SpectreY
AreaФлигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Залы особняка, Флигель храма, Флигель храма, Коридоры храма, Коридоры храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Атриум храма, Атриум храма, Атриум храма, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Флигель храма, Флигель храма, Коридоры храма, Коридоры храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Атриум храма, Атриум храма, Атриум храма, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Флигель храма, Флигель храма, Коридоры храма, Коридоры храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Атриум храма, Атриум храма, Атриум храма, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Флигель храма, Флигель храма, Коридоры храма, Коридоры храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Атриум храма, Атриум храма, Атриум храма, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Испытание калечащей печалью
Tagsbone_armour, bones, cleaving_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
Packs
  • Древний боец, Лабиринтный крушитель
  • Здоровье
    198%
    Броня
    +25%
    Ailment Threshold
    198%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    180%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    180%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonLarge
    Metadata
    SkeletonMeleeLargeLabyrinth
    Уровень
    75
    Здоровье
    26,717
    Броня
    62,331
    Уклонение
    6,029
    Энергетический щит
    0
    Damage
    1,020
    Урон от чар
    1,020
    Точность
    381
    Attack Time
    2.25
    Опыт
    21,247
    Ailment Threshold
    26,717
    Chill
    84
    Shock
    84
    Brittle
    478
    Scorch
    84
    Sap
    233
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 816–1224
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 2.25 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeLargeLabyrinth"] = {
        name = "Maze Crusher",
        life = 1.98,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    IdLabyrinthSpikeTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from spike traps final Min: -80 Max: -80 Global