SpectreY
AreaФлигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Залы особняка, Флигель храма, Флигель храма, Коридоры храма, Коридоры храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Атриум храма, Атриум храма, Атриум храма, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Флигель храма, Флигель храма, Коридоры храма, Коридоры храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Атриум храма, Атриум храма, Атриум храма, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Флигель храма, Флигель храма, Коридоры храма, Коридоры храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Атриум храма, Атриум храма, Атриум храма, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Флигель храма, Флигель храма, Коридоры храма, Коридоры храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Залы храма, Атриум храма, Атриум храма, Атриум храма, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Испытание калечащей печалью
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
Packs
  • Скелет-инженер, Инженер-мертвец
  • Здоровье
    90%
    Броня
    +25%
    Ailment Threshold
    90%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    160%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 11
    Attack Time
    0.975 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMelee
    Metadata
    SkeletonLabyrinthEngineer2H
    Уровень
    75
    Здоровье
    12,144
    Броня
    62,331
    Уклонение
    6,029
    Энергетический щит
    0
    Damage
    907
    Урон от чар
    907
    Точность
    381
    Attack Time
    0.975
    Опыт
    11,804
    Ailment Threshold
    12,144
    Chill
    38
    Shock
    38
    Brittle
    217
    Scorch
    38
    Sap
    106
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 635–1179
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 0.975 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonLabyrinthEngineer2H"] = {
        name = "Undead Engineer",
        life = 0.9,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 0.975,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Mace",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.