巴倫的傳教士
Baranite Preacher
幽魂Y
幽魂 取代Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderTemplarJudgeSpectre
標籤bludgeoning_weapon, 法術, crusader_monster, flesh_armour, human, humanoid, influence_monster, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, ranged, red_blood, templar
Packs
  • 巴倫的咒術師, 巴倫的聖官, 巴倫的傳教士
  • 168%生命
    50%生命轉為護盾
    +50%護甲
    168%異常狀態臨界值
    0 0 40 0抗性
    120%傷害
    100%命中
    +5%暴擊率
    +130%暴擊加成
    6 ~ 9攻擊距離
    1.755 秒攻擊間隔
    ±20%傷害分佈
    120%經驗值
    100%Model Size
    CrusaderTemplarJudge類型
    CrusaderTemplarJudgeMetadata
    59,296生命
    24,398護甲
    8,120閃避
    8,133能量護盾
    1,144傷害
    1,144法術傷害
    538命中
    1.755攻擊間隔
    15,900經驗值
    59,296異常狀態臨界值
    187冰緩
    187感電
    1,061易碎
    187焦灼
    518殘喘
    AtlasCrusaderJudgeBallLightning
    法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 範圍, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術
    天雷之珠
    暴擊率: 6%
    施放時間: 1.6 秒
    射出一個移動緩慢的天雷之珠,對附近敵人施放閃電並造成傷害。
    造成 至 閃電傷害
    減少 25% 投射物速度
    基礎範圍為 1.8
    active skill area of effect radius +% final [-11]
    base is projectile [1]
    AtlasCruasderJudgeFadingNova
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.33 秒
    冷卻時間: 8 秒
    造成 至 閃電傷害
    投射物穿透全部目標
    發射 7 個額外投射物
    以環狀型式發射投射物
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [128]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]
    47,983生命
    21,638護甲
    7,608閃避
    7,213能量護盾
    1,020傷害
    1,020法術傷害
    499命中
    1.755攻擊間隔
    15,607經驗值
    47,983異常狀態臨界值
    152冰緩
    152感電
    858易碎
    152焦灼
    419殘喘
    AtlasCrusaderJudgeBallLightning
    法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 範圍, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術
    天雷之珠
    暴擊率: 6%
    施放時間: 1.6 秒
    射出一個移動緩慢的天雷之珠,對附近敵人施放閃電並造成傷害。
    造成 至 閃電傷害
    減少 25% 投射物速度
    基礎範圍為 1.8
    active skill area of effect radius +% final [-11]
    base is projectile [1]
    AtlasCruasderJudgeFadingNova
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.33 秒
    冷卻時間: 8 秒
    造成 至 閃電傷害
    投射物穿透全部目標
    發射 7 個額外投射物
    以環狀型式發射投射物
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [128]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]
    30,640生命
    16,992護甲
    6,667閃避
    5,664能量護盾
    810傷害
    810法術傷害
    428命中
    1.755攻擊間隔
    14,852經驗值
    30,640異常狀態臨界值
    97冰緩
    97感電
    548易碎
    97焦灼
    268殘喘
    AtlasCrusaderJudgeBallLightning
    法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 範圍, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術
    天雷之珠
    暴擊率: 6%
    施放時間: 1.6 秒
    射出一個移動緩慢的天雷之珠,對附近敵人施放閃電並造成傷害。
    造成 至 閃電傷害
    減少 25% 投射物速度
    基礎範圍為 1.8
    active skill area of effect radius +% final [-11]
    base is projectile [1]
    AtlasCruasderJudgeFadingNova
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.33 秒
    冷卻時間: 8 秒
    造成 至 閃電傷害
    投射物穿透全部目標
    發射 7 個額外投射物
    以環狀型式發射投射物
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [128]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]
    18,232生命
    12,522護甲
    5,633閃避
    4,174能量護盾
    604傷害
    604法術傷害
    352命中
    1.755攻擊間隔
    13,666經驗值
    18,232異常狀態臨界值
    58冰緩
    58感電
    326易碎
    58焦灼
    159殘喘
    AtlasCrusaderJudgeBallLightning
    法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 範圍, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術
    天雷之珠
    暴擊率: 6%
    施放時間: 1.6 秒
    射出一個移動緩慢的天雷之珠,對附近敵人施放閃電並造成傷害。
    造成 至 閃電傷害
    減少 25% 投射物速度
    基礎範圍為 1.8
    active skill area of effect radius +% final [-11]
    base is projectile [1]
    AtlasCruasderJudgeFadingNova
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.33 秒
    冷卻時間: 8 秒
    造成 至 閃電傷害
    投射物穿透全部目標
    發射 7 個額外投射物
    以環狀型式發射投射物
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [128]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]
    10,808生命
