Забытый солдат
[72] Зимний сад
The Forgotten Soldier

Забытый солдат(The Forgotten Soldier)

SpectreN
Area[72] Зимний сад
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Блокирует снаряды во время перезарядки
Блокирует атаки
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, undead, humanoid
Damage120%
Здоровье400%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара0%
TypeHectorTituciusMapBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.56 Second
Damage Spread20%
Броня+75%
Уклонение+25%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TriggerCharge1
+3 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 4 Second

TriggerCharge2
+2 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 3 Second

TriggerCharge3
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

TriggeredFireOrbs
Наносит от 471.4 до 707.1 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
40% снижение скорости передвижения
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
cast_on_trigger_charge_event_% [100]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Время применения: 1 Second

TituciusComboAttack
Наносит 67% от базового урона атаки
is_area_damage Attack Hit
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Забытый солдат5750517851.56304752828210685040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TriggerCharge1
+3 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 4 Second

TriggerCharge2
+2 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 3 Second

TriggerCharge3
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

TriggeredFireOrbs
Наносит от 434.9 до 652.3 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
40% снижение скорости передвижения
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
cast_on_trigger_charge_event_% [100]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Время применения: 1 Second

TituciusComboAttack
Наносит 67% от базового урона атаки
is_area_damage Attack Hit
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Забытый солдат5150415921.5625336248479931040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TriggerCharge1
+3 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 4 Second

TriggerCharge2
+2 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 3 Second

TriggerCharge3
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

TriggeredFireOrbs
Наносит от 369.5 до 554.3 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
40% снижение скорости передвижения
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
cast_on_trigger_charge_event_% [100]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Время применения: 1 Second

TituciusComboAttack
Наносит 67% от базового урона атаки
is_area_damage Attack Hit
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Забытый солдат398541264.31.5617072191458565040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TriggerCharge1
+3 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 4 Second

TriggerCharge2
+2 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 3 Second

TriggerCharge3
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

TriggeredFireOrbs
Наносит от 300.6 до 450.9 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
40% снижение скорости передвижения
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
cast_on_trigger_charge_event_% [100]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Время применения: 1 Second

TituciusComboAttack
Наносит 67% от базового урона атаки
is_area_damage Attack Hit
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Забытый солдат29609943.51.5610863137767095040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TriggerCharge1
+3 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 4 Second

TriggerCharge2
+2 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 3 Second

TriggerCharge3
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

TriggeredFireOrbs
Наносит от 288.3 до 432.5 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
40% снижение скорости передвижения
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
cast_on_trigger_charge_event_% [100]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Время применения: 1 Second

TituciusComboAttack
Наносит 67% от базового урона атаки
is_area_damage Attack Hit
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
72Забытый солдат27702887.81.569875128926829040404025
stance OneHandSwordShield
TriggerChargeTriggerCharge1100 TargetFar TargetIsEnemy
TriggerChargeTriggerCharge150 TargetMediumNear TargetIsEnemy
TriggerChargeTriggerCharge120 TargetNear TargetIsEnemy
TriggerChargeTriggerCharge2100 TargetMediumNear TargetIsEnemy
TriggerChargeTriggerCharge220 TargetNear TargetIsEnemy
TriggerChargeTriggerCharge320 TargetNear TargetIsEnemy
Melee100TargetNear OnlyLastTarget
Melee40OnlyLastTarget
Melee 3
TituciusComboAttack300TargetNear OnlyLastTarget
TituciusComboAttack40OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	has_light = true
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/TituciusMapBoss"] = {
    name = "The Forgotten Soldier",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "TriggerCharge1",
        "TriggerCharge2",
        "TriggerCharge3",
        "TriggeredFireOrbs",
        "TituciusComboAttack",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TriggerCharge1"] = {
    name = "TriggerCharge1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 50, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TriggerCharge2"] = {
    name = "TriggerCharge2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, 50, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TriggerCharge3"] = {
    name = "TriggerCharge3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {1000, 50, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TriggeredFireOrbs"] = {
    name = "TriggeredFireOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "cast_on_trigger_charge_event_%",
        "is_area_damage",
        "spell_uncastable_if_triggerable",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, -40, 0, 100, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TituciusComboAttack"] = {
    name = "TituciusComboAttack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.67, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Блокирует снаряды во время перезарядки
Блокирует атаки
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, undead, humanoid
Damage120%
Здоровье400%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара0%
TypeHectorTituciusMapBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.56 Second
Damage Spread20%
Броня+75%
Уклонение+25%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TriggerCharge1
+3 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 4 Second

