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# 遊戲機制 此頁面主要在引導各機制的專屬頁面 [傷害](Damage#CommunityWiki):傷害的來源、類型 [受到傷害](Receiving_damage):受到傷害後的運作順序 [物品等級](Item_level): [物品插槽](Item_socket): [掉落率](Drop_rate): [護甲](Armour): [[閃避]]: [[Distance]]: [[Range]]:
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