Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Дикий вожак
Wild Chieftain

Дикий вожак(Wild Chieftain)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestChieftainT2Spectre
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [1]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast
Damage150%
Здоровье450%
Ailment Threshold450%
Шанс критического удара5%
TypeHarvestChieftain
Attack Distance6 ~ 16
Attack Time1.275 Second
Damage Spread20%
Броня+20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second

GTHarvestChieftainVolatileSpawn
TriggerableВремя применения: 1 Second

SSMHarvestChieftainVolatile
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [491]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

HarvestChieftainVolatileMortar
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
projectile_minimum_range [5]
number_of_projectiles_override [1]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

GTHarvestChieftainMoltenStrike
TriggerableВремя применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

GAHarvestChieftainMoltenStrike
50% физического урона становится уроном от огня
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

MMAHarvestChieftainMoltenStrike
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
Наносит на 24% больше урона
Наносит на 15% больше урона атаками

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

EASHarvestEmerge
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Дикий вожак431291823.61.27534285193938548075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second

GTHarvestChieftainVolatileSpawn
TriggerableВремя применения: 1 Second

SSMHarvestChieftainVolatile
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [491]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

HarvestChieftainVolatileMortar
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
projectile_minimum_range [5]
number_of_projectiles_override [1]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

GTHarvestChieftainMoltenStrike
TriggerableВремя применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

GAHarvestChieftainMoltenStrike
50% физического урона становится уроном от огня
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

MMAHarvestChieftainMoltenStrike
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
Наносит на 23.28% больше урона
Наносит на 15% больше урона атаками

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

EASHarvestEmerge
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Дикий вожак386281626.51.27528503170387945075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second

GTHarvestChieftainVolatileSpawn
TriggerableВремя применения: 1 Second

SSMHarvestChieftainVolatile
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [491]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

HarvestChieftainVolatileMortar
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
projectile_minimum_range [5]
number_of_projectiles_override [1]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

GTHarvestChieftainMoltenStrike
TriggerableВремя применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

GAHarvestChieftainMoltenStrike
50% физического урона становится уроном от огня
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

MMAHarvestChieftainMoltenStrike
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
Наносит на 21.84% больше урона
Наносит на 15% больше урона атаками

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

EASHarvestEmerge
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Дикий вожак298901291.71.27519206131286852075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second

GTHarvestChieftainVolatileSpawn
TriggerableВремя применения: 1 Second

SSMHarvestChieftainVolatile
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [491]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

HarvestChieftainVolatileMortar
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
projectile_minimum_range [5]
number_of_projectiles_override [1]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

GTHarvestChieftainMoltenStrike
TriggerableВремя применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

GAHarvestChieftainMoltenStrike
50% физического урона становится уроном от огня
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

MMAHarvestChieftainMoltenStrike
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
Наносит на 20.05% больше урона
Наносит на 15% больше урона атаками

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

EASHarvestEmerge
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Дикий вожак22207963.91.2751222194465676075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second

GTHarvestChieftainVolatileSpawn
TriggerableВремя применения: 1 Second

SSMHarvestChieftainVolatile
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [491]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

HarvestChieftainVolatileMortar
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
projectile_minimum_range [5]
number_of_projectiles_override [1]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

GTHarvestChieftainMoltenStrike
TriggerableВремя применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

GAHarvestChieftainMoltenStrike
50% физического урона становится уроном от огня
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

MMAHarvestChieftainMoltenStrike
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
Наносит на 18.25% больше урона
Наносит на 15% больше урона атаками

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

EASHarvestEmerge
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Дикий вожак16152715.31.275774967704681075000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GeometryTriggerGTHarvestChieftainMoltenStrike30 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
GeometryTriggerGTHarvestChieftainMoltenStrike9 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
EmptyActionSpell60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear
EmptyActionSpell9ForceTargetEnemy TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 1900
	corpse_sink_time_ms = 3000
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Animated {}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/seed_volatiles/seed_Thornless.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/thorn/Chieftain/moltenstrike_impact.ao"
}

Animated
{
	//on_event_contact_for_attack_03 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/thorn/Chieftain/moltenstrike_impact.ao, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );"
}

