Settlers_version
Old: paul7322000 2024-07-19 15:16:46
New: chuanhsing 2024-07-19 15:18:27
Old | New | Differences | |
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180 | 180 | * 新增了一種碎片,謁王之約,可以解鎖[[迷霧之王]]首領戰。他會掉落與來自禁咒荒林賽季的傳奇物品。這種碎片可以放入碎片倉庫頁。 | |
181 | 181 | * [[奪名]]、[[瑕疵避難]]和[[戲法師的微笑]]傳奇物品不再屬於核心掉落池,現在可以由阿茲莫里荒林的怪物掉落。 | |
182 | 182 | * 在16階及以上的地圖中,玩家現在有機率發現卡蘭德賽季的倒映薄霧。它具有兩種結果,一種是掉落一個隨機增強或詞綴數值反轉的戒指或項鍊,一種是提供一件倒映薄霧物品,可以對現有的戒指或項鍊使用,並產生相同的效果。 | |
183 | - | * 玩家現在可以在16和17階地圖的開始位置附近找到 | |
184 | - | * 聖甲蟲、釘子和 | |
183 | + | * 玩家現在可以在16和17階地圖的開始位置附近找到守望號令。守望號令的效果與靈能守望號令賽季類似,但不再是物品。在區域中時,任意時間點擊守望號令都能將其啟動。 | |
184 | + | * 聖甲蟲、釘子和[[地平石]]現在與地圖遵循相同的掉落規則,因為它們的消耗量與終局遊戲的地圖成比例。這些物品不會隨著小隊人數而增多,也不會隨著玩家的物品數量加成而調整(而且除了標準賽季,這類屬性也無法取得到了)。我們的設計意圖是讓這些物品的掉落數量始終與地圖的掉落數量成比例。 | |
185 | 185 | * 所有賽季機制的怪物都能掉落地圖了。之前大部分怪物都無法掉落地圖,菁英怪物和頭目 除外。現在他們都能掉落了,但是有個地圖掉落懲罰。這個懲罰會更具難度,賽季機制添加的怪物數量,和賽季遭遇需要多久完成而定 | |
186 | 186 | * 增加了新的對分之聖甲蟲,使你選擇無視前綴或則後綴,覺醒之犄角聖甲蟲不再提供這個功能 | |
187 | 187 | * 增加了一個新的侵略之超越聖甲蟲,導致你擊敗的稀有怪物創造超越傳送門,之前只是傳奇 | |
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188 | + | * [[聖油之凋落聖甲蟲]]改名為凋落之心凋落聖甲蟲。不再提供區域內發現的聖油提高1 階,現在導致凋落遭遇有1 個凋落寶箱,區域內凋落遭遇有更多批次的敵人,區域內的凋落寶箱隨著擊敗凋落怪物而變大 | |
189 | + | * [[躁狂譫妄異域聖甲蟲]]現在也導致根據離開初始點距離,迷霧擴散速度提高50% | |
190 | + | * [[神恩聖甲蟲]]已被改名為遁世之神恩聖甲蟲,不再使區域內的命運卡數量提高150%,而是使區域包含8到12個額外的敬奉德瑞怪物群,並使敬奉德瑞怪物有額外1% 的機率掉落[[豐裕牌組]]。 | |
191 | + | * [[精選之神恩聖甲蟲]]已被改名為充裕之神恩聖甲蟲,效果不再為「每個不同的偏好地圖使區域內可找到的命運卡數量總增10%,區域內掉落的命運卡被偏好地圖的命運卡所替代”,現在會使區域內的最多5 個魔法怪物群掉落額外的命運卡。 | |
192 | + | * [[完滿之神恩聖甲蟲]]已被改名為搜掠之神恩聖甲蟲,效果不再為“區域內掉落的命運卡有20% 的機率改為掉落成套”,現在效果為“區域內掉落的命運卡被地圖最終首領竊取,地圖最終首領竊取的命運卡越多其難度越高,傷害越高”,以及“地圖最終首領被擊敗時複製所有竊取的命運卡”。 | |
193 | + | * [[反常之支配聖甲蟲]]已被改名為幽靈之支配聖甲蟲,不再使區域包含一個額外的罕見神龕,而是使區域包含2 個額外的幽靈神龕。 | |
194 | + | * [[教導之支配聖甲蟲]]已被改名為進化之支配聖甲蟲,不再使區域內的神龕同時令獲得的經驗值提高30%,而使是區域包含一個額外的進化神龕。 | |
195 | + | * [[製圖者聖甲蟲]]已被改名為激增之製圖者聖甲蟲,不再使區域內找到的地圖數量提高50%,現在效果為“每個影響區域的地圖詞綴使區域內找到的地圖數量提高10%” | |
