Толман
Нежить
Область: Пристань
Монстры дают повышенный на 250% опыт
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
Tolman
Spectre | N |
---|---|
Area | Пристань |
Tags | flesh_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood, undead, zombie |
Здоровье
840%
Ailment Threshold
840%
Сопротивление
0 85 0 0
Damage
90%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
150%
Model Size
100%
Type
ZombieBossTolman
Metadata
ZombieBossTolman_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
57
Здоровье
25,620
Броня
11,890
Уклонение
3,180
Энергетический щит
0
Damage
191
Урон от чар
191
Точность
187
Attack Time
1.305
Опыт
11,120
Ailment Threshold
25,620
Chill
81
Shock
81
Brittle
458
Scorch
81
Sap
224
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 134–249
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie" Life { corpse_usable = false } Actor { basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieBossTolman_"] = { name = "Tolman", life = 8.4, fireResist = 0, coldResist = 85, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.9, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 250% опыт
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterQuestBossAct8 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | TolmanDelayedBlastDaemon |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Толман
Нежить
Монстры дают повышенный на 250% опыт
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
Tolman
Spectre | N |
---|---|
Tags | flesh_armour, is_unarmed, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood, undead, zombie |
Здоровье
840%
Ailment Threshold
840%
Сопротивление
0 85 0 0
Damage
90%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
150%
Model Size
100%
Type
ZombieBossTolman
Metadata
ZombieBossTolman_Standalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
54,040
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
336
Урон от чар
336
Точность
290
Attack Time
1.305
Опыт
15,383
Ailment Threshold
54,040
Chill
171
Shock
171
Brittle
967
Scorch
171
Sap
472
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 235–437
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Life { corpse_usable = false } Actor { basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieBossTolman_Standalone"] = { name = "Tolman", life = 8.4, fireResist = 0, coldResist = 85, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.9, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 250% опыт
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterQuestBossAct8 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | TolmanDelayedBlastDaemon |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Толман Topic /22
NPC | Имя |
---|---|
Харган | Жаль мальчишку. Хороший был паренек, пусть и не слишком умный. О Клариссе такого не скажешь. Она глупость не выкинет. Сходи к ней. Убедись, что все хорошо. |
Харган | Изгнанник приходит в город и ведёт за собой потерявшуюся голубку. Звучит как начало анекдота. Беда в том, что у нас пропали два влюблённых голубка. Раз уж ты не прочь заниматься “благотворительностью”, попробуй разыскать Толмана. |
Харган | Какое знакомое лицо! Это лицо стоило мне кучу денег на арене Теополиса. Тогда я принял тебя за милого богатенького мальчика с желанием сдохнуть. Поставил против тебя всё до монеты. А вышло, что с мечом ты обращаешься так же ловко, как и с одеждой. Ну, хоть Кларисса вернулась. Считай, что мы в расчёте за мои прошлые убытки. Но только наполовину, ведь второй влюблённый голубок остался в городе. Прок есть только от голубиных парочек. Пропавшим голубком я зову паренька по имени Толман. Верни их, и будем считать, что мы квиты. |
Харган | Жреца... изгнали? Теперь я видел всё. Видно, у Владыки кончились честные дельцы, вот и пришлось ему взяться за настоящих преступников. Да ладно тебе, старый. Шучу я. Спасибо за возвращение Клариссы в лагерь. Жаль, что второй влюблённый голубок остался в городе. Прок есть только от голубиных парочек. Пропавшим голубком я зову паренька по имени Толман. Да осветит Господь твой путь к спасению Толмана, брат. |
Харган | «Пройдоху за руку не поймаешь», — так говорили нам, почтенным торговцам, о вашем брате. Но ты здесь. Видно, врали нам в глаза. Но ты хотя бы Клариссу вернул. Это первый шаг к восстановлению твоей подмокшей репутации. Жаль, что второй влюблённый голубок остался в городе. Прок есть только от голубиных парочек. Пропавшим голубком я зову паренька по имени Толман. Если сможешь, найди его. Паренька зовут Толман. Понимаю, что это не совсем по твоей части, но пожалуйста, верни его живым. |
