預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 物品 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡
空生者拉尼亞
Rania Skyborne

空生者拉尼亞(Rania Skyborne)

幽魂N
地區
詞綴快速移動
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
標籤ghost_blood, human, humanoid
傷害154%
生命121%
Energy Shield From Life34%
Ailment Threshold121%
暴擊率5%
類型ScionProphecy
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.35 秒
傷害分佈20%
護甲+33%
閃避+33%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 10571586 火焰傷害
每秒造成 1585.6 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 366.8550.2 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecyMoltenStrike
MoltenStrike
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
發射 4 個額外投射物
造成 20% 更少傷害
造成 50% 更少投射物傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 140% 攻擊速度
技能重複施放 2
減少 25% 投射物速度

攻擊 投射物 範圍 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 火焰技能 投射物攻擊 FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
施放時間: 1 秒

ProphecyRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 1196.5 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 13052088 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84空生者拉尼亞632561982.41.359219214941136931343737370

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 948.31422 火焰傷害
每秒造成 1422.4 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 331.3496.9 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecyMoltenStrike
MoltenStrike
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
發射 4 個額外投射物
造成 20% 更少傷害
造成 50% 更少投射物傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 140% 攻擊速度
技能重複施放 2
減少 25% 投射物速度

攻擊 投射物 範圍 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 火焰技能 投射物攻擊 FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
施放時間: 1 秒

ProphecyRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 1062.2 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 11921907 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82空生者拉尼亞566541768.11.357664188831056726063737370

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 7621143 火焰傷害
每秒造成 1143 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 269.8404.7 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecyMoltenStrike
MoltenStrike
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
發射 4 個額外投射物
造成 20% 更少傷害
造成 50% 更少投射物傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 140% 攻擊速度
技能重複施放 2
減少 25% 投射物速度

攻擊 投射物 範圍 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 火焰技能 投射物攻擊 FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
施放時間: 1 秒

ProphecyRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 835.8 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 993.61590 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78空生者拉尼亞438391404.21.35516414550911317563737370

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 578867 火焰傷害
每秒造成 867 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 208.1312.2 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecyMoltenStrike
MoltenStrike
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
發射 4 個額外投射物
造成 20% 更少傷害
造成 50% 更少投射物傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 140% 攻擊速度
技能重複施放 2
減少 25% 投射物速度

攻擊 投射物 範圍 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 火焰技能 投射物攻擊 FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
施放時間: 1 秒

ProphecyRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 617.5 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 788.91262 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73空生者拉尼亞325701047.81.35328610470754911173737370

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 436.8655.3 火焰傷害
每秒造成 655.3 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 160239.9 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecyMoltenStrike
MoltenStrike
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
發射 4 個額外投射物
造成 20% 更少傷害
造成 50% 更少投射物傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 140% 攻擊速度
技能重複施放 2
減少 25% 投射物速度

攻擊 投射物 範圍 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 火焰技能 投射物攻擊 FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
施放時間: 1 秒

ProphecyRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 454.6 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 624.1998.6 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68空生者拉尼亞23689777.51.352084750462267093737370
stance OneHandSwordDagger
#Primary Skills
MoltenStrike60OnlyLastTarget TargetNear
MoltenStrike20OnlyLastTarget
#Totem Skills
TotemFireSpray60IHaveNoTotems TargetNotFar TargetIsEnemy
TotemFireSpray60IHaveOneOrMoreTotems TargetNotFar TargetIsEnemy TotemNotNearTarget
#Buff Skills
RighteousFire80IHaveNoRighteousFire NotOnLowLife
#Movement Skills
Flee3TargetNear
Advance15TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear
StrafeRight5TargetNotNear
FlameDash40TargetFar IsNotOnCooldown
FlameDash30TargetNotNear IsNotOnCooldown

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Stats
{
	set_monster_do_not_fracture = 1
}

MinimapIcon
{
	icon = "MissionTarget" 
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

BaseEvents 
{ 
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy_spectre.epk );"
} 