TriggerCharge2
+2 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 3 Second

TriggerCharge3
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

TriggeredFireOrbs
Наносит от 471.4 до 707.1 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
40% снижение скорости передвижения
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
cast_on_trigger_charge_event_% [100]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Время применения: 1 Second

TituciusComboAttack
Наносит 67% от базового урона атаки
is_area_damage Attack Hit
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Забытый солдат5750517851.56304752828210685040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TriggerCharge1
+3 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 4 Second

TriggerCharge2
+2 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 3 Second

TriggerCharge3
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

TriggeredFireOrbs
Наносит от 434.9 до 652.3 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
40% снижение скорости передвижения
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
cast_on_trigger_charge_event_% [100]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Время применения: 1 Second

TituciusComboAttack
Наносит 67% от базового урона атаки
is_area_damage Attack Hit
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Забытый солдат5150415921.5625336248479931040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TriggerCharge1
+3 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 4 Second

TriggerCharge2
+2 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 3 Second

TriggerCharge3
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

TriggeredFireOrbs
Наносит от 369.5 до 554.3 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
40% снижение скорости передвижения
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
cast_on_trigger_charge_event_% [100]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Время применения: 1 Second

TituciusComboAttack
Наносит 67% от базового урона атаки
is_area_damage Attack Hit
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Забытый солдат398541264.31.5617072191458565040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TriggerCharge1
+3 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 4 Second

TriggerCharge2
+2 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 3 Second

TriggerCharge3
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

TriggeredFireOrbs
Наносит от 300.6 до 450.9 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
40% снижение скорости передвижения
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
cast_on_trigger_charge_event_% [100]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Время применения: 1 Second

TituciusComboAttack
Наносит 67% от базового урона атаки
is_area_damage Attack Hit
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Забытый солдат29609943.51.5610863137767095040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TriggerCharge1
+3 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 4 Second

TriggerCharge2
+2 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 3 Second

TriggerCharge3
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
50% повышение скорости передвижения

Attack
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

TriggeredFireOrbs
Наносит от 243.7 до 365.5 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
40% снижение скорости передвижения
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
cast_on_trigger_charge_event_% [100]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Время применения: 1 Second

TituciusComboAttack
Наносит 67% от базового урона атаки
is_area_damage Attack Hit
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Забытый солдат21536700.11.56688898745851040404025
stance OneHandSwordShield
TriggerChargeTriggerCharge1100 TargetFar TargetIsEnemy
TriggerChargeTriggerCharge150 TargetMediumNear TargetIsEnemy
TriggerChargeTriggerCharge120 TargetNear TargetIsEnemy
TriggerChargeTriggerCharge2100 TargetMediumNear TargetIsEnemy
TriggerChargeTriggerCharge220 TargetNear TargetIsEnemy
TriggerChargeTriggerCharge320 TargetNear TargetIsEnemy
Melee100TargetNear OnlyLastTarget
Melee40OnlyLastTarget
Melee 3
TituciusComboAttack300TargetNear OnlyLastTarget
TituciusComboAttack40OnlyLastTarget

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/TituciusMapBossStandalone"] = {
    name = "The Forgotten Soldier",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "TriggerCharge1",
        "TriggerCharge2",
        "TriggerCharge3",
        "TriggeredFireOrbs",
        "TituciusComboAttack",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TriggerCharge1"] = {
    name = "TriggerCharge1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 50, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TriggerCharge2"] = {
    name = "TriggerCharge2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, 50, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TriggerCharge3"] = {
    name = "TriggerCharge3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {1000, 50, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TriggeredFireOrbs"] = {
    name = "TriggeredFireOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "cast_on_trigger_charge_event_%",
        "is_area_damage",
        "spell_uncastable_if_triggerable",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, -40, 0, 100, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TituciusComboAttack"] = {
    name = "TituciusComboAttack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.67, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Блокирует снаряды во время перезарядки
Блокирует атаки
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, undead, humanoid
Damage120%
Здоровье400%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара0%
TypeHectorTituciusMapBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.56 Second
Damage Spread20%
Броня+75%
Уклонение+25%
Точность+100%
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/TituciusMapBossElder"] = {
    name = "The Forgotten Soldier",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}