196 | + | * [[飛升之製圖者聖甲蟲]]已被改名為險地之製圖者聖甲蟲,效果不再是“區域內發現的地圖提高一個等階,最多16 階”,而是使區域具有一個額外的隨機詞綴。 | |
197 | + | * [[重複之製圖者聖甲蟲]]已被改名為維度之製圖者聖甲蟲,不再使區域內掉落的地圖有30% 的機率被複製,而是使區域內包含8到12個額外的高難度和高獎勵怪物群,它們掉落的地圖數量提高300%。 | |
198 | + | * [[鑑賞之先驅聖甲蟲]]已被改名為尖碑之先驅聖甲蟲,不再使區域內的先驅者掉落更稀有的通貨碎片或掉落單一類型的通貨碎片,現在使區域內的先驅者生成強化方尖碑,強化方尖碑被擊敗時會掉落通貨碎片。 | |
199 | + | * [[傳統之犄角聖甲蟲]]現在導致所有稀有和傳奇怪物掉落的物品會有獎勵轉換詞綴之前只是稀有,不再有玩家的物品掉落數量和物品稀有度不作用於此區域 | |
200 | + | * [[神秘聖甲蟲]]已被改名為神性之聖甲蟲,不再使區域內額外包含40到60組神秘木桶,現在效果為“區域內額外有一個稀有怪物為萬神殿之觸”,以及“萬神殿之觸的怪物召喚的幽靈造成的傷害提高100%” | |
201 | 201 | * 聖甲蟲改名為泰坦聖甲蟲,不再提供區域內掉落的安吉內物品數量提高100%,現在提供每1% 怪物群數量給予傳奇怪物2% 硬度,傷害,稀有度和物品掉落數量 | |
202 | - | * | |
203 | - | * | |
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205 | - | * | |
206 | - | * | |
207 | - | * | |
208 | - | * 以下聖甲蟲不能再獲得: | |
202 | + | * [[霸王之遺物廳聖甲蟲]]改名為寶藏之泰坦聖甲蟲。不再導致區域內的傳奇怪物額外掉落一件傳奇物品,現在給予傳奇怪物有2 個額外的獎勵,硬度提高30% | |
203 | + | * [[幻景之遺物廳聖甲蟲]]改名為傳奇之泰坦聖甲蟲,不再提供區域內有無名先知,現在提供傳奇怪物有2 個額外的怪物詞綴 | |
204 | + | * [[認可之儀式聖甲蟲]]已被改名為鬼靈之儀式聖甲蟲,效果不再是“在驅靈祭壇擊敗的傳奇敵人提供的貢品總增200%”,現在效果為“區域內的驅靈祭壇生成一個荒林鬼靈”,以及“荒林鬼靈使附近玩家獲得的貢品提高50%” | |
205 | + | * [[鬼靈之聖甲蟲]]現在使區域內的怪物有機率被2000個荒靈鬼靈強化(之前是1000個)。 | |
206 | + | * [[煙塵之亞硫酸聖甲蟲]]現在受激怒煙塵影響的怪物物品掉落數量增加50%(之前是500%)。 | |
207 | + | * [[苦痛聖甲蟲]]現在是該區域額外被3個罪魂糾纏(以前是5個),有25%機率釋放罪魂 | |
208 | + | * 以下聖甲蟲不能再獲得:[[Abyss Scarab of Emptiness]], [[Bestiary Scarab of the Shadowed Crow]], [[Betrayal Scarab of Perpetuation]], [[Beyond Scarab of Corruption]], [[Blight Scarab of Bounty]], [[Breach Scarab of the Dreamer]], [[Cartography Scarab of Singularity]], [[Expedition Scarab of the Skald]], [[Legion Scarab of the Sekhema]], [[Scarab of Unity]], [[Sulphite Scarab of Greed]], 和[[Torment Scarab of Release]]。已有的物品不影響。 | |
209 | 209 | * 我們審核了多少個聖甲蟲可作用於地圖,並且對此做出了改動 | |
210 | 210 | * 當你插入第一個虛空石後,你可以滑鼠放到T14 以上地圖,顯示哪張T17 圖可以在那裡掉落 | |
211 | 211 | * 17階地圖中的怪物現在生命大幅降低,造成的傷害降低,更適合作為巔峰和至高巔峰內容之間的過渡環節。 | |
