Наследие уник /25 ⍟
+(10–20) к максимуму здоровья
(50–100)% повышение брони
+(60–80) к максимуму здоровья
-1 к максимуму зарядов выносливости
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
+6% шанс блока
+2% к максимуму всех сопротивлений при отсутствии зарядов выносливости
Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов выносливости
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
(100–150)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых волшебных врагов
(35–50)% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых обычных врагов
+(25–35) к силе
5% увеличение количества найденных предметов
+(20–40)% к сопротивлению холоду
1% повышение редкости найденных предметов за каждые 15 убийств во время Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
+(30–40) к ловкости
(300–340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
100% увеличение глобального физического урона
(300–400)% повышение брони и уклонения
+(240–300) к максимуму здоровья
Регенерация 10% здоровья в секунду
15% увеличение размера персонажа
Чары не наносят урона
Ваши чары отключены
+(20–30) к силе
25% увеличение постепенного урона
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(25–40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 5%
от их максимума здоровья в виде физического урона
25% уменьшение длительности кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 50% меньше урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 40% больше урона на удар по цепи
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Дарует умение Отмщение 15 уровня
+(12–16)% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
100% увеличение урона от огня
Добавляет от (315–360) до (450–540) урона от огня
Урон пробивает 15% сопротивления огню, если вы недавно блокировали удар
Иммунитет к охлаждению и заморозке, если подожжён
Боевой маг
(Боевые посохи считаются посохами)
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(10–15)% увеличение урона от атак
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20–30)% повышение
меткости с мечом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10–15)% повышение
скорости атаки с когтями в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20–30)% к множителю
критического удара с кинжалом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках
устрашают врагов на 4 секунды
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках
наносит урон по области целям вокруг
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление
Если в радиусе минимум 40 силы, +0.1 м к радиусу Рассечения за каждого
ближайшего врага, вплоть до +1 м
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(20–40) к силе
На (30–40)% больше максимума физического урона от атак
На (30–40)% меньше минимума физического урона от атак
Добавляет от 1 до (15–20) физического урона к атакам
+(80–100) к максимуму здоровья
Получает 50 здоровья при оглушении врага
(10–15)% увеличение урона от огня
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
+2 к уровню размещённых камней приспешников
Приспешники имеют (10–20)% увеличение максимума здоровья
Половина вашей силы добавляется вашим приспешникам
+1 к максимальному количеству зомби за каждые 500 силы
(1.5–2)% от урона, нанесенного вашими зомби, похищается вами в виде здоровья, если у вас минимум 1000 силы
Во время действия эффекта 6% уменьшение получаемого урона от стихий, которые имеют наименьшее не ограниченное сопротивление
Во время действия эффекта урон пробивает (5–8)% сопротивления стихиям, которые имеют наибольшее не ограниченное сопротивление
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
10% повышение силы
Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 20 уровня
+40 к интеллекту
Добавляет от (70–80) до (340–375) физического урона
10% увеличение физического урона за заряд выносливости
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Приспешники имеют (10–15)% увеличение урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
Содержит дополнительный уникальный пиратский предмет
Содержит дополнительных предметов: (20–30)
Охраняется группой Призрачных пиратов
Охраняется Девой с Чёрного гребня
chest delay drops until daemons finish [1]
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
Наследие Предмет /18 ⍟
Камень лиги Засада
В следующей области можно найти ларец
Осквернено
Камень лиги Анархия
В следующей области можно встретить бродячего изгнанника
Осквернено
Камень лиги Иномирье
В следующей области убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира
Осквернено
Камень лиги Родословные
В следующей области можно встретить дополнительных волшебных монстров
В следующей области все группы волшебных монстров имеют свойство Родословных
Осквернено
Камень лиги Разлом
В следующей области можно найти Разлом
Осквернено
Камень лиги Господство
В следующей области можно найти до 1 алтаря
Осквернено
Камень лиги Сущность
В следующей области можно встретить 1 монстра, пленённого Сущностями
Осквернено
Камень лиги Вторжение
В области можно встретить босса Вторжения
Осквернено
Камень лиги Немезида
В следующей области можно встретить дополнительных редких монстров
В следующей области каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
Осквернено
Камень лиги Боевой раж
20% увеличение количества найденных предметов в следующей области
В следующей области монстры имеют эффект Боевой раж
Осквернено
Камень лиги Перандусы
В следующей области можно найти Сундук Перандусов
Следующая область имеет 20% шанс появления Кадиро Перандуса
Осквернено
Камень лиги Пророчество
В следуюшей области можно найти серебряную монету
Осквернено
Камень лиги Буйство
В следующей области побеждённые враги в серии убийств даруют бонусы Буйства
Осквернено
Камень лиги Талисман
В следующей области можно встретить монстра, одержимого древним Талисманом
В следующей открытой области 25% шанс найти Круг камней
Осквернено
Камень лиги Буря
В следующей области на игроков и монстров действует случайная буря
Осквернено
Камень лиги Мучение
В следующей области можно встретить страдающего духа
Осквернено
Камень лиги Отряды
В следующей области можно встретить минимум 1 отряд
Осквернено

Community Wiki

Edit

Legacy league

The Legacy league and Hardcore Legacy league launched on March 3, 2017 along with the release of version 2.6.0, and ended on July 31, 2017, along with the launch of the The Fall of Oriath expansion. Previously, it was scheduled to end on May 29, but was extended several times.

In the Legacy leagues, enemies dropped Leaguestones that could be equipped to experience one of 17 previous leagues in the next zone. Up to three Leaguestones could be equipped at a time, and Leaguestones could also have magic modifiers that altered the way the leagues are encountered. Not only was it possible to obtain league-specific items this way, the Legacy leagues offered a chance to obtain a Relic unique item, a special version of unique items with its original legacy item stats. They could be randomly obtained in an Ancient Reliquary by using an Ancient Reliquary Key in a map device.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that died in the Hardcore Legacy league were immediately moved to the permanent Standard league.

Trivia

Standard and Hardcore used to be called Legacy for a period during the original closed beta.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.