    9,191護甲
    4,739閃避
    3,064能量護盾
    448傷害
    448法術傷害
    290命中
    1.755攻擊間隔
    12,306經驗值
    10,808異常狀態臨界值
    34冰緩
    34感電
    193易碎
    34焦灼
    94殘喘
    AtlasCrusaderJudgeBallLightning
    法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 範圍, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術
    天雷之珠
    暴擊率: 6%
    施放時間: 1.6 秒
    射出一個移動緩慢的天雷之珠,對附近敵人施放閃電並造成傷害。
    造成 至 閃電傷害
    減少 25% 投射物速度
    基礎範圍為 1.8
    active skill area of effect radius +% final [-11]
    base is projectile [1]
    AtlasCruasderJudgeFadingNova
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.33 秒
    冷卻時間: 8 秒
    造成 至 閃電傷害
    投射物穿透全部目標
    發射 7 個額外投射物
    以環狀型式發射投射物
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [128]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderMonsterBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderMonsterBase"
    
    Actor
    {
    	on_event_contact_for_MonsterFadingProjectileSpell = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/CrusaderMonsters/templarjudge_nova.epk );"
    	on_end_MonsterFadingProjectileSpell = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/CrusaderMonsters/templarjudge_nova.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderTemplarJudge"] = {
        name = "Baranite Preacher",
        life = 1.68,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasCrusaderJudgeBallLightning",
            "WalkEmergeAtlasInfluenceMonster",
            "AtlasCruasderJudgeFadingNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasCrusaderJudgeBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeAtlasInfluenceMonster"] = {
        name = "WalkEmergeAtlasInfluenceMonster",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasCruasderJudgeFadingNova"] = {
        name = "AtlasCruasderJudgeFadingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
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            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    巴倫的傳教士
    Baranite Preacher
    幽魂Y
    標籤bludgeoning_weapon, 法術, crusader_monster, flesh_armour, human, humanoid, influence_monster, is_unarmed, lightning_affinity, medium_movement, not_dex, ranged, red_blood, templar
    168%生命
    50%生命轉為護盾
    +50%護甲
    168%異常狀態臨界值
    0 0 40 0抗性
    120%傷害
    100%命中
    +5%暴擊率
    +130%暴擊加成
    6 ~ 9攻擊距離
    1.755 秒攻擊間隔
    ±20%傷害分佈
    120%經驗值
    100%Model Size
    CrusaderTemplarJudge類型
    CrusaderTemplarJudgeSpectreMetadata
    59,296生命
    24,398護甲
    8,120閃避
    8,133能量護盾
    1,144傷害
    1,144法術傷害
    538命中
    1.755攻擊間隔
    15,900經驗值
    59,296異常狀態臨界值
    187冰緩
    187感電
    1,061易碎
    187焦灼
    518殘喘
    AtlasCrusaderJudgeBallLightning
    法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 範圍, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術
    天雷之珠
    暴擊率: 6%
    施放時間: 1.6 秒
    射出一個移動緩慢的天雷之珠,對附近敵人施放閃電並造成傷害。
    造成 至 閃電傷害
    減少 25% 投射物速度
    基礎範圍為 1.8
    active skill area of effect radius +% final [-11]
    base is projectile [1]
    AtlasCruasderJudgeFadingNova
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.33 秒
    冷卻時間: 8 秒
    造成 至 閃電傷害
    投射物穿透全部目標
    發射 7 個額外投射物
    以環狀型式發射投射物
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [128]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]
    47,983生命
    21,638護甲
    7,608閃避
    7,213能量護盾
    1,020傷害
    1,020法術傷害
    499命中
    1.755攻擊間隔
    15,607經驗值
    47,983異常狀態臨界值
    152冰緩
    152感電
    858易碎
    152焦灼
    419殘喘
    AtlasCrusaderJudgeBallLightning
    法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 範圍, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術
    天雷之珠
    暴擊率: 6%
    施放時間: 1.6 秒
    射出一個移動緩慢的天雷之珠,對附近敵人施放閃電並造成傷害。
    造成 至 閃電傷害
    減少 25% 投射物速度
    基礎範圍為 1.8
    active skill area of effect radius +% final [-11]
    base is projectile [1]