400 | 400 | * [[碎地重擊]]:現在在寶石1級時有8點魔力消耗,在寶石20級增加到13點(之前是所有寶石8點)。現在在寶石1級有171%的傷害效用(以前是125%),在寶石20級增加到393%(以前是200%)。 | |
401 | 401 | * [[碎地重擊.易碎]]:現在在寶石等級1時有8點魔力消耗,在寶石等級20時有13點魔力消耗(之前是所有寶石等級8點魔力消耗)。現在在寶石1級有136%的傷害效用(以前是100%),在寶石20級增加到314%(以前是150%)。 | |
402 | 402 | * [[碎地重擊.卓越]]:現在在寶石1級時有8點魔力消耗,在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前是所有寶石8點)。現在在寶石1級有150%的傷害效用(以前是110%),在寶石20級增加到346%(以前是170%)。 | |
403 | - | * [[元素打擊]]:現在在寶石1級時有6點魔力消耗(以前是7),在寶石20級增加到10點魔力消耗(以前是11)。現在有26到49的火焰傷害,21到40的冰傷害,4到80的閃電傷害(以前分別是22到40,18到33和3到67)。在寶石等級20時,火焰傷害增加到748到1389,冷傷害增加到609到1133,閃電傷害增加到118到2287(之前分別是480到891,391到726和75到1467)。 | |
404 | - | * [[元素打擊.光譜]]:現在在寶石等級1時有6點魔力消耗(以前是7),在寶石等級20時有10點魔力消耗(以前是11)。現在在寶石1級有6到12點額外的 | |
403 | + | * [[元素打擊]]:現在在寶石1級時有6點魔力消耗(以前是7),在寶石20級增加到10點魔力消耗(以前是11)。現在有26到49的火焰傷害,21到40的冰傷害,4到80的閃電傷害(以前分別是22到40,18到33和3到67)。在寶石等級20時,火焰傷害增加到748到1389,冰冷傷害增加到609到1133,閃電傷害增加到118到2287(之前分別是480到891,391到726和75到1467)。 | |
404 | + | * [[元素打擊.光譜]]:現在在寶石等級1時有6點魔力消耗(以前是7),在寶石等級20時有10點魔力消耗(以前是11)。現在在寶石1級有6到12點額外的冰冷傷害(以前是6到11)。現在有182到337添加火焰傷害,148到275添加冰冷傷害,29到555添加閃電傷害在寶石級20(以前166到309,136到252,和26到590分別)。 | |
405 | 405 | * [[堅決戰吼]]:使用者和附近的盟友不再獲得生命回應的buff。相反,它提供了一個短暫的生命回复,以及一個buff,根據你的耐力值提供抵抗和物理傷害減免。每5點能量使Buff獲得每秒1.2%的生命回复,最高每秒10%。寶石1級的基本持續時間現在是2.5秒(以前是2秒),在寶石20級時擴展到3.4秒(以前是2秒)。 | |
406 | 406 | * [[誘捕箭矢]]:現在寶石級1時有7點魔力消耗(之前是8點),在寶石級20時有10點魔力消耗(不變)。誘捕的敵人不再總是被計算為移動。 | |
407 | 407 | * [[靈魂吸取]]:現在在寶石1級造成12到18點混沌傷害(之前是9到13),在寶石20級增加到776到1164(以前是644到966)。現在它在寶石1級時每秒造成42.2點基礎混沌傷害(以前是31.2點),在寶石20級時每秒造成1818.1點基礎混沌傷害(以前是1509.4點)。現在所有寶石等級的傷害效用為160%(之前為140%)。 | |
410 | 410 | * [[虛空匕首.餘刃]]:現在在寶石1級有190%的傷害效用,在寶石20級增加到220%(之前在所有寶石級別都是220%)。 | |
411 | 411 | * [[虛空匕首.屠殺]]:現在在寶石1級有190%的附加傷害效果,在寶石20級增加到220%(之前在所有寶石級別都是220%)。 | |
412 | 412 | * [[爆炸箭矢]]:現在在寶石1級時有7點魔力消耗(之前是8點),在寶石20級增加到10點(不變)。 | |
