托爾曼
不死
地區: 啟程碼頭
怪物增加 250% 經驗值
增加 6000% 物品掉落稀有度
Tolman
幽魂N
地區啟程碼頭
標籤flesh_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood, undead, zombie
生命
840%
異常狀態臨界值
840%
抗性
0 85 0 0
傷害
90%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 8
攻擊間隔
1.305 秒
傷害分佈
±30%
經驗值
150%
Model Size
100%
類型
ZombieBossTolman
Metadata
ZombieBossTolman_
等級
57
生命
25,620
護甲
11,890
閃避
3,180
能量護盾
0
傷害
191
法術傷害
191
命中
0
攻擊間隔
1.305
經驗值
11,120
異常狀態臨界值
25,620
冰緩
81
感電
81
易碎
458
焦灼
81
殘喘
224
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 134–249
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieBossTolman_"] = {
    name = "Tolman",
    life = 8.4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 85,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
怪物增加 250% 經驗值
增加 6000% 物品掉落稀有度
IdMonsterQuestBossAct8
FamilyMonsterActBoss
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 6000 Max: 6000 全域
  • IdTolmanDelayedBlastDaemon
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    托爾曼
    不死
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    Tolman
    幽魂N
    標籤flesh_armour, is_unarmed, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood, undead, zombie
    生命
    840%
    異常狀態臨界值
    840%
    抗性
    0 85 0 0
    傷害
    90%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 8
    攻擊間隔
    1.305 秒
    傷害分佈
    ±30%
    經驗值
    150%
    Model Size
    100%
    類型
    ZombieBossTolman
    Metadata
    ZombieBossTolman_Standalone
    等級
    68
    生命
    54,040
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    336
    法術傷害
    336
    命中
    0
    攻擊間隔
    1.305
    經驗值
    15,383
    異常狀態臨界值
    54,040
    冰緩
    171
    感電
    171
    易碎
    967
    焦灼
    171
    殘喘
    472
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 235–437
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1.305 秒
    用強大的攻擊擊倒敵人。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieBossTolman_Standalone"] = {
        name = "Tolman",
        life = 8.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 85,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    IdMonsterQuestBossAct8
    FamilyMonsterActBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 6000 Max: 6000 全域
  • IdTolmanDelayedBlastDaemon
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    托爾曼 Topic /22
    NPC
    名字
    賀根可憐的孩子。雖然心地善良,但是腦袋不太靈光。卡爾麗莎還活著,所以也沒什麼好說的。請你看看她是不是被嚇壞了。
    賀根陌生人,你把其中一個戀人拐了回來?我只是開個玩笑,別太在意。現在還得找另一個回來,不然看不到他們成雙入對,也很讓人傷腦筋。

    既然你要幫忙,就好人做到底,把托曼也帶回來吧。
    賀根我記得你這張臉!你這張臉害我在費歐普羅斯損失了大筆銀子。我將全部財產都賭了你這小鬼死亡。

    結果你使用刀刃的技巧跟你的穿著一樣好。算了,至少你救回了卡爾麗莎,就用來抵銷一半你所欠我的吧。

    但問題是,{one} 大眼愛人並不是對任何人而言都好,就像手套,通常都是成雙成對。托爾曼,這位青年就是現在迷失的手套。

    幫我們將托爾曼找回來,如此一來我們之間就打平了。
    賀根一位聖騎士 … 流亡者?現在我真的是任何東西都看過了。神主一定是將所有誠懇的商人都消滅殆盡,終於輪到真正的犯罪者了。跟你開玩笑的。事實上,我很感激你幫我們將卡爾麗莎救了回來。

