NotesPantheon- Soul of Solaris
ReferenceCommunity Wiki

Temple

Temple
Id: MapWorldsTemple
Act: 11
Area Niveau : 81
Combats de boss: Jorus, l'Orée du ciel
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeVieArmureÉvasionBouclier d'énergie
81Jorus, l'Orée du ciel141,4931,2801.075357,066,660118,9767,3623,39640404025
81Magefournaise ligesoleil12,8636341.30522,85979,3177,3626,79175000
81Archimage ligesoleil23,1537551.30541,14579,3177,3626,79175000
81Champion de Solaris19,2951,1321.24538,098111,0447,36202020200
81Sentinelle infernale23,1532,1681.568,57679,3178,09813,58275000
Cartes Series Tier /18 ⍟
NomTier
Betrayal6
Synthesis9
Legion10
Fléau8
Metamorph3
Delirium3
Harvest3
Heist3
Ritual3
Expedition3
Scourge11
Archnemesis4
Sentinel4
Kalandra5
Crucible14
Ancestor14
Affliction14
Necropolis14
Unique /2 ⍟
150% d'Augmentation du gain d'Expérience
(140–160)% Davantage de Vie des Monstres
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
La Zone est labyrinthique
Le Boss Unique cède (10–15) (0–23) Rares supplémentaires
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
(140–160)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ont (500–1000)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
La Zone est labyrinthique
Le Boss Unique cède (10–15) (0–23) Rares supplémentaires
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
50% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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