413 | - | * [[爆裂物]]:現在在寶石1級時有6點魔力消耗(之前是7點),在寶石20級增加到9點(不變)。現在在寶石1級有116到173的額外火焰傷害(以前是96到145),在寶石20級增加到1203到1805(以前是1003到1505)。現在從寶石1級的藍寶石瓶中消耗的能量造成45到68點額外的冷傷害(以前是37到57),在寶石20級增加到466到707(以前是389到589)。如果在寶石1級時從黃玉瓶中消耗能量,它現在也會造成10到104的額外閃電傷害(以前是8到87),在寶石20級時的數值為105到1083(以前是88到903 )。 | |
414 | - | * [[爆裂物.破壞]]:現在在寶石1級時有6點魔力消耗(之前是7點),在寶石20級增加到9點(不變)。如果在寶石1級時從藍寶石瓶中消耗能量,造成36到54點額外的冷傷害(以前是30到45),在寶石20級時增加372到564點(以前是310到469)。如果在寶石1級時從黃玉瓶中消耗能量,它現在也會造成8到83的額外閃電傷害(以前是7到69),在寶石20級時的數值是84到864(以前是70到719 )。 | |
413 | + | * [[爆裂物]]:現在在寶石1級時有6點魔力消耗(之前是7點),在寶石20級增加到9點(不變)。現在在寶石1級有116到173的額外火焰傷害(以前是96到145),在寶石20級增加到1203到1805(以前是1003到1505)。現在從寶石1級的藍寶石瓶中消耗的能量造成45到68點額外的冰冷傷害(以前是37到57),在寶石20級增加到466到707(以前是389到589)。如果在寶石1級時從黃玉瓶中消耗能量,它現在也會造成10到104的額外閃電傷害(以前是8到87),在寶石20級時的數值為105到1083(以前是88到903 )。 | |
414 | + | * [[爆裂物.破壞]]:現在在寶石1級時有6點魔力消耗(之前是7點),在寶石20級增加到9點(不變)。如果在寶石1級時從藍寶石瓶中消耗能量,造成36到54點額外的冰冷傷害(以前是30到45),在寶石20級時增加372到564點(以前是310到469)。如果在寶石1級時從黃玉瓶中消耗能量,它現在也會造成8到83的額外閃電傷害(以前是7到69),在寶石20級時的數值是84到864(以前是70到719 )。 | |
415 | 415 | * [[抽血]]:現在在寶石1級有150%的傷害效用,在寶石20級增加到270%(之前在所有寶石級別都是270%)。 | |
416 | 416 | * [[火球]]:現在在寶石1級有260%的額外傷害效果,在寶石20級增加到370%(之前在所有寶石級別都是370%)。 | |
417 | 417 | * [[烈炎風暴]]:現在在寶石1級有60%的傷害效用,在寶石20級增加到80%(之前是所有寶石級別的80%)。 | |
443 | 443 | * [[電光領域.強度]]:現在在寶石1級有190%的傷害效用,在寶石20級增加到320%(之前在所有寶石級別都是320%)。 | |
444 | 444 | * [[將軍戰吼]]:輔助技能現在在寶石1級造成的傷害減少60%(以前是45%),在寶石20級增加到51%(以前是36%)。 | |
445 | 445 | * [[冰川之刺.裂隙]]:現在在寶石1級有110%的傷害效用,在寶石20級增加到130%(之前在所有寶石級別都是130%)。 | |
446 | - | * [[冰霜之錘]]:所有寶石等級對冰緩敵人不再附加冰 | |
447 | - | * [[冰霜之錘.粉碎]]:所有寶石等級對冰緩敵人不再附加冰 | |
446 | + | * [[冰霜之錘]]:所有寶石等級對冰緩敵人不再附加冰冷傷害。它現在在寶石1級有218%的傷害效用(以前是165%),在寶石20級增加到622%(以前是269%)。現在在寶石1級時有6點魔力消耗,在寶石20級增加到10點(之前在所有寶石級別都是5點)。不再有+0.2公尺的近戰打擊範圍。 | |
447 | + | * [[冰霜之錘.粉碎]]:所有寶石等級對冰緩敵人不再附加冰冷傷害。它現在在寶石1級有218%的傷害效用(以前是165%),在寶石20級增加到622%(以前是269%)。現在在寶石1級時有6點魔力消耗,在寶石20級增加到10點(之前在所有寶石級別都是5點)。不再有+0.2公尺的近戰打擊範圍。 | |
