メイズクラッシャー
SpectreY
Area邸宅別館, 邸宅別館, 邸宅通路, 邸宅通路, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅アトリウム, 邸宅アトリウム, 邸宅アトリウム, 邸宅ホール, 聖堂別館, 聖堂別館, 聖堂通路, 聖堂通路, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂アトリウム, 聖堂アトリウム, 聖堂アトリウム, 私有地内庭, 私有地内庭, 私有地小道, 私有地小道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地交差路, 私有地交差路, 私有地交差路, 邸宅別館, 邸宅別館, 邸宅通路, 邸宅通路, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅アトリウム, 邸宅アトリウム, 邸宅アトリウム, 聖堂別館, 聖堂別館, 聖堂通路, 聖堂通路, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂アトリウム, 聖堂アトリウム, 聖堂アトリウム, 私有地内庭, 私有地内庭, 私有地小道, 私有地小道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地交差路, 私有地交差路, 私有地交差路, 邸宅別館, 邸宅別館, 邸宅通路, 邸宅通路, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅アトリウム, 邸宅アトリウム, 邸宅アトリウム, 聖堂別館, 聖堂別館, 聖堂通路, 聖堂通路, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂アトリウム, 聖堂アトリウム, 聖堂アトリウム, 私有地内庭, 私有地内庭, 私有地小道, 私有地小道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地交差路, 私有地交差路, 私有地交差路, 邸宅別館, 邸宅別館, 邸宅通路, 邸宅通路, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅ホール, 邸宅アトリウム, 邸宅アトリウム, 邸宅アトリウム, 聖堂別館, 聖堂別館, 聖堂通路, 聖堂通路, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂ホール, 聖堂アトリウム, 聖堂アトリウム, 聖堂アトリウム, 私有地内庭, 私有地内庭, 私有地小道, 私有地小道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地歩道, 私有地交差路, 私有地交差路, 私有地交差路, 切り裂く苦悩の試練
Tagsbone_armour, bones, cleaving_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
Packs
  • 古代の戦闘員, メイズクラッシャー
  • ライフ
    198%
    防具
    +80%
    Ailment Threshold
    198%
    耐性
    0 0 40 0
    Damage
    180%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    180%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonLarge
    Metadata
    SkeletonMeleeLargeLabyrinth
    レベル
    75
    ライフ
    26,717
    防具
    89,757
    回避力
    6,029
    エナジーシールド
    0
    Damage
    1,020
    スペルダメージ
    1,020
    命中
    381
    Attack Time
    2.25
    経験値
    21,247
    Ailment Threshold
    26,717
    Chill
    84
    Shock
    84
    Brittle
    478
    Scorch
    84
    Sap
    233
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 816–1224
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 2.25 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeLargeLabyrinth"] = {
        name = "Maze Crusher",
        life = 1.98,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    IdLabyrinthSpikeTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from spike traps final Min: -80 Max: -80 Global
  • Edit

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