Tolman
Untot
Gebiet: Der Kai
6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
SpectreN
AreaDer Kai
Tagsflesh_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, zombie
Leben
840%
Rüstung
+100%
Ailment Threshold
840%
Widerstand
0 85 0 0
Damage
90%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
150%
Model Size
100%
Type
ZombieBossTolman
Metadata
ZombieBossTolman_
Stufe
57
Leben
25,620
Rüstung
23,780
Ausweichen
3,180
Energieschild
0
Damage
191
Zauberschaden
191
Genauigkeit
187
Attack Time
1.305
Erfahrung
11,120
Ailment Threshold
25,620
Chill
81
Shock
81
Brittle
458
Scorch
81
Sap
224
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 134–249
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.305 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieBossTolman_"] = {
    name = "Tolman",
    life = 8.4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 85,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
IdMonsterQuestBossAct8
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 6000 Max: 6000 Global
  • IdTolmanDelayedBlastDaemon
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Tolman
    Untot
    6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    SpectreN
    Tagsflesh_armour, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, zombie
    Leben
    840%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    840%
    Widerstand
    0 85 0 0
    Damage
    90%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Erfahrung
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    ZombieBossTolman
    Metadata
    ZombieBossTolman_Standalone
    Stufe
    68
    Leben
    54,040
    Rüstung
    57,580
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    0
    Damage
    336
    Zauberschaden
    336
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.305
    Erfahrung
    15,383
    Ailment Threshold
    54,040
    Chill
    171
    Shock
    171
    Brittle
    967
    Scorch
    171
    Sap
    472
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 235–437
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.305 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Particles/monster_effects/act8/Quest/Love_is_dead/TolmanBlackFlamez.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieBossTolman_Standalone"] = {
        name = "Tolman",
        life = 8.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 85,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    IdMonsterQuestBossAct8
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 6000 Max: 6000 Global
  • IdTolmanDelayedBlastDaemon
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Tolman Topic /22 ⍟
    NPCName
    HarganWirklich schade um den Jungen. Ein netter Kerl. Jedoch nicht allzu klug. Auf Clarissa trifft das nicht zu. Sie ist zäh. Geht und seht nach, ob sie ihrem Ruf auch gerecht wird, ja?
    Hargan{Ein Fremder betritt die Stadt mit einer verlorenen Liebenden im Schlepptau. Klingt wie der Beginn eines Scherzes. Ich wünschte, es wäre so. Das Problem ist nur, dass unser rehäugiges Liebespaar immer noch nicht vereint ist. Getrennt nützen sie niemandem, wie Ihr bestimmt wisst. Die scheint es nur im Paar zu geben.

    Da gute Taten wohl Euer Ding sind, wie wäre es, wenn Ihr uns einen Tolman bringt?}{Eine Fremde betritt die Stadt mit einer verlorenen Liebenden im Schlepptau. Klingt wie der Beginn eines Scherzes. Ich wünschte, es wäre so. Das Problem ist nur, dass unser rehäugiges Liebespaar immer noch nicht vereint ist. Getrennt nützen sie niemandem, wie Ihr bestimmt wisst. Die scheint es nur im Paar zu geben.

    Da gute Taten wohl Euer Ding sind, wie wäre es, wenn Ihr uns einen Tolman bringt?}
    HarganNa sowas, ein bekanntes Gesicht! Ein Gesicht, das mich seinerzeit in den Arenen von Theopolis eine Menge Münzen gekostet hat. Ich hatte Euch für einen privilegierten hübschen Jungen mit Todessehnsucht gehalten und alles, was ich hatte, gegen Euch gesetzt.

    Wie sich herausstellte, könnt Ihr mit der Klinge ebenso elegant umgehen, wie Ihr Euch kleidet. Nun, zumindest habt Ihr uns Clarissa zurückgebracht. Ich nehme dies als halbe Anzahlung für das, was Ihr mir noch schuldet.

    Das Problem ist, {eine} rehäugige Liebende allein nutzt niemandem etwas. Wie Handschuhe sind sie als Paar viel nützlicher. In diesem Fall ist der fehlende "Handschuh" ein junger Kerl namens Tolman.

    Bringt uns Tolman, dann sind wir beide quitt.
    HarganEin Templer ... in der Verbannung? Nun habe ich wirklich alles gesehen. Dominus scheinen die ehrlichen Geschäftsleute ausgegangen zu sein, die er ins Exil schicken kann und er nimmt sich nun endlich die wahren Verbrecher vor. Das war nur ein Scherz, Hochwürden. In Wahrheit bin ich sehr froh darüber, dass Ihr uns Clarissa zurückgebracht habt.