448 | 448 | * [[優雅]]:現在提供「你與周圍友軍的閃避值提高136」在寶石1級(以前227),在寶石20級增加到1545(以前2575)。 | |
449 | 449 | * [[裂地之擊]]:現在在寶石1級時有6點魔力消耗,在寶石20級增加到11點(之前是所有寶石6點)。現在在寶石1級有132%的傷害效用(以前是115%),在寶石20級增加到356%(以前是188%)。 | |
450 | 450 | * [[裂地之擊.地震]]:現在在寶石1級時有8點魔力消耗,在寶石20級增加到14點魔力消耗(之前是所有寶石8級)。現在在寶石1級有241%的傷害效用(以前是210%),在寶石20級增加到688%(以前是340%)。 | |
451 | - | * [[憎恨]]:不再使你與周圍友軍的冰 | |
451 | + | * [[憎恨]]:不再使你與周圍友軍的冰冷傷害總增。你和附近的盟友現在在寶石1級獲得30%的物理傷害作為額外的冰冷傷害(以前是16%),在寶石20級增加到39%(以前是25%)。 | |
452 | 452 | * [[沉重之擊]]:現在在寶石等級1時有7點魔力消耗,在寶石等級20時有12點魔力消耗(之前在所有寶石等級5點魔力消耗)。不再有+0.2公尺的近戰打擊範圍,或在擊中時將敵人擊退。現在在寶石1級有224%的傷害效用(以前是195%),在寶石20級增加到552%(以前是313%)。 | |
453 | 453 | * [[灰燼之捷]]:增益效果不再給予更多法術火焰的傷害。現在在寶石等級1時給你15%的物理傷害作為額外的火焰傷害,在寶石等級20時增加到20%(之前在所有寶石等級都是15%)。 | |
454 | 454 | * [[咒術枯萎]]:現在在寶石1級有300%的傷害效用,在寶石20級增加到340%(之前在所有寶石級別都是340%)。 | |
456 | 456 | * [[寒冰衝擊]]:現在寶石等級1時有10點魔力消耗,在寶石等級20時有14點魔力消耗(之前所有寶石等級都是8點魔力消耗)。現在在寶石1級有332%的傷害效用(以前是230%),在寶石20級增加到611%(以前是350%)。 | |
457 | 457 | * [[寒冰衝擊.節奏]]:現在有一個8的魔力消耗在寶石級1,縮放到11寶石級20(之前在所有寶石級6)。現在在寶石1級有249%的傷害效用(以前是170%),在寶石20級增加到458%(以前是250%)。 | |
458 | 458 | * [[冰霜新星]]:現在在寶石1級有200%的傷害效用,在寶石20級增加到230%(之前是所有寶石級別的230%)。 | |
459 | - | * [[冰霜射擊]]:不再在所有等級的寶石上附加冰 | |
459 | + | * [[冰霜射擊]]:不再在所有等級的寶石上附加冰冷傷害。它現在有149%的傷害效用在寶石1級(以前是130%),在寶石20級增加到200%(以前是174%)。 | |
460 | 460 | * [[穿透之冰霜射擊]]:現在在寶石1級時有7點魔力消耗(不變),在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前是12點)。 | |
461 | 461 | * [[冰凍陷阱]]:現在在寶石1級有230%的傷害效用,在寶石20級增加到290%(之前是所有寶石級別的290%)。 | |
462 | 462 | * [[冰凍陷阱.空心]]:現在在寶石1級有280%的傷害效用,在寶石20級增加到340%(之前是所有寶石級別的340%)。 | |
487 | 487 | * [[電能釋放.擴大]]:現在在寶石1級有80%的傷害效用,在寶石20級增加到150%(之前在所有寶石級別都是150%)。 | |
488 | 488 | * [[里特拿馬乎]]提供的【熔岩爆破】傷害效應為170%,之前115% | |
489 | 489 | * [[熔岩之擊]]:不再在所有等級的寶石中附加火焰傷害。它現在在寶石1級有126%的傷害效用(以前是110%),在寶石20級增加到329%(以前是185%)。現在在寶石1級時有6點魔力消耗,在寶石20級增加到10點(之前在所有寶石等級都是6點)。不再有+0.2到+0.6米的近戰打擊範圍。 | |
