不朽 傳奇 /25
+(60–80) 最大生命
-1 最大耐力球
-10% 最大攻擊傷害格擋率
+6% 格擋率
當身上不存在耐力球時,增加 +2% 所有屬性的最大抗性
達到最大耐力球數量時獲得猛攻
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害
增加 (300–340)% 閃避值
增加 30% 移動速度
免疫燃燒、感電、冰緩地面
移動時每秒回復 100 生命
每 10 點敏捷增加 +2 最大生命
增加 (300–400)% 護甲與閃避
+(240–300) 最大生命
每秒回復 10% 生命
增加 15% 角色體型
法術技能不能造成傷害
你的法術被禁用
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360) 至 (450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
攻擊附加 1 至 (15–20) 物理傷害
+(80–100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
召喚物增加 (10–20)% 最大生命
你一半的力量被加到你的召喚物上
每 500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.5–2)% 為你偷取生命
效果持續時間,你絕對抗性最高的元素,你所造成該元素的傷害穿透 (5–8)% 該抗性
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
+40 智慧
附加 (70–80) 至 (340–375) 物理傷害
每個耐力球增加 10% 物理傷害
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
若範圍內含 40 點智慧,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度
若範圍內含 40 點智慧,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
內含 (20–30) 個額外物品
被一群幽靈海盜守衛
被黑峰少女守衛
chest delay drops until daemons finish [1]
不朽聯盟 介紹
不朽聯盟 2.6.0
聯盟石(Leaguestones)
- 在這個聯盟將會掉落聯盟石,每個聯盟石代表著一個聯盟
- 透過聯盟石的介面(H)可以放入,最多可一次開啟三個聯盟石,可以和地圖詞綴與札娜詞綴疊加。
- 聯盟石有充能次數,每進入一次任務區域或地圖就會消耗一次,基礎會有五次,消耗完聯盟石也會消失。
- 透過聯盟石開啟的地圖會可以掉落該聯盟限定傳奇
- 聯盟石掉落時是已污染,無法使用通貨
- 聯盟石會有一個固定詞綴是開啟該聯盟,以及兩個隨機詞綴,聯盟石詞墜表
- 使用聯盟石開啟的地圖,也可以在裡面用機會石點出該聯盟限定的傳奇。
- 三個聯盟石可以透過商店換一個隨機聯盟石。
- 聯盟石在野外只要等級符合也會觸發,所以非地圖使用記得先拔掉
- 任務區域掉落的聯盟石有等級限制,若超過等級則無法使用,所以在升級過程中打到的就用掉吧,地圖掉落的則沒有限制
傳奇強化
- 重新設計了一百多件傳奇裝備。
古典與古典寶庫
- 玩家會有非常低的機率得到古典遺鑰(Ancient Reliquary Key),放到地圖裝置進入古典寶庫(Ancient Reliquary)
- 35級開始就會掉落
- 開出來都是物品等級 75
- 必須完成殘酷難度才能開啟箱子
- 古典寶庫裡面會包含一個遺產寶庫(Relic Vault)的寶箱
- 古典傳奇用綠色外框來區別。
- 古典傳奇若使用神聖石會讓其數值變成新版物品,但是保留綠色外框。
- 古典傳奇並不是每一個都是比現存的傳奇強力。
- 開啟遺產寶庫時,避免某些風暴影響寶箱內容物造成悲劇。 https://www.youtube.com/watch?v=Z8NNPFHogPE
挑戰獎勵
照慣例40個挑戰,完成12個可取得不朽腳印,24個可取得不朽武器特效,36個可取得不朽傳送門特效,19個不朽圖騰裝飾品,每三個加高圖騰。
自力模式
https://web.poe.garena.tw/garena-page/news/695
新內容
- 12個新門檻珠寶: 觸發的方式, 改為 40 點屬性, 只需要包含在範圍內不用配置
- 12件傳奇裝備
- 一個傳奇保險箱
- 5 個新流亡者 https://www.youtube.com/watch?v=1giKfKQyBkk
其他資訊
- 獅眼守望會在海灘到傳送點增加一個樓梯
- 可以幫好友分群組和搜尋
- 天賦樹可以搜尋
- 薩歐賽圖書館館長會販賣大部份的寶石
- 必須解完命運之語
- 可以買到大部份的寶石
- 所有職業看到的薩歐賽的列表是一樣的,但是三個難度的寶石等級不同
- 可以搜尋
- 寶石分三頁放置
- 後續解完永恆夢魘和突破封印的寶石也會在任務完成後加入
- 需要帶著賣價的通貨到圖書館,這裡不是城鎮不會自動讀取倉庫
- 線上版模擬器,如果沒更新按 Ctrl+F5 更新
- 離線版天賦模擬器
- 官方改版公告
17 個挑戰聯盟回歸
- 混亂(Anarchy):大幅增加盜賊流亡者出現的機率
- 猛襲(Onslaught):增加20%怪物攻擊速度,增加20%怪物施法速度,增加20%怪物移動速度
- 支配(Domination):地圖中會出現額外的神殿
- 復仇(Nemesis):稀有怪物會擁有復仇詞綴