    Das Problem ist, {eine} rehäugige Liebende allein nutzt niemandem etwas. Wie Handschuhe sind sie als Paar viel nützlicher. In diesem Fall ist der fehlende "Handschuh" ein junger Kerl namens Tolman.

    Möge Gott Euch den Weg zu Tolmans Rettung weisen, Bruder.
    Hargan"Man kann einen Schatten nicht fangen", wurde uns ehrlichen Geschäftsmännern bezüglich Eurer Dienste gesagt. Und doch seid Ihr hier. Das nenne ich irreführende Werbung.

    Nun, zumindest habt Ihr uns Clarissa zurückgebracht. Das ist die halbe Miete, um Euren angeschlagenen Ruf aufzupolieren.

    Das Problem ist, {eine} rehäugige Liebende allein nutzt niemandem etwas. Wie Handschuhe sind sie als Paar viel nützlicher. In diesem Fall ist der fehlende "Handschuh" ein junger Kerl namens Tolman.

    Setzt alles daran, diese Aufgabe zu erledigen, ja? Findet Tolman. Ich weiß, es ist nicht wirklich Teil Eurer Tätigkeit, aber wir hätten ihn gern lebend zurück.
    GrigorIch träume nicht mehr, wenn ich schlafe. Ich habe einen Albtraum, immer wieder den gleichen. Der Spiegel. Es ist nie mein Spiegelbild, das mir entgegenblickt.

    Als mir dieser Spiegel zum ersten Mal erschien, war es Kole, den ich sah. Ein Schänder aus Oriath, mit dem ich mir in Gravicius' Bau einst eine Zelle teilen musste. Piety nutzte ihn für ihre Experimente, und in dieser Nacht sah ich ihr Werk, während ich schlief.

    Diesmal war es Tolman. Zu Leder vertrocknetes Fleisch. Zu Hülsen geschrumpfte Organe. Blut, das durch sein Skelett rieselte wie roter Staub in einer Sanduhr. Dieser Spiegel war Pietys Geschenk an mich.

    Zumindest werde ich Clarissa das nächste Mal nicht darin sehen. Und sorgt dafür, dass es auch nicht Euer Antlitz ist, das ich darin erblicke.
    GrigorHört gut zu, Hexe. Dank Eurer Hexenschwester Piety träume ich nicht mehr, wenn ich schlafe. Es sind nur Albträume, die mich verfolgen. Der gleiche Albtraum ... immer und immer wieder. Der Spiegel. Es ist nie mein Spiegelbild, das mir entgegenblickt.

    Als mir dieser Spiegel zum ersten Mal erschien, war es Kole, den ich sah. Ein Schänder aus Oriath, mit dem ich mir in Gravicius' Bau einst eine Zelle teilen musste. Piety nutzte ihn für ihre Experimente, und in dieser Nacht sah ich ihr Werk, während ich schlief.

    Diesmal war es Tolman. Zu Leder vertrocknetes Fleisch. Zu Hülsen geschrumpfte Organe. Blut, das durch sein Skelett rieselte wie roter Staub in einer Sanduhr. Dieser Spiegel war Pietys Geschenk an mich.

    Zumindest werde ich Clarissa das nächste Mal nicht darin sehen. Und allein deshalb hoffe ich, dass es auch nicht Euer Antlitz ist, das ich darin erblicke.
    MaramoaTolman ist dann wohl tot. Ein weiteres Opfer von Pietys Grausamkeit. Vielleicht ist er damit auch glimpflich davongekommen. Schaut Euch nur Grigor an, dann seht Ihr, was es heißt, unter Pietys Einfluss leben zu müssen.

    Und es gab kein Anzeichen von Clarissa? Dann ist sie entweder der Gefangenschaft entkommen oder die Schwarzgardisten halten sie aus einem anderen Grund fest. So oder so, ihr Überleben hängt an einem Funken Sonnenlicht. Findet sie, bevor dieses Licht schwindet.
    MaramoaClarissa wird um Tolman weinen. Das muss sie. Die Wolken sind am dunkelsten, bevor es regnet.
    ClarissaIch will nicht undankbar erscheinen, aber wir haben keine Zeit zum Plaudern. Tolman war mit mir hier, und jetzt ... hat Piety ihn.

    Sie sind in Richtung des Krematoriums gegangen. Ich habe nicht die geringste Chance gegen Piety und ihre Schwarzgardisten. Bei Euch sieht das schon ganz anders aus.

    Euer Herz hat Euch gesagt, dass Ihr mich retten sollt. Tolman hat Eure Großzügigkeit genauso verdient.
    ClarissaIhr seid allein. Dann ist Tolman ... Ihr wart nicht beim Krematorium?

