SpectreY
Area대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 복도, 교회당 별관, 교회당 별관, 교회당 통로, 교회당 통로, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 안마당, 교회당 안마당, 교회당 안마당, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 교회당 별관, 교회당 별관, 교회당 통로, 교회당 통로, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 안마당, 교회당 안마당, 교회당 안마당, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 교회당 별관, 교회당 별관, 교회당 통로, 교회당 통로, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 안마당, 교회당 안마당, 교회당 안마당, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 교회당 별관, 교회당 별관, 교회당 통로, 교회당 통로, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 복도, 교회당 안마당, 교회당 안마당, 교회당 안마당, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 고된 슬픔의 시험
Tagsbone_armour, bones, cleaving_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
Packs
  • 고대 전투원, 미로 타쇄자
  • 생명력
    198%
    방어도
    +25%
    Ailment Threshold
    198%
    저항
    0 0 40 0
    Damage
    180%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    180%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonLarge
    Metadata
    SkeletonMeleeLargeLabyrinth
    레벨
    75
    생명력
    26,717
    방어도
    62,331
    회피
    6,029
    에너지 보호막
    0
    Damage
    1,020
    주문 피해
    1,020
    정확도
    381
    Attack Time
    2.25
    경험치
    21,247
    Ailment Threshold
    26,717
    Chill
    84
    Shock
    84
    Brittle
    478
    Scorch
    84
    Sap
    233
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 816–1224
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 2.25 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeLargeLabyrinth"] = {
        name = "Maze Crusher",
        life = 1.98,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    IdLabyrinthSpikeTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from spike traps final Min: -80 Max: -80 Global