490 | + | * [[熔岩之擊]]:所有等級都不再有附加火焰傷害。現在1 級有126% 傷害效應,之前110%。 20 級是329%,之前185%。 1 級魔力消耗現在為6, 20 級時為10,之前均為6. 不再有+0.2 至+0.6 近戰打擊距離了。 | |
490 | 491 | * [[熔岩之擊.極盛]]:現在在寶石1級時有7點魔力消耗,在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前在所有寶石級都是10點)。現在在寶石1級有92%的傷害效用(之前是85%),在寶石20級增加到239%(之前是130%)。不再有+0.2到+0.6米的近戰打擊範圍。 | |
491 | 492 | * [[風暴漩渦]]:現在在寶石1級有80%的傷害效用,在寶石20級增加到110%(之前在所有寶石級別都是110%)。 | |
492 | 493 | * [[贖罪烙印]]:現在在寶石1級有470%的傷害效用,在寶石20級增加到570%(之前在所有寶石級別都是570%)。 | |
592 | 593 | * [[瓦爾.震地]]:現在在寶石1級有100%的傷害效用(以前是70%),在寶石20級增加到172%(以前是106%)。 | |
593 | 594 | * [[瓦爾.烈炎風暴]]:現在在寶石1級有600%的傷害效用,在寶石20級增加到760%(之前在所有寶石級別都是760%)。 | |
594 | 595 | * [[瓦爾.閃現打擊]]:現在在寶石1級有174%的傷害效用(以前是142%),在寶石20級增加到362%(以前是210%)。 | |
595 | - | * [[瓦爾.冰霜之錘]]:所有寶石等級對冰凍敵人不再有附加冰 | |
596 | + | * [[瓦爾.冰霜之錘]]:所有寶石等級對冰凍敵人不再有附加冰冷傷害。它現在在寶石1級有218%的傷害效用(以前是155%),在寶石20級增加到552%(以前是250%)。 | |
596 | 597 | * [[瓦爾.裂地之擊]]:現在在寶石1級有218%的傷害效用(以前是190%),在寶石20級增加到522%(以前是375%)。 | |
597 | - | * [[瓦爾.冰霜射擊]]:不再在所有等級的寶石中附加冰 | |
598 | + | * [[瓦爾.冰霜射擊]]:不再在所有等級的寶石中附加冰冷傷害。現在在寶石1級有75%的傷害效用(以前是65%),在寶石20級增加到100%(以前是87%)。 | |
598 | 599 | * [[瓦爾.閃電箭矢]]:不再在所有等級的寶石中附加閃電傷害。它現在在寶石1級有72%的傷害效用(以前是62%),在寶石20級增加到90%(以前是78%)。 | |
599 | 600 | * [[瓦爾.閃電打擊]]:不再在所有等級的寶石中附加閃電傷害。它現在在寶石1級有114%的傷害效用(之前是105%),在寶石20級增加到237%(之前是163%)。 | |
600 | 601 | * [[瓦爾.熔岩護盾]]:因為需求等級的改動,增益效果現在在1 級時提供+115 護甲(之前+50),20級不變 | |
854 | 855 | * 提供增加法術傷害並獲得一定百分比的非混沌傷害作為額外混沌傷害的詞綴被替換為使用技能時觸發插入法術,並有4秒冷卻時間。以這種方式觸發的法術有更多的消耗。 | |
855 | 856 | * 普通珠寶(即不是深淵或星團珠寶)現在可以出現後綴修改為最大火焰,寒冷,或閃電抗性。 | |
856 | 857 | * 受到擊中物理傷害的#% 轉化為元素和混沌傷害不再出現。這包括頭盔上的神殿和要塞勢力詞綴,盾牌上的腐化基底詞綴,頭盔上的隱匿和附魔詞綴,以及所有的[[看守之眼]]詞綴。 | |
857 | - | * 極恐精華在胸甲上的作用現在是每顆耐力球減少10%的額外暴擊傷害,而不是受到擊中物理傷害的15% 轉化為冰 | |
858 | + | * 極恐精華在胸甲上的作用現在是每顆耐力球減少10%的額外暴擊傷害,而不是受到擊中物理傷害的15% 轉化為冰冷傷害。 | |
858 | 859 | * 增加了一些新的可以出現在守望之眼上的淨化詞綴,他們將替代物理傷害為元素傷害的詞綴 | |
859 | 860 | * 增加了新的護甲的古靈固定詞綴,他們將給予所受物理傷害轉換為火焰,冰霜,閃電或混沌傷害 | |
860 | 861 | * 格拉維奇的揭秘詞綴現在為戰旗效果,而不是所受物理傷害轉換為火焰和閃電傷害 |