MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Томящаяся сирена
Демон
MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
level [0]
100% повышение скорости передвижения
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Tormented Temptress
SpectreN
AreaВакаваируа Туаху
Tagscursing_monster, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, medium_movement, merveil_boss, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, unique_map_boss
Здоровье
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
Сопротивление
MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos25
Damage
1080%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
149%
Type
DarkSeaWitch
Metadata
DarkSeaWitch
Уровень
71
Здоровье
2,480,548
Броня
36,473
Уклонение
5,260
Энергетический щит
88,560
Damage
5,501
Урон от чар
8,211
Точность
652
Attack Time
0.67335
Опыт
180,659
Minion Life
524,007
Minion Energy Shield
18,708
Minion Damage
4,438
Ailment Threshold
1,413,912
Chill
4,471
Shock
4,471
Brittle
25,293
Scorch
4,471
Sap
12,352
Phys Convert Ele
255%
DarkSeawitchSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
Дымовая мина
Время применения: 0.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Положительный эффект дарует 80% повышение скорости передвижения
active skill area of effect radius +% final [-45]
SmokeBomb
DarkSeawitchTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Путы времени
Время применения: 0.5 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Вызывает срабатывание усиленных чар, когда вы получаете суммарно 1 урона от ударов
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 20% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 25% медленнее
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 10% меньше скорости действий
active skill area of effect radius +% final [45]
cast on damage taken also tracks dot [1]
temporalchains

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "Emerge"
}
Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1500
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Seawitch/DarkSeaWitch"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    name = "Tormented Temptress",
    life = 12,
    energyShield = 1,
    damage = 10.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DarkSeawitchTemporalChains",
        "DarkSeawitchSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkSeawitchTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "cast_on_damage_taken_threshold",
        "cast_on_damage_taken_%",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, -20, -25, 1, 100, -10, 45, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkSeawitchSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.RemoteMined] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.Blink] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {80, -45, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
NameХолодная Звезда
FamilyMonsterNemesis
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальные (3)
Req. level1
level [0]
NameЗащитный купол
FamilyMonsterNemesis
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальные (3)
Req. level1
Stats
  • level Min: 0 Max: 0 Global
  • 100% повышение скорости передвижения
    FamilyMovementVelocity
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft TagsСкорость
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft TagsСкорость
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -40 Max: -40 Global
  • Craft TagsУрон
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.