- 伏擊(Ambush):地圖中會出現額外的保險箱
- 侵略(Invasion):地圖中將有一個額外的侵略首領
- 狂怒(Rampage):當你在短時間內連續擊殺怪物時,將會累積狂怒擊殺獎勵。若是你在 5 秒內沒有擊殺任何怪物,狂怒擊殺獎勵就會消失。
- 超越(Beyond):在擊殺怪物時會出現小傳送門,當範圍內小傳送門超過一定數量,會開啟一個較大的傳送門而異界惡魔將隨之降臨。當一個較大的傳送門超過一定數量,將會開啟第三階的通道,並使異界惡魔中的霸主降臨鬼島。
- 苦痛(Torment):這些罪人之魂在你接近時將會四處逃串,強化附近的怪物來阻止你的獵殺。這些罪魂有時也會強化稀有(黃色)與傳奇敵人。
- 血族(Bloodlines):所有的魔法(藍色)怪物會共享特殊的血族屬性,使其變得更強:有些血族屬性是活著時會有作用,有些則是在死後才會觸發。流亡者將會需要制定專屬策略來面對各種不同的血族屬性,像是可能得要面對怪物召喚的幻靈守衛,或是當有怪物死亡時其他怪物會暫時無敵等等。
- 軍團(Warbands):軍團是一群合作緊密,會無所不用其極將你放倒的敵人。軍團的組成不再只是有著超強詞綴卻無腦的怪物,你將發現這些新形態的敵人能狡詐地透過團隊合作來獵殺你。
- 風暴(Tempest):魔法風暴會改變體型大小、造成傷害、改變掉寶率、甚至使掉落的武器自動幻化。 所有在風暴範圍內的怪物或流亡者都會受到風暴的影響。有時會為你提供幫助,有時則完全相反。
- 魔符(Talisman):怪物被艾茲麥魔符附身,殺死它們取得魔符。魔符有不同的階級,階級有不同的種類。
- 普蘭德斯(Perandus):探索「普蘭德斯」家族的寶箱,擊敗寶藏守護者,取得金幣,並將金幣給予大財主「卡迪羅.普蘭德斯」,可獲得重要裝備及古老遺留物。
- 預言(Prophecy):這些預言將影響著流亡者的未來,產生各種不同的遭遇或強迫一些狀況的發生,或在達成條件時觸發。
- 精髓(Essence):你將偶遇受到神秘精髓禁錮的怪物。不同的精髓將給予怪物不同的能力,在玩家怪物釋放的同時也將面臨這些能力的挑戰。若順利擊敗牠們,玩家能夠獲得相應的精髓。
- 裂痕(Breach):觸碰裂痕將能夠揭發交錯的世界。流亡者必須奮力擊敗裂痕內的怪物延長裂痕的開啟時間。裂痕深處流亡者將遭遇全新頭目:裂痕君王。對他們造成越多的傷害,他們離去時將留下越多的財寶和裂片。將100片相同的裂片組合後將能夠創造出「裂痕石」。放入地圖裝置後即可前往裂痕君王的領地,將有機會獲得能夠升級這些傳奇物品的祝福道具。
註:黑影神殿(Darkshrine)並未包含在此次的聯盟回歸。
不朽 物品 /18
下個區域每個魔法怪物群皆有血族屬性
下個區域稀有怪有復仇屬性
下個區域的怪物有猛攻
下個區域有 20% 機率含有卡迪羅普蘭德斯
下個戶外區域有 25% 機率含有 1 個石陣
Community Wiki
不朽聯盟
The Legacy league and Hardcore Legacy league launched on March 3, 2017 along with the release of version 2.6.0, and ended on July 31, 2017, along with the launch of the The Fall of Oriath expansion. Previously, it was scheduled to end on May 29, but was extended several times.
In the Legacy leagues, enemies dropped Leaguestones that could be equipped to experience one of 17 previous leagues in the next zone. Up to three Leaguestones could be equipped at a time, and Leaguestones could also have magic modifiers that altered the way the leagues are encountered. Not only was it possible to obtain league-specific items this way, the Legacy leagues offered a chance to obtain a Relic unique item, a special version of unique items with its original legacy item stats. They could be randomly obtained in an Ancient Reliquary by using an 古典遺鑰 in a map device.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that died in the Hardcore Legacy league were immediately moved to the permanent Standard league.
瑣事
Standard and Hardcore used to be called Legacy for a period during the original closed beta.
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