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# 抗性 **抗性**將會為特定類型傷害的來源提供減傷,此減傷效果將在所有前置的傷害迴避機制(如:[[格擋]]、[[閃避]]......)計算完後做最後計算。需注意的是敵對生物也能擁有抗性,敵對生物的抗性值將會顯示於他的生命條下方。 除去物理傷害由[[護甲]]計算以外,所有類型的傷害都有專屬的抗性值,可以在角色面板的防禦一欄上查看(默認快捷鍵:C)。 混沌傷害獨立於元素傷害這個分類之外, 所以"<span class="explicitMod">+%全部元素抗性</span>" 的詞綴並不會作用於混沌抗性上,但是 "<span class="explicitMod"> +% 最大全部抗性</span>" 則可以作用於混沌抗性上。混沌抗性可以透過物品與天賦樹影響。 透過關鍵天賦[[異靈之體]]也能完全免疫混沌傷害。 抗性的上限被硬性限制在 90%,抗性的下限則被硬性限制在 -200%。 ## 機制 ### 傷害減輕 對於抗性的傷害減免效果可以藉由下列公式推算 (譯者語:給新手,粗略來說就是你撐多少%抗性就把整體傷害減免多少%,所以把抗性堆滿是很重要的!這是你能找到效益最高最直觀的防禦面機制。)  公式右側的dmg指的是在其他減傷機制計算後輸入的總傷害,Res是角色的面板抗性,dmgred是最後抗性算完後實際受到的傷害。 藉由下面這個公式可以看見在-60%抗性與75%抗性的角色對比,受到的傷害差距可以來到6倍以上。  ### 抗性穿透 主要頁面:[[Resistance penetration]] [[抗性穿透]]會在傷害發生,抗性減免計算完後開始計算,這意味著即使目標的絕對抗性高於硬性的抗性上限,抗性穿透仍然將影響對於傷害的計算結果.[註1] (譯者語:抗性穿透會在抗性減免算完後再計算,並且只作用於目標的有效抗性上,所以他並不會被目標的絕對抗性影響。) 不論是扣抗(如[[詛咒]])或者抗性穿透(如輔助寶石)都能將抗性降低至負數。 ### 無視抗性 有些效果可以無視抗性,無視抗性的具體表現為目標的抗性等同於0%。因此,如果能藉由其他方式降低目標的抗性至負數,卻又套用到無視抗性的效果,則反而會導致實際傷害收益降低。 ### 無視抗性的來源 - [[Inevitable Judgement]] - [[Vaal Impurity of Fire]] - [[Vaal Impurity of Ice]] - [[Vaal Impurity of Lightning]] ### 抗性懲罰 所有抗性都會受到懲罰,具體取決於玩家角色在故事中的進度。 - 完成第 1 部:-30% 全部抗性 - 完成第 2 部:-30% 全部抗性(總共 -60%) ### 絕對抗性和有效抗性 角色能獲取並且透過各種來源無限制堆疊的總抗性我們稱之為絕對抗性,絕對抗性會受到章節抗性懲罰的影響,也會受到詛咒而降低。(圖例右側括號內的抗性值) 絕對抗性在超過角色的最大抗性上限後,在計算傷害減免時會以抗性上限值做計算,這部分實際生效的則是角色的有效抗性(圖例左側的抗性值)。  ### 與絕對抗性互動的傳奇裝備 * [[The Wise Oak]] ### 超過上限的抗性值 超過上限的抗性指的是角色的絕對抗性超過最大抗性後額外的抗性值。雖然超出上限的抗性值不會提供任何傷害減免的計算效果,但它可以做為受到降低抗性效果(如[[詛咒]])的緩衝。 超過上限的抗性值計算方法是以絕對抗性減去有效抗性,這些超過上限的抗性值也能與某些傳奇物品產生互動。 * [[Voice of the Storm]] * [[The Formless Flame]] * [[The Snowblind Grace]] * [[Replica Perfect Form]] * [[The Formless Inferno]] * [[The Perfect Form]] * [[Choir of the Storm]] ### 增加/減少抗性 增加/減少抗性的詞綴將以百分比做計算,舉例來說 <span class="explicitMod"> 減少X%元素抗性</span>是直接對抗性做乘法計算(如[[毀滅白光]]會導致裝備後角色整體抗性只剩下總額的60-70%),與常見的<span class="explicitMod">-X% 元素抗性</span>有很大的不同,這個類型的詞綴影響將能按比例降低抗性值至0。假設角色被 減少100%元素抗性 所影響,它將導致角色的抗性永久的被設定在0,並且只能被穿透影響。 由於這種對整體抗性進行乘除計算的影響效果使得它不利於 [[Doryani's Prototype]] 或拉高最大抗性的流派構築,因為這代表著如 <span class="explicitMod">-X% 元素抗性</span> 或<span class="explicitMod">+X% 元素抗性</span> 的抗性詞綴效果都被縮小了。 不同來源的 增加/減少抗性 詞綴是相加計算的。 詞綴中的<span class="explicitMod">X% 更少元素抗性</span> 雖然運作原理與<span class="explicitMod"> 減少X%元素抗性</span>相似,但不同來源的 更多/更少抗性 是相乘計算的。 要計算在這種乘法的抗性影響只需要運用下列的公式 y = ab (x - 60) y帶入最終希望達到的有效抗性值 a帶入所有來源總和的增加/減少抗性詞綴(小數形式) b帶入所有來源相乘的更多/更少抗性詞綴(小數形式) x帶入裝備、光環等各種來源的絕對抗性總和 舉例:當一個角色希望撐到 75最大元素抗性,並且身上有減少70%元素抗性和 更少55%元素抗性,那麼抗性的計算公式就是: 75 = 0.3 * 0.45 (x - 60); x = +477% 必須要獲得總共477%的總元素抗性疊加才能達到需求的抗性。 ### 提供增加/減少抗性的來源 * [[Cowl of the Thermophile]] * [[Cowl of the Cryophile]] * [[Cowl of the Ceraunophile]] * [[Eye of Malice]] * [[Replica Veil of the Night]] * [[Glimpse of Chaos]] * [[The Annihilating Light]] * [[Tempered by War]] * [[Cleansed Thoughts]] (100% More Chaos Resistance) ### 最大抗性 每種抗性都有下列的抗性上限: - +75% 最大混沌抗性 - +75% 最大火焰抗性 - +75% 最大冰冷抗性 - +75% 最大閃電抗性 有多種方法可以改變最大抗性: - 光環:[[Purity of Fire]]、[[Purity of Ice]]和[[Purity of Lightning]] - 天賦:[[Barbarism]]、[[Survivalist]]、[[Unnatural Calm]]、[[Soul of Steel]]...等 - 穿越房間: | 名稱 | 階級 | 詞綴 | |---------|---------|----------| | [[Corruption Chamber]] | 1 | 玩家 -6% 最大抗性 | | [[Catalyst of Corruption]] | 2 | 玩家 -8% 最大抗性 | | [[Locus of Corruption]] | 3 | 玩家 -10% 最大抗性 | - 地圖:- [[Mods:MapPlayerMaxResists2MapWorlds]] - 腐化地區:曝露之 註腳1:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/59271/page/2#p751660
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