托爾曼
不死
地區: 啟程碼頭
增加 6000% 物品掉落稀有度
怪物增加 250% 經驗值
Tolman
幽魂N
地區啟程碼頭
標籤flesh_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, zombie
生命
840%
護甲
+100%
異常狀態臨界值
840%
抗性
0 85 0 0
傷害
90%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 8
攻擊間隔
1.305 秒
傷害分佈
±30%
經驗值
150%
Model Size
100%
類型
ZombieBossTolman
Metadata
ZombieBossTolman_
等級
57
生命
25,620
護甲
23,780
閃避
3,180
能量護盾
0
傷害
191
法術傷害
191
命中
187
攻擊間隔
1.305
經驗值
11,120
異常狀態臨界值
25,620
冰緩
81
感電
81
易碎
458
焦灼
81
殘喘
224
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 134–249
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieBossTolman_"] = {
    name = "Tolman",
    life = 8.4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 85,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
增加 6000% 物品掉落稀有度
怪物增加 250% 經驗值
IdMonsterQuestBossAct8
FamilyMonsterActBoss
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 6000 Max: 6000 全域
  • IdTolmanDelayedBlastDaemon
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    托爾曼
    不死
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 250% 經驗值
    Tolman
    幽魂N
    標籤flesh_armour, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, zombie
    生命
    840%
    護甲
    +100%
    異常狀態臨界值
    840%
    抗性
    0 85 0 0
    傷害
    90%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 8
    攻擊間隔
    1.305 秒
    傷害分佈
    ±30%
    經驗值
    150%
    Model Size
    100%
    類型
    ZombieBossTolman
    Metadata
    ZombieBossTolman_Standalone
    等級
    68
    生命
    54,040
    護甲
    57,580
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    336
    法術傷害
    336
    命中
    290
    攻擊間隔
    1.305
    經驗值
    15,383
    異常狀態臨界值
    54,040
    冰緩
    171
    感電
    171
    易碎
    967
    焦灼
    171
    殘喘
    472
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 235–437
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1.305 秒
    用強大的攻擊擊倒敵人。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieBossTolman_Standalone"] = {
        name = "Tolman",
        life = 8.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 85,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 250% 經驗值
    IdMonsterQuestBossAct8
    FamilyMonsterActBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 6000 Max: 6000 全域
  • IdTolmanDelayedBlastDaemon
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    托爾曼 Topic /22 ⍟
    NPC名字
    賀根可憐的孩子。雖然心地善良,但是腦袋不太靈光。卡爾麗莎還活著,所以也沒什麼好說的。請你看看她是不是被嚇壞了。
    賀根陌生人,你把其中一個戀人拐了回來?我只是開個玩笑,別太在意。現在還得找另一個回來,不然看不到他們成雙入對,也很讓人傷腦筋。

    既然你要幫忙,就好人做到底,把托曼也帶回來吧。
    賀根我記得你這張臉!你這張臉害我在費歐普羅斯損失了大筆銀子。我將全部財產都賭了你這小鬼死亡。

    結果你使用刀刃的技巧跟你的穿著一樣好。算了,至少你救回了卡爾麗莎,就用來抵銷一半你所欠我的吧。

    但問題是,{one} 大眼愛人並不是對任何人而言都好,就像手套,通常都是成雙成對。托爾曼,這位青年就是現在迷失的手套。

    幫我們將托爾曼找回來,如此一來我們之間就打平了。
    賀根一位聖騎士 … 流亡者?現在我真的是任何東西都看過了。神主一定是將所有誠懇的商人都消滅殆盡,終於輪到真正的犯罪者了。跟你開玩笑的。事實上,我很感激你幫我們將卡爾麗莎救了回來。

