其他屬性 詞綴 /3
名字等級DomainPre/Suf描述比重
戰士的1Jewel前綴使用雙手近戰武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
弓 0
not_int 500
普通 0
炙燒的1Jewel前綴使用雙手近戰武器時增加 (14–18)% 暴擊率 攻擊 暴擊弓 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
普通 0
破裂的1Jewel前綴使用雙手近戰武器時 +(15–18)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊弓 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
普通 0
天賦 /6
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
鎮壓 12% 物理傷害減免
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器時 +45% 暴擊加成
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
5% 機率造成 2 倍傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
星團珠寶 天賦 /7
使用雙手武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻
若你近期有使用雙手近戰武器暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
使用雙手近戰武器攻擊增加 20% 擊中和異常狀態傷害
對傳奇敵人增加 40% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
增加 8% 範圍效果
近戰擊殺時有 25% 機率威嚇附近敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
增加 +15 敏捷與智慧
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
若你至少有 600 點力量,增加 10% 攻擊速度
+20 力量
使用雙手近戰武器時增加 40% 暴擊率
若你近期有使用雙手近戰武器造成暴擊,有 5% 機率造成 2 倍傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
持雙手近戰武器時,增加 20% 範圍傷害
持雙手近戰武器時,增加 15% 範圍效果
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