黑暗
黑暗壓的你喘不過氣,你快死了。快找到光。
current_delve_degen_stacks
delve_base_darkness_damage_percent_of_maximum_life_taken_per_minute
delve_base_darkness_damage_percent_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
base_delve_darkness_damage_taken_per_minute
Darkness
屬性 /6

delve_degen_buff

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石 · 魔法: 2x改造石 · 稀有: 3x點金石 · 傳奇: 5x混沌石
關鍵字點燃
IsCharged1
BuffGroupsID30
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codedelve base darkness damage percent of maximum life taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codedelve base darkness damage percent of maximum energy shield taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codebase delve darkness damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codemax delve degen stacks
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codecurrent delve degen stacks
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
黑暗
delve_in_antilight
Darkness
屬性 /5

delve_antilight

KeyValue
關鍵字點燃
IsInvisible1
BuffGroupsID30
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedelve in antilight
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
黑暗
delve_in_antilight
Darkness
屬性 /5

delve_blackhole_aura

KeyValue
關鍵字點燃
IsInvisible1
BuffGroupsID30
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedelve in antilight
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean

Community Wiki

Edit

黑暗

黑暗是一種減益效果。玩家角色會在礦坑中非光亮區域疊加減益效果承受越來越高的傷害。減益效果每層每秒造成玩家生命和能量護盾總和2%的傷害,每0.25秒獲得1層(最多5000層)。踏入有光的區域會清除減益效果。友方召喚物圖騰不會受到黑暗傷害。此外,黑暗中的怪物不會受到傷害。

光主要在由發射照明彈、潛伏號以及其探索過的路線生成的電纜。照明彈是消耗品,可以創造一個臨時照明區域。它的半徑、持續時間和最大容量可用碧藍礦升級。

玩家對黑暗的抗性和光半徑會隨礦坑的深度而降低。可用碧藍礦升級。

照亮範圍詞綴在碧藍礦坑中不起作用。

機制

傷害

黑暗每0.25秒疊加一次,最多可疊加5000層。每層每秒造成玩家生命和能量護盾總和2%的傷害(75%黑暗抗性為0.5%)。若沒有任何減傷或生命回復,你將在20層(5秒)時在黑暗中死亡。第1秒開始損失5%、18%、39%、68%到第5秒損失105%。

能承受的最大黑暗疊層 = (所有減傷) * 回復 * 50 / eHP


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.