    Natürlich wart Ihr nicht dort, es ist ja auch nicht Euer Kampf. Es tut mir leid. Es war ein Fehler von mir, Euch das aufzulasten, Euch zu bitten, Euer Leben für jemanden zu riskieren, den Ihr noch nicht einmal kennt.

    Sorgt Euch nicht. Mir fällt schon etwas ein. Wie sonst auch immer.
    ClarissaIch will nicht undankbar erscheinen, aber wir haben keine Zeit zum Plaudern. Tolman war mit mir hier, und jetzt ... habt Ihr ihn gefunden? Wo?

    Oh mein Gott ... Tolman.

    Wraeclast nimmt uns alles ... Meine Familie behält immer ein Andenken an jene, die wir verloren haben. Eine törichte Tradition, dennoch halten wir an allem Möglichen fest, besonders hier. Bitte, wenn ... Ich weiß nicht, warum Ihr das tun solltet ... aber wenn Ihr nochmal im Krematorium seid, könntet Ihr Euch dann nach Tolmans Armband umsehen? Es würde mir sehr viel bedeuten.

    Geht nur. Wir sehen uns später im Lager ... Dann reden wir weiter. Ich möchte jetzt etwas allein sein.
    ClarissaIch will nicht undankbar erscheinen, aber wir haben keine Zeit zum Plaudern. Tolman war mit mir hier, und jetzt ... habt Ihr ihn gefunden? Wo?

    Oh mein Gott ... Tolman.

    Dieses Armband habe ich für ihn gemacht, als er hier ankam. Der Idiot sagte, er würde es niemals abnehmen. Ich nannte ihn einen Lügner. Aber er war keiner. Er hat nicht ein einziges Mal gelogen.

    Wir sehen uns später im Lager ... Dann reden wir weiter. Ich möchte jetzt etwas allein sein.
    ClarissaWir sehen uns später im Lager ... Dann reden wir weiter. Ich möchte jetzt etwas allein sein.
    ClarissaVerzeiht, ich kann nicht ... Ich brauche etwas Zeit. Wir sollten uns unterhalten, ich weiß, aber bitte nicht jetzt.
    ClarissaArmer Tolman. Dieses Armband habe ich für ihn gemacht, als er hier ankam. Der Idiot sagte, er würde es niemals abnehmen. Ich nannte ihn einen Lügner. Aber er war keiner. Er hat nicht ein einziges Mal gelogen.
    ClarissaIch möchte Euch etwas geben. Ich habe Euch im Armenviertel eine Menge abverlangt. Mehr als ich es hätte tun sollen.

    Ihr habt es versucht, und das ist alles, was wir Verbannte jemals erhoffen können.
    ClarissaVerzeiht, ich ... Ich brauche noch etwas mehr Zeit, um ... um nachzudenken. Wir unterhalten uns schon bald, versprochen.
    ClarissaArmer Tolman ... Er war niemals wirklich hier, oder? Nur eine Hülle des Mannes, den ich liebte. Ich hoffe, er konnte Frieden finden, wo immer er auch ist. Und ich hoffe, er kann mir vergeben, dass ich einfach nicht loslassen konnte.

    Bitte, nehmt das hier, weil Ihr mir wenigstens geholfen habt. Und danke für ... danke für alles.
    ClarissaIhr habt mir erzählt, Tolman wäre tot, aber Ihr habt Euch geirrt! Ich habe ihn gefunden ...

    Nein, Tolman, ich habe dich nie aufgegeben.

    Seine Seele ist noch da, ein Funken tief in seinem Innern.

    Oh Tolman, ich weiß, dass du Schmerzen hast. Aber das wird bald vorüber sein. Ich verspreche es.
    ClarissaWie konnte ich nur so töricht sein? Veruso hat das Anch nicht aus Scham versteckt. Er tat es aus Furcht, aus ... herrje, was hat das Anch wirklich mit seiner Frau angestellt? Alles, was ich gesehen habe, gelesen habe ... alles Lügen, die die Wahrheit verschleiern sollten, was wirklich aus Chiara wurde.

    Gut, ich werde das Anch zerstören. Seit den Tagen Verusos hat sich viel verändert, also glaube ich, dass ich vollbringen kann, wo er so kläglich scheiterte. Zumindest weiß ich, dass ich wenigstens das hinbekommen werde.

    Ich werde Euch bald wieder im Lager sehen. Jetzt muss ich erst einmal ... wir sehen uns einfach später. Ich verspreche es.
    Tolmans ArmbandDie Ode einer Handwerksfrau an eine
    aufkeimende Hoffnung, eine neue Liebe.
    Tolman Text Audio /1 ⍟
    Name
    TolmanScream
    TolmanScream
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.