技能寶石 /1
名字
抽血
物品 詞綴 /10
名字等級Pre/Suf描述比重
光芒之30後綴增加 (16–20)% 全域命中值
增加 15% 照亮範圍
攻擊
頭部 1000
戒指 1000
普通 0
閃亮之8後綴增加 (9–11)% 全域命中值
增加 5% 照亮範圍
攻擊
頭部 1000
戒指 1000
普通 0
光明之15後綴增加 (12–15)% 全域命中值
增加 10% 照亮範圍
攻擊
頭部 1000
戒指 1000
普通 0
光芒之30後綴增加 (16–20)% 全域命中值
增加 15% 照亮範圍
攻擊
武器 500
普通 0
閃亮之8後綴增加 (9–11)% 全域命中值
增加 5% 照亮範圍
攻擊
武器 500
普通 0
光明之15後綴增加 (12–15)% 全域命中值
增加 10% 照亮範圍
攻擊
武器 500
普通 0
1ScourgeUpside增加 (16–20)% 照亮範圍頭部 500
普通 0
45ScourgeUpside增加 (21–25)% 照亮範圍頭部 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (26–30)% 照亮範圍頭部 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (31–35)% 照亮範圍頭部 500
普通 0
工藝台 /1
詞綴RequireItemClasses解鎖
基於能量護盾的照亮範圍4x 混沌石頭盔 · 戒指殘破殞坑
其他屬性 詞綴 /2
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,增加 25% 照亮範圍
1Jewel傳奇增加 (3–6)% 照亮範圍jewel 1
普通 0
傳奇 /31
增加 (12–20)% 物品稀有度
攻擊附加 (18–24)(32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
+(20–30) 智慧
+(80–120) 點命中
+(210–240)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點閃避值
增加 (10–15)% 照亮範圍
更少 -40% 暴擊率
你的暴擊擁有撲殺能力
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30)% 火焰抗性
減少 (50–75)% 陷阱持續時間
增加 25% 照亮範圍
投擲陷阱的技能額外投擲 2 個陷阱
陷阱不能被敵人觸發
來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近
增加 (20–30)% 全域暴擊率
當你暴擊時觸發等級 10奉獻
增加 (30–35)% 全域暴擊率
增加 (10–15)% 照亮範圍
暴擊並擊殺時增加 (40–50)% 物品稀有度
奉獻地面上時,增加 50% 傷害
在奉獻地面上時 +5% 攻擊傷害格擋率
+(8–10)% 全部元素抗性
+10% 全部元素抗性
貧血時增加 (6–8)% 移動速度
增加 31% 照亮範圍
貧血時 +(20–25)% 混沌抗性
當你貧血時,敵人造成的傷害很不幸
(血量低於50%時為貧血狀態)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (220–240)% 護甲與能量護盾
+(80–90) 最大生命
(0.8–1)% 攻擊傷害偷取生命
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
承受 25% 的擊中元素傷害視為混沌傷害
增加 (20–30)% 照亮範圍
基於能量護盾的照亮範圍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (120–140)% 護甲與能量護盾
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 30 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
+(10–20) 力量
增加 (60–80)% 護甲
受到的持續性混沌傷害減少 25%
增加 25% 照亮範圍
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
(-40–-30) 承受的混沌傷害
攻擊附加 140 閃電傷害
增加 (125–150)% 能量護盾
+(40–50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
增加 (40–70)% 護甲與閃避
每個狂怒球增加 10% 閃避值
+(20–40)% 閃電抗性
每個狂怒球增加 5% 移動速度
+1 最大狂怒球
減少 40% 狂怒球持續時間
減少 25% 照亮範圍
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 20% 移動速度
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1(180–220) 閃電傷害
增加 (18–22)% 全域防禦
零元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 30% 元素傷害
增加 (150–200)% 物理傷害
附加 (76–98)(161–176) 火焰傷害
增加 50% 照亮範圍
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
效果持續時間,增加 (8–12)% 掉落物品數量
效果持續時間,增加 (20–30)% 掉落物品稀有度
效果持續時間,增加 25% 照亮範圍
效果持續時間,+50% 全部元素抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(25–35)% 火焰抗性
增加 (60–80)% 燃燒傷害
40% 冰冷傷害轉換為火焰傷害
增加 10% 照亮範圍
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (60–100)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(11–19)% 混沌抗性
攻擊附加 1020 火焰傷害
增加 (10–20)% 物品稀有度
增加 20% 照亮範圍
增加 (22–26)% 法術傷害
附加 (30–45)(60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 (30–50)% 暴擊率
沒有物理傷害
附加 (120–140)(180–210) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 40% 冰緩地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
+(260–300) 點護甲
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
增加 20% 照亮範圍
所有裝備的物品無已汙染時增加 (8–12)% 最大生命
所有裝備的物品無已汙染時每秒回復 400 生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
擊殺時觸發等級 1潛行毒玉
增加 (120–150)% 護甲與閃避
+(50–60) 最大生命
增加 20% 移動速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
攻擊和法術附加 (4–8)(10–12) 冰冷傷害
裝備時觸發等級 20致盲光環
附加 (30–45)(60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
增加和減少照亮範圍同時套用至命中
用此武器擊中被致盲的敵人附加 (145–157)(196–210) 火焰傷害
無能力限制
增加和減少照亮範圍以 50% 它們的值套用至範圍效果
增加和減少照亮範圍同時套用至傷害
增加 (15–25)% 照亮範圍
不能造成混沌傷害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(16–24) 力量和敏捷
攻擊擊中時有 (10–20)% 機率造成致盲
致盲不影響你的光線範圍
你造成的致盲反射回你
致盲時擊中有 (10–20)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 (50–80)% 護甲
攻擊有 15% 機率造成流血
減少 50% 照亮範圍
每顆狂怒球 +4% 流血的持續傷害加成
每顆狂怒球使你造成的流血傷害加速 4%
近距離時暴擊有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
( 近距離最遠 2 米 )
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1(180–220) 閃電傷害
防禦為 0
增加 (18–22)% 元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(20–30) 智慧
增加 (25–35)% 保護
保護回復加速 (40–60)%
增加 (15–25)% 照亮範圍
增加和減少最大能量護盾改為套用至保護
增加 (60–120)% 護甲與能量護盾
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 5 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (15–30)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (20–30)% 全域暴擊率
當你暴擊時觸發等級 10奉獻
增加 (30–35)% 全域暴擊率
增加 (10–15)% 照亮範圍
暴擊並擊殺時增加 (40–50)% 物品稀有度
在奉獻地面上時,增加 25% 傷害
在奉獻地面上時 +5% 攻擊傷害格擋率
天賦 /1
增加 20% 法術傷害
增加 30% 法術暴擊率
增加 10% 照亮範圍
增加 +10 力量與智慧
永恆珠寶 天賦 /1
FactionCategory名字顯示物品素質
馬拉克斯關鍵天賦先見之明
你瞎了
致盲不會影響你的照亮範圍
被致盲時有 25% 更多近戰暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )

別發出聲,用心聆聽,因為危險隨風浮現。
殘酷的紀律: 納西瑪

Community Wiki

Edit

照亮範圍

照亮範圍是種統計數據, 會影響著角色整體的區域能見度,當前的生命百分比也會影響著照亮範圍,這使得貧血在能見度辨別上變得相當困難,烈炎之心可以將你的照亮範圍基礎,從以生命判定轉為能量護盾,進而提高貧血流派的能見度。

敵人技能

章節

地圖


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.