    但現在問題是,{one} 大眼愛人並不是對任何人而言都好,就像手套,通常都是成雙成對。托爾曼,這位青年就是現在迷失的手套。

    兄弟,希望在天之靈帶領你將托爾曼解救。
    賀根"你無法捕捉到影子",這是一個誠懇的商人對我們形容你的話語。但現在你出現在我的面前讓我確定那句話是不實廣告。

    不過至少你幫助我們救回了卡爾麗莎。這有助於你重新建立你那不實的名聲。

    但現在問題是,{one} 大眼愛人並不是對任何人而言都好,就像手套,通常都是成雙成對。托爾曼,這位青年就是現在迷失的手套。

    看看你是否能完成這項任務,找回托爾曼。雖然我知道這並沒有在你的任務條件中,但我們希望他是活著的,拜託了。
    葛里戈我睡覺時不再做夢,而是同一個夢魘,不斷著重複著。我看鏡子時看到的不再是我自己的倒影。
    第一次看鏡子的時候看到的是寇爾,奧瑞亞的強暴者。我曾有過一段和他一起在格拉維奇獸籠裡不愉快的經歷。派蒂用他做實驗,那晚我看到了她的傑作。
    這次是托爾曼,血肉已乾枯只剩皮。器官縮剩下空殼。細細的血流順著骨頭而下,像是沙漏裡的紅沙。這鏡子是派蒂給我的禮物。
    至少下次我望向鏡子中時出現的不會是卡爾麗莎。你最好能確定也不會是你。
    葛里戈聽仔細了,女巫。多謝你藝術般的好姊妹,派蒂,我睡覺時不再做夢,而是同一個夢魘,不斷著重複著。我看鏡子時看到的不再是我自己的倒影。
    第一次看鏡子的時候看到的是寇爾,奧瑞亞的強暴者。我曾有過一段和他一起在格拉維奇獸籠裡不愉快的經歷。派蒂用他做實驗,那晚我看到了她的傑作。
    這次是托爾曼,血肉已乾枯只剩皮。器官縮剩下空殼。細細的血流順著骨頭而下,像是沙漏裡的紅沙。這鏡子是派蒂給我的禮物。
    至少下次我望向鏡子中時出現的不會是卡爾麗莎。也希望看到的不會是你。
    馬拉莫看來托爾曼也成了喪心病狂的派蒂手下另一個犧牲者。不過,這對他來說也許是一種解脫。你可以看看派蒂給葛里戈帶來什麼結果。

    你還沒找到卡爾麗莎?那她可能在哪邊躲了起來,或是烏旗守衛軍團因為某種考量帶著她一起行動。不管怎麼樣,知道她還活著就還有希望。在這絲希望消滅之前,趕快帶她回來。
    馬拉莫卡爾麗莎這陣子肯定常會為托爾曼流淚。這也是必須的,畢竟陰暗的風暴宣洩之後才能雨過天晴。
    卡爾麗莎我很想跟你好好道謝,但是現在已經沒有時間了:托爾曼原本和我一起出來,但是現在...派蒂已經把他帶走了。

    他們往火葬場去了。我不可能一個人面對派蒂和烏旗守衛,不過你...一定可以的。

    拜託你...既然你都來救我了,請你大發慈悲帶著托爾曼出來吧。
    卡爾麗莎你一個人回來這裡...所以托爾曼...你還沒去火葬場嗎?

    當然,你不用走這一趟,這跟你沒有關係。對不起,我不應該把這個責任丟給你,讓你冒著生命危險去救一個你不認識的人...

    沒關係,我會自己想辦法,就這樣吧。
    卡爾麗莎我很想跟你好好道謝,但是現在已經沒有時間了:托爾曼原本和我一起出來,但是現在...你找到他了嗎?在什麼地方?

    天啊...托爾曼...

    瓦爾克拉斯奪走了我們的一切...我們的家族一向會留下死者的遺物作紀念,對你來說可能是很天真的行為,不過這是讓我們繼續活下去的動力...在這個地方更是如此。拜託你...我不知道怎麼說服你...不過,如果你之後到火葬場一趟,可以請你帶著托爾曼的手鐲回來給我嗎?這是我對他最後的思念...

    不,你先辦正事吧。我等會...會在營地...和你談談。先讓我一個人靜一靜...
    卡爾麗莎我很想跟你好好道謝,但是現在已經沒有時間了:托爾曼原本和我一起出來,但是現在...你找到他了嗎?在什麼地方?

    天啊...托爾曼...

    這只手鐲是我在他來到薩恩的時候送給他的,這個笨蛋說他從來沒拿下來。我還說他是個大騙子...他...真的...從來沒有...

    我等會...會在營地...和你談談。先讓我一個人靜一靜...
    卡爾麗莎我等會...會在營地...和你談談。先讓我一個人靜一靜...
    卡爾麗莎對不起,我...請給我一點時間...我們...之後該好好談談...但是...先讓我...靜一靜...
    卡爾麗莎可憐的托爾曼...這只手鐲...是我在他來到薩恩的時候送給他的,這個笨蛋說他從來沒拿下來。我還說他是個大騙子...他...真的...從來沒有...
    卡爾麗莎我要給你一個東西,我已經請你在貧民窟作太多...太多的事情了。

    你已經盡力了,身為流亡者的我們...只能盡人事...聽天命。
    卡爾麗莎對不起,我...我需要...一點時間...靜一靜...我們...之後再好好談...
    卡爾麗莎其實托曼一直都不在我身邊...只是個我愛的空殼。不論他現在在何方,希望他能安息,原諒我放不下他...

    既然你幫我作了這些,就收下吧...還有,謝謝你。
    卡爾麗莎你說托曼死了?怎麼可能!我之前看到他...

    不,托曼,我永遠不會棄你而去。

    他的靈魂還在這個世界上遊蕩...在痛苦裡掙扎著

    托曼,我知道這很痛苦,但很快就會結束了。
    卡爾麗莎我為什麼會這麼蠢...?維盧梭並不是因為羞恥把永生之符藏起來,而是出於恐懼和...天啊,他的妻子到底發生了什麼事?我看見的一切...都訴說著所謂奇雅菈復生背後的真實...

    我必須把永生之符毀了。從維盧梭的時代到現在,已經經過了這麼久的時間,我想我們可以從他失敗的地方著手...我可以確定這樣絕對不會有問題。

    我們在營地會合吧。我現在需要...唉,總之就在營地會合吧。我不會想不開的。
    托爾曼的手鐲謹以此鐲,工匠歌頌著嶄新的希望,
    與初萌的愛戀夢想。
    托爾曼 Text Audio /1
    名字
    TolmanScream
    TolmanScream
    編輯

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