Life
{
	on_death = "HideMinimapIcon();"
	on_spawned_dead = "HideMinimapIcon();"
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ProphecyBoss/HeroOfFire"] = {
    name = "Rania Skyborne",
    life = 1.21,
    energyShield = 0.34,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.54,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "Melee",
        "ProphecyRighteousFire",
        "ProphecyFlameNovaTotem",
        "ProphecyMoltenStrike",
        "ProphecyFlameDash",
        "ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFlameNovaTotem"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "totem_art_variation",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {8000, 100, 3, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {8000, 100, 5, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {8000, 100, 8, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {8000, 100, 12, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {8000, 100, 15, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {8000, 100, 19, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {8000, 100, 20, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {8000, 100, 21, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {8000, 100, 26, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {8000, 100, 30, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [11] = {8000, 100, 34, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [12] = {8000, 100, 38, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [13] = {8000, 100, 43, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [14] = {8000, 100, 45, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [15] = {8000, 100, 53, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [16] = {8000, 100, 58, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [17] = {8000, 100, 62, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [18] = {8000, 100, 63, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [19] = {8000, 100, 66, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [20] = {8000, 100, 67, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [21] = {8000, 100, 68, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [22] = {8000, 100, 69, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [23] = {8000, 100, 70, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [24] = {8000, 100, 71, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [25] = {8000, 100, 72, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [26] = {8000, 100, 73, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [27] = {8000, 100, 74, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [28] = {8000, 100, 75, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [29] = {8000, 100, 76, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [30] = {8000, 100, 77, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [31] = {8000, 100, 78, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [32] = {8000, 100, 79, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [33] = {8000, 100, 80, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [34] = {8000, 100, 81, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [35] = {8000, 100, 82, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyMoltenStrike"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will explode, causing AoE attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        [SkillType.Type97] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "base_projectile_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 2, -20, 0, -50, 0, 100, 2, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {60, 2, -20, 0, -50, 0, 110, 2, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {60, 3, -20, 0, -50, 0, 120, 2, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {60, 3, -20, 0, -50, 0, 130, 2, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {60, 4, -20, 0, -50, 0, 140, 2, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit"] = {
    name = "Word of Inferno",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Drops a meteor from above on a nearby foe, dealing fire damage in an area around them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "cast_on_hit_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1.6, 2000, 100, 450, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴快速移動
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
kill traps mines and totems on death [1]
標籤ghost_blood, human, humanoid
傷害154%
生命121%
Energy Shield From Life34%
Ailment Threshold121%
暴擊率5%
類型ScionProphecy
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.35 秒
傷害分佈20%
護甲+33%
閃避+33%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 10571586 火焰傷害
每秒造成 1585.6 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 366.8550.2 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecyMoltenStrike
MoltenStrike
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
發射 4 個額外投射物
造成 20% 更少傷害
造成 50% 更少投射物傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 140% 攻擊速度
技能重複施放 2
減少 25% 投射物速度

攻擊 投射物 範圍 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 火焰技能 投射物攻擊 FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
施放時間: 1 秒

ProphecyRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 1196.5 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 13052088 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84空生者拉尼亞632561982.41.359219214941136931343737370

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 948.31422 火焰傷害
每秒造成 1422.4 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 331.3496.9 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecyMoltenStrike
MoltenStrike
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
發射 4 個額外投射物
造成 20% 更少傷害
造成 50% 更少投射物傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 140% 攻擊速度
技能重複施放 2
減少 25% 投射物速度

攻擊 投射物 範圍 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 火焰技能 投射物攻擊 FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
施放時間: 1 秒

ProphecyRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 1062.2 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 11921907 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82空生者拉尼亞566541768.11.357664188831056726063737370

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 7621143 火焰傷害
每秒造成 1143 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 269.8404.7 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecyMoltenStrike
MoltenStrike
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
發射 4 個額外投射物
造成 20% 更少傷害
造成 50% 更少投射物傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 140% 攻擊速度
技能重複施放 2
減少 25% 投射物速度

攻擊 投射物 範圍 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 火焰技能 投射物攻擊 FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
施放時間: 1 秒

ProphecyRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 835.8 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 993.61590 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78空生者拉尼亞438391404.21.35516414550911317563737370

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 578867 火焰傷害
每秒造成 867 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 208.1312.2 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecyMoltenStrike
MoltenStrike
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
發射 4 個額外投射物
造成 20% 更少傷害
造成 50% 更少投射物傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 140% 攻擊速度
技能重複施放 2
減少 25% 投射物速度

攻擊 投射物 範圍 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 火焰技能 投射物攻擊 FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
施放時間: 1 秒

ProphecyRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 617.5 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 788.91262 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73空生者拉尼亞325701047.81.35328610470754911173737370

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 436.8655.3 火焰傷害
每秒造成 655.3 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 160239.9 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecyMoltenStrike
MoltenStrike
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
發射 4 個額外投射物
造成 20% 更少傷害
造成 50% 更少投射物傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 140% 攻擊速度
技能重複施放 2
減少 25% 投射物速度

攻擊 投射物 範圍 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 火焰技能 投射物攻擊 FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
施放時間: 1 秒

ProphecyRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 454.6 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 624.1998.6 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68空生者拉尼亞23689777.51.352084750462267093737370
stance OneHandSwordDagger
#Primary Skills
MoltenStrike60OnlyLastTarget TargetNear
MoltenStrike20OnlyLastTarget
#Totem Skills
TotemFireSpray60IHaveNoTotems TargetNotFar TargetIsEnemy
TotemFireSpray60IHaveOneOrMoreTotems TargetNotFar TargetIsEnemy TotemNotNearTarget
#Buff Skills
RighteousFire80IHaveNoRighteousFire NotOnLowLife
#Movement Skills
Flee3TargetNear
Advance15TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear
StrafeRight5TargetNotNear
FlameDash40TargetFar IsNotOnCooldown
FlameDash30TargetNotNear IsNotOnCooldown

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents 
{ 
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy_spectre.epk );"
} 
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ProphecyBoss/HeroOfFireStandalone"] = {
    name = "Rania Skyborne",
    life = 1.21,
    energyShield = 0.34,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.54,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "Melee",
        "ProphecyRighteousFire",
        "ProphecyFlameNovaTotem",
        "ProphecyMoltenStrike",
        "ProphecyFlameDash",
        "ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFlameNovaTotem"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "totem_art_variation",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {8000, 100, 3, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {8000, 100, 5, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {8000, 100, 8, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {8000, 100, 12, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {8000, 100, 15, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {8000, 100, 19, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {8000, 100, 20, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {8000, 100, 21, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {8000, 100, 26, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {8000, 100, 30, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [11] = {8000, 100, 34, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [12] = {8000, 100, 38, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [13] = {8000, 100, 43, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [14] = {8000, 100, 45, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [15] = {8000, 100, 53, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [16] = {8000, 100, 58, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [17] = {8000, 100, 62, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [18] = {8000, 100, 63, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [19] = {8000, 100, 66, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [20] = {8000, 100, 67, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [21] = {8000, 100, 68, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [22] = {8000, 100, 69, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [23] = {8000, 100, 70, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [24] = {8000, 100, 71, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [25] = {8000, 100, 72, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [26] = {8000, 100, 73, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [27] = {8000, 100, 74, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [28] = {8000, 100, 75, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [29] = {8000, 100, 76, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [30] = {8000, 100, 77, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [31] = {8000, 100, 78, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [32] = {8000, 100, 79, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [33] = {8000, 100, 80, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [34] = {8000, 100, 81, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [35] = {8000, 100, 82, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyMoltenStrike"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will explode, causing AoE attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        [SkillType.Type97] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "base_projectile_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 2, -20, 0, -50, 0, 100, 2, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {60, 2, -20, 0, -50, 0, 110, 2, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {60, 3, -20, 0, -50, 0, 120, 2, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {60, 3, -20, 0, -50, 0, 130, 2, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {60, 4, -20, 0, -50, 0, 140, 2, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit"] = {
    name = "Word of Inferno",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Drops a meteor from above on a nearby foe, dealing fire damage in an area around them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "cast_on_hit_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1.6, 2000, 100, 450, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴快速移動
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
額外火焰傷害
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
標籤bones, undead, skeleton
傷害150%
生命400%
Ailment Threshold400%
暴擊率5%
類型ProphecySkeletonBossFire
攻擊距離6 ~ 10
攻擊間隔1.605 秒
傷害分佈20%
護甲+15%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 10571586 火焰傷害
每秒造成 1585.6 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 366.8550.2 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecySkeletonRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 1196.5 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyFireUpheaval
upheaval number of spikes []
skill physical damage % to convert to fire []
base fire damage to deal per minute []
base skill effect duration []
40% 較少攻擊速度
active skill attack damage final permyriad [-3000]

global_cannot_crit 攻擊
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 13052088 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84空生者拉尼亞431292295.61.60530475185858548085000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 948.31422 火焰傷害
每秒造成 1422.4 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 331.3496.9 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecySkeletonRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 1062.2 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyFireUpheaval
upheaval number of spikes []
skill physical damage % to convert to fire []
base fire damage to deal per minute []
base skill effect duration []
40% 較少攻擊速度
active skill attack damage final permyriad [-3000]

global_cannot_crit 攻擊
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 11921907 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82空生者拉尼亞386282047.41.60525336163287945085000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 7621143 火焰傷害
每秒造成 1143 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 269.8404.7 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecySkeletonRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 835.8 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyFireUpheaval
upheaval number of spikes []
skill physical damage % to convert to fire []
base fire damage to deal per minute []
base skill effect duration []
40% 較少攻擊速度
active skill attack damage final permyriad [-3000]