Actor
{
	on_event_grab_for_EmptyActionSpell = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/seed_volatiles/seed_Thornless.ao, L_Weapon );"
	on_event_throw_for_EmptyActionSpell = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/seed_volatiles/seed_Thornless.ao );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/seed_volatiles/seed_Thorn.ao );
		Call( Vines1100 );
	"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestChieftainT2_"] = {
    name = "Wild Chieftain",
    life = 4.5,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.275,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "SSMHarvestChieftainVolatile",
        "HarvestChieftainVolatileMortar",
        "MMAHarvestChieftainMoltenStrike",
        "GAHarvestChieftainMoltenStrike",
        "EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss",
        "EASHarvestEmerge",
        "GTHarvestChieftainVolatileSpawn",
        "GTHarvestChieftainMoltenStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMHarvestChieftainVolatile"] = {
    name = "SSMHarvestChieftainVolatile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 491, -99, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestChieftainVolatileMortar"] = {
    name = "HarvestChieftainVolatileMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_minimum_range",
        "number_of_projectiles_override",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMAHarvestChieftainMoltenStrike"] = {
    name = "MMAHarvestChieftainMoltenStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -30, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {0, 0, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {0, 1, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {0, 24, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestChieftainMoltenStrike"] = {
    name = "GAHarvestChieftainMoltenStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss"] = {
    name = "EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTHarvestChieftainVolatileSpawn"] = {
    name = "GTHarvestChieftainVolatileSpawn",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTHarvestChieftainMoltenStrike"] = {
    name = "GTHarvestChieftainMoltenStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [1]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast
Damage150%
Здоровье450%
Ailment Threshold450%
Шанс критического удара5%
TypeHarvestChieftain
Attack Distance6 ~ 16
Attack Time1.275 Second
Damage Spread20%
Броня+20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second

GTHarvestChieftainVolatileSpawn
TriggerableВремя применения: 1 Second

SSMHarvestChieftainVolatile
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [491]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

HarvestChieftainVolatileMortar
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
projectile_minimum_range [5]
number_of_projectiles_override [1]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

GTHarvestChieftainMoltenStrike
TriggerableВремя применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

GAHarvestChieftainMoltenStrike
50% физического урона становится уроном от огня
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

MMAHarvestChieftainMoltenStrike
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
Наносит на 24% больше урона
Наносит на 15% больше урона атаками

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

EASHarvestEmerge
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Дикий вожак431291823.61.27534285193938548075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second

GTHarvestChieftainVolatileSpawn
TriggerableВремя применения: 1 Second

SSMHarvestChieftainVolatile
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [491]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

HarvestChieftainVolatileMortar
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
projectile_minimum_range [5]
number_of_projectiles_override [1]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

GTHarvestChieftainMoltenStrike
TriggerableВремя применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

GAHarvestChieftainMoltenStrike
50% физического урона становится уроном от огня
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

MMAHarvestChieftainMoltenStrike
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
Наносит на 23.28% больше урона
Наносит на 15% больше урона атаками

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

EASHarvestEmerge
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Дикий вожак386281626.51.27528503170387945075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second

GTHarvestChieftainVolatileSpawn
TriggerableВремя применения: 1 Second

SSMHarvestChieftainVolatile
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [491]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

HarvestChieftainVolatileMortar
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
projectile_minimum_range [5]
number_of_projectiles_override [1]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

GTHarvestChieftainMoltenStrike
TriggerableВремя применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

GAHarvestChieftainMoltenStrike
50% физического урона становится уроном от огня
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

MMAHarvestChieftainMoltenStrike
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
Наносит на 21.84% больше урона
Наносит на 15% больше урона атаками

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

EASHarvestEmerge
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Дикий вожак298901291.71.27519206131286852075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second

GTHarvestChieftainVolatileSpawn
TriggerableВремя применения: 1 Second

SSMHarvestChieftainVolatile
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [491]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

HarvestChieftainVolatileMortar
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
projectile_minimum_range [5]
number_of_projectiles_override [1]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

GTHarvestChieftainMoltenStrike
TriggerableВремя применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

GAHarvestChieftainMoltenStrike
50% физического урона становится уроном от огня
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

MMAHarvestChieftainMoltenStrike
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
Наносит на 20.05% больше урона
Наносит на 15% больше урона атаками

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

EASHarvestEmerge
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Дикий вожак22207963.91.2751222194465676075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 12 Second

GTHarvestChieftainVolatileSpawn
TriggerableВремя применения: 1 Second

SSMHarvestChieftainVolatile
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [491]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

HarvestChieftainVolatileMortar
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
projectile_minimum_range [5]
number_of_projectiles_override [1]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

GTHarvestChieftainMoltenStrike
TriggerableВремя применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

GAHarvestChieftainMoltenStrike
50% физического урона становится уроном от огня
Наносит на 50% больше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