    AtlasCruasderJudgeFadingNova
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.33 秒
    冷卻時間: 8 秒
    造成 至 閃電傷害
    投射物穿透全部目標
    發射 7 個額外投射物
    以環狀型式發射投射物
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [128]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]
    30,640生命
    16,992護甲
    6,667閃避
    5,664能量護盾
    810傷害
    810法術傷害
    428命中
    1.755攻擊間隔
    14,852經驗值
    30,640異常狀態臨界值
    97冰緩
    97感電
    548易碎
    97焦灼
    268殘喘
    AtlasCrusaderJudgeBallLightning
    法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 範圍, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術
    天雷之珠
    暴擊率: 6%
    施放時間: 1.6 秒
    射出一個移動緩慢的天雷之珠,對附近敵人施放閃電並造成傷害。
    造成 至 閃電傷害
    減少 25% 投射物速度
    基礎範圍為 1.8
    active skill area of effect radius +% final [-11]
    base is projectile [1]
    AtlasCruasderJudgeFadingNova
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.33 秒
    冷卻時間: 8 秒
    造成 至 閃電傷害
    投射物穿透全部目標
    發射 7 個額外投射物
    以環狀型式發射投射物
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [128]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]
    18,232生命
    12,522護甲
    5,633閃避
    4,174能量護盾
    604傷害
    604法術傷害
    352命中
    1.755攻擊間隔
    13,666經驗值
    18,232異常狀態臨界值
    58冰緩
    58感電
    326易碎
    58焦灼
    159殘喘
    AtlasCrusaderJudgeBallLightning
    法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 範圍, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術
    天雷之珠
    暴擊率: 6%
    施放時間: 1.6 秒
    射出一個移動緩慢的天雷之珠,對附近敵人施放閃電並造成傷害。
    造成 至 閃電傷害
    減少 25% 投射物速度
    基礎範圍為 1.8
    active skill area of effect radius +% final [-11]
    base is projectile [1]
    AtlasCruasderJudgeFadingNova
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.33 秒
    冷卻時間: 8 秒
    造成 至 閃電傷害
    投射物穿透全部目標
    發射 7 個額外投射物
    以環狀型式發射投射物
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [128]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]
    10,808生命
    9,191護甲
    4,739閃避
    3,064能量護盾
    448傷害
    448法術傷害
    290命中
    1.755攻擊間隔
    12,306經驗值
    10,808異常狀態臨界值
    34冰緩
    34感電
    193易碎
    34焦灼
    94殘喘
    AtlasCrusaderJudgeBallLightning
    法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 範圍, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術
    天雷之珠
    暴擊率: 6%
    施放時間: 1.6 秒
    射出一個移動緩慢的天雷之珠,對附近敵人施放閃電並造成傷害。
    造成 至 閃電傷害
    減少 25% 投射物速度
    基礎範圍為 1.8
    active skill area of effect radius +% final [-11]
    base is projectile [1]
    AtlasCruasderJudgeFadingNova
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.33 秒
    冷卻時間: 8 秒
    造成 至 閃電傷害
    投射物穿透全部目標
    發射 7 個額外投射物
    以環狀型式發射投射物
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [128]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderMonsterSpectreBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderMonsterSpectreBase"
    
    Actor
    {
    	on_event_contact_for_MonsterFadingProjectileSpell = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/CrusaderMonsters/templarjudge_nova.epk );"
    	on_end_MonsterFadingProjectileSpell = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/CrusaderMonsters/templarjudge_nova.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderTemplarJudgeSpectre"] = {
        name = "Baranite Preacher",
        life = 1.68,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasCrusaderJudgeBallLightning",
            "WalkEmergeAtlasInfluenceMonster",
            "AtlasCruasderJudgeFadingNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasCrusaderJudgeBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeAtlasInfluenceMonster"] = {
        name = "WalkEmergeAtlasInfluenceMonster",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasCruasderJudgeFadingNova"] = {
        name = "AtlasCruasderJudgeFadingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
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