global_cannot_crit 攻擊
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 993.61590 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78空生者拉尼亞2989016261.60517072125816852085000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 578867 火焰傷害
每秒造成 867 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 208.1312.2 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecySkeletonRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 617.5 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyFireUpheaval
upheaval number of spikes []
skill physical damage % to convert to fire []
base fire damage to deal per minute []
base skill effect duration []
40% 較少攻擊速度
active skill attack damage final permyriad [-3000]

global_cannot_crit 攻擊
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 788.91262 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73空生者拉尼亞222071213.41.6051086390535676085000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ProphecyFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 436.8655.3 火焰傷害
每秒造成 655.3 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 5 秒

ProphecyFlameNovaTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
base totem duration []
base totem range []
base active skill totem level []
造成 160239.9 火焰傷害
技能發射 7 個額外投射物
totem art variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

ProphecySkeletonRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 454.6 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]
你被燃燒,每秒承受你最大生命 0% 的火焰傷害

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

ProphecyFireUpheaval
upheaval number of spikes []
skill physical damage % to convert to fire []
base fire damage to deal per minute []
base skill effect duration []
40% 較少攻擊速度
active skill attack damage final permyriad [-3000]

global_cannot_crit 攻擊
施放時間: 1 秒

ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit
Ascendancy
煉獄之誓
從天上降下一顆隕石,對周圍敵人造成火焰傷害。此技能有短暫冷卻時間。
造成 624.1998.6 火焰傷害
+2 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
當你擊中時,觸發此法術

is_area_damage 法術 範圍 火焰技能 可觸發 被觸發 範圍法術 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68空生者拉尼亞16152900.41.605688864884681085000
#Primary Skills
VikingUpheaval80TargetNotFar
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
#Totem Skills
TotemFireSpray60IHaveNoTotems TargetNotFar TargetIsEnemy
TotemFireSpray60IHaveOneOrMoreTotems TargetNotFar TargetIsEnemy TotemNotNearTarget
#Buff Skills
RighteousFire80IHaveNoRighteousFire NotOnLowLife
#Movement Skills
Flee10TargetNear NotOnLowLife
Advance5TargetNotNear
Advance30TargetFar
StrafeLeft7TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight7TargetNotNear NoRepeat
FlameDash40EnemyNearMe ForceTargetAlly IsNotOnCooldown NotOnLowLife
FlameDash10EnemyNearMe ForceTargetAlly IsNotOnCooldown OnLowLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
25000
55000
85000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ProphecyBoss/SkeletonHeroOfFire"] = {
    name = "Rania Skyborne",
    life = 4,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "Melee",
        "ProphecySkeletonRighteousFire",
        "ProphecyFlameNovaTotem",
        "ProphecyFireUpheaval",
        "ProphecyFlameDash",
        "ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecySkeletonRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFlameNovaTotem"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "totem_art_variation",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {8000, 100, 3, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {8000, 100, 5, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {8000, 100, 8, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {8000, 100, 12, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {8000, 100, 15, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {8000, 100, 19, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {8000, 100, 20, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {8000, 100, 21, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {8000, 100, 26, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {8000, 100, 30, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [11] = {8000, 100, 34, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [12] = {8000, 100, 38, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [13] = {8000, 100, 43, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [14] = {8000, 100, 45, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [15] = {8000, 100, 53, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [16] = {8000, 100, 58, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [17] = {8000, 100, 62, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [18] = {8000, 100, 63, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [19] = {8000, 100, 66, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [20] = {8000, 100, 67, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [21] = {8000, 100, 68, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [22] = {8000, 100, 69, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [23] = {8000, 100, 70, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [24] = {8000, 100, 71, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [25] = {8000, 100, 72, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [26] = {8000, 100, 73, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [27] = {8000, 100, 74, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [28] = {8000, 100, 75, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [29] = {8000, 100, 76, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [30] = {8000, 100, 77, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [31] = {8000, 100, 78, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [32] = {8000, 100, 79, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [33] = {8000, 100, 80, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [34] = {8000, 100, 81, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
        [35] = {8000, 100, 82, 0.8, 1.2, 7, -2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFireUpheaval"] = {
    name = "ProphecyFireUpheaval",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {12, 50, 1, 2000, -40, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyEnchantmentOfInfernoOnHit"] = {
    name = "Word of Inferno",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Drops a meteor from above on a nearby foe, dealing fire damage in an area around them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "cast_on_hit_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1.6, 2000, 100, 450, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}