Григор | По ночам я больше не вижу снов. Я вижу кошмар, один и тот же, раз за разом. Зеркало. В нем никогда не видно моего отражения. В первый раз оно показало мне Колота. Насильника с Орита, с которым я имел неудовольствие делить загон Гравиция для пленников. Вера забрала его для эспериментов. В ту ночь я видел их результат. В этот раз оно показало Толмана. Плоть его заветрилась, органы ссохлись, как пустые мехи. Кровь вытекала из его тела красным песком, словно из песочных часов. Это зеркало — прощальный дар Веры. Хорошо, что в следующий раз оно не покажет мне Клариссу. Я надеюсь, что тебя я в нём тоже не увижу. |
Григор | Слушай внимательно, ведьма. Благодаря твоей сестрице по ремеслу, Вере, по ночам я больше не вижу снов. Я вижу кошмар, один и тот же, раз за разом. Зеркало. В нем никогда не видно моего отражения. В первый раз оно показало мне Колота. Насильника с Ориата, с которым я имел неудовольствие делить загон Гравиция для пленников. Вера забрала его для эспериментов. В ту ночь я видел их результат. В этот раз оно показало Толмана. Плоть его заветрилась, органы ссохлись, как пустые мехи. Кровь вытекала из его тела красным песком, словно из песочных часов. Это зеркало — прощальный дар Веры. Хорошо, что в следующий раз оно не покажет мне Клариссу. Я надеюсь, что тебя я в нём тоже не увижу. |
Марамоа | Значит, Толман умер. Ещё одна жертва жестокой Веры. Может быть, ему повезло. Посмотри на Григора. Ты увидишь, как меняется жизнь под властью Веры. Там не было Клариссы? Тогда она или спряталась, или Чёрные стражи держат её для других целей. Так или иначе, у девочки остался лучик надежды. Найди её, пока этот луч не исчез. |
Марамоа | Кларисса будет плакать по Толману. Ничего не поделаешь. Облака темнеют перед ливнем. |
Кларисса | Не сочти меня неблагодарной, но поговорить можно позже. Со мной был Толман, а потом... его забрала Вера. Они направились в Крематорий. Я ничего не могу сделать Вере и её Чёрным стражам, но ты — совсем другое дело. У тебя хватило доброты спасти меня. Поверь, Толман не менее достоин твоего великодушия. |
Кларисса | Ты без Толмана. Так он... В Крематорий зайти не получилось, да? Да, я понимаю. Это не твое дело. Прости. Зря я взвалила на тебя эту ношу, заставляла рисковать жизнью ради незнакомого человека. Не волнуйся. Я что-нибудь придумаю. Как и всегда. |
Кларисса | Не сочти меня неблагодарной, но поговорить можно позже. Со мной был Толман, а потом... Он нашелся? Где он? О Боже... Толман. Рэкласт забирает все... У нас в семье есть традиция хранить вещи ушедших. Глупая, наверное, но мы ей следуем. Особенно здесь. Пожалуйста, если... Не знаю, с чего бы тебе... Но если ты снова пойдешь в Крематорий, поищи там браслет Толмана. Он значит больше, чем весит. Нет, иди без меня. Давай встретимся позже, в лагере… там и договорим. Сейчас мне надо побыть одной. |
Кларисса | Не сочти меня неблагодарной, но поговорить можно позже. Со мной был Толман, а потом... Он нашелся? Где? О Боже... Толман. Этот браслет… Я сделала его для Толмана в его первый день здесь. Этот дурак сказал, что никогда не будет его снимать. Я назвала его вруном. А он его не снимал. Ни разу. Давай встретимся позже, в лагере… там и договорим. Сейчас мне надо побыть одной. |
Кларисса | Давай встретимся в лагере... Там и договорим. Сейчас мне надо побыть одной. |
Кларисса | Прости, я не могу... Мне нужно время. Знаю, нам надо поговорить. Но прошу… не сейчас. |
Кларисса | Бедный Толман. Я сделала ему браслет… в первый день, как он сюда попал. Этот дурак сказал, что никогда не будет его снимать. Я назвала его вруном. А он его не снимал. Ни разу. |
Кларисса | Мне надо отдать тебе кое-что. Там, в трущобах, я просила слишком много. Я не имела на это права. Ты пытаешься помочь, а взаимопомощь — это все, на что могут надеяться изгнанники. |
Кларисса | Прости, я… Мне нужно время, чтобы… подумать. Мы скоро поговорим, обещаю. |
Кларисса | Бедный Толман... Он ведь никогда и не был со мной. Рядом оставалась лишь оболочка любимого мной человека. Надеюсь, что где бы Толман ни был сейчас, он пребывает в мире и может простить меня за нежелание его отпустить. Вот, возьми за оказанную помощь. И спасибо тебе... за всё. |
Кларисса | А говорили, что Толмана больше нет. Вы все ошибались! Я его нашла... Нет, Толман. Я никогда тебя не покину. Его душа осталась в теле и мерцает где-то глубоко внутри. Ох, Толман. Я знаю о твоей боли, но скоро всё закончится. Я обещаю. |
Кларисса | Как я могла так сглупить? Верузо не прятал анкх из чувства стыда. Он сделал это из страха перед... Боже, что же на самом деле сотворил анкх с его женой? Всё написанное, всё прочитанное мной об анкхе... Всё это ложь, призванная скрыть правду о настоящем превращении Чары. Раз так, я уничтожу анкх. Со времён Верузо мы многому научились. Думаю, я смогу сделать то, с чем он не справился. Хотя бы теперь я точно знаю, что ничего не испорчу. До скорой встречи в лагере. А сейчас мне надо... Слушай, просто условимся о встрече в лагере. Я приду, обещаю. |
Браслет Толмана | Ода мастера новой надежде и обретенной любви. |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.