MMAHarvestChieftainMoltenStrike
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
Наносит на 18.25% больше урона
Наносит на 15% больше урона атаками

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

EASHarvestEmerge
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Дикий вожак16152715.31.275774967704681075000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GeometryTriggerGTHarvestChieftainMoltenStrike30 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
GeometryTriggerGTHarvestChieftainMoltenStrike9 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
EmptyActionSpell60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear
EmptyActionSpell9ForceTargetEnemy TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"

Animated {}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/seed_volatiles/seed_Thornless.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/thorn/Chieftain/moltenstrike_impact.ao"
}

Animated
{
	//on_event_contact_for_attack_03 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/thorn/Chieftain/moltenstrike_impact.ao, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );"
}

Actor
{
	on_event_grab_for_EmptyActionSpell = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/seed_volatiles/seed_Thornless.ao, L_Weapon );"
	on_event_throw_for_EmptyActionSpell = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/seed_volatiles/seed_Thornless.ao );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/seed_volatiles/seed_Thorn.ao );
	"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestChieftainT2Spectre"] = {
    name = "Wild Chieftain",
    life = 4.5,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.275,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "SSMHarvestChieftainVolatile",
        "HarvestChieftainVolatileMortar",
        "MMAHarvestChieftainMoltenStrike",
        "GAHarvestChieftainMoltenStrike",
        "EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss",
        "EASHarvestEmerge",
        "GTHarvestChieftainVolatileSpawn",
        "GTHarvestChieftainMoltenStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMHarvestChieftainVolatile"] = {
    name = "SSMHarvestChieftainVolatile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 491, -99, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestChieftainVolatileMortar"] = {
    name = "HarvestChieftainVolatileMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_minimum_range",
        "number_of_projectiles_override",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMAHarvestChieftainMoltenStrike"] = {
    name = "MMAHarvestChieftainMoltenStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -30, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {0, 0, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {0, 1, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {0, 24, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestChieftainMoltenStrike"] = {
    name = "GAHarvestChieftainMoltenStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss"] = {
    name = "EASHarvestChieftainVolatileSpawnToss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTHarvestChieftainVolatileSpawn"] = {
    name = "GTHarvestChieftainVolatileSpawn",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTHarvestChieftainMoltenStrike"] = {
    name = "GTHarvestChieftainMoltenStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
Плодоремесленная установка /1 ⍟

Плодоремесленная установка /1 ⍟

В вашем убежище теперь в качестве декорации доступна плодоремесленная установка
TierПредметDescriptionLvl
2Дикий вожак
#8
RedSeedTier2Chieftain
При сборе позволяет вам принести в жертву карту для усиления свойств Заны
  • Расходует карту. Добавляет однократную ремесленную опцию на вашу Машину картоходца
    • sacrifice_map_for_zana_craft(FREE_CRAFT)
  • Расходует карту. Добавляет однократное усиленное свойство Анархии на вашу Машину картоходца
    • sacrifice_map_for_zana_craft(HarvestInfusedMapAnarchyExiles)
  • Расходует карту. Добавляет однократное усиленное свойство Немезиды на вашу Машину картоходца
    • sacrifice_map_for_zana_craft(HarvestInfusedMapNemesisZana)
  • Расходует карту. Добавляет однократное усиленное свойство Господства на вашу Машину картоходца
    • sacrifice_map_for_zana_craft(HarvestInfusedMapExtraShrinesCrafted)
  • Расходует карту. Добавляет однократное усиленное свойство Родословных на вашу Машину картоходца
    • sacrifice_map_for_zana_craft(HarvestInfusedMapBloodlinesLeagueCrafted)
  • Расходует карту. Добавляет однократное усиленное свойство Буйства на вашу Машину картоходца
    • sacrifice_map_for_zana_craft(HarvestInfusedMapRampageLeagueCrafted)
  • Расходует карту. Добавляет однократное усиленное свойство Засады на вашу Машину картоходца
    • sacrifice_map_for_zana_craft(HarvestInfusedMapExtraStrongBoxes_)
  • Расходует карту. Добавляет однократное усиленное свойство Предвестника на вашу Машину картоходца
    • sacrifice_map_for_zana_craft(HarvestInfusedHarbingerLeagueCrafted)
  • Расходует карту. Добавляет однократное усиленное свойство Перандусов на вашу Машину картоходца
    • sacrifice_map_for_zana_craft(HarvestInfusedMapPerandusLeagueCrafted)