Дух Каома
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
Вызывает срабатывание умения Призыв духа Каома 20 уровня,
когда умирает тотем, пока уникальный враг находится в вашем присутствии
has trigger on totem death in presence of unique [1]
(Призывает бессмертного приспешника-вождя из племени Нгамаху, сражающегося за вас в течение определенного времени. Этот приспешник дарует вам положителный эффект, позволяющий тотемам получать за вас часть урона от ударов)
Spirit of Kaom
Дух Каома Attr /5
Призыв духа Каома
Уровень: 20
Перезарядка: 20.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Призывает бессмертного приспешника вождя племени Нгамаху, который будет некоторое время сражаться на вашей стороне. Приспешник дарует вам положительный эффект, позволяющий тотемам принимать на себя часть урона от ударов по вам. Имеет общее время перезарядки с другими умениями вождя.
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Положительный эффект заставляет 15% получаемого урона от ударов браться из здоровья вашего ближайшего тотема вместо вас
20% усиление положительного эффекта за каждую выбранную татуировку Нгамаху
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
Вызывает срабатывание этого умения, когда тотем
умирает, пока в вашем присутствии находится уникальный враг
Уровень приспешников равен вашему, вплоть до 85
Summon Spirit of Kaom
Имя
Показывать полное описание
IDAscendancyCustomJuggernaut16
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/JuggernautArmourNotable.png
AscendancyIDПокоритель
PassiveSkillsHash17140
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Дух Каома
Гуманоид
20% увеличение урона
stance movement speed +% final [40]
Spirit of Kaom
SpectreY
Tagshuman, humanoid, not_int, red_blood, slow_movement
Здоровье
200%
Броня
+75%
Уклонение
+25%
Ailment Threshold
200%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
130%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
5 ~ 20
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKaomMinion
Metadata
AncestralKaomMinion_
IsSummoned
Y
Уровень
68
Здоровье
12,867
Броня
50,383
Уклонение
5,924
Damage
486
Урон от чар
486
Точность
580
Attack Time
1
Опыт
10,255
Minion Life
2,791
Minion Damage
388
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 388–583
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MPSKaomFireFist
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 449.4 до 674.1 урона от огня
base is projectile [1]
monster projectile variation [240]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAKaomFistBlast
Triggerable, Attack
Base Damage: 388–583
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 120%
Урон от атаки: 120%
Attack Time: 1 сек.
Наносит на 20% больше урона атаками
100% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
GAKaomFistBlastFinal
Triggerable, Attack
Base Damage: 388–583
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 200%
Урон от атаки: 200%
Attack Time: 1 сек.
Наносит на 100% больше урона атаками
100% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
AncestralKaomUnarmedCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 388–583
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "enrage_over;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaomMinion_"] = {
    name = "Spirit of Kaom",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPSKaomFireFist",
        "GAKaomFistBlast",
        "GAKaomFistBlastFinal",
        "AncestralKaomUnarmedCombo",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSKaomFireFist"] = {
    name = "MPSKaomFireFist",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 240, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKaomFistBlast"] = {
    name = "GAKaomFistBlast",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 100, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKaomFistBlastFinal"] = {
    name = "GAKaomFistBlastFinal",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 100, -30, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AncestralKaomUnarmedCombo"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
IdNothing
FamilyNothing
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
20% увеличение урона
stance movement speed +% final [40]
IdStanceAncestralKaomAxe
FamilyAncestralTrialMonster
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • stance movement speed +% final Min: 40 Max: 40 Global
  • Менять

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.