    但現在問題是,{one} 大眼愛人並不是對任何人而言都好,就像手套,通常都是成雙成對。托爾曼,這位青年就是現在迷失的手套。

    兄弟,希望在天之靈帶領你將托爾曼解救。
    賀根"你無法捕捉到影子",這是一個誠懇的商人對我們形容你的話語。但現在你出現在我的面前讓我確定那句話是不實廣告。

    不過至少你幫助我們救回了卡爾麗莎。這有助於你重新建立你那不實的名聲。

    但現在問題是,{one} 大眼愛人並不是對任何人而言都好,就像手套,通常都是成雙成對。托爾曼,這位青年就是現在迷失的手套。

    看看你是否能完成這項任務,找回托爾曼。雖然我知道這並沒有在你的任務條件中,但我們希望他是活著的,拜託了。
    葛里戈我睡覺時不再做夢,而是同一個夢魘,不斷著重複著。我看鏡子時看到的不再是我自己的倒影。
    第一次看鏡子的時候看到的是寇爾,奧瑞亞的強暴者。我曾有過一段和他一起在格拉維奇獸籠裡不愉快的經歷。派蒂用他做實驗,那晚我看到了她的傑作。
    這次是托爾曼,血肉已乾枯只剩皮。器官縮剩下空殼。細細的血流順著骨頭而下,像是沙漏裡的紅沙。這鏡子是派蒂給我的禮物。
    至少下次我望向鏡子中時出現的不會是卡爾麗莎。你最好能確定也不會是你。
    葛里戈聽仔細了,女巫。多謝你藝術般的好姊妹,派蒂,我睡覺時不再做夢,而是同一個夢魘,不斷著重複著。我看鏡子時看到的不再是我自己的倒影。
    第一次看鏡子的時候看到的是寇爾,奧瑞亞的強暴者。我曾有過一段和他一起在格拉維奇獸籠裡不愉快的經歷。派蒂用他做實驗,那晚我看到了她的傑作。
    這次是托爾曼,血肉已乾枯只剩皮。器官縮剩下空殼。細細的血流順著骨頭而下,像是沙漏裡的紅沙。這鏡子是派蒂給我的禮物。
    至少下次我望向鏡子中時出現的不會是卡爾麗莎。也希望看到的不會是你。
    馬拉莫看來托爾曼也成了喪心病狂的派蒂手下另一個犧牲者。不過,這對他來說也許是一種解脫。你可以看看派蒂給葛里戈帶來什麼結果。

    你還沒找到卡爾麗莎?那她可能在哪邊躲了起來,或是烏旗守衛軍團因為某種考量帶著她一起行動。不管怎麼樣,知道她還活著就還有希望。在這絲希望消滅之前,趕快帶她回來。
    馬拉莫卡爾麗莎這陣子肯定常會為托爾曼流淚。這也是必須的,畢竟陰暗的風暴宣洩之後才能雨過天晴。
    卡爾麗莎我很想跟你好好道謝,但是現在已經沒有時間了:托爾曼原本和我一起出來,但是現在...派蒂已經把他帶走了。

    他們往火葬場去了。我不可能一個人面對派蒂和烏旗守衛,不過你...一定可以的。

    拜託你...既然你都來救我了,請你大發慈悲帶著托爾曼出來吧。
    卡爾麗莎你一個人回來這裡...所以托爾曼...你還沒去火葬場嗎?

    當然,你不用走這一趟,這跟你沒有關係。對不起,我不應該把這個責任丟給你,讓你冒著生命危險去救一個你不認識的人...

    沒關係,我會自己想辦法,就這樣吧。
    卡爾麗莎我很想跟你好好道謝,但是現在已經沒有時間了:托爾曼原本和我一起出來,但是現在...你找到他了嗎?在什麼地方?

    天啊...托爾曼...

    瓦爾克拉斯奪走了我們的一切...我們的家族一向會留下死者的遺物作紀念,對你來說可能是很天真的行為,不過這是讓我們繼續活下去的動力...在這個地方更是如此。拜託你...我不知道怎麼說服你...不過,如果你之後到火葬場一趟,可以請你帶著托爾曼的手鐲回來給我嗎?這是我對他最後的思念...

    不,你先辦正事吧。我等會...會在營地...和你談談。先讓我一個人靜一靜...
    卡爾麗莎我很想跟你好好道謝,但是現在已經沒有時間了:托爾曼原本和我一起出來,但是現在...你找到他了嗎?在什麼地方?

    天啊...托爾曼...

    這只手鐲是我在他來到薩恩的時候送給他的,這個笨蛋說他從來沒拿下來。我還說他是個大騙子...他...真的...從來沒有...

    我等會...會在營地...和你談談。先讓我一個人靜一靜...
    卡爾麗莎我等會...會在營地...和你談談。先讓我一個人靜一靜...
    卡爾麗莎對不起,我...請給我一點時間...我們...之後該好好談談...但是...先讓我...靜一靜...
    卡爾麗莎可憐的托爾曼...這只手鐲...是我在他來到薩恩的時候送給他的,這個笨蛋說他從來沒拿下來。我還說他是個大騙子...他...真的...從來沒有...
    卡爾麗莎我要給你一個東西,我已經請你在貧民窟作太多...太多的事情了。

    你已經盡力了,身為流亡者的我們...只能盡人事...聽天命。
    卡爾麗莎對不起,我...我需要...一點時間...靜一靜...我們...之後再好好談...
    卡爾麗莎其實托曼一直都不在我身邊...只是個我愛的空殼。不論他現在在何方,希望他能安息,原諒我放不下他...

    既然你幫我作了這些,就收下吧...還有,謝謝你。
    卡爾麗莎你說托曼死了?怎麼可能!我之前看到他...

    不,托曼,我永遠不會棄你而去。

    他的靈魂還在這個世界上遊蕩...在痛苦裡掙扎著

    托曼,我知道這很痛苦,但很快就會結束了。
    卡爾麗莎我為什麼會這麼蠢...?維盧梭並不是因為羞恥把永生之符藏起來,而是出於恐懼和...天啊,他的妻子到底發生了什麼事?我看見的一切...都訴說著所謂奇雅菈復生背後的真實...

    我必須把永生之符毀了。從維盧梭的時代到現在,已經經過了這麼久的時間,我想我們可以從他失敗的地方著手...我可以確定這樣絕對不會有問題。

    我們在營地會合吧。我現在需要...唉,總之就在營地會合吧。我不會想不開的。
    托爾曼的手鐲謹以此鐲,工匠歌頌著嶄新的希望,
    與初萌的愛戀夢想。
    托爾曼 Text Audio /1 ⍟
    名字
    TolmanScream
    TolmanScream
    Edit

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