黑暗
黑暗壓的你喘不過氣,你快死了。快找到光。
current_delve_degen_stacks
delve_base_darkness_damage_percent_of_maximum_life_taken_per_minute
delve_base_darkness_damage_percent_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
base_delve_darkness_damage_taken_per_minute
Darkness
屬性 /5

delve_degen_buff

KeyValue
關鍵字點燃
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codedelve base darkness damage percent of maximum life taken per minute
IsPublic0
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IsProxied
IsParty0
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IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codedelve base darkness damage percent of maximum energy shield taken per minute
IsPublic0
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IsProxied
IsParty0
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IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codebase delve darkness damage taken per minute
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IsProxied
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IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codemax delve degen stacks
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StatSemanticsDiscrete
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IsProxied
IsParty0
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StatSemanticsDiscrete
黑暗
delve_in_antilight
Darkness
屬性 /5

delve_antilight

KeyValue
關鍵字點燃
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedelve in antilight
IsPublic0
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IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
黑暗
delve_in_antilight
Darkness
屬性 /5

delve_blackhole_aura

KeyValue
關鍵字點燃
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedelve in antilight
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean

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黑暗

黑暗是一種減益效果。玩家角色會在礦坑中非光亮區域疊加減益效果承受越來越高的傷害。減益效果每層每秒造成玩家生命和能量護盾總和2%的傷害,每0.25秒獲得1層(最多5000層)。踏入有光的區域會清除減益效果。友方召喚物圖騰不會受到黑暗傷害。此外,黑暗中的怪物不會受到傷害。

光主要在由發射照明彈、潛伏號以及其探索過的路線生成的電纜。照明彈是消耗品,可以創造一個臨時照明區域。它的半徑、持續時間和最大容量可用碧藍礦升級。

玩家對黑暗的抗性和光半徑會隨礦坑的深度而降低。可用碧藍礦升級。

照亮範圍詞綴在碧藍礦坑中不起作用。

機制

傷害

黑暗每0.25秒疊加一次,最多可疊加5000層。每層每秒造成玩家生命和能量護盾總和2%的傷害(75%黑暗抗性為0.5%)。若沒有任何減傷或生命回復,你將在20層(5秒)時在黑暗中死亡。第1秒開始損失5%、18%、39%、68%到第5秒損失105%。

能承受的最大黑暗疊層 = (所有減傷) * 回復 * 50 / eHP


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